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- Yazu 17:00 01/10/2022

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pour les Kavats non affiliés voir Kavat (Sauvage), Kavat Vasca (Sauvage)


Les Kavats sont des Compagnons félins de mêlée limités au terrain, semblables aux Kubrows. Ils ont également des races, des palettes de couleurs et des motifs différents. Il existe actuellement trois types de Kavats.


Historique[]

Les Kavats vivent normalement dans les zones infestées et se nourrissent de l'infestation. Les Kavats sauvages sont naturellement invisibles et ne sont pas hostiles aux joueurs, sauf s'ils sont scannés.

En raison de leur potentiel anti-infestation, les Grineer ont domestiqué les Kavats afin de les utiliser pour éliminer l'infestation de leurs vaisseaux.
Les "dresseurs" de Kavats, appelés Maîtres de Hyekka, sont équipés de capteurs avancés pour détecter les Kavats, capteurs qui peuvent également détecter les joueurs invisibles, ce qui constitue un risque supplémentaire lors de l'emploi de la Furtivité dans les missions Grineer.

Localisation[]

Ils sont de nature sauvage et se trouvent sur Deimos, sont invisibles et passifs, sauf en cas de tentative d'analyse où ils attaqueront le joueur et en combat sans distinction des factions.
Une variété infectée du Virus Vasca se rencontre de nuit dans les Plaines d'Eidolon.

Acquisition[]

Il est possible d'acheter le Kit Trousse de départ Kavat disponible au marché, pour un prix de PlatinumLarge 95, avec 10 Code Génétique de Kavats, 1 Cœur de Puissance d'Incubateur, 1 Modèle de Code Génétique (demande cependant toujours l'installation préalable du Segment d'amélioration d'incubateur Kavat).

Pour produire autrement un Kavat, il faut collecter 10 Code Génétique de Kavat, qui s'obtiennent en scannant des Kavats sauvages. Cependant, il est relativement difficile de les scanner car ils sont très agiles et restent sur leurs gardes.

FeralCatbrow

Kavat Sauvage

Les attaques figeant les ennemis sont donc conseillées :

  • Le Chaos130xWhite Chaos de Nyx icon Nyx qui interrompt les ennemis durant un court laps de temps.
  • Bastille130xWhite Bastille de Vauban icon Vauban qui vous laissera toute la durée de la compétence pour effectuer les scans en toute tranquillité.
  • Le Passif d'Oberon icon Oberon permettant d'éviter de déclencher leur hostilité envers vous, en plus de les avoir marqués sur la carte quand ils sont invisibles.
  • La Flèche Soporifique d' Ivara icon Ivara et le Repos d'Equinox icon Equinox endormiront Kavats et ennemis.
  • L' Invisibility130xWhite Invisibilité de Loki icon Loki permet également de les scanner sans vous faire repérer et sans hostilité.
  • Le mod Mod TT 20px Agression Territoriale d'un Kavat permet également de les pacifier pour une durée de 15 secondes.
  • L'Heliocor Heliocor scannera au détriment du Dispositif Inter matriciel (pas de "X2") ou Mod TT 20px Inspecteur des Helios/Helios/Prime à la condition que l'entrée du Codex ne soit pas terminée.
  • La Quête des Sables d'Inaros est également une très bonne occasion puisque lors de la première étape, une cinquantaine de Kavat sauvages débarque dans le temple pour attaquer le joueur. Il est à noter cependant, que cette mission ne peut être effectuée qu'une seule fois.


Chaque analyse possède 25% de chance de générer un code génétique. Privilégiez le fait de lancer la mission avec une équipe complète car le nombre de Pnj augmente avec le nombre de joueurs, y-compris les créatures sauvages tels que les Kavats Sauvages de Deimos.

Incubation[]

Le Kavat Adarza et le Kavat Smeeta sont acquis par incubation.
Les Kavats sont élevés à l'aide de l'Incubateur de l'Orbiteur, qui doit d'abord être amélioré avec un Segment d'amélioration d'incubateur Kavat.
Ce segment d'amélioration peut être acheté sur le Marché au prix de PlatinumLarge 175 ou fabriqué à partir du Schéma correspondant qui doit être recherché et acheté dans le Laboratoire Tenno d'un Dojo, ou récupéré sur un Maître de Hyekka à sa mort.
L'assemblage du schéma pour le segment d'amélioration coûte 10 Code Génétique de Kavat Code Génétique de Kavat, qui sont obtenus en scannant des Kavats Sauvages sur Deimos avec un Scanneur du Codex ou un Scanneur de Synthèse.
Une fois installé, chaque tentative de reproduction nécessite 10 Code Génétique de Kavat Code Génétique de Kavat et un Cœur de Puissance d'Incubateur.

