Le Karyst est une dague Tenno introduite lors de la Mise à jour 14.2 (13-08-2014) et qui possède des dégâts de Poison innés.
Cette arme peut être vendue pour 5,000.
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
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20,000 |
1,500 |
800 |
100 |
1 |
: 12 h |
Accélération : 35 | |||||
Marché : 95 | Schéma : 20,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Poison.
Avantages :
- Plus hauts dégâts de base (ex aequo avec la Dague Sombre Rakta) et meilleure Chance de Coup Critique de toute les Dagues.
- Dégâts innés de Poison – efficace contre la chair et l'armure de ferrite.
- Seconde meilleure Chance de Statut de toutes les Dagues.
- 100% de chance d'infliger un effet de Poison sur une attaque plongée.
- Peut utiliser le mod exclusif aux Dagues : Létalité Furtive.
Désavantages :
- Dégâts innés de Poison – moins efficace contre les fossils.
- Seconde plus faible vitesse d'attaque de toutes les Dagues, partagée avec la Dague de Chaleur.
- Les dégâts de base ( Impact, Perforation et Tranchant) ne peuvent pas être augmentés avec des mods.
- Les attaques plongées ne font pas tomber les ennemis.
Divers[]
- Il s'agit de la première arme non-infestée qui inflige des dégâts de type Poison.
- Le nom et la forme de cette dague est basé sur le Kris, une dague associée à la culture Indonésienne (mais il est également très présent dans toutes les cultures d'Asie du Sud).