Pour la méthode d'exécution Orokin, voir la Lumière de Jade.
Date de sortie : 18 Juin 2024
L'allure angélique orne l'assemblée dans des chants joyeux, des hymnes triples d'armistice de guerre et de passion abominable. Faites écho aux tambours Naga aux battements de cœur de Tenno, livrant ainsi aux Orokins un coup d'État. Au milieu des hymnes de la dévastation, une âme solennelle chante fièrement, son public émerveillé par l'étreinte de l'oubli. Béni soit le Virtuose Lucent, Jade, dont le chœur glorieux projette un crescendo de flammes émeraude. Avant l'ascension céleste, tu auras un dernier aperçu : de sublimes plumes se déploient sur les ailes divines des séraphins. Jade est descendu des cieux en Mise à Jour 36.0 (18-06-2024).
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
3 |
Temps : 72 hrs |
Accélération : 50 | |||||
Marché : 325 | Schéma :35,000 | ||||
Jade - Neuroptiques | |||||
15,000 |
1,000 |
750 |
3 |
4 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Jade - Châssis | |||||
15,000 |
600 |
4,000 |
1,500 |
6 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 | |||||
Jade - Systèmes | |||||
15,000 |
600 |
600 |
1,100 |
10 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 25 |
Obtention
Le schéma principal de Jade s'obtient en terminant la quête Les Ombres de Jade. Les schémas de ses composants s'obtiennent à l'Ascension sur Brutus, Uranus, avec un taux de drop de 5 %.
Alternativement, les schémas peuvent être achetés à Ordis au Camp du Voyageur sur Terre, contre des Vestiges de Particules, obtenus dans l'Ascension par quantités de 11 à 13 (16 à 18 sur le La Route de l'Acier) à la fin de la mission et on peut en obtenir 5 à 7 (8 à 10 sur La Route de l'Acier) supplémentaire lorsque l'on complète l'objectif optionnel des Sœurs de Parvos. Chaque schéma de composant nécessite 150 Vestiges de Particules et le schéma principal en nécessite 450, pour un total de 900.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Châssis | Ascension | 5 % | 20 missions | 135 ± 45 missions |
Schéma Neuroptiques | Ascension | 5 % | 20 missions | 135 ± 45 missions |
Schéma Systèmes | Ascension | 5 % | 20 missions | 135 ± 45 missions |
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Lore
Données incomplètes -Ordis |
Notes
- Actuellement, Vêpres, Cantare et Harmonie n'ont pas de bonus d'Arme Signature avec Jade.
- Si le Stalker ou le Stalker de l'Ombre apparaît dans la mission via la Marque de la Mort et que Jade est présente, le Stalker se désincarnera immédiatement et laissera tomber son butin.
Anecdotes
- Jade est la 57ème Warframe unique à sortir.
- Lors de la Pax East 2024, l'audience en direct du Devstream 178, le teaser de la mise à jour de Jade a été révélé avec le Vaisseau de Débarquement du Stalker en arrière-plan. Lors du Devstream 179, le concept art de Jade, son thème, ses armes signatures et son casque alternatif ont été montrés. Dans le Devstream 180, son gameplay complet a été révélé par un pré-enregistrement de [DE]Pablo.
- Jade s'inspire des anges des religions abrahamiques. Les plus notables sont les nombreux jeux d'ailes qu'elle possède et son lien avec la musique chorale.
- Sa robe et les couvertures enroulées autour de sa poitrine et de son casque sont des protubérances en forme de plumes avec une physique de tissu ; elles restent pliées et compactes lorsqu'elles sont au repos, puis se déploient en ailes angéliques pendant les Animations Immobiles et la Gloire Céleste.
- Les symboles des trois auras de Symphonie de la Miséricorde ressemblent à des ailes d'ange biblique sous différentes formes.
- Elle est la première Warframe dont le nom commence par la lettre 'J'. Au moment de son annonce, il restait une lettre dans l'alphabet anglais 'U', qui n'était pas associée à une Warframe.
- Elle est la prochaine Warframe féminine après Trinity, Equinox, Wisp, Yareli, Gyre, et Dagath à porter une jupe ou une robe avec une physique en tissu.
- Jade est également le nom que Nyx portait à l'origine pendant le développement.
- Elle est la première Warframe à avoir deux emplacements de mod Aura comme passif unique.
