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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Le Trophée de Vor est la première quête principale, destinée à guider les nouveaux joueurs à travers le jeu afin qu'ils puissent se familiariser avec les différents éléments. Cette quête a été ajoutée lors de la Mise à jour 14.0 (18-07-2014). Les joueurs ont le choix entre Excalibur icon Excalibur, Mag icon Mag et Volt icon Volt, ainsi qu'une sélection d'armes.

Contexte[]

Pendant des siècles, les Tennos furent plongés dans un sommeil cryogénique, mais l'Empire Grineer s'étend, le Lotus commence à rechercher et à réveiller les Tennos. Malheureusement pour le Lotus, le Capitaine Vor a un coup d'avance sur elle et tue les Tennos à leur réveil, avant qu'ils ne deviennent assez forts pour l'arrêter. Sa dernière trouvaille le mène sur Terre, où il trouve un Tenno endormi au moment où le Lotus le réveille.

Cependant, cette fois, il a un plan différent : capturer ce Tenno. Il attache alors un appareil à la warframe, l'Ascaris, ordonnant à ses soldats de l'épargner. Il essaie alors d'utiliser l'Ascaris pour contrôler le Tenno et l'amener aux Reines en tant que Trophée. On peut supposer qu'il s'agit du premier d'une longue série ou simplement d'un essai, Vor chercherait alors à capturer plus de Tennos. Une fois armé de fidèles soldats Tennos, l'Empire deviendrait inarrêtable.

Le joueur doit échapper à Vor et à ses soldats, s'armer, remettre son vaisseau en état de marche avec l'aide du Céphalon Ordis et finalement affronter Vor pour mettre un terme à ses plans.

Guide[]

Prologue : Terre[]

Le Lotus ne peut pas se permettre qu'une warframe soit capturée, car la perdre est déjà assez grave. Elle surcharge à distance les systèmes énergétiques de la warframe, permettant au Tenno de se battre contre les soldats en utilisant les pouvoirs innés. Une fois la menace immédiate éliminée, le Tenno doit maintenant trouver des armes et s'échapper. Ce premier niveau se joue comme un tutoriel, avec des ennemis faibles et une progression graduelle à travers des éléments de jeu, en commençant par les pouvoirs de la warframe et les mouvements de base des armes de mêlée (avec la furtivité et le blocage), puis des armes secondaires, puis des armes principales et enfin le piratage et la défense chronométrée, entrecoupés de tutoriels sur les mouvements couvrant les Glissades, la Course Murale, etc. Les armes proposées dans cette mission sont les suivantes :

  • Arme Principale
    • Braton MK1-Braton, un fusil automatique, efficace dans la plupart des situations.
    • Paris MK1-Paris, un arc silencieux, idéal pour des cibles isolées et pour rester discret, inefficace contre des cibles multiples.
  • Arme Secondaire
    • Lato Lato, un pistolet précis, efficace à toute portée.
    • Kunai MK1-Kunai, un ensemble de couteaux de lancer, idéal pour la furtivité.
  • Arme de Mêlée
    • Skana Skana, une arme de type « Épée », une arme standard avec des dégâts, une portée et une vitesse d'attaque modérés.
    • MK1-Bo MK1-Bo, une arme de type « Bâton », une arme puissante et à longue portée, avec une faible vitesse d'attaque.

En arrivant au point de contrôle, le Capitaine Vor utilise sa Clé Janus pour détruire le premier moyen d'extraction (qui utilisait l'ancien modèle du Liset) avant que le Tenno ne puisse s'échapper, mais le Tenno trouve rapidement un Liset de l'ère Orokin confisqué par Vor. Ordis, l'Intelligence Artificielle de bord (ou « Céphalon »), prend tout d'abord le Tenno (qu'il appelle « Opérateur ») pour un soldat Grineer, mais se corrige rapidement quand il se rend compte de la véritable identité du Tenno. Il commence alors à faire chauffer les moteurs. Le Tenno doit rester à l'extérieur et tenir les soldats Grineers à l'écart pendant quelques minutes tandis qu'Ordis prépare le vaisseau. Enfin, le Tenno peut s'échapper.

