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Lien Parasitaire Créé un lien parasitaire avec une cible. Lancé sur des alliés, l'hôte et Nidus voient leur puissance de pouvoir augmentée. Les ennemis liés, eux, subissent une partie des dégâts infligés à Nidus. Drain d'Énergie : Coût Charges de Mutation: 1 |
Puissance:N/A |
Durée:30 / 35 / 45 / 60 s | |||
Portée:24 / 28 / 34 / 40 m (lien allié) 10 / 13 / 16 / 20 m (lien ennemi) |
- Nidus consomme 1 Charge de Mutation pour effectuer une symbiose avec une Warframe alliée dans les 24/28/34/40 mètres ou créer un lien parasite avec un ennemi ciblé dans les 10/13/16/20 mètres. Le lien persiste aussi longtemps que Nidus et sa cible restent à portée l'un de l'autre, pendant une durée de 30/35/45/60 secondes. Le lien se brise lorsqu'il est désactivé manuellement en appuyant à nouveau sur la touche de la capacité (par défaut 3, lorsque Nidus et sa cible s'éloignent trop et lorsque la durée du lien expire.
- L'extension du lien est affecté par la Portée de Pouvoir.
- La durée du lien est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Le Lien Parasitaire traverse les surfaces, il n'est donc pas rompu par les obstacles de l'environnement.
- Lorsqu'il est lié avec un allié, Nidus et sa cible reçoivent tous deux un bonus de 10/15/20/25% de Puissance de Pouvoir. Lorsqu'il est relié à un ennemi, la cible se retrouve complètement inerte pour la durée du lien, tandis que Nidus lui transfère 20/30/40/50% des dégâts reçus à sa place. Tous les effets de renversement et les effets d'état négatifs sont également transférés de Nidus à la cible ennemie.
- Le bonus de Puissance et la redirection des dommages sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- La Redirection de dommages ne peut dépasser les 90%.
- Le bonus de Puissance et la redirection des dommages sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- L'ennemi parasité, en plus d'être incapable d'agir, reste invulnérable aux attaques extérieures (dommages non transférés depuis Nidus) durant toute la durée de la compétence. Lorsque le lien est rompu, tous les dégâts extérieurs ignorés, mais stockés, sont infligés à la victime.
- Nidus et la cible sont visiblement couverts par l'infestation et reliés par un lien d'énergie biochimique, dont la couleur est celle de l'énergie de Nidus.
- Il n'est pas possible d'avoir plusieurs liens actifs. Relancer la compétence désactive le lien actif.
- Si un Nidus se connecte à un autre, les deux partageront le bonus de puissance de celui qui a activé la capacité. Le lien sera rompu si le partenaire de Nidus tente de créer une autre connexion (vers le premier Nidus ou une autre cible).
- Plusieurs Nidus ne peuvent pas parasiter la même cible.
- Il est possible de lancer deux Virulences simultanées lorsque Nidus est connecté a une cible (amie/ennemie). L'une partant de Nidus, l'autre de son/sa partenaire/victime, les deux se dirigeant vers la même direction.
- Si le choix est donné, il est préférable de se connecter à un coéquipier avec des capacités basées sur la puissance des pouvoirs, tel que
Mesa ou
Ember.
- Les ennemis avec des valeurs de santé et d'armure élevée, telle que l'Artilleuse Lourde, peuvent absorber une grande quantité de dégâts transférés de Nidus.
- Créer un lien avec un ennemi avant d'aller relever un allié à terre, permet de limiter les dommages reçus durant cette opération statique qui rend les Tennos vulnérables.