Données incomplètes -Ordis |
Date de Sortie: 2 Octobre 2024
Risque ton destin mortel.
Dénoue ces fils emmêlés.
Ose maintenant lancer mes dés.
Tisser les fils du destin en tant que couturière, prophète et marionnette. Faire monter les enchères et jouer l'avenir de l'Origine, prendre un risque ou plusieurs par la main de dame chance. Défiez le décret préétabli du destin, répétez et sortez indemne de sa spirale en tant que Koumei, la demoiselle aux dés. Protégez-vous avec des charmes fortuits, puis infligez la malchance à vos ennemis, ils se balanceront eux aussi sur les cordes du Tenno.
Koumei a jeté ses dés sur la Mise à Jour 37.0 (02-10-2024).
Fabrication
Koumei nécessite également des Perles du Destin pour être fabriqué : 24 par composant et 30 pour le schéma principal, pour un total de 102 Perles du Destin.
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
25,000 |
1 |
1 |
1 |
30 |
Temps : 24 hrs |
Accélération : 50 | |||||
Marché : 325 | Schéma :N/A | ||||
Koumei - Neuroptiques | |||||
15,000 |
24 |
100 |
1 |
50 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Koumei - Châssis | |||||
15,000 |
24 |
300 |
30 |
10 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Koumei - Systèmes | |||||
15,000 |
24 |
150 |
1 |
10 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 |
Obtention
Les schémas principaux et les schémas des composants de Koumei peuvent être obtenus dans la Défense du Sanctuaire sur les Visions de Saya, Terre. Pour y accéder, il faut avoir terminé La Veillée de Saya et Autrefois Éveillés.
Vous pouvez également les acheter au Sanctuaire de Koumei à Cetus avec les Perles du Destin, qui sont lâchées par les Oni Infestés à la fin de la Défense du Sanctuaire par quantités de 14 à 18 (20 à 24 sur La Route de l'Acier). Chaque schéma de composant nécessite 55 et le schéma principal 165, soit un total de 330 Perles du Destin pour l'ensemble.
Lore
Notes
- Actuellement, Higasa et Amanata n'ont pas de bonus d'Arme de Signature avec Koumei.
Anecdotes
- Koumei est la 58e Warframe unique à être sortie.
- Son nom a été révélé pour la première fois lors du TennoVIP à la Gamescom 2024, en même temps que le titre de sa mise à jour. Elle a été officiellement révélée dans une démo préenregistrée lors du Devstream 181, qui s'est tenu lors de l'événement d'audience en direct du Tokyo Games Show 2024.
- Koumei (幸命) est un portmanteau des mots japonais 幸運 (kouun) et 運命 (unmei), qui se traduisent respectivement par « bonne fortune » et « destin ».
- Le kit des pouvoirs de Koumei est le premier à utiliser des mots japonais pour ses noms, chacun ayant une signification unique :
- Kumihimo (組紐) désigne un style traditionnel de tresses et de cordes japonaises. Le Kumihimo était très utilisé par les samouraïs, qui avaient besoin de près de 1 000 mètres de cordons de soie tressée pour maintenir les plaques d'armure métalliques ensemble.
- Omikuji (御神籤) signifie littéralement « lot sacré » et fait référence à la fortune écrite sur des feuilles de papier. Les Omikuji sont couramment offerts dans les sanctuaires shintoïstes et bouddhistes du Japon, où ils sont dessinés dans l'espoir d'une bonne fortune.
- Omamori (御守り) signifie littéralement « protéger » et désigne des amulettes ou des charmes sous forme de pochettes de brocart contenant une prière ou une inscription sacrée et renfermant du papier ou du bois. Les Omamori sont censés protéger leurs porteurs au cours de leurs voyages en leur apportant diverses formes de chance et de fortune.
- Bunraku (文楽) est un style de théâtre de marionnettes traditionnel japonais. Ils sont souvent joués avec des marionnettes colorées et des marionnettes contrôlées par des marionnettistes sur la scène ou cachés dans celle-ci.
