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Inhérences.png

L'Inhérence est un système de points de compétence qui détermine à quel point le joueur est apte à utiliser tous les systèmes à bord de son Railjack. Contrairement aux autres systèmes liés au Railjack, l'Inhérence affecte le joueur plutôt que le Railjack. Les joueurs peuvent ainsi utiliser toutes les capacités débloquées avec leur Inhérence même lorsqu'ils sont à bord du Railjack d'un autre joueur.

Général[]

Rang Points d'Inhérence nécessaires Total cumulé
1 1 1
2 2 3
3 4 7
4 8 15
5 16 31
6 32 63
7 64 127
8 128 255
9 256 511
10 512 1023

Il existe pour le moment quatre classes d'Inhérence dans lesquelles le joueur peut investir jusqu'au rang maximum de 10: Tactique, Pilotage, Engagement et Ingénierie. Une cinquième classe, Commandement, apparaît sur l'écran de gestion de l'Inhérence mais n'est pour le moment pas accessible aux joueurs.

Les points d'Inhérence s'obtiennent en accomplissant des missions du mode Empyrée et en accomplissant certains actions qui aident au succès de la mission.

Chaque rang d'Inhérence que déverrouille le joueur le récompense de 1,500 points de maîtrise. Il n'existe pour le moment aucun moyen de réassigner les points d'Inhérence consommé, bien que les membres d'équipes de Digital Extremes aient parlé de plans pour implémenter cela lorsque l'Inhérence Commandement sera ajoutée. Actuellement, pour augmenter jusqu'au rang 10 les quatres classes d'Inhérence, il faut un total de 4,092 points d'Inhérence Inhérences.png, soit une récompense de 60,000 points de maîtrise pour le joueur.

Menu des différentes classes d'Inhérence.

Les joueurs peuvent accéder à leur Inhérence via une des console de la Cale Sèche ou à partir du menu de l'Orbiteur, Échap  → Profil → Inhérences.

Mécaniques[]

Chaque point d'Inhérence nécessite 20 000 Affinité qui peut être obtenue grâce à une multitude d'activités pendant les missions Empyrée, et est affecté par les boosters d'affinité et le mod Charme du Kavat Smeeta. Notez que la portée d'affinité est infinie pendant les missions Empyrée.

Activité Gain / Conversion d'Affinité
Réparation de Brèche de la Coque
Icon Railjack Défaillance.png
2,400
Réparation des Ruptures de Coque
Icon Rupture de Coque.png
4,000
Éteindre les Feux d'Incendies
Icon Railjack Incendie.png
2,400
Éteindre les Incendies Électriques
Icon Railjack Électrique.png
2,400
Faire fondre une Fuite de Réfrigérant
Icon Porte gelée.png
(Glace qui se forme dans les portes)
2,400
Tuer les ennemis du groupe d'embarquement
(Points Rouge)
Affinité x2 avec les ennemis
Fabriquer du ravitaillement dans la Forge 600
Détruire des vaisseaux Affinité x2 avec les vaisseaux
Tuer un équipage dans des Transporteurs / Bases Affinité x2 avec les ennemis

Notez que le Bonus d'Affinité de Furtivité et les Scans contribuent également à l'affinité pour un point d'Inhérence.

Lorsque vous mourrez et que vous réapparaissez, l'Affinité obtenu sur les points d'Inhérences ne seront pas perdus.

Classes d'Inhérence[]

Tactique.png

Ne laissez pas le fil de la bataille vous échapper. Mods Tactiques améliorés et puissantes Compétences de déploiement Tactique.

– Description en Jeu

Les Inhérences Tactique donnent accès au Menu Tactique, permettant au joueurs de déployer divers effets à distance, ainsi que de se téléporter de l'intérieur et de l'extérieur du vaisseau.

