Le Lato Vandal est une version Vandal du pistolet Lato, il était offert aux testeurs de la Beta fermée quand celle-ci est passée en Beta ouverte. Le Lato Vandal fait de meilleurs dégâts et a une meilleure précision au détriment d'une cadence de tir moins élevée.
Cette arme peut être vendue 2,500.
Caractéristiques[]
Cette Arme fait principalement des dégâts Tranchant.
Avantages avec les autres armes de type Secondaire(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Chances de Coups Critiques élevé(s)(es) (26.00%)
- Vitesse de Rechargement élevé(s)(es) (1.00 s)
- Taille de Munitions max. au dessus de la moyenne (210)
- Disposition au dessus de la moyenne (●●●●● (1.35x))
- Multiplicateur de Coups Critiques élevé(s)(es) (2.40x)
Désavantages avec les autres armes de type Secondaire(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Dégâts totaux en dessous de la moyenne (46)
- Chances de Statut faible(s) (10.00%)
Comparaisons:
- Lato Vandal (Attaque de base), comparée à l'arme Lato (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (46.00 vs. 30.00)
- - de Dégâts : Impact ( 6.9 vs. 7.5)
- + de Dégâts : Perforation ( 11.5 vs. 7.5)
- + de Dégâts : Tranchant ( 27.6 vs. 15)
- Meilleurs Dégâts totaux (46 vs. 30)
- Meilleures Chances de Critique (26.00% vs. 10.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.40x vs. 1.80x)
- Meilleures Chances de Statut (10.00% vs. 6.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (62.74 vs. 32.4)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (313.72 vs. 216.10)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (235.29 vs. 149.59)
- Plus faible Cadence de Tir (5.000 tirs/sec vs. 6.670 tirs/sec)
- Meilleure Précision (23 vs. 18.2)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (7 vs. 0)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●● (1.40x))
- + dégâts de base par projectile (46.00 vs. 30.00)
- Lato Vandal (Attaque de base), comparée à l'arme Lato Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (46.00 vs. 48.00)
- + de Dégâts : Impact ( 6.9 vs. 4.8)
- + de Dégâts : Perforation ( 11.5 vs. 9.6)
- - de Dégâts : Tranchant ( 27.6 vs. 33.6)
- Plus faibles Dégâts totaux (46 vs. 48)
- Plus faibles Chances de Critique (26.00% vs. 30.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.40x vs. 2.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (10.00% vs. 20.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (62.74 vs. 62.4)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (313.72 vs. 416.20)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (235.29 vs. 312.11)
- Plus faible Cadence de Tir (5.000 tirs/sec vs. 6.670 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (15 vs. 20)
- Meilleure Précision (23 vs. 18.2)
- Moins de Polarités ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (7 vs. 14)
- - dégâts de base par projectile (46.00 vs. 48.00)
Évolutions[]
- L'installation du Lato Genesis Incarno nécessite 20 Pince de Pathos, 70 Arbustes Yao et 100 Galets Nacrés.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation d'Incarnon ; Alt Fire transmute. Le fait de passer à l'inverse dépense toute charge restante.
- Gagne de la Pénétration et du Ricochet.
- La forme Incarnon bénéficie d'une augmentation des dégâts, des chances de critique et du multiplicateur de critique. Elle gagne également 2 de Tir Multiple et 0,8 mètre de Pénétration, et les tirs ricochent désormais sur 1 ennemi proche dans un rayon de 9 mètres autour de la cible principale. Cependant, le recul et la cadence de tir sont nettement plus élevés.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. 6 tirs à la tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la Forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Lato utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 4 balles jusqu'à un maximum de 24. Une fois les munitions épuisées, le Lato reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme Munitions Efficaces).
- Les charges et la forme d'Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le holster, l'Agonie ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme Incarnon disparaissent à la mort.
- Passer de la forme Incarnon à la forme normale et vice-versa permet de recharger complètement le chargeur de la forme normale.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Perk 1 : Incursion dans le havre
- Augmente les dégâts de +40 (Lato) / +22 (Vandal) / +2 (Prime).
- Avec Exoboucliers : Augmentation des dégâts de +40 (Lato) / +40 (Vandal) / +34 (Prime).
- Perk 2 : Fléau réifié
- Augmente les dégâts de +30 (Lato) / +12 (Vandal) / +2 (Prime).
- Lors d'un rechargement à partir d'un chargeur vide : Augmentation des dégâts de +30 (Lato) / +30 (Vandal) / +24 (Prime).
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Guidance du néant
- Augmente la précision et réduit le recul de +50%.
- Perk 2 : Le gain du tireur d'élite
- Lors d'un tir en pleine tête : 20% de chances d'obtenir +50% d'efficacité des munitions pendant 6s.