- Elle est la deuxième Warframe à avoir trois Arme Signature après Gara.
- Elle est la troisième Warframe après Protea et Dante avec une polarité Aura universelle intégrée.
- Elle est la troisième Warframe après Titania et Hildryn à utiliser une quatrième capacité de vol associée à une arme exaltée.
- Les armes de Jade sont parallèles à celles du Stalker : l'arc Dread vs. Vêpres, les couteaux de lancer Despair vs. Cantare, et la faux Hate vs. Harmonie.
- Les schémas des composants de Jade ont été accidentellement inclus dans l'Antre de Dagath dans le Dojo du Clan lors de la sortie initiale de la mise à jour Les Ombres de Jade. Les schémas ont ensuite été supprimés lors de la Correctif 36.0.1 (19-05-2024).
- Tous les joueurs qui ont acheté des copies des schémas des composants de Jade de cette manière ont été autorisés à les conserver.
Passif
Là où la lumière sacrée brille, le chant de la vie commence, tandis que l'ombre du temps marche de plus en plus vers un silence de mort. En tant que Oint, Jade possède deux pouvoirs :
- Accès à 2 emplacements de mod d'Aura dans son Arsenal pour s'aider et aider ses coéquipiers.
- Cela inclut également une augmentation de la capacité de mods des deux Auras (+28 avec deux Auras au maximum, ou +32 / +36 avec Charge d'Acier et/ou Don de Puissance), permettant à Jade d'avoir plus d'espace de mods avec moins de besoin de Polarisation, ainsi que de lui accorder plus de potentiel d'Énergie de Départ.
- Jugement de la Lumière et Gloire Céleste affectent les ennemis avec l'état Jugement sous la forme d'une icône visuelle, appliquant 50 % de Vulnérabilité aux Dégâts pendant 10 secondes.
Jugement de la Lumière Créez un puits de lumière qui soigne les alliés et blesse les ennemis. Ceux qui entreront dans le puits seront marqués par des Jugements. |
Puissance:200 / 300 / 400 / 500 dégâts de Feu par seconde 5 / 6 / 7 / 8 % de Santé restaurée par seconde. | ||
Durée:4 / 6 / 8 / 10 s temps du puits et des bonus | |||
Portée:6 m | |||
Divers:∞ Durée du bonus dans le puits Limité à 5 puits. |
- Jade dépense 25 d'Énergie pour projeter l'une de ses plumes en arc de cercle vers le réticule, créant ainsi un puits de lumière sur la première surface solide, couvrant un rayon de 6 mètres pour une durée de 4 / 6 / 8 / 10 secondes. Le puits brûle les ennemis de 200 / 300 / 400 / 500 dégâts de Feu par seconde, tout en soignant les alliés pour 5 % / 6 % / 7 % / 8 % de leur Santé maximale par seconde.
- La guérison est infini lorsque l'on reste dans le puits. En sortant du puits, les alliés continuent de recevoir des soins pendant la durée de la capacité.
- Un maximum de 5 puits peut être créé. La création de nouveaux puits entraîne la suppression du plus ancien.
- Synergie de Pouvoir :
- Les ennemis dans le puits sont affaiblis par les Jugements et reçoivent 50 % de Vulnérabilité aux Dégâts pendant 10 secondes.
- Les ennemis tués alors qu'ils sont affaiblis par les Jugements, augmente la durée de 2 secondes de Gloire Céleste.
- Les Jugements peuvent être déclenchés par le Tir Alternatif de la Gloire Céleste.
- Les Jugements détonants ont un rayon d'explosion augmenté de 1.5x lorsqu'ils se trouvent à l'intérieur de Jugement de la Lumière.
- Les ennemis dans le puits sont affaiblis par les Jugements et reçoivent 50 % de Vulnérabilité aux Dégâts pendant 10 secondes.
