Données incomplètes -Ordis |
Le Stratagème de Glast est une quête optionnelle donnée par Ergo Glast de La Séquence Perrin, demandant de l'aide aux Tenno pour sauver les enfants de la Colonie de Mycona des Infestés et de Nef Anyo. Vous devrez le combattre via des paris sur son terrain de jeu : l'Index.
Une fois la quête terminée, vous obtiendrez le schéma de Nidus en récompense.
Guide[]
Tenno ! Tenno ! Vous n'êtes pas censé être ici ! Vous allez gâcher la surprise ! |
Pour débloquer la quête, le joueur doit avoir terminé la quête La Guerre Intérieure, puis parler à Ergo Glast, le chef de la La Séquence Perrin, dans un Relais.
Glast racontera au Tenno l'histoire de la Colonie Mycona, dont les habitants prospèrent apparemment en récoltant les matériaux des Infestés. Cependant, Nef Anyo s'est emparé non seulement des ressources de Mycona, mais aussi de leurs enfants. Glast montre au Tenno un enregistrement d'un enfant nommé Neewa, l'un des enfants kidnappés. Cependant, avant toute tentative de sauvetage des enfants, Glast implore le Tenno de défendre les colons restants de Mycona qui sont assiégés par les Infestés.
Si le joueur accepte la mission, il lui est demandé de définir la quête comme active dans le Codex. De retour sur l' Orbiteur, Lotus exprime son scepticisme quant à la possibilité qu'une colonie survive au siège des Infestés. Le joueur recevra également un message de Glast dans sa boîte de réception, lui donnant un dessin fait par Neewa pour lui rappeler ce pour quoi il se bat.
Aider à sécuriser la colonie de Mycona :Monolithe, Phobos niveau 25-30[]
Comme le Tenno arrive sur un Vaisseau Infesté, Glast explique que les actions de Nef Anyo ont laissé la colonie sans défense, et que trois portes doivent être fermées afin de sécuriser la colonie. En cours de route, le joueur croise des colons dans une section du navire qui n’est pas touchée par l’infestation.
Une fois atteinte la première des portes défendues par les colons armés connus sous le nom de Chasseurs, le Tenno doit détruire trois Tumeur Infestée qui barrent la porte, après quoi il doit défendre les Chasseurs alors qu’ils tentent de fermer la porte via une console de sécurité près de l’ouverture. Le Chasseur qui ferme la porte doit rester en vie; si le Chasseur est tué, la porte va caler, et elle ne peut pas être fermée jusqu’à ce qu’un autre Chasseur puisse se rendre à la console de sécurité pour continuer. La mission échouera si les 6 chasseurs sont tués.
Lors de la fermeture d’une porte, le joueur doit alors répéter le processus sur deux autres portes pour les fermer. Lorsque les portes sont scellées, Glast demande au Tenno de nettoyer le reste de l’infestation à l’intérieur d’une des pièces de la colonie. Les Infestés fraient continuellement à partir de 6 Cocons Infestés situés dans la pièce qui doivent être détruits.
Ceci fait, Glast demande au Tenno de retourner à son vaisseau, et il explique que les Myconiens ne sont en sécurité que pour le moment. La mission se termine lorsque le joueur atteint l’extraction.
De retour dans l’Orbiteur, Glast explique que la Séquence Perrin avait essayé de payer une rançon pour l’artefact Myconien volé connu sous le nom de Triuna et les enfants kidnappés, seulement pour Nef Anyo de les rejeter. Glast suggère donc que le Tenno utilise la faiblesse de Nef Anyo pour le jeu en le défiant dans l’Index, le "sport du sang" Corpus. Lotus incrédule demande à Glast pourquoi le Tenno devrait se risquer dans l'Index après qu'il l'ait déjà aidé. En réponse, Glast révèle que les connaissances de Mycona sur les infestés proviennent d'une relique de l'Ancienne Guerre, et explique qu'ils offrent de partager cette relique avec le Tenno en compensation.
