Aidez Baro Ki'Teer à explorer un ancien tombeau sur Mars pour trouver un trésor mystérieux. | ||
– Description de la quête |
Les Sables d'Inaros est une Quête optionnelle introduite dans la Mise à jour 18.5 (04-03-2016), impliquant l'intérêt de Baro Ki'Teer pour les trésors cachés sur Mars. Terminer cette quête permet d'obtenir le schéma et les parties de la Warframe Inaros.
Guide[]
Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Pour débloquer la quête, les joueurs doivent d'abord atteindre le Palier de Maîtrise 5, puis acquérir le schéma de la quête. Pour ce faire, ils peuvent soit l'échanger avec un autre joueur, soit l'acheter auprès de Baro Ki'Teer. Il s'agit d'une offre «permanente», ce qui signifie qu'il est disponible auprès de Baro Ki'Teer à chaque visite, et si vous le souhaitez, vous pouvez même l'acheter en plusieurs exemplaires (par exemple, pour une distribution ou une revente ultérieure au sein du Clan). Une fois acquis, le schéma doit être fabriqué dans la Fonderie.
L'acquisition du schéma se fait auprès de Baro Ki'Teer pour 100 et 25 000.
Préréquis de Fabrication | |||||
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5 000 |
5 000 |
400 |
1 |
Temps : 6 hrs | |
Accélération : 15 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : N/A |
Après avoir récupéré l'objet, la quête apparaîtra à la fois dans le Codex et dans la Fenêtre d'état du monde sous l'onglet Quêtes, où elle invitera ensuite le joueur à lire le nouveau message de Baro Ki'Teer dans la boîte de réception, ce qui lancera alors la quête.
Explorer le Tombeau du Désert, Mars[]
Baro explique que Mars était une colonie désolée, située dans un coin reculé, qui abritait les « adorateurs du ciel », un groupe de colons que les Grineers ont exterminés par le passé. Malgré cela, les reliques laissées derrière sont devenues des antiquités de valeur et donc des objets d'intérêt pour Baro. Les joueurs doivent se battre contre un petit contingent d'Infestés au fur et à mesure de leur progression.
Le Tenno atteint bientôt un temple sculpté sur le flanc d'une montagne, où Baro se moque de son incrédulité face aux histoires du « Roi Dieu » appelé « Inaros ». Alors que le Tenno explore plus profondément, une voix féminine désincarnée commence à raconter à son enfant l'histoire des « Créatures Dorées du Ciel » — supposées être les Orokins — qui enlevaient des gens, jusqu'à l'arrivée d'Inaros. La voix déconcerte Baro, qui apparemment l'entend aussi parler, demandant au Tenno de l'arrêter.
Au bout du chemin du temple se trouve une grande salle avec un sanctuaire du Roi Dieu, où se trouve à ses pieds une grande jarre — l'Urne Sacrée — que le Tenno doit prendre. Baro préfère apaiser le Tenno en justifiant la prise de l'urne par l'appât du gain et la création de richesses. Baro Ki'Teer vous ordonnera ensuite de rejoindre l'extraction.
Le schéma d' Inaros est reçu en récompense à la fin de la mission.
Réaliser le premier défi de l'urne[]
De retour dans le vaisseau, Baro s'étonne que les inscriptions sur l'urne soient une sorte de schéma et se demande si une Warframe n'est pas enterrée là-bas. Il lit ensuite une inscription sur l'urne, qui suggère qu'ils pourraient avoir besoin de vaincre un ennemi pour remplir sa condition et propose d'emporter l'urne au combat. Les joueurs peuvent réexaminer l'urne en interagissant avec elle dans l'Orbiteur, à côté du Codex.
Pour cette partie de la quête, les joueurs doivent tuer un certain nombre d'ennemis spécifiés représentés par le glyphe sur l'urne, tandis que l'urne est équipée dans l'inventaire du joueur (c'est-à-dire dans la roue des Consommables de l'Arsenal). Les éliminations des coéquipiers à Portée d'Affinité du Tenno comptent également pour cette partie. Après avoir tué un exemplaire du bon ennemi, l'écran clignotera momentanément avec la couleur d'énergie de la Warframe, accompagnée d'un son guttural distinct (similaire à une pierre lancée frappant contre un rocher). Au fur et à mesure que ces ennemis sont tués, l'image sur l'urne commence à se remplir, servant de barre d'état indiquant combien il reste à tuer.