Une fois que le joueur a rempli les conditions nécessaires pour commencer la reproduction, l'incubateur offre le choix entre une incubation aléatoire ou l'utilisation de Modèle de Code Génétique.


Aléatoire:
Comme son nom l'indique, une incubation aléatoire n'offre aucune garantie sur le résultat final du Kavat, qu'il s'agisse de : l'espèce , la tête, la queue, le sexe, la couleur ou le motif de la fourrure.

Modèle de Code Génétique:
Une incubation utilisant des Modèles de Code Génétique offre une probabilité beaucoup plus importante de retrouver des traits spécifique du ou des parents génétiques. Cependant, cela n'offre pas une totale garantie de réussite du résultat et certains traits peuvent varier et ne se retrouver chez aucun des descendants.

Quel que soit le type d'incubation, une fois que le processus est lancé, il faudra 48 heures pour qu'il se termine (24 heures avec une mise à niveau du segment par un Segment d'amélioration d'incubateur Kavat).
Cette étape peut cependant être accélérée pour PlatinumLarge 15.

Maturation :
Lorsque le processus d'incubation est terminé, (soit naturellement, soit par accélération), le joueur sera en mesure de nommer son nouveau compagnon. Une fois nommé, le Kavat devra encore grandir et mûrir avant de pouvoir être emmené en mission. Cette dernière étape, maturer le chaton et le rendre apte au combat se fait manuellement via l'incubateur et est instantané. Un Kavat nommé et non mature pour le combat pourra déambuler dans l'Orbiteur, si le joueur le désire.

Régression de l'âge génétique[]

Les joueurs peuvent faire régresser l'âge de leurs Kavats jusqu'à leur forme de chaton grâce à l'incubateur. Sous leur forme infantile, ils ne peuvent pas être amenés en mission pour être utilisés au combat ou en autre utilité. Les mods, Forma Forma et Réacteur Orokin Réacteur Orokin installés seront toujours installés si le joueur choisit de faire vieillir ses Kavats à nouveau.

Venari[]

Article Principal : Venari

Venari130xWhite Venari est le compagnon de Khora icon Khora qui fonctionne comme son passif et sa troisième capacité, et apparaît toujours à côté d'elle. Venari ne peut être séparé de Khora.

Kavat Vasca[]

Article Principal : Kavat Vasca (Sauvage)
Article Principal : Kavat Vasca

Les Kavats Vasca sont des Kavats qui ont été infectés par le Virus Vasca apparaissant de nuit dans les Plaines d'Eidolon.
Lorsqu'un joueur amène son Kavat auprès d'un Vasca sauvage et qu'il est attaqué par lui, il est infecté, ce qui est indiqué par une superposition rouge sur l'aspect général du compagnon. Le joueur doit alors ramener son Kavat infecté à l'incubateur de l'Orbiteur et utiliser un Modèle de Code Génétique sur lui, obtenant ainsi une empreinte Vasca tout en éliminant le virus.
Deux Empreintes Vasca sont nécessaires pour garantir l'incubation d'un Kavat Vasca.

Vulpaphyla[]

Article Principal : Vulpaphyla

Les Vulpaphylas sont des "Kavats modulaires" [citation nécessaire] -apparentés- créés par un processus appelé Revitalisation auprès du Fils, en utilisant des Mutagènes et des Antigènes vendus par lui, ainsi qu'en trouvant des Vulpaphyla sauvages dans le Puy de Cambion sur Deimos via la Conservation, et qui ont été affaiblis par des Infestés hostiles.

Notes[]

  • Comme tout compagnon, le Kavat peut être confié à Lotus pour Crédits 25000. Il disparaîtra ensuite définitivement de l'inventaire, laissant ses emplacements libres dans l'Arsenal du joueur.


Entretien abrogé Mise à jour 30.5 (06-07-2021) (Historique d'information)[]

  • Cet élément n'est plus d'actualité et est conservé à titre informatif.

Tout comme les Kubrows, les Kavats disposent d'une jauge de Loyauté, qui peut être remontée de la même manière.