Challenge Nef Anyo sur l’Index : Neptune, Arène niveau 15-19[]
Avant de pouvoir entrer dans l'Index, le joueur doit d'abord miser 100 000 afin d'être autorisé à participer à la mission conformément aux règles de l'Index. Si le joueur gagne l'Index, les crédits misés lui seront rendus, ainsi qu'un bénéfice de 20 000.
Le but de l'index est de gagner des points pour l'équipe en collectant des "points d'index", qui sont lâchés par les participants tués au combat. Représentés par des diamants verts et brillants, les points d'indice peuvent être collectés en marchant dessus, puis déposés dans un emplacement de banque désigné afin de gagner le score d'indice réel.
Un joueur peut détenir plusieurs points d'indice à la fois et gagnera des bonus au fur et à mesure qu'il en déposera, augmentant ainsi le score d'indice que son équipe recevra de ce dépôt (par exemple, déposer 3 points d'indice à la fois donnera 5 points d'indice au lieu de 3). Cependant, détenir un grand nombre de points d'indice réduira la santé du joueur, dans un changement connu sous le nom de stress financier, et si le joueur est tué, les points d'indice qu'il a collectés tomberont également, permettant à l'ennemi de les ramasser pour lui-même. Le montant du stress financier est directement proportionnel au nombre de points d'indice détenus, qui est indiqué par l'Affichage Tête Haute du joueur en haut à droite.
Dans cette mission, l'index est segmenté en rounds de 3 minutes chacun. Pour gagner contre Nef Anyo, le joueur doit remporter trois rounds de l'Index en rassemblant plus de points que l'équipe adverse avant la fin du temps imparti pour chaque round.
Si le joueur réussit, Nef Anyo accepte de libérer un prisonnier Myconien, mais déclare qu'il gardera la fille en sa possession. De retour sur l'Orbiteur, le Lotus fait part de ses soupçons à Glast concernant l'intérêt de Nef pour Neewa, lui demandant ce qu'il cache, ce à quoi Glast répond que Nef essaie peut-être de les attirer à nouveau dans l'Index en retenant des prisonniers.
Une fois encore, le joueur doit défier l'Index pour libérer deux autres prisonniers, avec une mise minimale de 120 000. Comme pour le combat précédent, le joueur doit gagner trois rounds de 3 minutes chacun pour remporter la mission.
Après cette deuxième mission, Glast enverra un autre message dans la boîte de réception, cette fois avec un enregistrement passé en contrebande de Neewa, où elle décrit l'"homme aux yeux sombres" (Nef Anyo) voulant les mettre au travail.
Challenge Nef Anyo sur l’Index : Neptune, Arène niveau 18-22[]
Là encore, le joueur doit défier l'Index, le troisième match exigeant une mise minimale de 140 000. Au cours de ce match, la première fois que le joueur tente de déposer ses gains, il meurt soudainement. Glast s'en étonne et suggère un sabotage. Une fois que le joueur aura gagné ce troisième match, Nef Anyo réinscrira les courtiers de Glast dans l'Index, leur permettant de parier ouvertement sur les matchs. Glast suggère qu'ils utilisent la cupidité de Nef Anyo contre lui en le poussant subtilement à miser dans leurs paris, et que le Tenno n'y aille pas trop fort de peur que Nef Anyo ne se retire.
Le joueur doit maintenant jouer un quatrième match d'Index avec les mêmes règles que les matchs précédents, avec une mise de 160 000, mais avec une condition supplémentaire : le joueur a une marge de victoire de 20 points, qui est la différence de points qu'il doit maintenir entre son équipe et l'équipe adverse. Contrairement aux matchs précédents, le joueur doit maintenir le score dans la marge de 20 points, par exemple, si Nef Anyo a 5 points, le score du Tenno ne doit pas dépasser 24 points. Si le joueur gagne avec un score dépassant la marge de 20 points, Nef Anyo se retirera, entraînant l'échec de la mission. Le joueur perdra ses crédits investis et ne recevra aucune récompense si cela se produit.
