Le Lato est l'une des armes proposées parmi les trois secondaires au cours du tutoriel Le Trophée de Vor. Une version double du Lato, le Aklato est également disponible mais doit être achetée séparément.
Deux versions spéciales du Lato existe : le Lato Prime et le Lato Vandal. Ils sont respectivement offerts aux acheteurs du pack Grand Maître Fondateur et aux participants de la Bêta fermée.
Nécessaire pour : Bolto.
Acquisition[]
C'est l'un des pistolets proposés aux nouveaux joueurs, au cours du tutoriel Le Trophée de Vor. Cette arme peut également être achetée au Marché pour 10,000.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages :
- Hauts dégâts Tranchant - efficaces contre la Santé.
- Bonne cadence de tir.
- Vitesse de rechargement élevée.
- Faible recul, il est facile de viser les points faibles.
- Précis à courte et moyenne distance.
Désavantages :
- Faibles dégâts d' Impact et de Perforation - moins efficaces contre les Bouclier et l'Armure.
- Faibles chances de Coup Critique.
- Très faibles chances de Statut.
- Faibles dégâts critiques.
Comparaisons Comparaisons:
- Lato (Attaque de base), comparée à l'arme Lato Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (30.00 vs. 48.00)
- + de Dégâts : Impact ( 7.5 vs. 4.8)
- - de Dégâts : Perforation ( 7.5 vs. 9.6)
- - de Dégâts : Tranchant ( 15 vs. 33.6)
- Plus faibles Dégâts totaux (30 vs. 48)
- Plus faibles Chances de Critique (10.00% vs. 30.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.80x vs. 2.00x)
- Plus faibles Chances de Statut (6.00% vs. 20.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (32.4 vs. 62.4)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (216.10 vs. 416.20)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (149.59 vs. 312.11)
- Plus petit Chargeur (15 vs. 20)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (0 vs. 14)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.40x) vs. ●●●●● (1.35x))
- - dégâts de base par projectile (30.00 vs. 48.00)
Comparaisons:
- Lato (Attaque de base), comparée à l'arme Lato Vandal (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (30.00 vs. 46.00)
- + de Dégâts : Impact ( 7.5 vs. 6.9)
- - de Dégâts : Perforation ( 7.5 vs. 11.5)
- - de Dégâts : Tranchant ( 15 vs. 27.6)
- Plus faibles Dégâts totaux (30 vs. 46)
- Plus faibles Chances de Critique (10.00% vs. 26.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.80x vs. 2.40x)
- Plus faibles Chances de Statut (6.00% vs. 10.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (32.4 vs. 62.74)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (216.10 vs. 313.72)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (149.59 vs. 235.29)
- Meilleure Cadence de Tir (6.670 tirs/sec vs. 5.000 tirs/sec)
- Plus faible Précision (18.2 vs. 23)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (0 vs. 7)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.40x) vs. ●●●●● (1.35x))
- - dégâts de base par projectile (30.00 vs. 46.00)
Évolutions[]
- L'installation du Lato Genesis Incarno nécessite 20 Pince de Pathos, 70 Arbustes Yao et 100 Galets Nacrés.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation d'Incarnon ; Alt Fire transmute. Le fait de passer à l'inverse dépense toute charge restante.
- Gagne de la Pénétration et du Ricochet.
- La forme Incarnon bénéficie d'une augmentation des dégâts, des chances de critique et du multiplicateur de critique. Elle gagne également 2 de Tir Multiple et 0,8 mètre de Pénétration, et les tirs ricochent désormais sur 1 ennemi proche dans un rayon de 9 mètres autour de la cible principale. Cependant, le recul et la cadence de tir sont nettement plus élevés.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. 6 tirs à la tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la Forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Lato utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 4 balles jusqu'à un maximum de 24. Une fois les munitions épuisées, le Lato reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme Munitions Efficaces).
- Les charges et la forme d'Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le holster, l'Agonie ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme Incarnon disparaissent à la mort.
- Passer de la forme Incarnon à la forme normale et vice-versa permet de recharger complètement le chargeur de la forme normale.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Perk 1 : Incursion dans le havre
- Augmente les dégâts de +40 (Lato) / +22 (Vandal) / +2 (Prime).
- Avec Exoboucliers : Augmentation des dégâts de +40 (Lato) / +40 (Vandal) / +34 (Prime).
