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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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Les Sables d'Inaros est une quête optionnelle introduite dans l'Update 18.5, impliquant l'intérêt de Baro Ki'Teer dans les trésors cachés de Phobos.

Terminer cette quête vous donnera le schéma de la Warframe Inaros.

Guide

Pour déverrouiller la quête, les joueurs doivent d'abord acheter le schéma de la quête chez Baro Ki'Teer dnas le relais de Kronia, Saturne pour Ducats200 et Crédits 50,000, puis le construire dans la Fonderie dans la section Clés. Le plan peut également être échangé entre les joueurs.

Préréquis de Fabrication
Crédits
5,000
Nano Spores
5,000
Oxium
400
Extrait de Nitain
1
Temps : 6 hrs
Accélération : PlatinumLarge 15
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : Ducats200 + Crédits 50,000


Dès que vous avez acheté et fabriqué le schéma (que vous recevrez dans la messagerie de la part de Baro Ki' Teer) de la quête, elle apparaîtra dans votre codex, dans l'onglet Quête.

Explorer la tombe sur Phobos: Opik

Baro explique que Phobos était une colonie désolée, qui était autrefois la maison des «adorateurs du ciel», un groupe de colons que les Grineer ont exterminé par le passé. Malgré cela, les reliques laissées sont devenues de précieuses antiquités, et donc l'objet d'intérêt pour Baro. Les joueurs doivent se battre contre un petit contingent d'Infesté à mesure qu'ils avancent.

Le Tenno atteint bientôt un temple sculpté sur le flanc d'une montagne, où Baro bafoue son incrédulité les histoires du Dieu Roi appelé "Inarôs". Comme le Tenno explore plus à l'intérieur une voix féminine désincarnée commence à raconter une histoire à son enfant au sujet de la 'Golden Skymen' - présumée être l'Orokin qui enlève les colons jusqu'à l'arrivée d'Inarôs. La voix déconcertée de Baro, qui peut apparemment également l'entendre parler, vous demande de l'arrêter.

A la fin du chemin du temple se trouve une grande chambre au coeur du sanctuaire du Dieu Roi, où une urne se trouve au centre, Le Tenno devra la prendre. Baro préfère apaiser le Tenno en justifiant la prise de l'urne par l’appât du gain et la création de richesses. Baro Ki' Teer vous ordonnera d'extraire.

Le schéma d'Inaros est reçu en récompense à la fin de la mission.

Réaliser le premier défi de l'urne

De retour à bord du vaisseau, Baro exclame sa surprise à propos des inscriptions sur le navire étant un plan de toutes sortes, et se demande si un Warframe y était enterré. Il lit ensuite une inscription sur le navire, ce qui suggère qu'ils peuvent en avoir besoin pour vaincre un ennemi afin de remplir sa condition, et suggère la réalisation du navire dans la bataille.

Pour cette partie de la quête, les joueurs doivent tuer un certain nombre d 'ennemis qui est représenté par le glyphe sur le navire, alors que le navire sacré est équipé dans l'inventaire de consommables du joueur. En tuant un exemplaire du bon ennemi, l'écran clignote momentanément avec la couleur de l'énergie Warframe, accompagné d'un son guttural distinct.

Il existe trois types d'ennemis qui peuvent être désignés par le glyphe les Corpus, les Grineer et les Infestés qui sera différent pour chaque joueur. Les ennemis associés à un glyphe particulier, ainsi que le nombre requis de tués, sont présentés ci-dessous:

60 morts
UrneHommeDEquipageDetron
Homme d'Équipage Detron
UrneChercheur
Chercheur
UrneCoureurVolatil
Coureur Volatile

Une fois que le nombre requis  d'ennemis tués a été fait, Baro demandera au joueur de retourner dans leur vaisseau pour examiner le navire, où ils trouveront maintenant le glyphe du navire rougeoyant . Les joueurs doivent ensuite retourner au temple Opik, Phobos pour ramener le navire.