Interlude I : Le Liset, orbite terrestre[]

Avec le Liset et un ensemble d'armes complet, le système de l'Arsenal est présenté au Tenno (une fois la fonction restaurée), simplement pour constater qu'il a été pillé et que la majorité des systèmes du Liset sont hors service : les composants ont été endommagés ou retirés. Le Lotus recommande alors que la première mission du Tenno soit de réparer le système de communication du vaisseau, afin qu'il puisse récupérer des armes et communiquer avec d'autres Tennos. Il n'existe pas de composants de remplacement disponibles à bord du Liset, mais elle a repéré un Segment de Communication sur la surface de la Terre.

Restaurez les communications du vaisseau : E Prime, Terre[]

Le Tenno retourne sur Terre, avec l'intention de récupérer le Segment de Communication dans un avant-poste Grineer. Cette petite mission introduit le mode de jeu Espionnage. Le Tenno doit s'introduire dans une salle sécurisée des Grineers et pirater la console pour récupérer le Segment. Une fois cela fait, le Tenno retourne au Liset.

Cette mission terminée, le joueur est récompensé par ces mods Mod TT 20px Nuée de Dards, Mod TT 20px Dentelure et Mod TT 20px Point de Pression.

Interlude II : Le Liset, orbite terrestre[]

Avec le Segment de Communication en main, le système peut être réparé. Le Marché est alors disponible, ainsi que la fonction de mise en relation (ou Matchmaking). Ordis mentionne que le Tenno peut également prendre contact avec un marchand d'armes, pour développer son arsenal. Bien qu'il ne semble pas y avoir de marchand actuellement disponible, le Lotus a trouvé un marchand d'armes captif sur Terre qui pourrait être favorable à la cause des Tennos.

Libérez le marchand d'armes emprisonné : Mariana, Terre[]

De retour sur la surface, le Tenno entreprend une mission pour sauver un marchand d'armes Corpus, nommé Darvo, qui est acquis à la cause des Tennos, ce qui lui a valu d'être emprisonné par les Grineers. Pendant le déroulement de la mission, le véritable objectif de l'Ascaris devient clair : il permet à Vor de contrôler la warframe. Vor (maintenant rétrogradé au rang de capitaine pour son échec) est alors capable de contrôler partiellement les systèmes de la warframe en diminuant de moitié la capacité de bouclier, mais il ne peut pas encore obtenir le contrôle total.

Vor commente également la nature des warframes : elles ne contrôlent pas « l'énergie divine », les Tennos sont « l'énergie divine » — chaque warframe que possède le Tenno étant un moyen de concentrer cette énergie.

Le joueur est alors récompensé par ces mods Mod TT 20px Continuité, Mod TT 20px Intensité, Mod TT 20px Vitalité et Mod TT 20px Allonge.

Interlude III : Le Liset, orbite terrestre[]

Une fois libéré, Darvo récompense le joueur avec un schéma de Négateur d'Ascaris, un objet permettant d'annuler les effets de l'Ascaris installé par Vor.


Préréquis de Fabrication
Crédits
100
Morphics
1
Récupération
450
Pack Polymère
240
Temps : 30 sec
Accélération : PlatinumLarge 0
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A


Cependant, le système de Fonderie du Liset n'est pas opérationnel et doit être réparé. Le Lotus a localisé une colonie minière neutre où ils devraient pouvoir obtenir l'équipement nécessaire, sans effusion de sang ni violence.

Le Tenno récupère également le segment du système de Mods lors du sauvetage de Darvo et peut maintenant installer les mods récupérés en mission. Pour l'instant, tous les mods récupérés portent la mention « Défectueux », il s'agit d'une version inférieure aux mods originaux et cela permet aux nouveaux joueurs de pouvoir installer rapidement les mods les plus utiles. Ordis encourage le Tenno à faire quelques modifications afin d'être mieux préparé et recommande vivement l'installation de mods de Feu Feu ; un autre signe de son instabilité après avoir été abandonné pendant si longtemps.

Un mod normal de Mod TT 20px Redirection est automatiquement offert au joueur une fois la restauration du Segment de mods effectuée.