Rang Capacité Description Notes
1 Système Tactique Déployez des Mods Tactiques et accédez au système de suivi de l'équipage via le Menu Tactique L.
  • Permet d'ouvrir le Menu Tactique en appuyant sur L dans le Railjack. Le menu affiche une carte du Railjack avec la position des coéquipiers et leurs barres de Santé et de Bouclier. Le menu tactique permet également d'utiliser les Mods Stratégiques qui donnent divers bonus aux systèmes internes du Railjack.
  • Appuyer sur la carte tactique avec BDS placera un point de cheminement à l'emplacement du curseur.
  • Les joueurs peuvent activer à distance les capacités de leur propre Warframe via le menu tactique.
2 Kinésie et Supervision Les Pouvoirs de Warframes peuvent être déployés afin d'apporter un soutien tactique. Active le suivi de l'équipage.
  • Les joueurs peuvent désormais activer à distance les Capacités des Warframes des membres d'équipage depuis le Menu Tactique. Les joueurs peuvent sélectionner une capacité de Warframe parmi celles des joueurs présents, qui peut ensuite être activée par un click gauche à l'endroit souhaité sur la Carte Tactique.
    • Seulement une capacité pré-sélectionnée peut être utilisé par joueur, la capacité dépendant de la Warframe selectionnée.
  • Permet au joueur d'utiliser le Menu Tactique pour voir du point de vue d'autre joueurs. Cela inclut la capacité de voir la carte tactique de l'autre joueur en appuyant sur Tab depuis l'intérieur du Menu Tactique, permettant le déploiement des compétences de Warframe via la Kinésie de Pouvoir ailleurs que dans le Railjack.
3 Liaison de Commandement Voyage Rapide à l'intérieur du vaisseau. Organisez vos Membres d'équipage grâce à l'interface de commandement.
  • Permet le voyage rapide vers des endroits spécifiques du Railjack depuis le Menu Tactique. Les destinations sont le Pont, les sorties en Archwing du pont inférieur, les Tourelles, la Catapulte Archwing en haut du vaisseau et la Forge de Ressources.
  • Permet aussi au joueur d'envoyer des commandes de missions basiques pré-scriptées aux membres de l'escouade depuis le Menu Tactique.. La commande sera ensuite transmise au membre d'escouade séléctionné par une réplique de Céphalon Cy.
4 Téléportation: Rassemblement Le matériel Omni peut être utilisé afin de se téléporter à l'intérieur du vaisseau à partir de n'importe où.
  • Équiper l'Omni en-dehors du Railjack téléportera le joueur à l'intérieur du Railjack après 5 secondes.
  • Cette téléportation ne peut pas être annulée après activation.
  • Ne peut pas être utilisé depuis l'intérieur d'un Vaisseau Corpus avant que tous les joueurs n'aient atteint l'extraction.
5 Déploiement des Necramechs Déploiement des Necramechs dans toutes les missions Railjack.
6 Efficacité Tactique Réduit la consommation en Énergie des Mods de Combat de 25%.
  • La réduction de coût pour la Kinésie de Pouvoir est appliquée séparément après la prise en compte de tous les modificateurs des mods de Warframe.
7 Réponse Tactique Réduit le temps de recharge des Mods Tactiques de 20%.
  • Se cumule multiplicativement avec d'autres réduction de temps de recharge.
8 Temps de recharge de l'Intervalle Tactique Archwing et du Necramech Réduit le temps de recharge de l'Intervalle d'Archwing de 25% Réduit le Temps de recharge du Necramech de 25%.
9 Tactiques Agiles Réduit davantage le temps de recharge des Avioniques Stratégiques de 20%.
  • Se cumule multiplicativement avec d'autres réduction de temps de recharge.
    • Se cumule avec la Réponse Tactique du Rang 7 pour une réduction combinée de 36% du temps de recharge des Mods Stratégiques.
10 Téléportation: Renfort Téléportation à partir du vaisseau vers un Membre d'équipage.
  • Téléporte à la dernière position du membre d'équipage ciblé après 5 secondes.

Pilote.png

Ne faites qu'un avec le vaisseau. Débloque une vitesse et des capacités de manœuvres agiles avancées.

– Description en Jeu

L'Inhérence Pilotage améliore la vitesse et la maneuvrabilité du joueur quand il est au Pilotage du Railjack.

Rang Capacité Description Notes
1 Propulsion Maintenez LShift pour booster la vitesse. Tirer avec les Canons du pilote interrompt le boost.
2 Manœuvre Vectorielle Appuyez sur LShift afin d'enclencher les Propulseurs Directionnels.
3 Esquive Vectorielle Les projectiles ennemis à proximité perdent leur verrouillage durant la Manoeuvre Vectorielle.
4 Manoeuvre Drift Pendant le Vecteur, maintenez la touche LShift enfoncée pour drifter.
  • Le drift peut être fait dans n'importe quelle direction, y compris vers l'arrière et les côtés.
  • Cette séquence de touches peut être considérée comme un double appui puis un maintien de la touche de boost.
    • Si le boost et le vecteur sont sur deux touches différentes, maintenir le Boost et appuyer sur le Vecteur démarre un Drift.
5 Récupérateur Vétéran Multiplie par 3 le rayon de ramassage de butin lors du Boost, en driftant ou en esquivant. Les épaves cachées sont marquées.
  • Le rayon de ramassage est augmenté à 3000m en boost, en drift et en esquive.
  • Les épaves cachées sont marquées avec un marqueur de objectif secondaire.
6 Casse Noisette 25% de chances de brouiller les systèmes de ciblage d'un Pod d'abordage, les faisant surchauffer et exploser.
7 Hâte du Necramech Vitesse de mouvement du Necramech augmentée de 10%
  • S'applique à l'utilisation des Necramechs en dehors des missions Empyrée.
  • Le bonus n'est pas visible dans l'Arsenal mais est actif pendant le gameplay.
  • Le bonus est additif avec tous les bonus de vitesse de déplacement des mods.
8 Aéronaute Vitesse de l'Archwing augmentée de 20%.
  • S'applique à l'utilisation de l'Archwing en dehors des missions Empyrée.
  • Le bonus n'est pas visible dans l'Arsenal mais est actif pendant le gameplay.
  • Le bonus est additif avec tous les bonus de vitesse des mods.
9 Vitesse de Percussion Réduction des dégâts reçus de 25% pendant un Boost. Foncer dans des ennemis tandis que le Boost est actif infligera 2000 dégâts d'Impact Icon proc impact blanc.png.
10 Vitesse de Percussion Appuyez deux fois sur Espace pour vous téléporter instantanément, laissant derrière vous une zone de turbulences qui ralentira les ennemis.
  • Le Railjack va parcourir instantanément une distance de 1000m