Dans la chambre du temple principal, les joueurs doivent accéder à une porte désignée où ils doivent fixer le vase sacré, ce qui entraînera de la porte et révélera un autre navire sacré au centre de la pièce . Lorsque les joueurs prennent le navire sacré dans la salle, la narratrice de la visite précédente continue l'histoire, révélant que Inarôs était autrefois un guerrier de la 'Golden Skymen', jusqu'à ce qu'il ne puisse plus supporter les enlèvements qui ont lieu, le dernier étant celui d'un enfant. Cela a abouti à ce que Inarôs tue les ravisseurs de l'enfant et le ramène à la colonie, après quoi Inarôs fut élu roi afin de veiller sur la colonie . Exceptionnellement, Baro devient énervé plus il entend de l'histoire, se demande si l'histoire peut être vraie.

À ce stade, un grand nombre de Feral Kavats va attaquer, que les joueurs doivent éliminer avant de pouvoir continuer. Après le dernier Kavat est tué, Baro demande nerveusement au joueur de retourner à leur vaisseau.

Fin de cette partie de la quête récompense le joueur avec le  schéma du casque Inarôs , étiqueté comme le casque "Protector".

Réaliser le second défi de l'urne

Baro pense désormais que l'histoire d'Inaros est basée sur une véritable warframe, et demande aux joueurs de réussir le second défi de l'urne. Identique au précédent défi, les joueurs doivent transporter l'urne sacrée dans leur inventaire et tuer le nombre requis d'ennemis désignés.

En fonction de la faction ennemie associé au joueur lors du précédent défi, les joueurs se verront assigner une cible de la même faction pour le second défi parmi celles possibles ci-dessous :

20 morts
UrneMoaCanonElectrique
MOA à Canon Électrique
UrneMaitreHyekka
Maitre Hyekka
UrneMereDesCouvees
Mère des Couvées

Lorsqu'une fois de plus le défi sera accompli, Baro demandera à nouveau de repartir sur Opik afin de ramener l'urne. Cette fois ci, les Grineer seront présents à la place des Infestés, après quoi Baro panique en leur présence, semblant implorer Inaros de lui accorder sa protection, et désirant maintenant entendre le reste de l'histoire de la narratrice.

Comme précédemment, les joueurs devront trouver la porte désignée et déposer l'urne pour pouvoir récupérer la troisième. La narratrice continue alors son histoire, où après des années de paix, la colonie fut attaquée par les infestés, tuant presque totalement les colons malgré les prières à Inaros. Semblant voir venir leur fin, les colons qui avaient survécu, furent sauvés une fois de plus par Inaros dont la tempête de sable qui éradiqua les infestés, au prix de grands sacrifices. Les colons prirent le corps meurtri d'Inaros et cachèrent ses morceaux dans les quatre urnes sacrées à l'abri des voleurs et des pillards.

est désormais occupé par un gardien du tombeau seul, de la forme d'un gigantesque rocher vrombissant, que les joueurs devront vaincre. Détruire le gardien du tombeau fera apparaître de petites copies de lui même, et chacune d'entre elles feront apparaître à leur tour des copies plus petites qu'elles quand elles seront détruites. Cette opération se répètera au moins 2 fois avant que les gardiens du tombeau ne soit vaincu.

Baro semble alors affligé, sous le coup de l'émotion et désire en savoir plus sur Inaros lorsqu'il demande aux joueurs de revenir.

Le schéma du châssis d'Inaros récompense la réussite de la mission.

Réaliser le troisième défi de l'urne

Maintenant que Baro pense que l'histoire pourrait être véridique, il demande une fois de plus aux joueurs de prouver qu'ils sont des Tenno en accomplissant le troisième défi de l'urne.