- Perk 2 : Fléau réifié
- Augmente les dégâts de +30 (Lato) / +12 (Vandal) / +2 (Prime).
- Lors d'un rechargement à partir d'un chargeur vide : Augmentation des dégâts de +30 (Lato) / +30 (Vandal) / +24 (Prime).
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Guidance du néant
- Augmente la précision et réduit le recul de +50%.
- Perk 2 : Le gain du tireur d'élite
- Lors d'un tir en pleine tête : 20% de chances d'obtenir +50% d'efficacité des munitions pendant 6s.
- Le bonus peut être renouvelé lors des tirs suivants.
- Le bonus n'affecte pas la forme Incarnon.
- Lors d'un tir en pleine tête : 20% de chances d'obtenir +50% d'efficacité des munitions pendant 6s.
- Perk 3 : Pénitence exacte
- En cas de mort : 50% de chances de recharge instantanée.
- Les morts dues à des effets de statut peuvent également déclencher l'effet.
- En cas de mort : 50% de chances de recharge instantanée.
Évolution IV[]
- Défi : Faire 40 tirs à la tête dans une seule mission.
- Perk 1 : Bord du survivant
- Augmente les chances de critique de +20% (Lato) / +6% (Vandale) / +4% (Prime).
- Augmente les chances de statut de +12% (Lato) / +12% (Vandale) / +10% (Prime).
- Perk 2 : Perk 2 : Déclencheur de piège mortel
- Lors de l'équipement à partir de l'arme principale :
- Augmente les chances de critique de +50% (Lato) / +38% (Vandal) / +30% (Prime) pendant 4s.
- Augmente le multiplicateur de dégâts critiques de +3,2x (Lato) / +2,6x (Vandal) / +2,3x (Prime) pendant 4s.
- Lors de l'équipement à partir de l'arme principale :
- Perk 3 : Règne du carnage
- +40% de dégâts directs par type de statut affectant la cible.
Astuces[]
- Le Lato a la capacité de couper des corps en parties, de manière similaires aux armes de mêlées qui font des dégâts Tranchant . Ceci met cette arme comme un bon candidat pour accompagner un Nekros qui utiliserait sa Profanation, car le jeu considère chaque partie de corps coupé comme un corps à part entière.
- D'autres armes à feu qui possèdent des capacités similaires sont le Kohm, le Braton Prime, le Fusil à Flux, la Grakata, le Miter, le Panthera, le Spectra, le Tigris, les Akjagara, les Vastos (Vasto, Akvasto et Vasto Prime) et les Lato Prime et Lato Vandal.
- Une fois que l'arme a atteint le rang 30, pensez à l'utiliser pour construire le Bolto, ce qui est nettement meilleur, du moins en termes de combat contre les ennemis Grineer lourdement blindés.
Divers[]
- Cette arme est utilisée par les Lanciers Grineer dans Le Trophée de Vor pour remplacer le Grakata qu'ils portent habituellement, et ce afin d'infliger moins de dégâts. Il est également utilisé par eux dans les tests de Palier de Maîtrise.
- A l'origine, le Lato devait s'intégrer davantage aux autres armes Tenno à l'esthétiques de bois et de métal et son design original peut être vu dans le concept art (en haut à droite). Le Lato Prime est toujours basé sur ce vieux design.
- Cette arme a été vue dans la vidéo du concept original de Dark Sector.
- Cette arme et le Braton sont les deux seules armes à posséder plus de deux variantes (MK1, Prime et Vandal).
- Le Lato a reçu un buff de ses dégâts et de ses statistiques critiques lors de l'Update 14 pour l'aligner avec les autres armes MK1. L'Aklato n'a cependant pas reçu ce buff jusqu'à la mise à jour 15.16.
- Le Lato est la seule arme de Warframe qui possède un multiplicateur de critique de 1.8x, mais bien que le Lato indique ce 1.8x, il a en fait un multiplicateur critique de 1.75x (arrondi).
- Bien que le mot Lato ait une variété de significations dans différentes langues, l'usage ici serait peut être en italien où il signifie "côté", un clin d'œil à l'arme elle-même étant une arme de poing portée au flanc.
Voir aussi[]
- Aklato, la version double du Lato.
- Lato Prime, l'équivalent Prime du Lato.
- Lato Vandal, une amélioration exclusive du Lato, par le Lotus.
- Bolto, un pistolet tirant des carreaux et utilisant le Lato lors de sa fabrication.