Le Kohmak , de manière similaire au Kohm est un fusil à pompe qui tire un plomb supplémentaire à chaque tir.
Son schéma peut être obtenu pour 15,000 au laboratoire chimie dans le dojo de clan .
Pré-requis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 30,000 |
![]() 2 |
![]() 5,000 |
![]() 5,000 |
![]() 1 |
Temps: 24 h |
Rush: 35![]() | |||||
Marché ![]() ![]() |
Prix Schéma ![]() ![]() | ||||
Recherche Laboratoire Chimie | |||||
Cette arme peut être vendue pour 5,000 .
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme fait principalement des dégâts Tranchants.
Avantages:
- Plus gros chargeur de tous les pistolets fusils à pompe.
- 1 mètre de Perforation de base.
- Possède une polarité
.
Inconvénients:
- Faibles dégâts de base.
- Demande un temps de chauffe avant d'atteindre son efficacité maximale.
- Consomme plusieurs munitions par tir lorsqu'il est chauffé.
- Précision qui décroit avec la chauffe.
- Les dégâts par plombs sont réduits avec la distance.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le Kohmak envoie de plus en plus de plombs tant qu'il tire, jusqu'à atteindre son maximum de 6 plombs par tir. Il consomme 2 munitions par tir en chauffe maximale.
- Avec son chargeur de base et s'il est tiré en continu, le Kohmak peut effectuer 25 tirs avec une balle restante dans le chargeur. Le nombre de tir par chargeur peut être augmenté en tirant lentement pour éviter la chauffe, permettant ainsi de tirer 40 coups, mais avec une baisse de ses dégâts.
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Les 10 derniers coups du Kohmak ont un son différent pour indiquer le manque de munitions.
Media[modifier | modifier le wikicode]
Voir Aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Kohm, l'homologue principal.
* DIVULGATION : Certains des liens ci-dessus sont des liens d'affiliation, ce qui signifie que, sans frais supplémentaires pour vous, Fandom percevra une commission si vous cliquez et effectuez un achat.Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA.