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**Leurs armes ont généralement des chargeurs plus grands, ceci combiné avec une cadence de tir plus faible et une vitesse de rechargement accrue, il est plus difficile d'attendre qu'ils rechargent pour les attaquer sans risque.
 
**Leurs armes ont généralement des chargeurs plus grands, ceci combiné avec une cadence de tir plus faible et une vitesse de rechargement accrue, il est plus difficile d'attendre qu'ils rechargent pour les attaquer sans risque.
 
*Le [[Karak]] que manient les [[Lancier d'Élite|Lanciers d'Élite Frontaliers]] font moins de dégâts par coups, a un chargeur plus petit et a moins de chances de provoquer un effet de [[Statut]]. Cependant, ils sont plus précis malgré la distance et peuvent tirer en mode automatique.
 
*Le [[Karak]] que manient les [[Lancier d'Élite|Lanciers d'Élite Frontaliers]] font moins de dégâts par coups, a un chargeur plus petit et a moins de chances de provoquer un effet de [[Statut]]. Cependant, ils sont plus précis malgré la distance et peuvent tirer en mode automatique.
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*Les Lanciers d'Élite ont été introduit durant [[Update 9]].
 
*Les Lanciers d'Élite ont été introduit durant [[Update 9]].
 
*Ils utilisaient à l'origine un [[Burston]], remplacé par le [[Hind]] depuis l'[[Update 9#Update 9.6|Update 9.6]] puisque le Burston est une arme [[Tenno]].
 
*Ils utilisaient à l'origine un [[Burston]], remplacé par le [[Hind]] depuis l'[[Update 9#Update 9.6|Update 9.6]] puisque le Burston est une arme [[Tenno]].
 
*Curieusement, l'icône du Lancier d'Élite est toujours armé d'un [[Hind]] au lieu d'un [[Karak]].
 
*Curieusement, l'icône du Lancier d'Élite est toujours armé d'un [[Hind]] au lieu d'un [[Karak]].
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Version du 16 mai 2020 à 16:16

Les Lanciers d'Élite sont les équivalents des Lanciers et remplacent ces derniers dans les missions de niveau 21 et plus.
Contrairement aux Lanciers, l'élite est équipé d'un Hind, infligeant beaucoup plus de dégâts que le Grakata des simples lanciers. Leur armure n'est pas simplement doublée, elle est également remplacée par une Armure d'Alliage, plus résistante par rapport à celle de Ferrite des Lanciers de base.

Tactique

  • Les tactiques contre les Lanciers d'Élite sont relativement les mêmes qu'avec les simples Lanciers.
    • Leurs attaques sont semblables à leur version de base, ce qui peut les pousser à lancer des Grenades à Plasma.
    • Depuis l'Update 11, ils disposent d'une valeur d'armure égale au double de celle des simples Lanciers, les dégâts de Modèle:Pénétration sont donc un atout pour traverser leur blindage.
  • Les Lanciers d'Élite sont plus susceptibles d'infliger des dégâts Modèle:Tranchant que les Lanciers de base, ce qui les rend plus dangereux, même lorsqu'ils ne sont pas en groupe.
  • Les Lanciers d'Élite ont tendance à avoir moins de santé lorsqu'ils remplacent les Lancers normaux au niveau 15.
  • La cadence de tir du Hind est légèrement plus lente que celle du Grakata. A cause de son tir en rafales, le Hind laisse aux joueurs plus de temps pour esquiver.
    • Il semblerait que, contrairement aux dégâts de l'arme disponible pour les joueurs, qui sont de 30 dégâts de base, ceux de l'arme que portent les Lanciers d'Élite seraient d'environ 10 de dégâts de base.
    • Leurs armes ont généralement des chargeurs plus grands, ceci combiné avec une cadence de tir plus faible et une vitesse de rechargement accrue, il est plus difficile d'attendre qu'ils rechargent pour les attaquer sans risque.
  • Le Karak que manient les Lanciers d'Élite Frontaliers font moins de dégâts par coups, a un chargeur plus petit et a moins de chances de provoquer un effet de Statut. Cependant, ils sont plus précis malgré la distance et peuvent tirer en mode automatique.

Variantes

Lancier d'Élite Aride Général Divers
DesertEliteRifleLancerAvatar
Introduit Indéterminé
Environnement Colonie Grineer Scans de Codex 20
Arme Hind Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Endo
Dégaine
Redirection
Vengeance
Serpents Croisés
Tir de Rasoir
Coup de foudre
Volonté de Survie
Chair Clonée 150
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Alliage 200
Perforation w +Glace +DmgRadiationSmall64 +++Tranchant w ‐‐Electrique ‐‐DmgMagnetiqueSmall64 ‐‐
Affinité 50
Niveau de Base 10

Lancier d'Élite Frontalier Général Divers
ForestEliteLancer
Introduit Indéterminé
Environnement Forêt Grineer Scans de Codex 20
Arme Karak Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Endo
Dégaine
Redirection
Vengeance
Serpents Croisés
Tir de Rasoir
Coup de foudre
Volonté de Survie
Chair Clonée 150
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Alliage 200
Perforation w +Glace +DmgRadiationSmall64 +++Tranchant w ‐‐Electrique ‐‐DmgMagnetiqueSmall64 ‐‐
Affinité 50
Niveau de Base 15

Lancier d'Élite Drekar Général Divers
LancierEliteDrekar
Introduit Indéterminé
Environnement Laboratoire Sous-Marin Grineer Scans de Codex 5
Arme Harpak Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Point de Pression
Vitalité
Charge de Chaleur
Mobilisation
Peau de Diamant
Endo
Rationalisation
Traumatisme Lourd
Chair Clonée 150
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Alliage 200
Perforation w +Glace +DmgRadiationSmall64 +++Tranchant w ‐‐Electrique ‐‐DmgMagnetiqueSmall64 ‐‐
Affinité 150
Niveau de Base 15

Lancier d'Élite Drekar Général Divers
KosmaEliteLancer
Introduit Indéterminé
Environnement Espace Libre Scans de Codex 5
Arme Quartakk Quartakk Autres récompenses Aucune
Statistiques Mods Lame tempérée (3.82%)
Durabilité Améliorée (0.25%)

Débordement (0.25%)
Piqûre Toxique (0.25%)
Chargeur Venimeux (0.25%)
Gâchette Automatique (0.08%)
Transfer Efficace (0.08%)
Chair Clonée 2500
Tranchant w + Feu + DmgViralSmall64 +++ Impact w  DmgGazSmall64 ‐‐
Armure en Ferrite 200
Perforation w ++ DmgCorrosifSmall64 +++ Tranchant w - DmgExplosifSmall64 -

Divers

  • Les Lanciers d'Élite ont été introduit durant Update 9.
  • Ils utilisaient à l'origine un Burston, remplacé par le Hind depuis l'Update 9.6 puisque le Burston est une arme Tenno.
  • Curieusement, l'icône du Lancier d'Élite est toujours armé d'un Hind au lieu d'un Karak.