Données incomplètes -Ordis |
Lieutenant Lech Kril est le boss de Mars, et apparaît également sur Cérès aux côtés du Capitaine Vor. Il possède une armure impénétrable couplé à des attaques de Glace/ Feu, et est donc un adversaire redoutable à ne pas sous-estimer.
- - Sur Mars, secteur War, il donne les composants d' Excalibur.
- - Sur Cérès, accompagné du Capitaine Vor, secteur Exta, il donne les composants de Frost & de l'arme Miter.
Présentation[]
Histoire[]
Le Lieutenant Lech Kril est le boss final de Mars, et fait également son apparition sur Cérès aux côtés du Capitaine Vor. Le Lieutenant Lech Kril est un héros de guerre vénéré par les Grineer, Lotus a ciblé Kril de sorte que sa mort permettrait de rendre les forces de la faction Grineer instables, même si elle craint également qu'il pourrait devenir un martyr et que les Grineer furieux, cherchent a venger sa mort. Son statut de «héros de guerre» est plutôt étrange compte tenu de son faible rang au sein de l'armée Grineer, bien que son armure impénétrable et son caractère imposant et emporté peuvent prouver qu'il est bien aussi impitoyable que les Grineer le prétendent.
Apparence[]
Il possède une énorme armure, remplie de matières métalliques et très résistantes, et au dos, se trouve comme un petit sac où est lié à 2 tuyaux.
Aptitudes[]
Le Lieutenant Lech Kril possède l'immense capacité de s'immuniser à toutes attaques de n'importe quelle source tant que ses tuyaux n'ont pas été retirés.
En terme d'arsenal offensif, il possède des capacités de Glace et de Feu, qui sont mortels. En effet, la technique consiste à ralentir l'ennemi et de le tuer sur le long terme avec le Feu.
Enfin, il possède l'arme de mêlée Fragor, mais possède l'Aspect Marteau Brokk. Il possède également le Gorgon pour attaquer à distance.
Toutes ces conditions permettent de voir la difficulté du boss. En effet, ce dernier est immunisé à toutes attaques tant que les tuyaux n'ont pas été détruits, et possède un arsenal très équilibré et des capacités mortels.
Cependant, on peut noter qu'il possède une résistance moyenne, en effet, il a beau posséder beaucoup de Santé, il n'en reste pas moins fragile.
Stratégie[]
Phase 1[]
Kril est complètement invincible. Il utilisera sa Gorgon principalement, et son arme de mêlée si vous êtes trop proches. Il utilisera occasionnellement des capacités de Glace. Veillez à faire
attention à sa capacité Vague de Glace qui vous infligera un statut de Glace si vous êtes touché. Étant le meilleur tank par excellence, des unités Grineer viendront et se battront contre vous pendant que vous tirez sur Kril. Il est hautement vulnérable dans le dos, attaquez-le donc de dos pour infliger des dégâts aux tuyaux.
Le meilleur moyen pour le contrer sera déjà de se cacher dans un endroit sûr et d'utiliser des capacités de ralentissement, notamment Amorce Moléculaire ou Boule de Neige. Ne surtout pas utiliser Surcharge de Volt: ce pouvoir est connu pour figer son animation et l'empêche de passer en phase 2. Détruisez les ennemis gênants tandis que les alliés s'occuperont de détruire les tuyaux de Kril, derrière lui. Attaquez bien les tuyaux, cependant cela peut prendre beaucoup de temps, donc privilégiez des armes avec une grande économie d'énergie, notamment la Quanta.
Bien qu'il soit invincible, n'oubliez pas qu'il n'est pas immunisé à tous les statuts. Les meilleurs choix seront par exemple les statuts de Glace, de Radiation, Corrosif ou Électrique, entre autres. Ces choix dépendent de vous, mais vos devez maintenir régulièrement ces effets.
Phase 2[]
Dans la deuxième phase, Kril utilisera maintenant ses capacités de Feu en même temps que ses capacités de Glace. Les dégâts seront énormes, et suffisants pour vous tuer, sans compter le proc assuré. Kril utilisera maintenant son Brokk. Rester en mêlée avec lui sera la plus grosse erreur de votre vie. Même si sa vitesse d'attaque est plutôt lente, sa puissance elle, est redoutable. Il
posséderait également la capacité de créer une barrière de flammes, capable de vous infliger des dégâts tout en assurant un proc de Feu.
Comme dans la phase 1, si vous n'aviez pas détruit les tuyaux, répétez le cycle. Une fois le tuyau retiré, infligez-lui toutes vos attaques possibles : vos capacités en même temps que vos armes. Privilégiez des armes à gros dégâts en un seul coup, et avec des dégâts de Perforation ce sera encore meilleur. On peut penser au Tigris au premier abord, mais le Tonkor est également excellent. Étant donné que Kril peut se remettre invincible, il faudra infliger un nombre conséquent de dégâts, et ce, dans un court laps de temps.
Les dégâts Corrosif, Viral et de Perforation seront vos meilleurs alliés pour assister au DPS.
À la fin de la mission, vous recevrez les composants d' Excalibur sur Mars, et ceux de Frost sur Cérès.
Compétences[]
Phase 1
Vague de Glace | ||||||
Lance une vague de glace cristallisée et aiguisée comme un rasoir en direction des cibles ennemies, infligeant d'importants dégâts. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Modérés (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: 20 mètres (Longueur) 3 mètres (Largeur) |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Hyena LN2 Lieutenant Lech Kril |
- Inflige des dégâts de Glace à toutes les cibles se trouvant sur une ligne de 20 mètres et sur une largeur de 3 mètres.
Fera également apparaître un statut Glace sur les cibles touchées. - Vague de Glace se distingue des attaques normales du Lieutenant Lech Kril par l'élan qu'il prend avec son arme par dessus sa tête pour l’initier.
Phase 2
Vague de Feu | ||||||
Envoie une vague de flammes ardentes vers un ennemi, infligeant de lourds dégâts et brûlant ceux pris dans son sillage. | ||||||
Puissance du Pouvoir: Importants (Dégâts) |
Portée du Pouvoir: 20m (Longueur) 3m (Largeur) |
Durée du Pouvoir: N/A |
Utilisateurs: Lieutenant Lech Kril Hyena Ng |