Engagement.png
Déchaînez la toute puissance de votre arsenal. Avioniques d'engagement améliorées, modes de ciblage avancés et armement dévastateur.

– Description en Jeu

L'Inhérence Engagement améliore les performances du joueur avec les Tourelles du Railjack.
Rang Capacité Description Notes
1 Synchronisation de Cible Indicateur de trajectoire et verrouillage du tir Calamité.
  • Permet aux projectiles des Transporteurs de se verrouiller aux cibles.
  • Le verrouillage est effectif à partir du moment où les triangles aux bords du diamant du réticule principale atteignent les coins de celui-ci.
  • L'indicateur de trajectoire est représenter par un petit réticule blanc qui détermine le meilleur emplacement que le joueur peut viser pour toucher sa cible actuelle.
2 Vision Parfaite La saillie augmentée et les amortisseurs de tourelles permettent une vision à 360° durant le combat engagé.
  • Lorsque actif, le joueur obtiendra un champ de vision et de mouvements non restreint en utilisant les tourelles latérales.
  • Ne s'applique pas aux tourelles du pilote et au canon principal.
3 Catapulte d'Archwing Déploiement d'Archwing à très grande vitesse vers la zone de combat. Les Archwings catapultées peuvent endommager les chasseurs et pénétrer la coque de Transporteurs ennemis.
  • La catapulte d'archwing se trouve au-dessus du Railjack et peut être accéder via la voyage rapide fournit par le rang 3 de l'Inhérence Tactique: Liaison de Commandement.
  • Possède une portée de 1,850 mètres.
  • En temps normal, la catapulte requiert un court temps de chargement pour être tirer dans le vide de l'espace.
  • Si la catapulte est verrouillée sur un ennemi, indiqué par les accolades jaunes, la catapulte tirera sans chargement.
  • Lorsque tiré sur un Transporteur, le joueur en archwing propulsée transpercera la coque de celui-ci pour atterrir directement à l'intérieur du vaisseau.
4 Furie de l'Archwing Augmente la Portée d'attraction de l'Archwing de 25m, la Portée de Mêlée de 0.75 et les Dégâts de 20%.
  • S'applique à l'utilisation de l'Archwing en-dehors des missions Empyrée.
5 Furie du Necramech Augmente les Dégâts des armes à feu des Necramechs de 20%.
6 Détente à refroidissement Réduit l'accumulation thermique des tourelles de 20%.
7 Artillerie Avancée Réduit le temps de récupération de surchauffe de 50%. Augmente la portée de la Catapulte de 50%.
8 Archwing Vengeresse Augmente la puissance de l'archwing: +25% de Dégâts, +20% de Puissance de Pouvoir, +20% de Portée de Pouvoir et +20% d'Efficacité de Pouvoir.
  • Le bonus de Dégâts se cumule avec des mods d'armes tels que Canon Plaqué Rubedo Icon Mods.png.
  • S'applique à l'utilisation de l'Archiwing en-dehors des missions Empyrée.
  • Les bonus ne sont pas visibles dans l'Arsenal mais sont actifs en mission.
9 Dissipateur de Chaleur Recharger lorsque les armes surchauffent les refroidira en 0.5s
10 Visée Instinctive La visée des Tourelles s'alignera sur l'indicateur principal pendant 3s, mais la Tourelle surchauffera 20% plus rapidement.

Ingénierie.png
Pansez les plaies de la bataille et renforcez la machine de guerre. Avioniques d'Ingénierie améliorées, rendement des ressources augmenté, fabrication des armements en temps réel.