La progression de l'urne est visible à côté de la table du codex dans l'orbiteur. Il se peut que la partie du glyphe qui s'allume pour indiquer la progression ne soit pas claire ; en voici un exemple à moitié plein :
Trois types d'ennemis peuvent être désignés par le glyphe — un Corpus, un Grineer et un Infesté — qui seront différents d'un joueur à l'autre. Les ennemis associés à un glyphe particulier, ainsi que le nombre d'éliminations requis, sont indiqués ci-dessous :
60 éliminations | ||
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Homme d'Équipage Detron |
Chercheur |
Coureur Volatile |
Une fois que le nombre requis d'ennemis tués a été atteint, la transmission de Baro apparaîtra immédiatement dans la mission et demandera au joueur de retourner dans l'Orbiteur pour examiner l'urne, où il trouvera le glyphe de l'urne qui brille désormais en cyan.
Les joueurs doivent ensuite se rendre au temple d'Ara, sur Mars, pour rendre l'urne. Depuis la chambre principale du sanctuaire, les joueurs doivent se diriger vers une porte désignée où ils doivent déposer l'urne sacrée, ce qui ouvrira la porte et révélera une autre Urne Sacrée au centre de la pièce à l'intérieur. Lorsque les joueurs prennent l'Urne Sacrée dans la pièce, la narratrice de la visite précédente poursuit l'histoire, révélant qu'Inaros était autrefois un guerrier des « Créatures Dorées du Ciel » jusqu'à ce qu'il ne puisse plus supporter les enlèvements, le dernier en date étant celui d'un enfant. Inaros a alors tué les ravisseurs de l'enfant et l'a ramené à la colonie, après quoi il est monté aux cieux pour veiller sur la colonie en tant que roi. De manière inhabituelle, Baro est de plus en plus troublé par cette histoire et se demande si celle-ci est vraie. C'est alors qu'un grand nombre de Kavats Sauvages (environ 50) attaquera, et les joueurs devront les éliminer avant de pouvoir continuer. Tous les Kavats peuvent être scannés — avec la possibilité d'être récompensé par des Codes Génétiques de Kavat. Une fois le dernier Kavat tué, Baro demande nerveusement au joueur de retourner à son vaisseau.
Finir cette partie de la quête récompensera le joueur avec le schéma des Neuroptiques d'Inaros.
Réaliser le second défi de l'urne[]
Baro pense désormais que l'histoire d'Inaros provient d'une véritable Warframe et demande au joueur de réussir le second défi de l'urne. Identique au précédent défi, le joueur doit transporter l'urne sacrée dans son inventaire et tuer un certain nombre de fois un ennemi précis.
En fonction de la faction ennemie associée au joueur lors du précédent défi, il se verra assigner une cible de la même faction pour le second défi parmi celles possibles ci-dessous :
20 éliminations | ||
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MOA à Canon Électrique |
Maître de Hyekka |
Mère des Couvées |
Lorsqu'une fois de plus le défi sera accompli, Baro demandera à nouveau de retourner sur Ara afin de rapporter l'urne. Cette fois-ci, les Grineers seront présents à la place des Infestés. Baro panique en leur présence, apparemment effrayé pour lui-même et pour la sécurité d'Inaros, et veut maintenant entendre le reste de l'histoire de la narratrice.
Comme précédemment, le joueur devra trouver la porte désignée et déposer l'urne pour pouvoir récupérer la troisième. La narratrice continue alors son histoire, racontant qu'après des années de paix, la colonie fut attaquée par les Infestés, qui ont presque décimé les colons malgré leurs prières adressées à Inaros. La fin semblant proche, les colons qui avaient survécu furent une fois de plus sauvés par Inaros dont la tempête de sable éradiqua les Infestés, au détriment de sa vie. Les colons prirent le corps meurtri d'Inaros et cachèrent ses morceaux dans les quatre urnes sacrées à l'abri des voleurs et des pillards.
