Jugement Soulevez dans les airs tous les ennemis à proximité, puis écrasez-les au sol avec conviction. Les ennemis éliminés ont une chance de produire un orbe de santé. |
Puissance:500 / 750 / 1000 / 1250 (dégâts) 100 / 225 / 400 / 625 (dégâts supplémentaires) 10% / 15% / 20% / 30% (réduction d'armure) | ||
Durée:1 / 2 / 3 / 4 s (aveuglement) | |||
Portée:2.5 / 3 / 3.5 / 4 m (rayon d'aveuglement) 8 / 10 / 12 / 15 m (rayon d'effet) | |||
Divers:25% / 35% / 45% / 50% (chance d'apparition d'une Orbe de Santé) |
- Oberon lève violemment du sol tout les ennemis présent dans un rayon de 8/10/12/15 mètres, leurs infligeant 500/750/1000/1250 dégâts de Radiation rendant chacun d'eux confus. S'ils meurent sur le coup, les ennemis ont 25/35/45/50% de chances de laisser une sphère de santé.
- Les dommages sont partager avec 50% d' Impact et 50% de Radiation.
- Les dommages sont affectés par la Puissance de Force.
- La portée de la capacité est affectée par la Puissance de Portée.
- Les cibles touchés qui survivent à l'attaque, émettent un éclair de lumière aveuglant lors de leur impact au sol. Les ennemis proches, dans un rayon de 2,5/3/3,5/4 mètres qui n'ont pas subit le Jugement, sont aveuglés pour 1/2/3/4 secondes.
- La période de l'aveuglement est affectée par la Puissance de Durée.
- Le rayon de l'aveuglement est affecté par la Puissance de Portée.
- Les effet et le comportement des ennemis aveuglés sont similaire à ceux de l'Aveuglement Radial d'Excalibur.
- Peut frapper les ennemis se trouvant à un étage différent. (au dessus ou en dessous.)
- Article principal : Jugement Béni
Jugement Béni est un Mods d'Augmentation des Warframes pour Jugement de Oberon. Les ennemis tués par Jugement laissent des Bénédiction Terrestre qui donnent de l'Armure aux alliés tout en faisant des dommages aux ennemis qui restent dessus.
Rang | Dommages par seconde | Bonus d'Armure | Durée | Coût |
---|---|---|---|---|
0 | 100/s | 150 | 7s | 6 |
1 | 115/s | 180 | 8s | 7 |
2 | 130/s | 210 | 9s | 8 |
3 | 150/s | 250 | 10s | 9 |
- Le mod Équilibre est très intéressant puisqu'il peut permettre de rembourser le coût d'activation de la compétence, voir même, charger d'avantage son énergie en fonction du nombre d'ennemis vaincu.
- Cette compétence peut être d'une grande aide dans les missions de survie par exemple, qui ne dispose que de très rares orbes de soin.