Le Lenz Prisma est la version spéciale Prisma de l'arc explosif Lenz, avec des dégâts accrus, un multiplicateur critique, une chance de statut et un maximum de munitions, et un temps de charge plus rapide.
Obtention[]
Le Lenz Prisma est vendu par Baro Ki'Teer pour 200,000 et 575. Notez que le stock de Baro Ki'Teer change à chaque apparition, et cette arme peut ne pas être disponible lors d'une apparition suivante.
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts Explosif.
- La flèche explose en touchant une surface ou un ennemi.
- L'impact direct des flèches inflige de manière garanti le statut Impact et étourdit les ennemis.
- L'explosion initiale a un statut Glace garanti dans un rayon de 7,2 mètres lors de l'impact sur les ennemis ou les surfaces.
- 1,3 seconde après l'effet de Glace, une autre explosion se produit dans un rayon de 7,2 mètres, infligeant des dégâts Explosif très élevés.
- Le coup initial et les explosions appliquent le statut séparément.
- L'explosion a besoin d'une ligne de vue directe pour infliger des dégâts et ne traversera pas les murs.
- Le statut Explosif ne se produit pas si la flèche touche des alliés.
- La pénalité de précision du Gros Calibre est minime sur cette arme.
- Sur élimination, les corps suivront la flèche qui les a tués, endommageant quiconque se trouvant sur leur chemin et épinglant le cadavre aux murs.
- Le mod Mutation de Flèches est inné.
- Peut bénéficier du Tempête de Feu ( Accrue ) et du Tir Prudent.
- Les mods de Cadence de Tir appliquent le double de leurs bonus.
Avantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Tir Chargé (Attaque n°1)
- Très bon(s)(nes) Chances de Coups Critiques (50.00%)
- Très bon(s)(nes) Vitesse de Rechargement (0.60 s)
- Multiplicateur de Coups Critiques élevé(s)(es) (2.80x)
- Éclatement initial (Attaque n°2)
- Très bon(s)(nes) Chances de Coups Critiques (50.00%)
- Très bon(s)(nes) Vitesse de Rechargement (0.60 s)
- Multiplicateur de Coups Critiques au dessus de la moyenne (2.80x)
- Éclatement de la bulle (Attaque n°3)
- Très bon(s)(nes) Chances de Coups Critiques (50.00%)
- Vitesse de Rechargement élevé(s)(es) (0.60 s)
- Dégâts totaux élevé(s)(es) (740)
- Multiplicateur de Coups Critiques au dessus de la moyenne (2.80x)
Désavantages avec les autres armes de type Principale(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Tir Chargé (Attaque n°1)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Dégâts totaux en dessous de la moyenne (56)
- Très faible(s) Cadence de Tir (1.000 tirs/sec)
- Très faible(s) Taille de Munitions max. (8)
- Chances de Statut en dessous de la moyenne (16.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Éclatement initial (Attaque n°2)
- courbe active de Diminution faible(s) (10.3m/%)
- Distance max. de Diminution faible(s) (7.2 m)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Très faible(s) Dégâts totaux (10)
- Très faible(s) Cadence de Tir (1.000 tirs/sec)
- Très faible(s) Taille de Munitions max. (8)
- Chances de Statut faible(s) (16.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
- Éclatement de la bulle (Attaque n°3)
- courbe active de Diminution faible(s) (10.3m/%)
- Distance max. de Diminution en dessous de la moyenne (7.2 m)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Très faible(s) Cadence de Tir (1.000 tirs/sec)
- Très faible(s) Taille de Munitions max. (8)
- Très faible(s) Chances de Statut (16.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
Comparaisons:
- Lenz Prisma (Éclatement de la bulle), comparée à l'arme Lenz (Éclatement de la bulle):
- + dégâts de base par projectile (740.00 vs. 660.00)
- + de Dégâts : Explosif ( 740 vs. 660)
- Meilleurs Dégâts totaux (740 vs. 660)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.80x vs. 2.00x)
- Meilleures Chances de Statut (16.00% vs. 5.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (1406 vs. 990)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (1171.66 vs. 825)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (781.11 vs. 550)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 8)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●○○ (1.00x))
- + dégâts de base par projectile (740.00 vs. 660.00)
Historique des correctifs[]
- Introduction.