Le centre du sanctuaire est désormais occupé par un Gardien du Tombeau hostile, un gigantesque Golem, que les joueurs doivent vaincre. En détruisant le Gardien du Tombeau, celui-ci se transformera en de nombreuses versions plus petites de lui-même et chacune d'entre elles, à son tour, produira d'autres copies plus petites d'elle-même après avoir été détruite. Ce processus se répète au moins deux fois avant que les Gardiens du Tombeau ne soient finalement détruits.
Baro semble bouleversé et ému à ce moment et il est impatient d'en savoir plus sur Inaros lorsqu'il demande au joueur de revenir.
Le schéma du Châssis d'Inaros récompense la réussite de la mission.
Réaliser le troisième défi de l'urne[]
Maintenant que Baro pense que l'histoire pourrait être véridique, il demande une fois de plus au joueur de prouver qu'il est un Tenno en accomplissant le troisième défi de l'urne.
Comme les deux étapes précédentes, le joueur doit tuer le troisième type d'ennemi lui étant attribué. Différemment de l'étape précédente, le troisième type d'ennemi sera d'une faction différente des étapes 1 et 2. Ci-dessous les glyphes et les ennemis correspondants :
5 éliminations | ||
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Boursier Redresseur |
Maniaque Grineer |
Mastodonte |
Baro, désespéré, supplie le Tenno de sauver Inaros, car les Grineers ont eu vent de la présence du Tenno dans la zone et il affirme qu'il ne fait plus cela pour l'argent. Comme auparavant, placer l'urne près de la porte l'ouvrira et une dernière urne apparaîtra au centre. En la prenant, un Protecteur du Tombeau apparaîtra, qui n'est autre qu'une copie d' Inaros armée d'un Cernos Mutaliste et d'un Lesion ainsi que de ses capacités normales. À certains moments de la barre de santé du Protecteur du Tombeau, il se réfugiera dans son sarcophage où il sera invulnérable et cela donnera vie à l'une des statues géantes de la salle principale sous la forme d'une Effigie Protecteur du Tombeau qui prendra l'apparence d'Inaros maniant le Lesion. Vaincre l'Effigie fera ressortir le Protecteur du Tombeau qui invoquera une Ombre de Sable ressemblant au joueur en même temps et ce processus se répétera jusqu'à ce que toutes les Effigies géantes soient vaincues et que le Protecteur du Tombeau puisse enfin être détruit.
Dans les conversations qui précèdent et suivent la bataille contre le Protecteur du Tombeau, il est révélé que l'enfant à qui parle la voix désincarnée n'est autre que Baro lui-même et que la voix était celle de sa mère. Dans la narration finale, la mère cache Baro en lui disant de prier Inaros alors que les Grineers finissent par la tuer, elle et le reste des colons. Baro explique qu'il a longtemps essayé d'oublier ces événements et que le Tenno lui a permis de se souvenir de la véritable raison qui l'a poussé à chercher le trésor. Avec les composants en main, Baro dit au Tenno qu'Inaros renaîtra.
En terminant la quête, les joueurs obtiendront le dernier composant d'Inaros, le schéma des Systèmes. Les joueurs recevront également l'Urne Sacrée en tant que décoration d'Orbiteur.
Notes[]
- Cette quête ne peut pas être répétée en obtenant un autre schéma des Sables d'Inaros auprès de Baro Ki'Teer. Ainsi, si vous vendez votre Inaros après avoir terminé cette quête, la seule façon de le récupérer est soit de l'acheter dans le Marché, soit d'acheter ses composants au Céphalon Simaris.
- Cette quête doit être définie en tant que quête active pour que les ennemis tués soient comptés. Le simple fait d'avoir l'urne dans votre roue des équipements n'est pas suffisant.
- C'est peut-être la seule chance d'obtenir des scans pour le codex du Gardien du Tombeau, du Protecteur du Tombeau et de l'Effigie Protecteur du Tombeau.
