Le Kunai Genesis Incarnon est un objet qui permet d'ajouter des améliorations Incarnon aux Kunai ou MK1-Kunai.
Acquisition[]
- Après avoir terminé Le Paradoxe Duviri et Les Anges du Zariman, et débloqué La Route de l'Acier, les joueurs peuvent obtenir le Kunai Genesis Incarnon de La Route de l'Acier du Circuit pour la placer sur leur Kunai avec l'aide de Cavalero dans la Chrysalithe. Cette forme Genesis Incarnon lui confère des évolutions vers une transformation et une force nouvelle.
Évolutions[]
- L'installation du Kunai Genesis Incarnon nécessite 20 Pince de Pathos, 70 Arbuste Yao et 80 Eevani.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation Incarnon ; le tir secondaire transmute. sortir de lasur la forme dépense toute charge restante.
- Les projectiles recherchent les tête et ont un Tir Multiple augmenté.
- La forme Incarnon confère à ses projectiles des propriétés à tête chercheuse, avec des dégâts de base accrus, plus de proportion de Tranchant, des chances de critique et du multiplicateur de critique accrus, ainsi que 2 de Tir Multiple de base.
- La Pénétration est ignorée dans la forme Incarnon et ne permet pas aux projectiles de se diriger vers des cibles supplémentaires.
- Explosifs Dissimulés est désactivé dans la forme Incarnon.
- La forme Incarnon confère à ses projectiles des propriétés à tête chercheuse, avec des dégâts de base accrus, plus de proportion de Tranchant, des chances de critique et du multiplicateur de critique accrus, ainsi que 2 de Tir Multiple de base.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. <XX> tirs à la tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Kunai utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 5 balles jusqu'à un maximum de 20. Une fois les munitions épuisées, le Kunai reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme Munitions Efficaces).
- Les charges et la forme Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le rengainement, l'Agonie ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme Incarnon disparaissent à la mort.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Perk 1 : Conclusion rapide :
- Augmente les dégâts de +70 (Kunai) / +80 (MK1).
- Augmente les dégâts de +200% si l'ennemi a moins de la moitié de sa santé.
- Le bonus est additif à la Nuée de Dards sous forme de Kunai de base, et multiplicatif sous forme Incarnon. Il est également additif avec Tir Galvanisé sous les deux formes.
- Perk 2 : Sage's Resolve :
- Augmente les dégâts de +80 (Kunai) / +70 (MK1).
- Lorsque la capacité canalisée est active : +100% Multishot.
- Le bonus de Tir Multiple se cumule de manière additive avec les mods de Tir Multiple tels que Canon à Diffusion.
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Délivrance rapide :
- +50% de vitesse des projectiles.
- Perk 2 : Volée prolongée :
- Augmente la capacité du chargeur de +10.
- Sans effet sur le mode Incarnon.
- Augmente la capacité du chargeur de +10.
- Perk 3 : Renforcement rapide :
- +50% de vitesse de rechargement.
- Ce bonus s'additionne avec les mods de vitesse de rechargement tels que Mains Rapides.
- +50% de vitesse de rechargement.
Évolution IV[]
- Défi : Éliminer 60 ennemis à moins de 10m.
- Perk 1 : Déclencheur de piège à mort
- Lors de l'équipement à partir de Primaire :
- Augmente les chances de critique de +40% (Kunai) / +42% (MK1) pendant 4s.
- Augmente le multiplicateur de dégâts critiques de +1,4x (Kunai) / +1x (MK1) pendant 4s.
- Bug : ces bonus sont affichés comme permanents dans l'Arsenal mais ne s'appliquent que pendant les 4 secondes où le buff est actif.
- Lors de l'équipement à partir de Primaire :
- Perk 2 : Volée accélérée
- En feu : +20% de cadence de tir pendant 0,5s. S'empile jusqu'à 5 fois.
- Le bonus s'accumule de manière additive avec les mods de cadence de tir tels que Gunslinger.
- En feu : +20% de cadence de tir pendant 0,5s. S'empile jusqu'à 5 fois.
- Perk 3 : Avantage du survivant
- Augmente les chances de critique de +12%.
- Augmente les chances de statut de +12%.
- L'augmentation des chances de statut est divisée entre les 2 projectiles en mode Incarnon, ce qui donne +6% de chances de statut par projectile.
Historique des correctifs[]
Correctif 35.0.7 (09-01-2024)
- Correction des icônes incorrectes utilisées dans le HUD pour les buffs d'évolution de Kunai Incarnon.
Correctif 33.0.13 (26-05-2023)
- Correction des poches secondaires de Clients Incarnon Genesis (Kunai) ne reprenant pas leur apparence par défaut après qu'ils ont quitté leur forme Incarnon.
Correctif 33.0.8 (11-05-2023)
- Correction des armes de jet équipées d'Incarnon Genesis (Kunai par exemple) jouant le SFX du mode Incarnon alors qu'elles ne sont pas dans cet état.
Correctif 33.0.3 (28-04-2023)
- Correction d'un crash rare lors de l'utilisation de Kunai avec Incarnon Genesis équipé.
Mise à Jour 33.0 (26-04-2023)
- Introduit.
Armes Incarnons | ||
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Zariman | Felarx • Innodem • Laetum • Phenmor • Praedos | |
Le Circuit (Genesis Incarnon) |
Semaine 1 | Braton • Lato • Skana • Paris • Kunai |
Semaine 2 | Boar • Gammacor • Angstrum • Gorgon • Anku | |
Semaine 3 | Bo • Latron • Furis • Furax • Strun | |
Semaine 4 | Lex • Magistar • Boltor • Bronco • Dague en Céramique | |
Semaine 5 | Torid • Doubles Toxocystes • Doubles Ichors • Miter • Atomos | |
Semaine 6 | Ack & Brunt • Soma • Vasto • Nami Solo • Burston | |
Semaine 7 | Zylok • Sibear • Dread • Despair • Hate |