L'Innodem est une Dague Incarnon cérémonielle. Une fois sa forme Incarnon débloquée, les Tenno peuvent transformer cette arme en combat en exécutant une Attaque Lourde avec un Combo de Mêlée de 5x ou plus, ce qui augmente la portée et la vitesse d'attaque de l'arme, active la résilience Incarnon d'Innodem et fait en sorte que les attaques de mêlée en vol plané lancent des projectiles.
Caractéristiques[]
- L'Innodem inflige majoritairement des dégâts de Tranchant.
- La Posture a une Polarité Madurai, correspondant à la posture Épine Cinglante et Vent Tranchant.
- Les armes d'Incarnon peuvent être améliorées grâce aux niveaux d'évolution et aux caractéristiques de changement.
- Déverrouillez la forme Incarnon de cette arme en tuant 100 ennemis dans toutes les missions.
- Activez la forme Incarnon en exécutant une attaque lourde avec un combo de mêlée de 5x ou plus (3x avec l'évolution Incarnon Imago).
- Lorsque la transformation est prête, le compteur de combo scintille d'énergie du Vide.
- La forme Incarnon dure 90 secondes et se comporte comme suit :
- La portée augmente de 3 mètres.
- La vitesse d'attaque augmente de 40 %.
- Les attaques de mêlée en vol plané lancent des projectiles qui infligent 360 points de dégâts de Radiation.
- Le projectile a une Pénétration infinie.
- Le projectile a une portée de 21 mètres.
- Les Coups de Grâce accordent de Résilience Incarnon, augmentant la réduction des dégâts de 10 % jusqu'à quatre cumuls. Ces cumuls sont multiplicatif entre eux et durent pendant toute la durée de la Forme Incarnon. Les Miséricordes avec un Parazon n'appliquent pas de cumul de Résilience Incarnon.
- La transformation persiste dans tous les états tels que le rangement, l'agonie et le désarmement, mais disparaît à la mort.
- Accorde un bonus de 10% à la vitesse de déplacement lorsqu'il est tenu (c'est-à-dire en mode mêlée ou mêlée rapide).
Avantages :
- Attaque normale (indice d'attaque wiki 1)
- Dégâts totaux très élevés (360)
Désavantages :
- Attaque normale (indice d'attaque wiki 1)
- Vitesse d'attaque très faible (0,75x la vitesse d'animation)
- Faible portée d'attaque (1.80 m)
- Chance de statut inférieure à la moyenne (22,00%)
- Disposition très faible (●○○○○ (0.65x))
Acquisition[]
Le schéma principal de l'Innodem est acheté à Cavalero des Irréductibless au Rang 1 - Déchu pour 5 500. Le plan peut être échangé.
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
5 |
10 |
15 |
20 |
: 24 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Notes[]
- Pour accéder aux nouveaux niveaux d'évolution d'Incarnon et changer les avantages, les joueurs doivent rendre visite à Cavalero au Chrysalithe avec l'arme d'Incarnon qu'ils ont choisie. Les joueurs choisissent un avantage par niveau d'évolution, qui peut être modifié sans frais.
Évolutions
- Lorsqu'ils viennent d'être acquis à la Fonderie, les joueurs doivent obtenir 100 kills avec l'Innodem afin d'accéder à sa transformation Incarnon. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 affinités à l'arme, affectées par les boosters d'affinité.
Évolution I
Défi : Tuer 100 ennemis avec l'Innodem
- Atteindre un Multiplicateur de combo de 5x puis faire une attaque lourde active la Forme Incarnon.
- +3 Portée.
- +40% de vitesse d'attaque.
- La forme Incarnon dure 90 secondes et persiste jusqu'à la mort.
- Atteindre un Multiplicateur de combo de 5x puis faire une attaque lourde active la Forme Incarnon.
Évolution II
Défi : Activer la forme d'Incarnon 6 fois au cours d'une mission.
- Relancer la forme Incarnon quand elle est active ne compte pas pour le défi.
- Perk 1 : Atteinte Orokin :
- +0,5 Portée
- Perk 2 : Harmonie aiguisée :
- +25% de vitesse d'attaque
- Perk 3 : Rapidité remarquable :
- +30% Vitesse de sprint
Evolution III
Défi : Terminez 3 attaques lourdes sur des centurions ou des légats de Thrax.
- Perk 1 : Momentum du faucon :
- Gagnez 5 points de Combo pour chaque 10m de glissade continue.
- La distance de glissade n'est prise en compte que lorsque vous êtes au sol.
- L'arme doit être en main pour que la compétence s'applique.
- Gagnez 5 points de Combo pour chaque 10m de glissade continue.
- Perk 2 : Fente aérienne :
- Augmentation de la portée des attaques aériennes de +0,5m.
- Perk 3 : Tordeur de lame :
- +60% de Dégâts de Coup de Grâce
Évolution IV
Défi : Fermer 12 brèches dans le Déluge du néant
- Perk 1 : Imago Incarnon :
- Atteindre un Multiplicateur de combo de 3x le combo et faire l'attaque lourde active la forme Incarnon.