- Les jarres enflammées à l'intérieur du Tombeau peuvent brûler si vous les touchez ( Feu), même à travers le Plan Dimensionnel de Limbo.
- Les ennemis dans le Simulacre ne comptent pas en tant que vraies cibles pour les Urnes. Il est toutefois possible d'éliminer les ennemis en Assaut du Sanctuaire Élite.
- Bien que les capacités du Protecteur du Tombeau soient en grande partie identiques à celles d'Inaros, il y a quelques légères différences.
- Dessiccation ne fait qu'infliger les dégâts au fil du temps et n'immobilise ni n'aveugle aucun joueur pris dans son sillage.
- Inhumation n'immobilise pas le joueur ciblé et ne tire pas le joueur vers Inaros. L'Ombre de Sable est générée même si le joueur survit à Inhumation et a accès à l'ensemble complet des capacités de la Warframe.
- Si la cible ennemie pour la 3ᵉ urne est le Boursier Redresseur, il ne faut pas le pirater, il doit obligatoirement mourir pour être comptabilisé par l'Urne.
- En achetant le « Pack Les Sables d'Inaros » dans le marché, vous pouvez commencer cette quête plutôt que de devoir l'acheter à Baro Ki'Teer.
- Le combat final avec le Protecteur du Tombeau est minuté. Le joueur dispose d'environ 15 minutes pour terminer le combat avant de s'extraire. Ne pas réussir entraînera un échec global de la mission.
- Au cours de la deuxième partie de la quête Les Sables d'Inaros, jusqu'à 50 Kavats Sauvages apparaîtront, rapportant entre 5 et 10 Codes Génétiques.
Astuces[]
- Lors de l'accumulation des éliminations pour une urne donnée, les conseils suivants peuvent aider à optimiser le processus :
- Les éliminations sont toujours comptabilisées si vous abandonnez la mission. En revanche, les éliminations causées par des effets environnementaux ne sont pas prises en compte.
- Pour la première urne, les Chercheurs Arides, Drekars, Frontaliers et Ivoires compteront pour les éliminations de Chercheurs.
- Pour la troisième urne, les Mastodontes Behemoth, les Démolisseurs Mastodontes, les Mastodontes Deimos et les Maniaques Drekars comptent respectivement pour les Mastodontes et les Maniaques.
- Alors qu'un Mastodonte normal n'aura qu'une seule occasion d'apparaître dans une mission Infestés, les Démolisseurs Mastodontes en Perturbation et les Mastodontes Deimos dans le Puy de Cambion peuvent apparaître plusieurs fois.
- S'il faut des Maniaques, le combat contre le boss Tyl Regor sur Titania, sur Uranus, fait apparaître des Maniaques Drekars à certains moments du combat, jusqu'à quatre Maniaques s'il est effectué en solo. Comme le nombre de Maniaques apparaissant augmente avec le nombre de joueurs, il est recommandé de faire le combat en groupe pour terminer l'objectif en une seule mission.
- Si l'ennemi cible de la première urne est le Coureur Volatile, pensez à épargner les cocons générés par les Éclabousseurs, car ils ont une chance de générer des Coureurs Volatiles.
- Comme les variantes du Boursier sont liées au niveau d'une mission Corpus donnée, il est recommandé de jouer des missions Corpus de niveau 15 à 19, afin de garantir l'apparition de Boursiers Redresseurs. (Note : les niveaux 15 à 19 ne génèrent pas de Boursiers. Il est possible de commencer sur Europe, Baal étant un point d'apparition.)
- Vous pouvez trouver des Boursiers Redresseurs en déclenchant l'alarme dans une mission Extermination Corpus dans la plage de niveaux et en attendant qu'ils apparaissent.
- Vous pouvez également trouver des apparitions de Boursiers Redresseurs sur Phobos, dans la mission Gulliver qui est une mission de défense. Le Boursier Redresseur apparaîtra de manière aléatoire, avec une probabilité plus élevée au fur et à mesure que les vagues progressent.