Les Kavats sont soumis également à la dégradation journalière de leur adn (sauf s'ils sont en stase) qui peut être compensée par des Stabilisateur d'ADN.

La stabilité génétique de l'adn fait référence à la vitalité physique du compagnon qui affecte son maximum de santé. Un Kavat nouvellement né possède 100% de stabilité génétique qui lui confère 100% de bonus de santé. Un Kavat avec 150 de santé de base aura donc 300 de santé à 100% de stabilité; à 0% de stabilité il n'y aura plus de bonus de santé. La dégradation de l'adn est de 10% par 24 heures, de 5% par 24 heures après installation du Segment d'Amélioration d'Incubateur qui permettra aussi de placer le Kavat automatiquement en stase si sa stabilité descend à -95%. Sans ce segment, les compagnons pouvaient mourir s'ils restaient hors de stase trop longtemps (leur récupération étant impossible).

La maj 22.12.0 "Shrine of the Eidolon" permet désormais à l'incubateur de base, de placer le Kavat automatiquement en stase si sa santé passe sous les -95%.

Il est fortement conseillé d'y placer son compagnon si l'on ne compte pas jouer pour un certain temps, la récupération demandant 3 heures (peut être rushée pour PlatinumLarge 10) ou 30 minutes avec le Segment d'Amélioration d'Incubateur (peut être rushée pour 10,000 Crédits).

Comme tout compagnon, le Kavat peut être confié à Lotus pour Crédits 25000. Il doit être retiré de stase pour cela et disparaîtra ensuite définitivement de l'inventaire.

Espèces[]

Ses yeux perçants reflètent ses instincts meurtriers.

Divers[]

  • Les Kavats ont été implantés dans la mise à jour Les Spectres du Rail (Update 19).

Média[]

Ce malicieux félin est joueur mais sournois.

Divers[]

  • Les Kavats ont été implantés dans la mise à jour Les Spectres du Rail (Update 19).

Média[]

VenariModx256 Venari130xWhite


0 Orbe d'Énergie
TOUCHE
3

Venari
Fait apparaître un étincelant Kavat féroce. Tenir enfoncé pour basculer entre les postures d'attaque, de protection ou de soin. Si Venari est tuée, utilisez ce pouvoir pour la ranimer instantanément.
Drain d'Énergie : Coût d'Énergie Ordre: 25
Coût d'Énergie Réanimation: ≤50
Puissance:1.05x / 1.1x / 1.12x / 1.15x (multiplicateur de vitesse)
350 (prise au collet)
50 santé/s (régénération)
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:120 s (durée marque)
45 s (délai de réapparition)
2.5 s (immobilisation prise au collet)
5 (nbr. attaques par prise au collet)
3 s (délai Attaque & Protection)
<90% (seuil santé manquante)
10 m (rayon d'aura)
65 s (marque d'auto régénération Venari)

Info
  • Khora commande à son loyal Kavat Venari de cibler une cible principalement pour 25 énergie, laissant une marque de Venari pour 120 secondes. Une fois l'ordre transmis, Venari cesse toute action pour poursuivre la cible marquée. L'effet spécial de sa posture est alors rafraichi s'il est en récupération. Lorsque Venari atteint la cible, il l'attaquera en fonction de sa posture actuelle.
    • Le coût en énergie de la commande est affecté par l'efficacité.
    • La durée de la marque n'est pas affectée par des mods.
    • La cible marquée affiche un icone de posture de combat au-dessus de sa tête.
    • La marque ne peut pas être relancée sur la même cible tant qu'elle est active.
    • La marque persiste tant que Khora ne change pas de cible, change de posture de combat. Elle expire également si la cible meurt.
    • La cible sera priorisée par Venari peut importe les mods équipés.
    • Lorsqu'une cible est marquée, Venari grogne en réponse.
  • Lorsque Venari est en vie, Khora gagne passivement 1.05x / 1.1x / 1.12x / 1.15x multiplicateur de vitesse de déplacement. Lorsque Venari est tué, il réapparaitra aux côtés de Khora après 45 secondes ou instantanément en utilisant Venari et consommant 50 énergie.
    • Le multiplicateur de vitesse est affecté par la force des capacités.
    • Le coût de réanimation est affecté par l'efficacité des capacités.
      • Le coût de réanimation est réduit proportionnellement en fonction du temps restant avant la réapparition de Venari (ex: 1 seconde restante sur le timer = 1 coût en énergie pour faire revivre Venari).
    • Le temps de réapparition n'est pas affecté par des mods.
    • Le temps de réapparition s'affiche sur l'icône de la compétence.
    • Au moment de la réapparition Venari tombe à côté de Khora par le haut.
  • Maintenir la compétence fait changer entre les postures de Venari sans coût en énergie.

