Le Lanka est un Fusil de Sniper Corpus qui utilise un mécanisme de tir chargé qui propulse des projectiles Électrique. Un tir complètement chargé inflige d'impressionnant dégâts pouvant être amplifiés par la forte Chance de Coup Critique obtenue en zoomant. Ceux-ci sont cependant amoindri par une vitesse de charge lente et un temps de vol des projectiles.
Cette arme peut être vendue pour 7500.
Acquisition[]
Cette arme est une recherche disponible dans le Laboratoire d'Énergie du dojo.
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
5 |
20 |
600 |
1 |
: 24 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : 15,000 | ||||
Recherche Laboratoire d'Énergie 3,000 | |||||
10,000 |
10 |
500 |
250 |
500 |
Temps : 72 hrs |
Prérequis : Dera | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts Électrique.
Avantages :
- Plus hauts dégâts de base de tout les Fusils de Sniper lors d'une charge maximum.
- Dégâts Électrique innés – efficace contre les robots et les machines.
- Très hautes Chance de Coup Critique et Chance de Statut.
- Les tirs complètement chargés ont une Pénétration innée de 5 mètres.
- Deuxième plus grand chargeur de tous les Fusils de Sniper, derrière le Komorex.
- Précision parfaite.
- Trois niveaux de zoom:
- Grossissement 3.0x – +20% de Chance de Coup Critique.
- Grossissement 5.0x – +30% de Chance de Coup Critique.
- Grossissement 8.0x – +50% de Chance de Coup Critique.
- Plus longue durée de combo de tout les Fusils de Sniper.
Désavantages :
- Dégâts Électrique innés – moins efficace contre l'armure d'alliage.
- Subit un dégradation linéaire des dégâts allant de 100% jusqu'à 400m à 50% au delà des 600m (les distances sont affectées par la Vitesse des Projectiles).
- Vitesse de charge assez lente.
- Les projectiles ont un temps de vol.
- Utilise les munitions de Fusils de Sniper qui sont rares.
- Très mauvaise Précision sans viser.
Notes[]
- Comme toutes les armes qui infligent des dégâts élémentaires au lieu de dégâts physiques, les dégâts Électrique innés du Lanka sont ajoutés en dernier concernant les combinaisons élémentaires.
- Les tirs chargés peuvent être tirés à partir de 33% de la charge, sacrifiant des dégâts pour une meilleure Cadence de Tir.
- Le bonus de zoom ajoute +20/30/50% de Chance de Coup Critique brute, après l'application des mods.
- Avec Frappe Tendue et le niveau de zoom maximum, le Lanka a (25 * (1 + 1,5)) + 50 = 450% Chance de Coup Critique.
- Les projectiles du Lanka sont controllables avec la capacité Navigatrice d' Ivara.
- Combo de tir :
Tier de Combo de Tir | Multiplicateur Dégâts de Base Totaux | Tir Successif Réussi Requis |
---|---|---|
1 | 1.5x | 2 |
2 | 2.0x | 6 |
3 | 2.5x | 18 |
4 | 3.0x | 54 |
5 | 3.5x | 162 |
6 | 4.0x | 486 |
7 | 4.5x | 1468 |
8 | 5.0x | 4374 |
Astuces[]
- Augmenter la Cadence de Tir réduit le temps de charge.
- Une combinaison de Détente Rapide, Charpie et Infâme Précision peut réduire le temps de charge à 0.36 seconde.
- Infâme Précision offre la meilleure réduction par point de capacité de mod.
- Gros Calibre a un effet négligeable sur la précision longue distance.
- Il aura par contre un gros impact sur les autres projectiles générés par du potentiel Tir Multiple.
Divers[]
- Lanka est le nom d'une ile forteresse dans la mythologie Hindou.
Historique des correctifs[]