- Dans les missions Perturbation Corpus, vous pouvez choisir de faire échouer délibérément un talisman avec le modificateur « Assaut robotique », ce qui oblige les Robots à apparaître (à l'exception des porteurs de clés) pour le reste de la manche. Les Boursiers apparaîtront régulièrement par paires, ce qui permet de les éliminer rapidement.
- Si l'ennemi ciblé est une unité Grineer, les variantes Kuva compteront pour les éliminations. Les variantes Nightwatch, en revanche, ne comptent pas.
- En raison de la capacité du Gardien du Tombeau à se diviser en plusieurs gardiens plus petits, il est recommandé d'utiliser des armes explosives à zone d'effet (par exemple, Penta, Tonkor, etc.) pour endommager ou tuer le plus grand nombre possible d'entre eux lors de leur création.
- En même temps, l' Amorce Moléculaire de Nova se transmettra aux gardiens plus petits.
- Tout comme les Spectres, l'Ombre de Sable de la dernière section de la quête copiera votre Warframe et votre équipement, mais n'utilisera que votre arme principale. Équiper une arme principale faible ou non modifiée rendra l'Ombre de Sable inoffensive, ce qui vous permettra de l'ignorer et de vous concentrer sur le Protecteur du Tombeau.
- Sinon, évitez de vous trouver dans la ligne de mire directe du Protecteur du Tombeau pour éviter qu'il ne produise des Ombres de Sable.
- Faites attention, car l'Ombre de Sable utilisera également vos capacités. Par exemple, Lien peut renvoyer vos dégâts avec des résultats potentiellement mortels.
- Si vous êtes en Mode Opérateur lorsque l'Ombre de Sable est créée, elle utilisera votre Amplificateur au lieu de l'Arme Principale de votre Warframe et elle peut vous tuer assez facilement avec celui-ci. L'Ombre de Sable, cependant, imitera toujours l'apparence de votre Warframe.
- À chaque fois que le joueur doit tuer les gardiens des urnes collectées, il peut simplement se placer à un endroit qu'il ne peut atteindre qu'avec des manœuvres ou certaines capacités et les éliminer avec n'importe quelle arme équipée, car la plupart des gardiens sont axés sur la mêlée, à l'exception des Gardiens du Tombeau, du Protecteur du Tombeau et des Effigies Protecteur du Tombeau.
- Une tactique utile serait d'attirer le Protecteur du Tombeau dans l'une des salles latérales où vous avez obtenu les urnes, puis de le piéger dans les parties latérales avec l'eau peu profonde. Il ne peut pas sortir de ces sections et sera complètement coincé là-bas, courant surtout dans l'un des coins. Il peut toujours vous tirer dessus, cependant.
Anecdotes[]
- À part le schéma lui-même, tous les composants d'Inaros sont marqués comme des composants du Protecteur plutôt que son nom, ce qui en fait la première Warframe à ne pas avoir son propre nom dans les composants. Cela a été temporairement supprimé dans le Correctif 18.5.5 (08-03-2016), puis remis dans la Mise à jour 18.6 (16-03-2016).
- Les missions qui impliquent le tombeau sur Ara sont uniques dans le fait que le niveau est identique à chaque fois qu'on le parcourt, au lieu d'être partiellement généré aléatoirement avec des ensembles d'environnement différents.
- Le fait que les composants d'Inaros soient stockés dans 4 urnes — ainsi que ses allusions à la mythologie égyptienne — rappelle les vases canopes, qui étaient utilisés par les anciens Égyptiens pour stocker les organes internes (en particulier le foie, les poumons, l'estomac et les intestins) pendant le processus de momification.
Bugs[]
- Tuer l'ennemi spécifié peut ne pas compter pour le défi de l'urne.
- Le changement d'hôte peut supprimer les notifications sonores lorsque vous tuez l'ennemi spécifié, ainsi que la transmission de Baro lorsque 60 ennemis ont été tués, mais les ennemis tués comptent toujours dans la progression de la quête.
- Lors du boss final, il est possible que le rayon laser de l'Effigie reste bloqué sur les joueurs jusqu'à la fin du combat. Le seul moyen de supprimer cette attaque est de mourir.