Garde du Corps Venari
Article principal : Garde du Corps Venari

Garde du Corps Venari est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Venari130xWhite Venari de Khora icon Khora, cela fait mourir Venari à la place de Khora au prix d'une augmentation du temps de réapparition, mais chaque ennemi tué diminue le temps de réapparition.

Rang Temps de réapparition Diminution du temps de mise à mort Coût
0 150s 1s 6
1 150s 2s 7
2 150s 3s 8
3 150s 4s 9

Expand/Collapse

Une véritable créature de la nuit, assoiffé de vie.

Lorsque vous êtes dans les Plaines d'Eidolon pendant le cycle de nuit, les Kavats Vasca Sauvages se trouvent généralement dans une meute de 3 à 6. Si vous rencontrez l’une de ces meutes et que vous avez un Kavat équipé, les Kavats Vasca Sauvages attaqueront et infecteront votre Kavat avec un Virus. Le signe d'infection est marqué par une aura rougeâtre sur votre Kavat.

Soigner l'Infection[]

Maître Teasonai sur Cetus vend des Remède contre Vasca Remède contre Vasca pour 500 Influence. C'est un objet consommable qui doit être équipé et utilisé en mission.

  • Notez que des compagnons autres que des Kavat peuvent être infectés (bug ?), l'utilisation du Remède agira de la même façon sur eux.

Obtention[]

Le Kavat Vasca est obtenu en utilisant des Modèle de Code Génétique sur le Kavat infecté. Pour obtenir le Code Génétique du Kavat Vasca, vous devrez suivre ces étapes :

Objets optionnels

  • Leurre Kavat Vasca

Dirigez-vous vers les Plaines d'Eidolon pendant la nuit avec votre Kavat équipé. Promenez-vous dans les Plaines pour trouver une meute de Kavats Vasca et faites-les attaquer votre Kavat. C'est le processus pour infecter votre Kavat avec le virus Vasca. Vous savez que votre Kavat a été infecté par la présence d'une aura rougeâtre sur lui.

Kavat infecté

Un Kavat infecté

Si vous ne voulez pas chercher un Kavat Vasca dans les Plaines, équipez votre Écho-Leurre et commencez la Conservation. Assurez-vous que les Kavats Vasca attaquent votre Kavat avant de les tranquilliser. Éliminez les ennemis environnants du lieu d'appel car les Vasca attaquent d'autres ennemis et se feront tuer.

Une fois que votre premier Kavat est infecté, retournez dans votre Orbiteur et mettez le Kavat infecté en Stase. Mettre le Kavat infecté en Stase ne supprimera pas son statut infecté. Ainsi, au lieu de se précipiter et/ou d'attendre que le modèle soit terminé, vous pouvez équiper votre prochain Kavat et répéter l'opération.

Une fois que vous avez deux Kavats infectés, utilisez le Modèle de Code Génétique sur eux. L’infection n’ayant qu’une seule utilisation, vous devrez donc recommencer le processus si vous souhaitez en obtenir plus. Après avoir obtenu 2 Modèle de Code Génétique de vos deux Kavats infectés, démarrez l'Incubation du Kavat. Vous devrez donc sélectionner vos deux modèles infectés. Une fois le processus d'incubation terminé, vous aurez maintenant un Kavat Vasca.

Conservation[]

En plus d'obtenir votre nouvel ami Félin Vampire, vous pouvez également acquérir des Peluches Vasca Kavat. Maître Teasonai vend le Leurre Vasca Kavat pour 3,000 Influence ainsi que les Phéromones Vasca Kavat pour 200 Influence. Comme indiqué précédemment, une fois que vous avez trouvé l'emplacement d'Echo, éliminez la zone de tous les ennemis. Le Vasca aime changer de cible pour devenir hostile, mais a une faible santé et peut mourir facilement. Vous pouvez également chasser les Vasca pendant la journée - cela pourrait éventuellement être changé, car il semble que le Vasca soit un animal nocturne (comme indiqué dans les lignes vocales)

Il existe 3 types de Peluches Vasca, chacune nécessitant 5 étiquettes de la race. Les 3 races sont :

</noinclude>

Historique des Correctifs[]

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