Données incomplètes contenu à vérifier |
Le Lato Prime est la version Prime du Lato, avec plus de dégâts de base, des chances de Statut et un multiplicateur critique supérieurs.
Le Lato Prime est une arme réservée aux membres Fondateurs.
Acquisition[]
Le Lato Prime est seulement disponible pour les possesseurs du pack Grand Maître Fondateur. Il est donc impossible de l'obtenir aujourd'hui.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Hauts dégâts.
- Hautes chances de Statut.
- Très hautes chances de Coup Critique.
- Cadence de Tir décente.
- Possède deux emplacements de polarité Madurai Madurai et Naramon Naramon.
- Faible Recul.
- Assez précis.
- Rechargement rapide.
Désavantages :
- Faibles dégâts d' Impact et de Perforation - moins efficaces contre l'Armure et le Bouclier.
Comparaisons:
- Lato Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Lato Vandal (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (48.00 vs. 46.00)
- - de Dégâts : Impact ( 4.8 vs. 6.9)
- - de Dégâts : Perforation ( 9.6 vs. 11.5)
- + de Dégâts : Tranchant ( 33.6 vs. 27.6)
- Meilleurs Dégâts totaux (48 vs. 46)
- Meilleures Chances de Critique (30.00% vs. 26.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 2.40x)
- Meilleures Chances de Statut (20.00% vs. 10.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (62.4 vs. 62.74)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (416.20 vs. 313.72)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (312.11 vs. 235.29)
- Meilleure Cadence de Tir (6.670 tirs/sec vs. 5.000 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (20 vs. 15)
- Plus faible Précision (18.2 vs. 23)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 7)
- + dégâts de base par projectile (48.00 vs. 46.00)
- Lato Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Lato (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (48.00 vs. 30.00)
- - de Dégâts : Impact ( 4.8 vs. 7.5)
- + de Dégâts : Perforation ( 9.6 vs. 7.5)
- + de Dégâts : Tranchant ( 33.6 vs. 15)
- Meilleurs Dégâts totaux (48 vs. 30)
- Meilleures Chances de Critique (30.00% vs. 10.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 1.80x)
- Meilleures Chances de Statut (20.00% vs. 6.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (62.4 vs. 32.4)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (416.20 vs. 216.10)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (312.11 vs. 149.59)
- Plus grand Chargeur (20 vs. 15)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 0)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●● (1.40x))
- + dégâts de base par projectile (48.00 vs. 30.00)
Évolutions[]
- L'installation du Lato Genesis Incarno nécessite 20 Pince de Pathos, 70 Arbustes Yao et 100 Galets Nacrés.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation d'Incarnon ; Alt Fire transmute. Le fait de passer à l'inverse dépense toute charge restante.
- Gagne de la Pénétration et du Ricochet.
- La forme Incarnon bénéficie d'une augmentation des dégâts, des chances de critique et du multiplicateur de critique. Elle gagne également 2 de Tir Multiple et 0,8 mètre de Pénétration, et les tirs ricochent désormais sur 1 ennemi proche dans un rayon de 9 mètres autour de la cible principale. Cependant, le recul et la cadence de tir sont nettement plus élevés.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. 6 tirs à la tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la Forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Lato utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 4 balles jusqu'à un maximum de 24. Une fois les munitions épuisées, le Lato reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme Munitions Efficaces).
- Les charges et la forme d'Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le holster, l'Agonie ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme Incarnon disparaissent à la mort.
- Passer de la forme Incarnon à la forme normale et vice-versa permet de recharger complètement le chargeur de la forme normale.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Perk 1 : Incursion dans le havre
- Augmente les dégâts de +40 (Lato) / +22 (Vandal) / +2 (Prime).
- Avec Exoboucliers : Augmentation des dégâts de +40 (Lato) / +40 (Vandal) / +34 (Prime).
- Perk 2 : Fléau réifié
- Augmente les dégâts de +30 (Lato) / +12 (Vandal) / +2 (Prime).
- Lors d'un rechargement à partir d'un chargeur vide : Augmentation des dégâts de +30 (Lato) / +30 (Vandal) / +24 (Prime).
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Guidance du néant
- Augmente la précision et réduit le recul de +50%.
- Perk 2 : Le gain du tireur d'élite
- Lors d'un tir en pleine tête : 20% de chances d'obtenir +50% d'efficacité des munitions pendant 6s.
- Le bonus peut être renouvelé lors des tirs suivants.