- Perk 2 : Fente plongeante :
- Perk 3 : Exécution prolongée :
- +20 points de Combo sur Coup de Grâce
Evolution V
Défi : Terminer une mission solo avec une arme Incarnon équipée dans chaque emplacement.
- Perk 1 : Onction sanglante :
- Sur Coup de Grâce : +40% d'efficacité d'attaque lourde pendant 40s
- Perk 2 : Brutalité barbare :
- Sur Coup de Grâce : Étourdit les ennemis alertés dans un rayon de 10 mètres.
- Perk 3 : Inspiration armée :
- Collecter des munitions octroie 5 points de Combo de mêlée.
Astuces[]
- L'utilisation d'une arme exaltée annule le défi de l'Evolution V.
- Les armes Incarnon Genesis sont prises en compte pour le défi de l'Evolution V.
- L'Innodem fonctionne particulièrement bien en synergie avec Naramon Focus, car Sling Stun permet d'ouvrir facilement les ennemis aux finisseurs.
- De plus, la Ruée mortelle augmente les chances de critique des finisseurs de la forme Opérateur. L'exécution d'un finisseur de cette manière activera toujours les évolutions de l'Innodem liées aux finisseurs.
- La combinaison de Charge corrompue et de Létalité cachée confère un minimum passif de 3x Combo de mêlée, ce qui permet à Incarnon Imago de transformer immédiatement l'Innodem à sa guise.
- L'évolution Momentum du faucon de l'Innodem peut construire et maintenir le combo de mêlée hors combat sans coût.
Divers[]
- Innodem", en latin, est la forme subjonctif présent de innodo, un verbe qui signifie "attacher avec un nœud" ou "enchevêtrer".
Historique des correctifs[]
- Correction du défi Incarnon de l'Evolution VI (Terminer une mission avec une arme Incarnon dans chaque emplacement) ne se terminant pas pour l'Innodem lors de l'utilisation d'armes avec des gènes Incarnon installés.
Mise à Jour 33.5 (21-06-2023)
- Correction des armes de mêlée Incarnon (originales et Genesis) dont les statistiques de forme Incarnon manquent dans l'Arsenal.
- Correction de l'Innodem qui ne se transforme pas en mode Incarnon lorsqu'il effectue une attaque lourde avec le nombre requis de 5 combos de mêlée (cela affecte également le perk "Incarnon Imago" de l'Evolution IV).
Correctif 33.0.5 (03-05-2023)
- Correction des armes de mêlée Incarnon utilisant un indicateur HUD incorrect pour indiquer que le mode Incarnon est prêt.
Mise à Jour 33.0 (26-04-2023)
- Modification de la stat "DAMAGE" des armes d'Incarnation en "Forme d'Incarnation" lors de l'affichage des valeurs de dégâts de la Forme d'Incarnation dans l'Arsenal.
- Correction du fait que les Innodem perdent leur forme d'Incarnation après être entrés dans l'Arsenal dans le Simulacre.
- Correction des armes Incarnon qui reprennent leur forme par défaut et qui ne sont plus visibles pour les autres joueurs de l'escouade jusqu'à ce qu'elles soient tirées à nouveau.
Mise à jour 32.3 (15-02-2023)
- Correction des réticules personnalisés (armes Incarnon par exemple) qui se chevauchent avec les réticules par défaut dans l'interface utilisateur lorsque l'on passe d'une arme à l'autre.
- Correction du réticule du mode Incarnon apparaissant alors qu'il n'a pas encore été débloqué pour cette arme Incarnon.
Correctif 32.2.5 (15-12-2022)
- Correction des armes Incarnon perdant leur réticule lorsqu'elles volent à bord de l'Aile d'arc dans des paysages ouverts.
Correctif 32.2.4 (07-12-2022)
- Correction d'une erreur de script avec le HUD des armes Incarnon.
Correctif 32.2.1 (30-11-2022)
- (Sortie plus tôt dans la journée) Correction de l'erreur "Échec de la mise à jour du compte" pour certains joueurs lorsqu'ils tentent de terminer les défis des armes d'Incarnon dans les missions.
- Correction d'une erreur de script lors du survol des améliorations d'armes d'Incarnation dans l'interface de l'Arsenal.
Mise à jour 32 (07-09-2022)
- Correction du chevauchement du réticule d'arc par défaut avec le réticule personnalisé de l'arme Incarnon lorsque l'on est en arc.
- Correction des réticules d'armes Incarnon visibles dans les scènes de Captura.
Correctif 31.7.2 (17-08-2022)
- Vous pouvez désormais rechercher des armes Incarnon dans votre inventaire en tapant "Incarnon".
Correctif 31.6.4 (14-07-2022)
- Correction des skins s'appliquant à la forme du mode Incarnon de l'Innodem.
Correctif 31.6.1 (09-06-2022)
- Correction de la possibilité pour Innodem d'équiper la dague en céramique Rivens.
- Correction des problèmes de maillage d'Innodem lorsqu'il est au sol après avoir été volé.
Mise à jour 31.6 (09-06-2022)
- Introduction.