Le Karyst Prime est la variante Prime du Karyst avec une Vitesse d'Attaque encore plus lente, mais de meilleurs dégâts avec une bonne Chance de Coup Critique et une bonne Chance de Statut. Elle augmente également la vitesse de déplacement de son utilisateur de 10% lorsque équipé.
Il fut introduit en même temps qu' Inaros Prime et le Panthera Prime.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
1 |
1 |
15 |
: 12 h | |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Poignée | Lame | Schéma |
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Axi A14 Inhabituel (V) Axi B4 Inhabituel (V) Lith I1 Inhabituel (V) Lith T4 Inhabituel (V) Meso C7 Inhabituel (V) Meso G3 Inhabituel (V) Neo A5 Inhabituel (V) Neo N20 Inhabituel (V) |
Axi K12 Rare (V) Axi K6 Rare (V) Lith K6 Rare (V) Lith K7 Rare (V) Meso K3 Rare (V) |
Axi C6 Commun (V) Axi G6 Commun (V) Axi I3 Commun (V) Axi K7 Commun (V) Meso B5 Commun (V) Meso I2 Commun (V) Meso P3 Commun (V) Neo P4 Commun (V) Neo S14 Commun (V) |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de type Tranchant. Avantages :
- Plus hauts dégâts de toutes les Dagues, et second plus hauts dégâts de base de toutes les Armes de Mêlée, derrière l' Arca Titron.
- Forte Chance de Coup Critique, la plus élevée de toute les Dagues non Zaw.
- Multiplicateur de Critique au-dessus de la moyenne.
- Ex aequo avec la Dague Sombre Rakta pour la plus haute Chance de Statut de toutes les Dagues.
- Plus longue portée de toutes les Dagues.
- Enchaînement élevé.
- Donne un bonus de 10% à la vitesse de déplacement de son utilisateur.
Désavantages :
- Dégâts de Poison innés – moins efficace contre les machines, les robots et les fossilisés.
- Ex aequo avec le Sheev pour la plus lente Vitesse d'Attaque de toutes les Dagues et Armes de Mêlée.
Comparaisons:
- Karyst Prime (Attaque de base), comparée à l'arme Karyst (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (344.00 vs. 273.00)
- + de Dégâts : Impact ( 50 vs. 30)
- + de Dégâts : Perforation ( 96 vs. 84)
- + de Dégâts : Tranchant ( 102 vs. 72)
- + de Dégâts : Poison ( 96 vs. 87)
- Meilleurs Dégâts totaux (344 vs. 273)
- Meilleures Chances de Critique (24.00% vs. 10.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.20x vs. 2.00x)
- Meilleures Chances de Statut (30.00% vs. 26.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (443.07 vs. 300.3)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (295.52 vs. 225.22)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (295.52 vs. 225.22)
- Plus grande Portée (2.20 m vs. 1.75 m)
- Plus faible Vitesse d'Attaque (0.667 tirs/sec vs. 0.750 tirs/sec)
- Plus grand Angle de Parade (50° vs. 45°)
- Plus de Polarités ( vs. )
- Moins de Palier de Maîtrise requis (12 vs. 6)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (1.05x) vs. ●●●●● (1.35x))
- + dégâts de base par projectile (344.00 vs. 273.00)
Historique des correctifs[]
- Fix la disposition incorrect du Karyst Prime.
Mise à jour 28.2 (14-07-2020)
- Introduction.