Lorsque le joueur réussit le quatrième match, Nef Anyo cède et propose un échange dans lequel il libère le Triuna ainsi que Neewa et les autres prisonniers, si le Tenno gagne le prochain round, mais si Glast perd, Nef Anyo prendra tous ses titres et ses biens en échange.
Un autre message arrive dans la boîte de réception du joueur sur l'Orbiter, contenant un autre enregistrement vocal de Neewa. Le message révèle que la Triuna n'est pas un objet, mais Neewa elle-même, et qu'elle contient des pouvoirs cachés pour la protéger.
Challenge Nef Anyo sur l’Index : Neptune, Arène niveau 21-28[]
Un autre match d'index est organisé, coûtant au joueur 180,000, cette fois avec Neewa en jeu et Glast qui a misé la totalité de ses avoirs. Cependant, à mesure que les joueurs avancent dans le match, ils sont soudainement victimes de morts inexplicables lorsqu'ils essaient de déposer leurs gains, ce qui pousse Glast à accuser Nef Anyo de tricherie, qui nie ces accusations. Pendant ce temps, Lotus demande au joueur de continuer le match pendant qu'elle enquête sur les anomalies.
Comme il n’y a aucun moyen pour le joueur de déposer des points d’index sans mourir au cours de cette mission, la partie finira par une défaite pour le joueur après un tour, avec Nef Anyo proclamant sa victoire sur Glast.
Trouver la source des tricheries de Nef Anyo : Oceanum, Pluton niveau 24-28[]
De retour dans l’Orbiteur, Lotus confirme que Nef Anyo a effectivement triché pendant le match, et qu’elle a réussi à localiser les systèmes responsables. Afin de vaincre les pièges de Nef Anyo, le Lotus assigne au Tenno de voler les codes de contrôle de ses pièges afin de les rendre inutilisables et ainsi leur donner une chance équitable dans l’Index.
À l’arrivée, les joueurs doivent effectuer une mission d'Espionnage où deux des trois chambres fortes de données doivent être piratées avec succès. Une fois qu’un coffre-fort a été piraté avec succès, le Lotus apprend que ce que le Tenno a réussi à récupérer n’était pas un code de contrôle, mais un message de Neewa, que Lotus tente de décoder pendant que le joueur continue vers le coffre-fort suivant. Le joueur peut procéder à l’extraction une fois que tous les coffres ont été piratés, avec au moins deux piratages réussis.
De retour sur l'Orbiteur, le message décodé de Neewa mentionne un rituel appelé "Le Passage" qui implique le transfert de la Triuna à quelqu’un d’autre. Quand le Lotus dit à Glast ce qu’ils ont trouvé, il explique enfin ce qu’est la Triuna : une immunité génétique à l’Infestation, transmise de génération en génération des Myconiens. Il est révélé par le Lotus que les Infestés craignent les hybrides, ce que Glast confirme comme étant ce qui permet aux Myconiens de récolter les ressources de l’infestation pacifiquement. Quand le Lotus apprend que la Triuna finira par tuer son porteur, elle est choquée par la pratique, à quoi Glast répond que les porteurs le font pour le plus grand bien.
Reconquérir Neewa : Neptune, Arène niveau 21-28[]
Glast défie Nef à l’Index une dernière fois pour Neewa et ses avoirs, mais Nef refuse de voir que Glast n’a plus rien à parier. C’est alors que Glast à Nef révèle que la relique myconienne de l'Ancienne Guerre sera son pari, expliquant qu’elle est un produit du Néant et que Nef pourrait être intéressé. Impressionné par la relique, Nef Anyo accepte le pari pour un autre match de l’Index. Contrairement aux matchs précédents, le joueur ne pariera pas ses propres crédits dans le match, et aura la possibilité de regagner 200,000 s’il est vainqueur.
Ce dernier match d’Index suivra les mêmes règles que les 3 premiers matchs, permettant au joueur de gagner des points d’Index à sa guise. Si le joueur parvient à gagner ce match, Nef Anyo exige une revanche, faisant des offres lucratives à Glast comme des paris, qui sont toutes refusées.