– Description en Jeu

Rang Capacité Description Notes
1 Omni appliqué Réparation accélérée des avaries et de la coque.
  • Augmente la vitesse à laquelle l'Omni répare les différents accidents du Railjack.
2 Soutien Rapide Réduit le Temps de rechargement des Charges de soutien aérien de 50 %.
3 Forge de Calamité Réapprovisionne le tir Calamité lorsque déployée.
  • Débloque la capacité de construction de Munition Calamité en mission depuis les forges du Railjack.
4 Forge de Charges du Dôme Réapprovisionne la Pièce Principale durant le combat.
  • Débloque la capacité de construction de Charge du Dôme en mission depuis les forges du Railjack.
5 Forge optimisée Augmente le rendement de la Forge de 25 %. Permet de restaurer la Coque.
  • Augmente la quantité de consommables - à savoir la Révolite, l'Énergie et les Missiles qui sont fabriqués par utilisation de la forge.
  • Les Charges du Dôme ne sont pas affectées par cette capacité et ne peuvent toujours être fabriquées qu'une par une.
6 Accélérateur de la Forge Augmente la rapidité de la forge de 25%.
7 Optimisation Complète Augmente encore plus le rendement de la forge de 25%.
8 Archwing Vigilant Augmente les défenses de l'archwing. Santé +30%, Boucliers +30% et Armure +30%.
  • S'applique à l'utilisation d'Archwings en dehors des missions Empyréennes.
  • Le bonus ne sera pas visible dans l'Arsenal mais est actif pendant le jeu.
9 Rendement Excédentaire Augmente la Défense du Necramech. Santé + 25 %, Boucliers + 25 %.
10 Anastasis Répare les avaries à distance.
  • La réparation à distance est effectuée en cliquant sur le danger dans le menu Tactique. Cela fait apparaître un drone de réparation sur le danger, transformant l'icône de danger en blanc et prend 5 secondes à réparer.
  • Impossible d'utiliser la Liaison de Commandement (Inhérence Tactique de Rang 3) pour se téléporter lorsque votre drone de réparation est sur un danger.

Commandement.png
Montez une équipe pour diriger le Railjack quand les Tennos ne sont pas à bord.

– Description en jeu

L'Inhérence Commandement affecte le nombre de membres d'Équipage du Railjack et permet de leur assigner des statistiques bonus.

Rang Capacité Description Notes
1 1er Membre d'équipage Débloque le premier Membre d'équipage et la possibilité d'embaucher auprès de Ticker.
2 Gain de compétence Vous permet d'attribuer 1 point de compétence à vos Membres d'équipage.
  • Les membres d'Équipage peuvent maintenant être recrutés auprès de Ticker, à Fortuna.
3 2e Membre d'équipage Débloque le deuxième Membre d'équipage.
4 Gain de compétence Vous permet d'attribuer 1 point de compétence à vos Membres d'équipage.
5 3e Membre d'équipage Débloque le troisième Membre d'équipage.
6 Gain de compétence Vous permet d'attribuer 1 point de compétence à vos Membres d'équipage.
7 Entraînement Vous permet de redistribuer les points de compétences précédemment attribués.
8 Membres d'équipage inhabituels Les Liches converties deviennent disponibles pour défendre votre Railjack.
  • Les Liches ne peuvent pas recevoir d'arme du joueur, ne peuvent pas contrôler les systèmes du Railjack, n'ont pas de points de compétence, et ne peuvent qu'avoir le rôle de Défenseur.
9 Disponible L'un de vos Membres d'équipage peut être désigné comme "Disponible" et peut être appelé pour vous aider dans les missions non-Railjack.
  • Place le Consommable Équipage Disponible dans l'inventaire du joueur pour invoquer un membre d'équipage assigné dans des missions non-Railjack pour une durée allant jusqu'à 3 minutes. A un nombre infini d'utilisation et un délai d'utilisation de 10 minutes.
  • Le membre d'équipage assigné pour être disponible doit être assigné activement à un rôle dans le Railjack et ne doit pas être en attente pour pouvoir être invoqué.
10 Membres d'équipage d'élite Des Membres d'équipage plus forts deviennent disponibles pour le recrutement auprès de Ticker.
  • Les membres d'équipage d'élite ont deux points de compétence de plus qu'un membre standard, et possèdent une caractéristique unique basée sur leur statistique la plus haute.

Notes[]

  • Certains rangs d'Inhérence peuvent s'appliquer en-dehors des missions Empyrée, plus notamment ceux qui affectent les Archwings.

Anecdotes[]

  • Lorsque l'on gagne un point d'Inhérence, le même effet sonore que la montée de niveau d'une arme sera jouée.


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