- Les Kavats qui apparaissent lors de la deuxième visite du temple peuvent apparaître dans les sections fermées, ce qui rend impossible de les attaquer sans dégâts de zone.
- Les Ombres de Sable générées par le Protecteur de Tombeau utilisent le casque du Stalker, celui-ci passant à travers le casque utilisé par la Warframe copiée.
- Si la file d'attente est définie sur solo, la boîte de dialogue peut ne pas apparaître et empêcher la réussite des missions.
- Une erreur de boucle de dialogue se produisant dans le temple empêche d'autres événements de se produire.
- Si le transfert de l'Opérateur vers la Warframe du joueur est correctement réalisé, le Protecteur du Tombeau peut ne rien attaquer pendant un certain temps avant que le jeu ne se corrige de lui-même.
- Parfois, le glyphe de l'Urne Sacrée n'apparaît pas dans l'Orbiteur. Augmenter l'Intensité des Effets dans les paramètres d'affichage du jeu devrait résoudre ce problème.
Historique des correctifs[]
- Réduction de la quantité de Dégâts infligés par l'Effigie Protecteur du Tombeau lors du combat contre le boss final de la Quête Les Sables d'Inaros.
- Le Cernos Mutaliste des Spectres infligeait de très forts Effets de Statut de Poison qui empêchaient presque de survivre et de terminer la Quête.
- Correction de l'icône de l'ennemi sur la Quête Urne Sacrée dans les Sables d'Inaros qui n'était pas visible si le curseur « Intensité des effets visuels » dans les options d'accessibilité était complètement baissé.
Correctif 31.6.2 (15-06-2022)
- Correction du message d'achèvement de la Quête « Les Sables d'Inaros » ayant un formatage et un contenu incorrects.
Mise à jour 31.1 (09-02-2022)
- Correction d'un cadre de porte manquant dans la Quête Les Sables d'Inaros.
Mise à jour 30.9 (11-11-2021)
- Correction de problèmes avec les textures dans la Quête « Les Sables d'Inaros ».
Correctif 27.3.9 (07-04-2020)
- Correction d'une erreur de script au niveau de la quête Les Sables d'Inaros.
Correctif 25.3.2 (12-07-2019)
- Correction de l'impossibilité de terminer la quête des Sables d'Inaros à cause des Boursiers Redresseurs qui n'apparaissaient pas, comme cela a été signalé ici.
Correctif 24.5.2 (18-03-2019)
- Davantage de corrections concernant un souci bloquant votre progression dans le jeu dans Les Sables d'Inaros, et qui rendait Inaros invulnérable.
Correctif 24.5.1 (15-03-2019)
- Correction d'un problème empêchant de progresser dans la quête des Sables d'Inaros où il était impossible de battre les Gardiens du Tombeau.
Correctif 18.5.5 (08-03-2016)
- Vous pouvez désormais placer l'Urne Sacrée sur votre vaisseau en tant que décoration si vous avez terminé la quête des Sables d'Inaros !
Correctif 18.5.1 (04-03-2016)
- Changements et corrections dans les Sables d'Inaros
- Léger ajustement de la VO audio de Baro Ki'Teer pendant la quête.
- Diminution des dégâts du jet de pierre des Golems.
- Diminution des dégâts des yeux laser du Golem d'Inaros.
- Amélioration du ciblage du Golem d'Inaros.
- Ajustement du volume de l'effet audio du Golem d'Onyx.
- Amélioration de la qualité de la voix off lors de l'apparition des Kavats.
- Léger ajustement de la qualité de toutes les VO dans la quête des Sables d'Inaros.
- Léger ajustement de l'IA de mouvement du boss final.
- Amélioration générale des attaques ennemies et de l'IA.
- Divers ajustements audio ont été apportés aux niveaux de la quête des Sables d'Inaros.
- Correction d'un problème provoquant le blocage des Golems uniques dans la quête des Sables d'Inaros.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs de terrasser le boss final de la Quête en incarnant Inaros dans un état proche de la mort.
Mise à jour 18.5 (04-03-2016)
- Introduction.