Symphonie de Miséricorde Parcourez trois chansons qui renforcent les alliés. Pouvoir des Sept augmente la Puissance de Pouvoir. Portemort augmente les Dégâts des armes. Esprit de Résilience augmente la Régénération des Boucliers et diminue le Délai de Recharge des Boucliers Prolongez la durée de chaque chanson en tuant les ennemis entourés de Jugements. |
Puissance:10 / 15 / 20 / 25 % bonus de Puissance de la capacité Puissance des sept 40 / 60 / 80 / 100 % bonus de Portemort aux dégâts des armes | ||
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s | |||
Portée:N/A | |||
Divers:1 s d'invulnérabilité pendant le lancement 50 m de Portée d'Affinité |
- Jade dépense 50 d'Énergie en maintenant le bouton de capacité (par défaut 2 ) enfoncé pour chanter avec une louange triomphante, en devenant Invulnérable pendant 1 seconde tout en se bénissant et en bénissant ses alliés avec l'un des trois hymnes sacrés : Le Pouvoir des Sept, Portemort ou l'Esprit de Résilience, sous forme d'aura couvrant sa portée d'affinité pendant 15 / 20 / 25 / 30 secondes :
- Pouvoir des sept : Augmente la Puissance de Pouvoir des capacités de 10% / 15% / 20% / 25%.
- Portemort : Augmente les dégâts de l'arme de 40% / 60% / 80% / 100%.
- Esprit de Résilience : Restaure les boucliers de 4% / 6% / 8% / 10% par seconde, ce qui peut se traduire par des Exobouclier, et réduit le délai de recharge du bouclier de 10%.
- Les Bonus sont affichés au-dessus des icônes des capacités de Jade sous la forme d'un élément d'interface utilisateur personnalisé comprenant une roue de sélection de cycle, un minuteur de durée, des icônes d'hymnes, des noms et des descriptions d'effets.
- Les buffs peuvent être activés avant le lancement ou pendant que la capacité est active, sans coût d'énergie, en appuyant sur le bouton de la capacité.
- L'aura active est indiquée par une icône de Bonus à côté de l'indicateur de Santé, un signal audio lors de la sélection du cycle et l'effet visuel de longueur d'onde musicale entourant Jade.
- Peut être Relancé en restant appuyer sur la capacité pour réactualiser la durée à son maximum.
- Synergie de Capacités :
- Tuer un ennemi affaibli par les Jugements de Jugement de la Lumière ou Gloire Céleste prolonge la durée de Symphonie de miséricorde de 2 secondes.
Yeux d'Ophanim Jade invoque un regard accusateur qui ralentit les ennemis proches et dissout leurs boucliers et leur armure. Lorsque le regard se pose sur les alliés, ils peuvent être réanimés à distance. |
Puissance:20 / 30 / 40 / 50 Feu Dégâts par secondes 4 / 6 / 8 / 10 % d'Armure et de Boucliers Retiré par seconde | ||
Durée:15 / 20 / 25 / 30 s | |||
Portée:20 m | |||
Divers:Angle du cône 70 6 / 9 / 12 / 15 % lent par seconde | |||
Subsumable auprès de l'Helminth |
- Jade dépense 50 énergie pour rassembler son chœur d'Ophanim bien-aimé, accusant tous ceux qui se trouvent dans sa ligne de mire dans un regard conique de 20 mètres avec un angle de 70° pendant 15 / 20 / 25 / 30 secondes. Le regard sur les ennemis inflige 20 / 30 / 40 / 50 points de dégâts Feu par seconde, 6 % / 9 % / 12 % / 15 % de Ralentissement par seconde, cumulables jusqu'à un plafond de 90 %, et leur fait perdre en permanence 4 % / 6 % / 8 % / 10 % de leur Armure et de leurs Bouclier par seconde ; une fois les défenses éliminées, l'ennemi reçoit un effet de Statut de Feu. Regarder des alliés tombés en état d'Agonie interrompt leur minutage d'Agonie et les fait progressivement augmenter leur % de réanimation jusqu'à ce qu'ils soient complètement réanimés.
- Maintenir le bouton de la capacité (par défaut 3) enfoncé pendant qu'elle est active annule la capacité. Le fait d'appuyer sur le bouton de la capacité pendant qu'elle est active permet de rafraîchir la durée jusqu'à ce qu'elle soit complète.
- Synergie des capacités : Les Yeux d'Ophanim peuvent réanimer les alliés pendant Gloire Céleste, ce qui désactive toute interaction avec la touche Use (par défaut X).
- Subsumer Jade à l'Helminth permettra au Yeux d'Ophanim et à ses augments d'être utilisés par d'autres Warframes.
- Cependant, les Yeux d'Ophanim subsumés n'auront pas la capacité de ranimer les alliés en cas d'Agonie.
