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}}Les '''Lanciers d'Élite''' sont les équivalents des [[Lancier]]s et remplacent ces derniers dans les missions de niveau 21 et plus.<br />Contrairement aux Lanciers, l'élite est équipé d'un [[Hind]], infligeant beaucoup plus de dégâts que le [[Grakata]] des simples lanciers. Leur armure n'est pas simplement doublée, elle est également remplacée par une [[Dégâts 2.0/Armure d'Alliage|Armure d'Alliage]], plus résistante par rapport à [[Dégâts 2.0/Armure de Ferrite|celle de Ferrite]] des Lanciers de base.
'''Elite Lancers''' are the Elite counterpart of the [[Grineer]] [[Lancer]]s, and are found replacing the latter in mission levels 21 and up. Unlike the typical Lancers, they wield [[Hind]]s with a much higher damage than the regular [[Grakata]]s. Their armor is not only doubled in amount, but replaced by more resilient Alloy armor compared to normal Lancer's Ferrite, the same armor heavy Grineer units often incorporate. They also have a slightly different helmet design, similar to a hoodie.
 
 
In the [[Grineer Forest]], they wield [[Karak]]s instead.
 
==Tactics==
 
*These Elite Lancers are treated the same way with regular Lancers, but conventional attacks are slightly tolerated.
 
**They attack normally as their standard counterparts, which also includes the ability to throw grenades.
 
**At Update 11, they possess significant armor values, double of regular Lancers. It is advised to use [[Damage 2.0/Puncture Damage|Puncture Damage]] to effectively dispatch the threat.
 
**Their larger health pool provides greater protection overall, forcing attackers to deliver more damage to these units.
 
*The Hind fires slightly slower than the Grakata despite its burst capabilities, which allows additional dodging time for the players.
 
**It would seem the base damage is what the Hind has displayed for the players, 30, but the damage delivered at its weakest is around 10.
 
**These normally have larger clip sizes; this, combined with the Hind's lower rate of fire and faster reload speed, makes it more difficult to avoid damage by waiting for Elite Lancers to reload.
 
*Karak-wielding Frontier Elite Lancers do slightly less damage per shot than their Hind counterparts, have smaller clip size, and have a lower status chance, but are much more accurate over distance and can fire on full-auto.
 
** This makes rushing Frontier Elite Lancers more risky than rushing standard ones due to the higher rate of fire and greater accuracy, however their lower status chance and trading of Slash for Impact damage offsets this so long as the player has enough health.
 
* Standard Elite Lancers are likely to deal {{Icon|Proc|Slash|text}} procs more often than regular Lancers, making them dangerous units even when not in swarms.
 
   
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==Tactique==
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*Les tactiques contre les Lanciers d'Élite sont relativement les mêmes qu'avec les simples Lanciers.
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**Leurs attaques sont semblables à leur version de base, ce qui peut les pousser à lancer des [[Grenade à Plasma|Grenades à Plasma]].
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**Depuis l'[[Update 11]], ils disposent d'une valeur d'armure égale au double de celle des simples Lanciers, les dégâts de {{Pénétration|text}} sont donc un atout pour traverser leur blindage.
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*Les Lanciers d'Élite sont plus susceptibles d'infliger des dégâts {{Tranchant|text}} que les Lanciers de base, ce qui les rend plus dangereux, même lorsqu'ils ne sont pas en groupe.
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*Les Lanciers d'Élite ont tendance à avoir moins de santé lorsqu'ils remplacent les Lancers normaux au niveau 15.
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*La cadence de tir du [[Hind]] est légèrement plus lente que celle du [[Grakata]]. A cause de son tir en rafales, le Hind laisse aux joueurs plus de temps pour esquiver.
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**Il semblerait que, contrairement aux dégâts de l'arme disponible pour les joueurs, qui sont de 30 dégâts de base, ceux de l'arme que portent les Lanciers d'Élite seraient d'environ 10 de dégâts de base.
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==Divers==
 
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*Elite Lancers were first introduced in [[Update 9]].
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*Les Lanciers d'Élite ont été introduit durant [[Update 9]].
*Elite Lancers originally wielded [[Burston]]s. This was changed to the [[Hind]] in [[Update 9#Update 9.6|Update 9.6]] as the [[Burston]] was a [[Tenno]] weapon.
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*Ils utilisaient à l'origine un [[Burston]], remplacé par le [[Hind]] depuis l'[[Update 9#Update 9.6|Update 9.6]] puisque le Burston est une arme [[Tenno]].
*Curiously, the icon for the Frontier Elite Lancer is still wielding a Hind instead of a [[Karak]].
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*Curieusement, l'icône du Lancier d'Élite est toujours armé d'un [[Hind]] au lieu d'un [[Karak]].
 