Sur le vaisseau, le Lotus hésite à renvoyer Neewa chez elle en raison de son désir de guérir la jeune fille. Cela déclenche une discussion entre le Lotus et Glast sur le sort de Neewa et ce que cela pourrait signifier pour les Myconiens : guérir Neewa prolongera sa vie mais détruira le mode de vie des Myconiens, tandis que la renvoyer chez elle permettra aux Myconiens de perpétuer leurs traditions au prix de la vie de Neewa.
Le Lotus confie la décision concernant Neewa au Tenno, dont elle souligne qu'il a été soumis à des obligations similaires lorsqu'il était enfant. À ce stade, le joueur peut choisir entre trois choix différents concernant le destin de Neewa, sous la forme d'un message qui arrive ensuite dans la boîte de réception.
- [Soleil] La guérir
- Neewa est emmenée à un relais et la "maladie" de Triuna est traitée. Elle n’est pas sûre de son avenir et sa famille lui manque, mais elle remercie le Tenno pour ses actions. Un contingent de spectres est envoyé pour protéger la colonie des Infestés.
- [Neutre] Laissez-la décider
- Neewa choisit de retourner dans la colonie myconienne, où elle deviendra la dernière Triuna et inaugurera une nouvelle tradition pour son peuple, sans sacrifices.
- [Lune] Renvoyez-la chez elle
- Neewa retourne dans la colonie myconienne, continuant à servir de Triuna aussi longtemps qu’elle vivra. Leur mode de vie, y compris la Triuna et le Passage, continue.
Quel que soit le choix, le joueur sera récompensé avec la relique myconienne de l’Ancienne Guerre en recevant le message suivant : le Schéma de Nidus.
Au nom de La Séquence Perrin et du peuple de la colonie de Mycona, je vous offre notre sincère gratitude. Sans vous, Mycona n’existerait plus. Pour célébrer votre acte désintéressé, les Myconiens vous ont envoyé leur précieuse relique de l'Ancienne Guerre. Ils espèrent sincèrement que vous l’utiliserez pour protéger les autres comme vous les avez protégés.
Je vous en prie, |
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– Message dans la boîte de réception |
Bugs[]
- Lorsque les portes sont scellées, la pièce où se trouve le reste de l’infestation et leurs frayères sont verrouillées, lorsque les myconiens tentent d’ouvrir la porte de cette pièce, ils échouent. La seule façon de corriger le problème est de redémarrer complètement la mission. Vous pouvez également utiliser la capacité d' Oberon Bénédiction Terrestre à travers la porte, tous les ennemis mourront et la porte s’ouvrira.
- Comme suggéré par le Support WARFRAME, Vérifier le cache de téléchargement du jeu via le lanceur corrige ce problème.
- Lorsque le joueur est censé vérifier sa boîte de réception, la quête peut ne pas passer à l’objectif suivant, même si la transmission est entièrement jouée sans interruption. Afin de résoudre ce problème, le joueur peut soit répéter la transmission plusieurs fois jusqu’à ce que l’objectif suivant soit fixé, quitter le jeu et essayer à nouveau, jouer une mission ou aller dans un Dojo ou un Relais et rejouer la transmission.
Astuces[]
- Si vous manquez de crédits pendant cette quête, vous pouvez sélectionner une autre quête active pour accéder à des missions Index normales et regagner votre argent en un rien de temps.
- ·Plus vous avez de point sur vous plus vous aurez des points bonus ex: si vous en possédez 7 vous aurez +2 lors de votre arrivée en banque !
- Des orbes d'énergie et de santé sont disposés sur la carte ! Cela peut vous donner un certain avantage, sachant que la mort est assez punitive (8 secondes d'attente).
Notes[]
- C'est la deuxième quête où un syndicat vous demande de l'aide, la première étant Le Bosquet d'Argent par le Nouveau Loka.
- Ces deux syndicats sont par ailleurs alliés.
- La quête n’est pas affectée par l'influence syndicale du joueur avec La Séquence Perrin, il n'est donc pas nécessaire d'y adhérer.