Le Knell Prime est la variante Prime du Knell. Le Knell Prime est sorti aux côtés de Harrow Prime et de la Scourge Prime.
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
5 |
: 12 h | |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Obtention[]
Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Canon | Culasse | Schéma |
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Axi K10 Rare (V) Axi K11 Rare (V) Axi K7 Rare (V) Axi K9 Rare (V) Lith K11 Rare (V) Meso K5 Rare (V) Neo K4 Rare (V) |
Axi S15 Inhabituel (V) Lith G6 Inhabituel (V) Lith K10 Rare (V) Meso A3 Inhabituel (V) Meso H4 Inhabituel (V) Meso K4 Inhabituel (V) Meso K6 Rare (V) Neo D7 Inhabituel (V) |
Axi B5 Commun (V) Axi P4 Commun (V) Axi W3 Commun (V) Lith B11 Commun (V) Lith S14 Commun (V) Meso N12 Commun (V) Meso S13 Commun (V) Meso V7 Commun (V) |
Caractéristiques[]
- Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
- Réussir un tir à la tête confère le bonus "Glas de la Mort", qui augmente de manière additive le multiplicateur critique moddé de 0,5x et les chances de Statut moddé de 20% ; le tout se cumulant jusqu'à 3 fois. Il augmente également l'efficacité des munitions de 100%. Le bonus dure 2 secondes et peut être rafraîchi lors des tirs à la tête suivants.
- Précis à longue portée grâce à un Zoom important.
- Le zoom peut être utilisé même lorsque le joueur est à l'agonie.
Avantages avec les autres armes de type Secondaire(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Très bon(s)(nes) Chances de Coups Critiques (40.00%)
- Dégâts totaux élevé(s)(es) (180)
Désavantages avec les autres armes de type Secondaire(s) (sans les Armes Modulaires) :
- Attaque de base (Attaque n°1)
- Vitesse de Rechargement faible(s) (2.00 s)
- Très faible(s) Taille du Chargeur (1)
- Très faible(s) Taille de Munitions max. (10)
- Chances de Statut faible(s) (10.00%)
- Très faible(s) Disposition (●○○○○ (0.50x))
Comparaisons:
- Knell Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Knell (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (180.00 vs. 150.00)
- + de Dégâts : Impact ( 75.6 vs. 63)
- + de Dégâts : Perforation ( 82.8 vs. 69)
- + de Dégâts : Tranchant ( 21.6 vs. 18)
- Meilleurs Dégâts totaux (180 vs. 150)
- Meilleures Chances de Critique (40.00% vs. 20.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 1.50x)
- Meilleures Chances de Statut (10.00% vs. 5.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (252 vs. 165)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (126 vs. 82.5)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (114.54 vs. 73.33)
- Meilleure Cadence de Tir (5.000 tirs/sec vs. 4.000 tirs/sec)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (14 vs. 10)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.50x) vs. ●●●●○ (1.25x))
- + dégâts de base par projectile (180.00 vs. 150.00)
Notes[]
- Lorsqu'il est utilisé par Harrow ( Prime) ; le chargeur de l'arme gagne 1 balles, passant ainsi de 1 à 2 balles.
- Glas de la Mort ajoute un multiplicateur critique fixe de 0,5x et une chance de statut fixe de 20 %. Il accorde également des munitions illimitées. Le bonus dure 2 secondes et peut être réinitialisé.
- Le multiplicateur critique et le bonus de chance de statut peuvent se cumuler jusqu'à 3 fois. Lorsque le bonus expire, une instance est perdue et la durée du bonus est réinitialisée.
- Le bonus multiplicateur critique est calculé comme suit :
- Multiplicateur Crit. = 2 × (1 + Mods de Dégâts Crit.) + 0.5 × nombre d'instances
- Le bonus ne se déclenche que sur les tirs à la tête, et non sur les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur les points faibles générés par le Sonar de Banshee, ou autre bonus du même type, n'auront pas d'effet s'ils sont placés à des endroits autres que la tête.
- Les tirs à la tête sur des cadavres peuvent déclencher Glas de la Mort.
- Chaque balle peut déclencher le Glas de la Mort ; ainsi avec du tir multiple un seul tir peut générer le maximum d'instance en un seul coup.
- Comme indication que ce bonus est actif, la conception de la portée en zoomant évoluera, ainsi que l'affichage du bonus dans l'interface utilisateur.
- La portée montre un multiplicateur critique de 1,5x, 2,0x ou 2,5x pour le nombre d'instances acquises. Cependant, cela ne représente pas le bonus réel.
Historique des correctifs[]
Correctif 31.0.6 (04-01-2022)
- Correction des munitions illimitées du Knell ne fonctionnant pas après votre transfert à l'Opérateur.
Correctif 31.0.5 (21-12-2021)
- Correction d'Harrow Prime ne donnant pas de bonus passifs aux armes avec les Knell / Knell Prime.
- Correction de problèmes d'affichage du Knell Prime en mode arme dans chaque main.
Mise à jour 31 (15-12-2021)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Knell, la version classique l'arme
- Harrow Prime, la Warframe prime avec laquelle cette arme est sortie.
- Scourge Prime, l'autre arme étant sortie avec le Knell Prime