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Version du 7 septembre 2016 à 18:02

Les Lanciers d'Élite sont les équivalents des Lanciers et remplacent ces derniers dans les missions de niveau 21 et plus.
Contrairement aux Lanciers, l'élite est équipé d'un Hind, infligeant beaucoup plus de dégâts que le Grakata des simples lanciers. Leur armure n'est pas simplement doublée, elle est également remplacée par une Armure d'Alliage, plus résistante par rapport à celle de Ferrite des Lanciers de base.

Tactique

  • Les tactiques contre les Lanciers d'Élite sont relativement les mêmes qu'avec les simples Lanciers.
    • Leurs attaques sont semblables à leur version de base, ce qui peut les pousser à lancer des Grenades à Plasma.
    • Depuis l'Update 11, ils disposent d'une valeur d'armure égale au double de celle des simples Lanciers, les dégâts de Modèle:Pénétration sont donc un atout pour traverser leur blindage.
  • Les Lanciers d'Élite sont plus susceptibles d'infliger des dégâts Modèle:Tranchant que les Lanciers de base, ce qui les rend plus dangereux, même lorsqu'ils ne sont pas en groupe.
  • Les Lanciers d'Élite ont tendance à avoir moins de santé lorsqu'ils remplacent les Lancers normaux au niveau 15.
  • La cadence de tir du Hind est légèrement plus lente que celle du Grakata. A cause de son tir en rafales, le Hind laisse aux joueurs plus de temps pour esquiver.
    • Il semblerait que, contrairement aux dégâts de l'arme disponible pour les joueurs, qui sont de 30 dégâts de base, ceux de l'arme que portent les Lanciers d'Élite seraient d'environ 10 de dégâts de base.
    • Leurs armes ont généralement des chargeurs plus grands, ceci combiné avec une cadence de tir plus faible et une vitesse de rechargement accrue, il est plus difficile d'attendre qu'ils rechargent pour les attaquer sans risque.
  • Le Karak que manient les Lanciers d'Élite Frontaliers font moins de dégâts par coups, a un chargeur plus petit et a moins de chances de provoquer un effet de Statut. Cependant, ils sont plus précis malgré la distance et peuvent tirer en mode automatique.

Variantes

Lancier d'Élite Aride Général Divers
DesertEliteRifleLancerAvatar
Introduit Indéterminé
Environnement Colonie Grineer Scans de Codex 20
Arme Hind Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Endo
Dégaine
Redirection
Vengeance
Serpents Croisés
Tir de Rasoir
Coup de foudre
Volonté de Survie
Chair Clonée 150
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Alliage 200
Perforation w +Glace +DmgRadiationSmall64 +++Tranchant w ‐‐Electrique ‐‐DmgMagnetiqueSmall64 ‐‐
Affinité 50
Niveau de Base 10

Lancier d'Élite Frontalier Général Divers
ForestEliteLancer
Introduit Indéterminé
Environnement Forêt Grineer Scans de Codex 20
Arme Karak Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Endo
Dégaine
Redirection
Vengeance
Serpents Croisés
Tir de Rasoir
Coup de foudre
Volonté de Survie
Chair Clonée 150
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Alliage 200
Perforation w +Glace +DmgRadiationSmall64 +++Tranchant w ‐‐Electrique ‐‐DmgMagnetiqueSmall64 ‐‐
Affinité 50
Niveau de Base 15

Lancier d'Élite Drekar Général Divers
LancierEliteDrekar
Introduit Indéterminé
Environnement Laboratoire Sous-Marin Grineer Scans de Codex 5
Arme Harpak Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Point de Pression
Vitalité
Charge de Chaleur
Mobilisation
Peau de Diamant
Endo
Rationalisation
Traumatisme Lourd
Chair Clonée 150
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Alliage 200
Perforation w +Glace +DmgRadiationSmall64 +++Tranchant w ‐‐Electrique ‐‐DmgMagnetiqueSmall64 ‐‐
Affinité 150
Niveau de Base 15

Divers

  • Les Lanciers d'Élite ont été introduit durant Update 9.
  • Ils utilisaient à l'origine un Burston, remplacé par le Hind depuis l'Update 9.6 puisque le Burston est une arme Tenno.
  • Curieusement, l'icône du Lancier d'Élite est toujours armé d'un Hind au lieu d'un Karak.