Localisez le Segment de Fonderie : Mantle, Terre[]

En arrivant à l'avant-poste minier, le Tenno et le Lotus découvrent qu'il n'y a plus aucun signe d'activité de la colonie, uniquement des soldats Grineers. Le Lotus en déduit que les Grineers ont envahi cette colonie et demande au Tenno de récupérer d'abord le Segment de Fonderie, puis d'exterminer les Grineers restants, afin de rendre justice pour les colons perdus.

Le joueur est alors récompensé par ces mods Mod TT 20px Charge de Chaleur, Mod TT 20px Convulsion, Mod TT 20px Fléau des Corpus, Mod TT 20px Fléau des Grineers et Mod TT 20px Furie.

Interlude IV : Le Liset, orbite terrestre[]

Le Segment de Fonderie est en sécurité, le Tenno peut maintenant retourner dans le Liset et l'installer. Puisque la Fonderie fonctionne à nouveau, il découvre que les ressources du vaisseau ont également été volées par les Grineers. Le Tenno doit alors trouver des ressources afin de fabriquer le Négateur d'Ascaris à partir du schéma de Darvo. Ordis envoie à Darvo un message impoli, auquel Darvo répond immédiatement, s'excuse du malentendu, mais demande des excuses en retour et indique au Tenno plusieurs Caches de Ressources des Corpus, où il devrait pouvoir trouver les ressources nécessaires à la fabrication.

Faites un raid sur les caches de ressources des Corpus : Gaia, Terre[]

En suivant les coordonnées envoyées par Darvo, le Tenno trouve plusieurs avant-postes corpus construits sur les hauteurs de l'Himalaya. Le Lotus a identifié trois Caches de Ressources qui devraient contenir les matériaux nécessaires. Au cours de la mission, Darvo présente brièvement les Corpus au Tenno et explique que, si techniquement la mission est du vol, les Corpus ne sont pas vraiment un exemple de courage et de morale, étant donné qu'ils sont prêts à tout pour vendre n'importe quoi à n'importe qui. Darvo considère que leur volonté de traiter avec les Grineers est impardonnable et est très heureux de soutenir les Tennos contre les Grineers et les Corpus.

Malheureusement, il semble également que la prise de contrôle de l'Ascaris est presque terminée. Le Tenno perd le contact avec le Lotus et Darvo au cours de la mission, lorsque Vor démontre qu'il peut maintenant interrompre complètement les communications, plutôt que de simplement vous forcer à recevoir ses propres messages. Il affirme que le Tenno rejoindra bientôt ses rangs au lieu de ceux du Lotus, de sa propre volonté.

Terminer cette mission permet d'obtenir ces mods Mod TT 20px Équilibre, Mod TT 20px Flux et Mod TT 20px Perception des Ennemis.

Interlude V : Le Liset, orbite terrestre[]

Une fois les ressources pour le Négateur d'Ascaris récupérées, la Fonderie est mise en marche et l'Ascaris peut être retiré. Vor transmet alors une dernière communication.

Quel gâchis.

– Capitaine Vor

Quelques instants plus tard, le Tenno est brièvement immobilisé. L'Ascaris a une sûreté d'altération intégrée et s'est enfoui profondément dans la warframe. Il va bientôt exploser — avec des résultats mortels prévisibles — et la seule façon de le désarmer est de trouver le Capitaine Vor. Le Lotus localise un vaisseau à proximité qui devrait avoir des informations sur la localisation de Vor et le Tenno part immédiatement.

Sans surprise, Ordis semble heureux que trouver Vor puisse impliquer de la violence.

Obtenez le Segment de Navigation : Pacific, Terre[]

À bord d'un Galion Grineer, le Tenno doit immédiatement récupérer le Segment de Navigation caché dans une cellule de stockage à bord du vaisseau. Une fois récupéré, le segment peut être rendu compatible avec les systèmes du Liset, permettant au Tenno de se rendre sur Terre pour affronter le Capitaine Vor.

Après avoir obtenu le segment, le Tenno est face à un dilemme. Le Galion a mis le cap sur un convoi rempli de colons innocents. Faut-il intervenir en faveur des colons en détruisant le réacteur du Galion (provoquant son autodestruction) ou faut-il se rendre directement à l'extraction ? Peu importe le choix, l'Ascaris démontre une nouvelle fois un contrôle partiel des systèmes de la warframe, réduisant de moitié la capacité du bouclier.

Si le Tenno choisit de sauver les colons, il aura 5 minutes pour évacuer avant que le Galion n'explose, après avoir détruit le réacteur. Le Lotus remercie alors le Tenno pour ses actions, mais lui rappelle qu'il doit survivre pour protéger le système.

Mod TT 20px Intensité et Mod TT 20px Allonge sont donnée en récompense de cette mission.

Interlude VI : Le Liset, orbite terrestre[]

Après avoir installé le Segment de Navigation, le Tenno peut se diriger vers Cambria, sur Terre, pour le combat final contre Vor.

Affrontez Capitaine Vor : Cambria, Terre[]

Le Capitaine Vor a été localisé sur un astéroïde minier, sans sa garde d'élite. C'est le moment idéal pour l'éliminer. Le Tenno doit ensuite le trouver et le battre. Après une courte bataille, Vor meurt, l'Ascaris et le détonateur sont désintégrés. Le Tenno est libre, mais la bataille pour sauver le Système Originel vient juste de commencer.

Terminer cette mission permet d'achever la quête.

Épilogue I : Le Liset, orbite terrestre[]

Le Tenno est libre — mais la bataille ne fait que commencer. Le Lotus envoie immédiatement un message au Tenno, l'enjoignant de partir à la conquête du Système Origine, lui conseillant de choisir la mission qu'il voudra mener, lui seul peut décider de la guerre à mener.

Votre nouvelle mission

Tenno,

Maintenant que vous avez échappé à Vor et à son Ascaris, vous avez une nouvelle mission, celle que vous déciderez de mener. Sachez que je ne suis que votre guide, vous êtes le guerrier, vous seul décidez de la guerre à mener. Permettez-moi de vous suggérer quelques pistes :

Cherchez des combattants qui vous inspirent confiance, les Tennos sont plus efficaces en groupe.

Exécutez les missions et alertes sur la Carte Céleste pour multiplier vos possibilités.

Utilisez les crédits que vous avez gagnés dans vos batailles pour acheter des schémas dans le Marché, puis partez à la recherche des ressources nécessaires sur les différentes planètes pour construire ces objets dans la Fonderie.

Personnalisez vos armes et warframes en utilisant l'Arsenal. Chaque type d'ennemi craint certains types de dégâts ou d'attaques, expérimentez les combinaisons de mods pour voir quelles sont les meilleures.

Enfin, restez en état d'alerte. Les Grineers et Corpus ne s'arrêtent jamais et vous et les vôtres êtes les seuls à pouvoir empêcher leur domination totale sur le Système Origine.

Je compte sur vous, Tenno.

– Le Lotus

Épilogue II : Extrait de Vor[]

Après avoir lu le message, un diorama de fin d'écran apparaîtra avec l'extrait personnel de Vor, fournissant sa propre histoire de sa toute première rencontre avec les Tennos sur Pluton, dans une mission pour les purger avant qu'ils ne soient assez forts pour se défendre.

MES REINES -

Vous aviez raison, la menace Tenno est bien réelle. Nous en avons trouvé un dérivant au large de Pluton, mais le Lotus savait que nous arrivions. Elle a purgé la chambre de cryostase juste avant notre arrivée et a envoyé une escouade Tenno arrêter notre attaque.

Ils se sont échappés. Nous essayons de suivre leurs traces. En séparant ce Tenno du troupeau, il sera facile à tuer. Nous avons endommagé sa warframe et nous pensons que sa sortie abrupte de cryostase a pu endommager sa mémoire.

Nous attendons avec inquiétude votre punition pour notre échec dans cette tâche.

– VOR

Notes[]

  • Pendant l'intro où le joueur doit défendre le vaisseau, celui-ci n'a pas réellement besoin d'être défendu, il suffit que le joueur survive jusqu'à la fin du temps imparti.
  • Les joueurs qui se sont inscrits avant la Mise à jour 14.0 (18-07-2014) ont eu le choix de jouer à la quête Le Trophée de Vor. Choisir de s'abstenir ne déverrouillerait pas l'entrée du Codex dans l'onglet Quêtes.
  • Bien qu'au cours de la mission où il faut récupérer le Segment de Fonderie le Lotus dise au joueur de « tuer tous les Grineers » après avoir obtenu le segment, les ennemis continueront à apparaître après que ce nombre de morts a été atteint. Cela est dû à la façon dont les missions d'extermination ont été modifiées, les ennemis continuant à apparaître et cela n'a pas modifié pour les missions qui demandent au joueur de détruire tous les ennemis.
  • Bien qu'Ordis recommande de modifier vos armes pour infliger des dégâts de Feu Feu, le joueur n'aura pas accès aux mods de dégâts de feu avant d'avoir récupéré le Segment de Fonderie.