- Le bonus n'affecte pas la forme Incarnon.
- Lors d'un tir en pleine tête : 20% de chances d'obtenir +50% d'efficacité des munitions pendant 6s.
- Perk 3 : Pénitence exacte
- En cas de mort : 50% de chances de recharge instantanée.
- Les morts dues à des effets de statut peuvent également déclencher l'effet.
- En cas de mort : 50% de chances de recharge instantanée.
Évolution IV[]
- Défi : Faire 40 tirs à la tête dans une seule mission.
- Perk 1 : Bord du survivant
- Augmente les chances de critique de +20% (Lato) / +6% (Vandale) / +4% (Prime).
- Augmente les chances de statut de +12% (Lato) / +12% (Vandale) / +10% (Prime).
- Perk 2 : Perk 2 : Déclencheur de piège mortel
- Lors de l'équipement à partir de l'arme principale :
- Augmente les chances de critique de +50% (Lato) / +38% (Vandal) / +30% (Prime) pendant 4s.
- Augmente le multiplicateur de dégâts critiques de +3,2x (Lato) / +2,6x (Vandal) / +2,3x (Prime) pendant 4s.
- Lors de l'équipement à partir de l'arme principale :
- Perk 3 : Règne du carnage
- +40% de dégâts directs par type de statut affectant la cible.
Astuces[]
- Le Lato Prime a la capacité de couper des corps en parties, de manière similaires aux armes de mêlées qui font des dégâts Tranchant . Ceci met cette arme comme un bon candidat pour accompagner un Nekros qui utiliserait sa Profanation, car le jeu considère chaque partie de corps coupé comme un corps à part entière.
- D'autres armes à feu qui possèdent des capacités similaires sont le Kohm, le Braton Prime, le Fusil à Flux, le Grakata, le Miter, le Panthera, le Spectra, le Tigris, L'Akjagara, les Vastos (Vasto, Akvasto et Vasto Prime) et les Lato et Lato Vandal.
Notes[]
- Le Lato Prime, malgré ses dégâts moindres comparé à la version Vandal, possède un potentiel critique plus élevé et une chance de statut exploitable le rendant fort sur la durée.
- Le Lato cependant est peu exploitable, ses dégâts étant relativement faibles, son potentiel critique ou même sur le statut sont trop justes. Néanmoins, avec une synergie appropriée, le Lato peut avoir une grande puissance de feu.
- Arrive avec un Catalyseur Orokin et son propre emplacement d'inventaire.
- Cette arme a son propre fichier audio de tir.
- Depuis la mise à jour 10.2, toutes les parties de cette arme peuvent être personnalisées.
- L'aura Projection Corrosive est recommandée pour palier à la faible capacité de Pénétration des pistolets.
- A de rares occasions, un Lato Prime avec les couleurs par défaut du Lato et sans garniture d'or, peut être vu comme l'image du prix d'arme secondaire de l'article XP sur les Tributs Journaliers, remplaçant l'image habituelle pour la récompense.
- Le Lato Prime ressemble au vrai pistolet de poche Derringer.
- Contre leur accord passé avec Digital Extremes, Perfect World a réédité le Lato Prime dans le cadre d'une promotion d'Halloween pour la version chinoise de Warframe. Entre le 28 octobre et le 31 octobre 2016, tous ceux qui ont acheté le lot de 4 250 Platinum ont également reçu le Lato Prime, le Masque Dullahan, le Lacera, Constitution et Craque-Cibles Accru. La promotion a été modifiée le 29 pour donner le Reaper Prime à la place.
- Voir ici :[1].
Voir aussi[]
- Lato, la version originale.
- Lato Vandal, une amélioration exclusive du Lato, par le Lotus.
- Prime, la technologie d'inspiration Orokin utilisée pour améliorer Warframes, armes etc.
Historique des correctifs[]
- Changement sonore des coups de feu.
Mise à jour 10.1 (20-09-2013)
- Possibilité de modifier les couleurs.
Mise à jour 9.3 (26-07-2013)
- Changement sonore des coups de feu.
Mise à jour 7.x Weapon Balance (22-03-2013)
- Tweaks to recoil and accuracy to make it more in line with the changes to the base Lato
- Added force feedback to its firing sound
- Dégâts augmentés (25 -> 26).
Mise à jour 6.5 (22-02-2013)
- Les mods du Lato sont maintenant compatibles avec le Lato Prime.