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Inferno Un météore enflammé s'écrase devant Ember, submergeant ses ennemis d'un feu qui se propage dans leurs rangs. Drain d'Énergie : Energie par cible: 10 |
Puissance:1000 / 1500 / 2000 / 2500 (dégâts météorite ![]() 200 - 400 / 250 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 (dégâts/s anneau |
Durée:7 / 10 / 12 / 15 s (durée anneau) | |||
Portée:10 / 15 / 20 / 25 m (rayon de ciblage) | |||
Divers:100 (coût d'énergie ) +3%/s (génération de chaleur ![]() +0%-+100% (dégâts bonus d' ![]() |
Ember invoque des météorites qui viennent s'écraser sur tous les ennemis visibles dans un rayon de 10 / 15 / 20 / 25 mètres. Les ennemis subissent 1000 / 1500 / 2000 / 2500 dégâts de
Feu et d'
Impact, et se retrouvent entourés d'un anneau de flammes pendant 7 / 10 / 12 / 15 secondes, leur infligeant 200 - 400 / 250 - 500 / 300 - 600 / 350 - 700 dégâts de
Feu par seconde. Les autres ennemis entrant à portée des anneaux subiront un proc de
Feu.
- Les dégâts des météorites et des anneaux sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- Le rayon de ciblage est affecté par la Portée de Pouvoir.
- La durée des anneaux est affectée par la Durée de Pouvoir.
- Le coût par cible en énergie est affecté par l'Efficacité de Pouvoir.
Inferno cible tous les ennemis à l'écran et qui sont à portée, même si partiellement visibles.
- L'énergie consommée ne peut pas dépasser celle utilisée pour 10 cibles, soit un coût maximum de 100 (ou 25 avec une Efficacité de Pouvoir maximum).
- Cible tout type d'ennemi à l'exception des Orbes de la Mort et des lasers des pièges du néant.
- Les ennemis peuvent cumuler les dégâts de plusieurs incantations.
- Synergies:
Inferno augmente la génération de chaleur d'
Immolation de 3% par seconde.
Inferno gagne un bonus de dégâts en pourcentage égal au niveau de chaleur d'
Immolation, doublant ses dégâts au niveau de chaleur maximum.
- Peut être lancé sans ennemi visible.
- Article principal : Exothermique
Exothermique est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la capacitéInferno d'
Ember. Celui-ci donne une chance aux ennemis affectés par
Inferno de laisser tomber des orbes d'énergie en mourant.
Rang | Chance d'Orbe | Drain |
---|---|---|
0 | 5% | 6 |
1 | 7.5% | 7 |
2 | 10% | 8 |
3 | 15% | 9 |
- S'il n'y a pas d'ennemis à portée,
Inferno coûtera 0 d'énergie et augmentera quand même la génération de chaleur d'
Immolation.