Anecdotes[]

  • Un extrait de la quête Le Trophée de Vor a été partiellement introduit dans le jeu au début de la Mise à jour 9.0 (13-07-2013), via un diorama (en particulier Vor souriant avec une Clé du Néant dans sa main) auquel les joueurs pouvaient accéder via le bouton « Montrer le profil », bien que l'accès à celui-ci ait été supprimé par la suite. Ce diorama était encore utilisé par le jeu en tant que diorama potentiel de l'écran de connexion, avant la refonte de l'écran de connexion introduite dans la Mise à jour 23.0 (15-06-2018).
  • Les deux premières missions de cette quête sont uniques dans le sens où elles ne permettent pas au joueur de mourir purement et simplement pendant les missions en question.
  • À un certain moment avant le début de la quête, Vor possédait le grade d'Amiral.

Bugs[]

Après avoir piraté la console et défendu le vaisseau au début de la quête, le Lotus peut afficher un message « les alarmes n'ont pas été activées ».

Historique des correctifs[]

Correctif 27.3.15 (17-04-2020)
  • Correction d'une erreur de script dans Le Trophée de Vor si vous tuiez un ennemi après avoir récupéré le Segment de Navigation ; à part quelques objets cosmétiques, cela brisait l'Affinité supplémentaire que vous aviez gagnée au cas où vous aviez détruit le Réacteur.

Mise à jour 27.2 (05-03-2020)

  • Correction de l'info-bulle « Attaque de Mêlée avec… » qui entrecoupait le mur dans Le Trophée de Vor dans d'autres langues.

Mise à jour 26.1 (22-11-2019)

  • Correction du Capitaine Vor pouvant être affecté du statut « Soulevé » dans la Quête « Le Trophée de Vor ». Il restera maintenant les deux pieds sur terre comme dans tous les autres scénarios.

Mise à jour 26.0 (31-10-2019)

  • Correction du chargement lent de l'IU en passant entre les différentes options de Warframe pendant le tuto « Le Trophée de Vor ».

Correctif 25.7.7 (26-09-2019)

  • Correction de sous-titres en double provenant de Darvo dans la Quête « Le Trophée de Vor ».

Correctif 25.1.2 (12-06-2019)

  • Correction des Grineers faisant les cents pas dans l'étape « trouver le Segment de Communication » de la quête « Le Trophée de Vor ».

Mise à jour 25.0 (22-05-2019)

  • Correction d'un placement de téléportation incorrect durant la quête « Le Trophée de Vor ».

Correctif 24.8.1 (26-04-2019)

  • Correction de plusieurs petits problèmes avec l'étape du Sauvetage de Darvo pendant le Trophée de Vor.

Correctif 24.4.3 (09-03-2019)

  • Correction d'un problème majeur durant la Quête « Le Trophée de Vor » causant un blocage si vous passiez votre souris sur la vidéo du pouvoir et appuyiez sur « Continuer ».

Mise à jour 23.10 (12-10-2018)

  • Les conseils durant la quête Le Trophée de Vor vous indiquant d'utiliser votre arme de Mêlée et de bloquer le faisceau de Vor ont été améliorés.
  • Correction des joueurs pouvant progresser durant la quête « Le Trophée de Vor » même s'ils n'avaient pas construit le Négateur d'Ascaris et fini le tutoriel.
  • Correction de l'eau électrisée n'infligeant pas de dégâts dans la deuxième mission du « Trophée de Vor ».

Mise à jour 23.2 (02-08-2018)

  • Correction d'Ordis jouant des lignes audio d'inactivité durant le Trophée de Vor.
  • Correction de VO manquantes du Lotus dans certaines sections de la quête « Le Trophée de Vor ».

