Le Lesion est un bâton à double lame de facture infesté, construit à partir du Tipedo. Lorsqu'il cause un effet de Statut sur sa cible, Lésion gagne un bonus de Vitesse d'Attaque et inflige des dégâts de Poison, qui, couplés avec ses coups Tranchant, rend cette arme dangereuse pour les ennemis légèrement blindés.
Cette arme peut être vendu pour 6,000.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1,400 |
4 |
2,300 |
: 12 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 150 | Schéma : 25,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Attaques de longue portées avec un large rayon d'action.
- Les dégâts tranchants sont efficaces contre les infestés, la Chair et la Chair Clonée
- Grande chance de Statut.
- La polarité Ability correspond a la posture Fléau Chatoyant.
- Équipé de base d'une polarité Madurai.
- Gagne un bonus de Vitesse d'Attaque et inflige des dégâts de Poison lorsqu'il cause un effet de Statut.
- Les dégâts de poison supplémentaires, peuvent se combiner avec d'autres éléments présent sur l'arme.
Désavantages :
- Long et cher a construire, puisqu'il faut avant tout créer un Tipedo.
- Faible chance de coup critique.
- Faible dégât de perforation.
- Plus petite portée d'attaque de toute les armes d'hast.
- Rayon d'effet de l'Attaque Écrasante très réduite.
Notes[]
- En infligeant un effet de statut à un ennemi, Lesion a un passif unique, augmentant la vitesse d'attaque de 15% pendant 6 secondes et inflige 100% des dégâts bonus de type Poison.
- Le bonus de se déclenche PAS sur les proc de toxine du au passif. Il faut d'abord que l'effet se termine avant de pouvoir le réactiver.
- Les dommages du bonus de poison sont affectés par les mods augmentant les dégâts de base.
Divers[]
- Une lésion est un terme générique utilisé en médecine pour désigner toute anomalie d'un tissu biologique se trouvant dans un état anormal. Ces altérations peuvent être à l'origine d'un dysfonctionnement de l'organe touché.
Lésion est dérivé du mot latin laesio , ce qui signifie tout simplement «blessure». - Bien que son apparence soit similaire au Tipedo (il entre dans la construction de l'arme) , dans la conception et la longeur, le Lésion utilise des postures d'Armes d'hast, tandis que le Tipedo utilise des mods pour Bâtons.
- Il ne s'agit pas d'une arme statique. Lors des attaques de mêlé, il est possible de voir ou apercevoir les deux "lames" a l’extrémité de Lésion, se refermer comme une mâchoire prête a mordre.