- Le bonus peut être renouvelé lors des tirs suivants.
- Le bonus n'affecte pas la forme Incarnon.
- Lors d'un tir en pleine tête : 20% de chances d'obtenir +50% d'efficacité des munitions pendant 6s.
- Perk 3 : Pénitence exacte
- En cas de mort : 50% de chances de recharge instantanée.
- Les morts dues à des effets de statut peuvent également déclencher l'effet.
- En cas de mort : 50% de chances de recharge instantanée.
Évolution IV[]
- Défi : Faire 40 tirs à la tête dans une seule mission.
- Perk 1 : Bord du survivant
- Augmente les chances de critique de +20% (Lato) / +6% (Vandale) / +4% (Prime).
- Augmente les chances de statut de +12% (Lato) / +12% (Vandale) / +10% (Prime).
- Perk 2 : Perk 2 : Déclencheur de piège mortel
- Lors de l'équipement à partir de l'arme principale :
- Augmente les chances de critique de +50% (Lato) / +38% (Vandal) / +30% (Prime) pendant 4s.
- Augmente le multiplicateur de dégâts critiques de +3,2x (Lato) / +2,6x (Vandal) / +2,3x (Prime) pendant 4s.
- Lors de l'équipement à partir de l'arme principale :
- Perk 3 : Règne du carnage
- +40% de dégâts directs par type de statut affectant la cible.
Acquisition
Cette arme à été donnée aux joueurs qui ont participé à la Beta fermée lors du passage à la Beta ouverte.
Il est disponible en Assaut du Sanctuaire (Élite) en récompense aléatoire.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
---|---|---|---|---|
Schéma Principal | Assaut du Sanctuaire - Élite | 2,01 % | 49 – 50 Rotation B | 340 ± 113 Rotation B |
Culasse | Assaut du Sanctuaire - Élite | 2,01 % | 49 – 50 Rotation A | 340 ± 113 Rotation A |
Canon | Assaut du Sanctuaire - Élite | 2,01 % | 49 – 50 Rotation C | 340 ± 113 Rotation C |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Notes[]
- Le Lato Vandal se concentre essentiellement sur ses dégâts de base et son potentiel critique qui fait de lui une très bonne arme de choix.
- Le Lato Prime quant à lui, malgré ses dégâts moindres comparé à la version Vandal, possède un potentiel critique plus élevé et une chance de statut exploitable le rendant fort sur la durée.
- Le Lato cependant est peu exploitable, ses dégâts étant relativement faibles, son potentiel critique ou même sur le statut sont trop justes. Néanmoins, avec une synergie appropriée, le Lato peut avoir une grande puissance de feu.
- Le Lato Vandal est apparu avec l'Update 7.
- Il a été donné avec un et un emplacement d'inventaire directement.
- Était similaire au Latron grâce à sa précision, sa cadence de tir et ses dégâts avant les Dégâts 2.0.
- Est surpassé par d'autres pistolets dans certaines zones, mais reste l'une des meilleures armes secondaires.
- Le thème de couleurs sur les armes Vandal est désormais libre peut être modifié dans l'Arsenal en conservant toutefois l'insigne du Lotus (maj POE).
- Les Armes Vandal peuvent utiliser les Aspects des armes de base correspondantes. Elles peuvent donc modifier leurs couleurs en équipant ces aspects.
Conseils[]
- Le Lato Vandal à la capacité de couper des corps en parties, de manière similaires aux armes de mêlées qui font des dégâts Tranchant. Ceci met cette arme comme un bon candidat pour accompagner un Nekros qui utiliserait sa Profanation, car le jeu considère chaque partie de corps coupé comme un corps à part entière.
- D'autres armes à feu connues qui partagent la même propriété sont les Akjagara, Braton Prime, Fusil à Flux, Grakata, Kohm, d'autres variantes de Lato ( Lato et Lato Prime), Miter, Panthera, Tigris et Vastos ( Vasto, Akvasto et Vasto Prime).
Divers[]
- Il a été confirmé par [DE]Rebecca que le Lato Vandal et le Braton Vandal seraient exclusifs à la Beta fermée et ne reviendront pas dans le futur.[1] Par contre les autres armes Vandal (qui sont donné lors d'Événements) peuvent être à nouveau données lors de futures Alertes Tactiques ou Événements.
Média[]
Skins[]
Références[]
Patch Historique[]
- Augmentation des dégâts du Lato Vandal en Conclave.
Mise à jour 17.9.1 (29-10-2015)
- Le skin Halloween du Lato Vandal disponible au marché.
Voir aussi[]
- Lato, son homologue classique.
- Lato Prime, son homologue prime.
- Vandal, d'autres armes qui ont reçu la même finition.