Correctif 23.1.1 (19-07-2018)

  • Les « mods endommagés » sont maintenant appelés « mods défectueux ». Bienvenue dans la nouvelle ère.

Correctif 23.0.4 (20-06-2018)

  • Correction du texte d'aide comme dans le tutoriel et dans le Trophée de Vor pouvant être observé de derrière.

Mise à jour 22.20 (17-05-2018)

  • La plupart des niveaux des missions du Trophée de Vor ont été simplifiés et raccourcis afin que leur navigation soit plus simple pour les nouveaux joueurs.
  • Correction d'un problème relatif aux actions contextuelles qui n'apparaissaient pas pendant le Trophée de Vor lors de l'installation du segment de Mods.

Correctif 22.16.2 (16-03-2018)

  • Correction de l'incapacité de récupérer le Segment de Navigation dans la Quête Le Trophée de Vor, ce qui rendait la quête impossible à compléter.
  • Correction des erreurs d'éclairage dans Le Trophée de Vor.

Correctif 22.0.3 (16-10-2017)

  • Ajout d'un nouveau texte d'objectif dans l'interface des missions de Défense mobile et du Trophée de Vor pour qu'elles soient plus descriptives et cohérentes.

Correctif 21.5.1 (17-08-2017)

  • Correction des nouveaux joueurs voyant un nombre incorrect de Réanimations restantes après avoir fini Le Trophée de Vor.

Mise à jour 21.5 (16-08-2016)

  • Correction de la possibilité d'être éjecté de la quête Le Trophée de Vor en prenant trop de temps pour finir une mission (par exemple si vous vous êtes assis à l'écran de sélection de votre warframe).

Mise à jour 21.4 (10-08-2017)

  • Correction des caches donnant des ressources du Néant dans la quête du Trophée de Vor (ex : Cristal d'argon).

Mise à jour 21.3 (02-08-2017)

  • Correction des conseils du tutoriel pendant la quête Le Trophée de Vor clippant au travers de l'environnement.

Mise à jour 19.6 (11-01-2017)

  • Correction d'Ordis déclarant que le capitaine Vor est sur Mercure alors qu'il est en fait sur Terre dans Le Trophée de Vor.

Correctif 19.5.6 (04-01-2017)

  • Correction de divers problèmes avec le Négateur d'Ascaris dans Le Trophée de Vor.

Correctif 19.0.6 (18-11-2016)

  • Multiples changements pour réduire les échecs dans la première mission du Trophée de Vor.

Mise à jour 17.0 (31-07-2015)

  • Espionnage durant la Quête « Trophée de Vor » :
    • Un décompte de mission étendu et des indices textuels ont été ajoutés à cette mission du Tutoriel.
    • Cette mission remplacera la mission d’Interception du précédent Tutoriel.
    • Des Transmissions audio ont été ajoutées à cette mission suite aux changements.

Mise à jour 16.9 (17-06-2015)

  • Correction d'un problème empêchant les joueurs de construire des schémas dans la Quête du Tutoriel « Le Trophée de Vor ».

Mise à jour 15.12 (30-01-2015)

  • Corrections de plantages durant la Quête du Trophée de Vor.

Mise à jour 14.7 (17-09-2014)

  • Plusieurs améliorations au système de quête pour le Trophée de Vor :
    • Une barre de progrès.
    • Enlevé des transmissions.
    • Enlevé un choix d'arme par groupe lors de la sélection d’armes.

Mise à jour 14.6 (11-09-2014)

  • Correction du fait que la mauvaise ligne de dialogue était jouée lors de la mission du Trophée de Vor.

Correctif 14.1.4 (06-08-2014)

  • Correction d’un problème où le joueur était incapable d’interagir avec la Carte Céleste lorsque la quête « Le Trophée de Vor » était active.

Mise à jour 14.0 (18-07-2014)

  • Introduction.
  • Warframe a maintenant un système de quêtes ! L'initiation 2.0 pour nouveau joueur déclenchera la toute première quête : Le Trophée de Vor ! Les mécaniques techniques de création de quête sont maintenant implémentées, ceci nous donne la base pour pouvoir créer de nouvelles quêtes à l'avenir !


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