Gloire Céleste Envolez-vous avec un pouvoir destructeur. Utilisez le Tir Alternatif pour faire éclater les Jugements, provoquant une explosion de Lumière de Jade. Les ennemis dans le rayon de Jugement de la Lumière renforcent l'explosion. |
Puissance:75 / 100 / 125 / 150 Dégâts de Feu 750 / 1000 / 1,250 / 1,500 Dégâts de Feu du Tir Alternatif | ||
Durée:N/A | |||
Portée:2 m explosion principal 4 m explosion du Tir Alternatif | |||
Divers:50% de réduction des dégâts 10% de chances de jugement sur le tir Principal de Gloire |
- En gravissant l'escalier du paradis, Jade s'élève dans le ciel en déployant ses ailes séraphiques. Sous cette forme, Jade reste en permanence dans les airs et acquiert des capacités de vol vertical et horizontal en utilisant les touches de déplacement (Z Q S D ), de descente (Ctrl), d'ascension (Espace) et d'esquive (Shift), comme pour les Manoeuvres Archwing. En outre, Jade bénéficie d'une réduction des dégâts de 20 % / 25 % / 30 % / 35 % en vol et rengaine ses armes pour équiper son Arme Exaltée secondaire Gloire
- La réduction des dégâts est plafonnée à 50 %, ce qui est possible avec 145 % de Puissance de Pouvoir.
- Gloire a ses propres statistiques :
- Le feu principal tire des projectiles laser.
- Les dégâts de base sont de 75 / 100 / 125 / 150 Feu Pure.
- Les projectiles explosent dans un rayon de 2 mètres à l'impact avec une surface ou un ennemi.
- Le Tir Alternatif fait exploser les Jugements.
- Les dégâts de base sont de 750 / 1 000 / 1 250 / 1 500 Feu.
- Les ennemis détonés explosent dans un rayon de 4 mètres.
- Consomme 25 points d'énergie.
- Peut être lancé une fois par seconde, sans être affecté par la cadence de tir, la vitesse de recharge ou la vitesse de lancement.
- Les tirs ont 15 % de Chance de Coup Critique, un Multiplicateur de Critique de 2x, 20 % de Chance de Statut, une Cadence de Tir de 1,67, des munitions infinies et n'ont pas besoin d'être rechargés.
- Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir des capacités et la plupart des mods d'armes secondaires.
- L'augmentation des dégâts de la Puissance de Pouvoir des capacités est un dégât de base, ce qui signifie que les effets de statut tels que le Feu innée de gloire bénéficient d'une augmentation des dégâts.
- Les mods qui affectent Gloire sont les suivants :
- Tir Principal
- Dégâts (ex: Pistolet amplifié et Nuée de Dards)
- Elémentaire (ex : Convulsion)
- Tir Multiple (ex : Canon à Diffusion)
- Coup Critique (ex : Manoeuvre de Pistolet et Craque-Cibles)
- Chance de Statut (ex : Secousse)
- Cadence de Tir (ex : Pistolero)
- Dégâts de Faction (ex : Expulse-Infestés)
- Rayon d'Explosion (ex : Fulmination)
- Les mods de portée et les bonus de Fulmination se multiplient. L'amre Gloire au niveau maximum avec Fulmination) et Allonge) aura : 2m × (1 + 24%) × (1 + 45%) = 3,6m, mais l'effet de Fulmination ne sera pas reflété sur la description de capacité.
- Tir Principal
- Tir Alternatif
- Elementaire (ex : Convulsion)
- Coup Critique (ex : Manoeuvre de Pistolet et Craque-Cibles)
- Chance de Statut(ex : Secousse)
- Dégâts de Faction (ex : Expulse-Infestés)
- Tir Alternatif
- Gloire ne peut pas être équipée de Mods Acolyte (par exemple, Munitions Aiguisées) ou de Mods Amalgame (ex : Canon à Diffusion Amalgame).
- Le Tir Alternatif ne peut ni déclencher ni bénéficier des arcanes des pistolets Warframe.
- Explosion Secondaire est la SEULE arcane qui l'affecte.
- Les mods Riven ne sont pas générés pour Gloire.
