Jugement de la Lumière Créez un puits de lumière qui soigne les alliés et blesse les ennemis. Ceux qui entreront dans le puits seront marqués par des Jugements. |
Puissance:200 / 300 / 400 / 500 dégâts de Feu par seconde 5 / 6 / 7 / 8 % de Santé restaurée par seconde. | ||
Durée:4 / 6 / 8 / 10 s temps du puits et des bonus | |||
Portée:6 m | |||
Divers:∞ Durée du bonus dans le puits Limité à 5 puits. |
- Jade dépense 25 d'Énergie pour projeter l'une de ses plumes en arc de cercle vers le réticule, créant ainsi un puits de lumière sur la première surface solide, couvrant un rayon de 6 mètres pour une durée de 4 / 6 / 8 / 10 secondes. Le puits brûle les ennemis de 200 / 300 / 400 / 500 dégâts de Feu par seconde, tout en soignant les alliés pour 5 % / 6 % / 7 % / 8 % de leur Santé maximale par seconde.
- La guérison est infini lorsque l'on reste dans le puits. En sortant du puits, les alliés continuent de recevoir des soins pendant la durée de la capacité.
- Un maximum de 5 puits peut être créé. La création de nouveaux puits entraîne la suppression du plus ancien.
- Synergie de Pouvoir :
- Les ennemis dans le puits sont affaiblis par les Jugements et reçoivent 50 % de Vulnérabilité aux Dégâts pendant 10 secondes.
- Les ennemis tués alors qu'ils sont affaiblis par les Jugements, augmente la durée de 2 secondes de Gloire Céleste.
- Les Jugements peuvent être déclenchés par le Tir Alternatif de la Gloire Céleste.
- Les Jugements détonants ont un rayon d'explosion augmenté de 1.5x lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur de Jugement de la Lumière.
- Les ennemis dans le puits sont affaiblis par les Jugements et reçoivent 50 % de Vulnérabilité aux Dégâts pendant 10 secondes.