Comme les deux étapes précédentes, le joueur doit tuer le troisième type d'ennemi lui étant attribué.Différemment de l'étape précédente, le troisième type d'ennemi seras d'une faction différente au étapes 1 et 2.Ci-dessous les glyphes et les ennemis correspondant :

5 morts
UrneBoursierRefuseur
Boursier Refuseur
UrneManiaque
Maniaque Grineer
UrneMastodonte
Mastodonte

Une fois l'urne remplie, même scénario mais Baro seras inquiet et vous supplieras d'aller sauver Inaros mit en danger par la faction Grineer.Il n'est plus là pour de l'argent affirme t-il.Comme les précédents scénarios,mettre l'urne en face de la dernière porte et prendre l'urne au centre réveilleras l'antique malédiction ! Non ! C'est la dernière étape de votre quête Tenno ! Prouvez que vous êtes dignes de la puissance d'Inaros ! Le protecteur de la tombe apparaîtras dans la salle principale, le tuer le transformeras en sarcophage (Tout comme Inaros) et feras apparaître un Géant de Pierre ressemblant fortement à Inaros.Le Protecteur utiliseras un Cernos Mutaliste et les mêmes capacités qu'Inaros.Ainsi que les Géant utiliserons uniquement un Lesion.Pour pouvoir en finir une fois pour toute, il vous faudras tuer les 4 Géants et tuer le Protecteur De la Tombe.

Une conversation s'en suit après avoir réduit en poussière le Protecteur.La voix d'enfant ayant dit (Inaros Inaros Inaros Inaros) se révèle être Baro Ki'Teer lui même, et la voix féminine est celle de sa défunte mère.Durant la dernière cinématique, nous pouvons apercevoir la mère de Baro cacher Baro, lui disant de prier Inaros, pendant ce même moment les Grineer exécutas devant les yeux de Baro, sa pauvre mère, ainsi que sa colonie.Baro explique qu'il a toujours voulu oublier ce qui c'étais passé, et vous, Tenno l'avez rappelé le Pourquoi il recherche des trésors.Avec le composant dans sa main, Baro dit : "Tenno,Inaros renaîtras !" (Un truc du genre T^T)

Compléter la quête vous donneras le composant final d'Inaros ! Le schéma des Système d'Inaros !

Faite qu'Inaros soit toujours de votre côté, Tenno !

Notes

  • Les jarres enflammés à l'intérieur du Tombeau peuvent brûler si vous les touchez( Modèle:Feu)
  • Les frags dans le Simulacrum ne comptent pas en tant que vrai frags pour les urnes

Astuces

  • Le Juggernaut sur Eris compte pour un kill de Juggernaut pour la 3ème urne comme le font les Drekar Manics sur Uranus, au moins 3 d'entre eux apparaissent pendant chaque combat contre Tyl Regor ou Chercheurs .
  • Les kills faits dans le Simulacrum ne comptent pas.
  • Si la cible ennemie pour la première urne est le Coureur volatile, consider sparing any spawn pods generated by Boilers, as they have a chance to spawn Volatile Runners.
  • Si la cible ennemie pour la 3ème urne est le Denial Bursa, do not hack its rear console, as the Urn will only count the Bursa's death if it was unhacked.
  • Due to the Tomb Guardian's ability to split itself into several smaller Guardians, it is recommended to use explosive area-of-effect weapons (e.g., Penta, Tonkor, etc.) to damage or kill as many of them as possible upon being created.
  • If the target enemy for the first Urn is the Seeker, the node Kiste, a mobile defense on planet Ceres often spawns around 20 Seekers per run.Modèle:Cite

Bugs

  • If the mission is aborted after dropping the vessel to open the door, your vessel will be lost. it doesn't matter if you pick up the new vessel after opening the door or not. If you abort the mission after placing the vessel on ground the vessel is lost. There is no way to get the vessel back yet.
  • During the final boss, it is possible for the Effigy's laser beam to become stuck on players for the remainder of the fight. The only way to remove this proc is to die.
  • The Sacred Vessel remains in a player's Gear after quest completion.

Divers

  • The missions that involve the tomb are unique in the fact that the level is identical each time you run it, instead of some parts becoming randomly generated. This is even more evident when the Grineer take over as the enemy on the mission as the level is still covered with Infested tissue on walls from the first time that you did the mission.

Media

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