- Gloire Céleste, au Maximum, consomme 25 d'Énergie pour être activée, puis consumme 5 d'énergie par seconde lorsqu'elle est active et le reste jusqu'à ce que l'énergie de Jade soit épuisée ou que la capacité soit désactivée en appuyant à nouveau sur la touche de capacité.
- Jade ne peut pas se réapprovisionner en énergie en utilisant Vampire d'Énergie, Othismos, régénération d'énergie innée du Plan de la Faille de Limbo, Bonus d'équipe Consommables, Siphon d'énergie, Nexus d'Énergie, Lien du Rêveur et/ou Source d'énergie lorsque Gloire Céleste est active.
- Les orbes d'énergie, les restaurations d'énergie de l'Orbe de la Mort du néant d'Orokin, Rage, Adrénaline du Chasseur, Moisson Enchanteresse, Arcane Énergétique et Dissipation d'Émergence peuvent toujours reconstituer l'énergie de Jade lorsqu'elle est en Gloire Céleste.
- Jade ne peut accomplir aucune action nécessitant la touche Utilisation (X par défaut) lorsque Gloire Céleste est active. Elle ne peut donc pas interagir avec les consoles, ramasser des objets de valeur tels que des datamasses ou réanimer directement ses alliés en cas d'Agonie.
- Jade peut ramasser des objets de valeur avant d'activer Gloire Céleste, mais elle ne peut pas les utiliser tant qu'elle n'a pas désactivé la capacité.
- L'Opérateur peut toujours être utilisé en Gloire Céleste et effectuer ses actions sans désactiver la capacité. Cependant, l'épuisement de l'énergie se poursuit en mode Opérateur.
- Synergie des capacités :
- Les tirs primaires ont 10 % de chances d'infliger des jugements, ce qui entraîne une Vulnérabilité aux Dégâts de 50 % pendant 10 secondes.
- Jugement de la Lumière peut appliquer des jugements. Le Feu alternatif bénéficie d'un rayon d'explosion augmenté de 1,5x lorsqu'il se trouve dans le puit de Jugement de la lumière.
- Les ennemis tués alors qu'ils sont débuffés par les jugements prolongent la durée de Symphonie de la miséricorde de 2 secondes.
- Yeux d'Ophanim peut ranimer les alliés pendant Gloire Céleste.
- Mise à jour des effets visuels cinématiques pendant l'étape Ascension de la quête des Ombres de Jade.
- Correction du Casque Jade Aureolt qui ne s'ouvrait et ne se fermait pas.
- Correction de la possibilité d'échanger la polarité universelle de Jade de son emplacement Aura vers un autre emplacement.
- Nous rétablirons la polarité universelle déplacée à son emplacement prévu via un prochain correctif.
- Correction de problèmes de décalage avec la Jambière Harkonar Wraith gauche lorsqu'elle est équipée sur Jade.
- Correction de problèmes de décalage avec les Jambières Harkonar Wraith lorsqu'elles sont équipées sur Jade.
- Correction des SFX de Gloire Céleste de Jade qui s'emmêlaient pour les Clients lors de tirs rapides.
- Correction d'une erreur de script provoquée par la Gloire Céleste de Jade en tir alternatif.
Correctif 36.0.1 (19-05-2024)
- Les ennemis sont désormais visuellement projetés après avoir été tués par le Pouvoir Gloire Céleste de Jade.
- Correction des missions de l'Opération : Ventre de la Bête n'utilisant pas les tables de drops d'Ascension prévues (que vous pouvez consulter dans nos tables de drop publiques).
- Cela signifiait que les joueurs ne gagnaient pas les composants Jade ou les Schémas de ses armes lors des missions d'Opération. Vous devriez désormais pouvoir farmer Jade tout en gagnant les récompenses de l'Opération !
- Correction des Schémas de Jade pouvant être recherchés dans la Salle de Dojo l'Antre de Dagath
- Correction du volume de téléportation lors de l'utilisation du Pouvoir Gloire Céleste de Jade, provoquant la téléportation du joueur à l'endroit où il a touché le sol pour la dernière fois.
- Correction de problèmes de décalage avec les Genouillères Harkonar Wraith lorsqu'elles sont équipées sur Jade.
- Correction de l'Intensification Archonte qui ne se déclenchait pas lorsque la capacité Jugement de Lumière de Jade soignait les joueurs.
Mise à Jour 36.0 (18-06-2024)
- Introduit.