Le Karyst est une dague Tenno
introduite lors de la Update 14.2 et qui possède des dégâts de Poison
innés.
Cette arme peut être vendue pour 5,000 .
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
Pré-requis de Fabrication | |||||
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![]() 20,000 |
![]() 1,500 |
![]() 800 |
![]() 100 |
![]() 1 |
Temps : 12 h |
Rush: ![]() | |||||
Marché ![]() ![]() |
Prix Schéma ![]() ![]() |
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Poison .
Avantages:
- Plus hauts dégâts de base (ex aequo avec la Dague Sombre Rakta
) et meilleure Chance de Coup Critique de toute les dagues.
- Dégâts innés de Poison
– efficace contre la chair et l'armure de ferrite.
- Dégâts innés de Poison
- Seconde meilleure Chance de Statut de toutes les dagues.
- 100% de chance d'infliger un effet de Poison
sur une attaque plongée.
- Peut utiliser le mod exclusif aux dagues: Létalité Furtive.
Inconvénients:
- Dégâts innés de Poison
– moins efficace contre les fossils.
- Seconde plus faible vitesse d'attaque de toutes les dagues, partagée avec la Dague de Chaleur
.
- Les dégâts de base (Impact
, Perforation
et Tranchant
) ne peuvent pas être augmentés avec des mods.
- Les attaques plongées ne font pas tomber les ennemis.
Divers[modifier | modifier le wikicode]
- Il s'agit de la première arme non-infestée qui inflige des dégâts de type Poison
.
- Le nom et la forme de cette dague est basé sur le Kris, une dague associée à la culture Indonésienne (mais il est également très présent dans toutes les cultures d'Asie du Sud).
Langues :
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