- Les valeurs de santé et d'armure de Koumei au rang maximum sont de 444, ce qui peut faire référence à la tétraphobie, une croyance superstitieuse dans certaines cultures d'Asie de l'Est où le chiffre 4 est considéré comme malchanceux.
- Koumei devient ainsi le deuxième Warframe dont les caractéristiques de base ne sont pas des multiples de 5, après Xaku.
- Contrairement à la plupart des Warframes, Koumei ne nécessite que 24 heures pour être construite, au lieu de 72 heures.
- Lorsqu'elle lance ses capacités, Koumei prononce des phrases japonaises comme suit :
- Tout comme Styanax et Qorvex, les bruits de pas de Koumei produisent des bruits de talons hauts.
Passif
Osez tenter son destin, risquez tout dans ce jeu de hasard, bientôt elle réussira. Toutes les 1 minute, le destin sélectionne l'une des armes équipées de Koumei pour lui conférer des Effets de Statut aléatoires lorsqu'elle inflige des Dégâts pendant 1 minute.
- L'icône de l'arme principale, secondaire ou de mêlée de Koumei avec une minuterie circulaire est affichée à côté de ses cinq dés, au-dessus des icônes de ses capacités.
- Peut sélectionner des types d'armes que Koumei n'a pas équipées.
- N'a aucun effet sur le Tir Multiple.
Pour lancer une capacité, il faut lancer les Cinq Augures, jusqu'à 5 dés à six faces affichés au-dessus des icônes des capacités de Koumei. Les dés du destin roulent aléatoirement sur l'une de leurs six faces, combinant les pétales des fleurs de prunier pour obtenir un nombre total ; le total des dés détermine l'efficacité de certaines capacités, d'un minimum de 1, à n'importe quel niveau intermédiaire, jusqu'à un maximum de 30. Lorsque l'on lance au moins trois dés en formation triple 6, connue sous le nom de Trinité de l'Ombre, la capacité est amplifiée par un effet bonus. Si tous les dés sont équitables (chacune des faces a la même probabilité d'atterrir face visible, ⅙ dans ce cas), il y a environ 3,55 % de chances d'obtenir la Trinité de l'Ombre.
- Le rang de Koumei détermine le nombre de dés disponibles :
- 1 dé : Rang 0
- 2 dés : Rang 2
- 3 dés : Rang 6
- 4 Dés : Rang 12
- 5 Dés : Rang 15
- Les dés des Cinq Augures semblent être pondérés, ce qui augmente de plus en plus les chances d'obtenir la Trinité de l'Ombre lors de lancements répétés de capacités.
- Kumihimo : Les dégâts sont multipliés par le jet de dés. Un triple six crée des fils qui infligent un Effet de Statut Élémentaire de chaque type.
- Omikuji : Attribue immédiatement un décret à Koumei sans qu'il ait besoin de relever un défi.
- Omamori : Invoque des charmes Omamori dont le nombre est déterminé par le total du jet de dés. Les triples six confèrent l'invulnérabilité tant qu'il reste un charme.
- Bunraku : Enferme les ennemis dans des cordes tout en appliquant des altérations d'état aléatoires. Le nombre de piles est déterminé par le total du jet de dés. Les triples six appliquent le nombre maximum de piles d'effets d'état (30) et étendent la portée de la capacité derrière Koumei.
- N'a aucune interaction avec les capacités subsumées de Helminth.
Pouvoirs
Kumihimo Omikuji Omamori Bunraku
Mods de Puissance | Mods de Durée | Mods de Portée | ||
---|---|---|---|---|
2 | Omikuji | ❌ | ❌ | ❌ |
1 | Kumihimo | ✔️ | ✔️ | ✔️ |
3 | Omamori | ✔️ | ❌ | ❌ |
4 | Bunraku | ✔️ | ✔️ | ✔️ |