- Pour les Kubrows domestiques, voir Kubrow.
Les Kubrows sauvages sont des animaux sauvages et indomptés qui parcourent les forêts de la Terre, attaquant tant les Grineers que les Tennos. Il s'agit de créatures très territoriales et vicieuses. Ils apparaissent à proximité des Tanières de Kubrows.
Tactiques[]
- Ils peuvent attaquer de différentes façons, soit en ouvrant leur gueule et en tentant de mordre leur victime avec leurs dents acérées, en chargeant dessus tête baissée ou encore en les balayant d'un coup de patte. Ils peuvent également renverser leurs ennemis en leur sautant dessus.
- Défensifs de nature, les Kubrows hésiteront à attaquer le joueur et préféreront rester à distance ou se déplacer autour de leur tanière. Tirer aux alentours d'une meute ou d'une tanière provoquera les Kubrows à portée.
- Ils peuvent parfois effectuer un coup de grâce sur les Grineers au sol en les mordant dans la zone du cou.
- Ils essayeront parfois de mordre les jambes du joueur ce qui peut temporairement immobiliser ce dernier.
- Les Kubrows sont des chasseurs tenaces et poursuivront par moment leur proie à travers de nombreuses salles.
- Les Kubrows sauvages ont également tendance à ramasser les objets au sol (Ressources, munitions, ...) et à les ramener à leur tanières lorsqu'ils n'attaquent pas les personnes à proximité. Les objets ramassés ne renforcent pas la tanière et ne sont que rangés à l'intérieur.
Notes[]
- L'hostilité des Grineers envers les Kubrows rend les missions furtives quasiment impossible à accomplir.
- Par moment, il est possible de voir les Kubrows sauvages effectuer des saltos arrière prouvant ainsi leur agilité.
- Les Kubrows infligent des dégâts tranchants et ont une grande probabilité de provoquer des saignements, ce qui peut les rendre très dangereux par moment.
- Il y a une chance pour qu'ils laissent une orbe de santé à leur mort. Ils peuvent également laisser des Orbes d'affinité et des Coordonnées de Navigation.
- Ils sont également, avec la transmutation, la seule source pour obtenir des mods pour Kubrow.
- Même si les Kubrows sont en général passifs envers les joueurs, ils peuvent attaquer de leur propre volonté sans être provoqués si le joueur se trouve trop près d'eux.
- Les Kubrows possèdent deux postures distinctes.
- Quand ils sont immobiles ou qu'ils se baladent, ils ont les pattes droites les rendant plus impressionnant. Ils ne sont pas particulièrement agressifs dans cet état mais peuvent toujours attaquer le joueur si celui-ci est trop près.
- Quand ils sont provoqués, les Kubrows vont s’aplatir. Ils sont beaucoup plus alertes et agressifs dans cette position.
- Les Kubrows ne sont hostiles que lorsque leurs yeux brillent.
Bugs[]
- Ils sont pour l'instant pourvu d'une IA assez faible et peuvent se retrouver bloqués dans l'environnement. Dans ces cas, ils ne feront que regarder les ennemis sans les attaquer.
- Depuis la Mise à jour 14, quelques-uns de ces problèmes ont été corrigés. Ils ne se retrouvent plus que rarement bloqués dans leur environnement.
- Par moment, les Kubrows peuvent infliger des dégâts massifs au joueur.
- A la sortie de l'Update 14, il n'était pas rare que l'attaque chargée des Kubrows tue de façon instantanée les Sentinelles des joueurs.
- Lancer Perforation d'âme sur un Kubrow peut envoyer celui-ci dans la tanière et bloquer son corps dans celle-ci. Ceci peut causer une baisse significative des performances.
- Les Kubrows sauvages ont tendance à mordre les corps au sol. Ces corps peuvent s'envoler ou s'enfoncer dans le sol.
- Tuer les Kubrows avec une arme silencieuse ne provoquera pas la meute. Par contre, infliger des dégâts à la tanière provoquera les Kubrows aux alentours.
- Les Kubrows sauvages sont soumis de façon permanente au coup de grâce lorsqu'ils sont renversés et ceux même lorsqu'ils ont récupérés. Cependant, ils ne peuvent normalement subir qu'un seul coup de grâce.
Trivia[]
- Les Kubrows sont souvent comparés à des chiens, mais ils possèdent également des similitudes avec les ours (pour les pattes), les chauve-souris (pour les oreilles) ou encore les guêpes et les abeilles (pour le comportement défensif extrême)
- Les Kubrows sauvages ont une posture plus proche du sol que les Kubrows domestiqués, ce qui peut être interprété comme un langage corporel plus agressif/défensif de leur part. Ils peuvent également être vus avec une posture plus droite lorsqu'ils n'ont pas encore été provoqués.
- Dans le Codex, on peut voir les Kubrows sans leur yeux rouges brillants. Leurs yeux ne brillent que lorsqu'ils ont été provoqués et qu'ils sont hostiles.
- Il est possible d'observer un grand Kubrow blanc dans le Laboratoire Orokin du Dojo de Clan. Il semble qu'il s'agissait d'un aperçu de la version familier des Kubrows.
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