L'Ignis Wraith est la version Wraith du Lance-Flammes Ignis et possède des statistiques améliorées.
Prérequis de Fabrication | |||||
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![]() 30,000 |
![]() 5 |
![]() 10,000 |
![]() 5,000 |
![]() 3 |
Temps : 24 hrs |
Accélération : 35 ![]() | |||||
![]() Indisponible dans le Marché |
Prix : 15,000 ![]() | ||||
Recherche Laboratoire de Chimie ![]() | |||||
![]() 5,000 |
![]() 1,000 |
![]() 4,000 |
![]() 2,500 |
![]() 2,000 |
Temps : 72 hrs |
Prérequis : Ignis | |||||
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Cette arme peut être vendue pour 7 500 .
Caractéristiques[]
Cette arme inflige uniquement des dégâts de Feu.
Avantages :
- Dégâts de
Feu innés – efficaces contre la Santé/Chair.
- Bonnes chances de coups critiques.
- Multiplicateur critique élevé.
- Chance de statut élevée.
- Extrêmement précis.
- Le malus de
Gros Calibre n'a qu'un impact très réduit sur cette arme.
- Le malus de
- Grand chargeur.
- Grande capacité maximale de munitions.
- Bonne économie de munitions.
- Utilise 0,5 munitions par instance de dommage (dus au tir de l'arme uniquement).
- Le faisceau a une épaisseur de 0,15 mètre, la plus grande épaisseur de faisceau de toutes les armes continues.
- La zone d'impact OU la portée maximum du rayon créera une zone d'effet sphéricale de 3 mètres, ce qui lui permet de toucher plusieurs ennemis à la fois.
- Peut bénéficier de
Tempête de Feu
(Accrue), ainsi que de
Décompte des Morts Furax Amalgame.
- Peut bénéficier de
- Possède une Pénétration naturelle lui permettant de traverser une infinité de corps.
Inconvénients :
- Dégâts de
Feu innés – moins efficace contre les Bouclier.
- Les dégâts ne peuvent pas être augmentés avec les mods d'
Impact,
Tranchant et de
Perforation.
- Les dégâts ne peuvent pas être augmentés avec les mods d'
- Les dégâts augmentent de 35% à 100% en 0,6 seconde lors du tir. Lorsque le tir s'arrête pendant 0,8 seconde, les dégâts diminuent à 35% en 2 secondes.
- Portée limitée à 27 mètres (plus 3 mètres du rayon d'explosion de fin de portée soit 30 mètres au total).
- La Pénétration innée sur les corp ne permet pas de traverser les surfaces, il faudra installer des [Mod|mods] comme
Pointe Métallique pour les traverser.
Comparaisons:
- Ignis Wraith (Attaque de base), comparée à l'arme Ignis (Attaque de base):
- + dégâts de base par projectile (35 vs. 33)
- + de Dégâts :
Feu (35 vs. 33)
- + de Dégâts :
- Meilleurs Dégâts totaux (35 vs. 33)
- Meilleures Chances de Critique (17.00% vs. 11.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.5x vs. 2.0x)
- Meilleures Chances de Statut (29.00% vs. 27.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (43.92 vs. 36.63)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (351.4 vs. 293.04)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (8676.54 vs. 4726.45)
- Plus grand Chargeur (200 vs. 150)
- Plus grande Capacité max. de munitions (800 vs. 750)
- Plus court Temps de Rechargement (1.7 vs. 2)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (9 vs. 5)
- Plus faible Disposition (●○○○○ (0.55x) vs. ●○○○○ (0.60x))
- + dégâts de base par projectile (35 vs. 33)
Acquisition[]
- L'Ignis Wraith peut être acheté dans un Relais au Marchand du Néant Baro Ki'Teer, pour
250,000 et
550 . Il est à noter que le marchand change ses stocks à chaque passage, cette arme pourrait ne pas être disponible à sa prochaine apparition.
- L'Ignis Wraith pouvait être obtenu lors de l'événement Le Revers du Pacifisme. Son obtention dépendait du niveau de participation du clan durant l'opération :
- Les clans ayant obtenu un score de participation spécifié (par exemple 260 pour les clans fantômes) ont reçu un schéma d'Ignis Wraith distribué à tous leurs membres à la fin de l'événement.
- Les clans ayant obtenu un score de victoire spécifié pendant l'épreuve (par exemple 4 000 pour les clans Fantôme) ont immédiatement reçu un Ignis Wraith complet, avec un Catalyseur Orokin préinstallé et un emplacement d'arme gratuit, distribués à chacun de leurs membres.
- Les clans ayant atteint le top 10% des scores globaux de de leur catégorie, ont débloqué le projet de recherche Ignis Wraith dans leur Laboratoire de Chimie.
- L'Ignis Wraith pouvait être obtenu pendant l'évènement des Jours Stellaires en échange de 25
Obligations de dettes d'avance de fonds
Acquisition
Le schéma est maintenant disponible depuis la partie du Proxima du Voile contrôlée par les Grineer et s'obtient au travers des diverses caches abandonnées dans ces missions.
Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Principal | 8,7% | 11 – 12 Rotation B de Caches | 76 ± 25 Rotation B de Caches |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense offcielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez [article] anglais.
- Le schéma de l'Ignis Wraith est échangeable entre joueurs sous réserve que le receveur soit au moins pallier 9.
- La version déjà construite offerte par Baro Ki'Teer n'est pas échangeable.
Notes[]
- La détection des coups de l'Ignis Wraith se compose de deux parties:
- Un faisceau central parfaitement précis qui atteint jusqu'à 27 mètres. Ce faisceau a une épaisseur de 0,15 mètre, contrairement aux autres armes à faisceau dont les faisceaux sont très étroits.
- Une explosion sphérique de 3 mètres de rayon apparaît au niveau de la zone d'impact ou à portée maximale.
- La Pénétration affecte l'emplacement de la zone d'effet de l'arme. La zone d'effet de l'arme est appliquée au point de contact final où le faisceau se termine plutôt que chaque fois que le faisceau frappe un ennemi ou un objet.
Portée Sinistre n'affecte que la portée du faisceau, pas l'épaisseur du faisceau et la zone d'effet.
Tempête de Feu
(Accrue) n'affectent que la zone d'effet, pas l'épaisseur du faisceau et la plage du faisceau.
- Inflige des dégâts de
Feu, ce qui peut créer des combinaisons d'éléments, comme avec la
Glace pour l'
Explosif. Cependant, l'Ignis ne fera plus de dégâts originaux de
Feu, perdant son bonus contre la chair. Il faut donc veiller à quels éléments sont rajouter et dans quel ordre.
- L'Ignis peut détruire les roquettes des Bombardier
et Napalm
.
- L'Ignis peut infliger des tirs à la tête et cibler les points faibles des ennemis.
Astuces[]
- Les mods de dégâts de
Feu comme
Traînée de Poudre et
Feu des Enfers appliquent l'élément de feu sur l'arme. Ils ne se comportent pas comme une augmentation des dégâts de base, mais plutôt comme un cumul sur les dégâts de
Feu innés.
- Il n'est pas judicieux que les Spectre équipent cette arme car ils ne tirent que sur des cibles à environ 10 mètres d'eux.
Rayon à Combustion peut être équipé sur l'Ignis Wraith, ce qui fait que les ennemis infligent des dégâts en cas de mort à d'autres ennemis proches. Cela aide à contrôler les foules et à éliminer plus rapidement les ennemis les plus faibles et les plus étroitement groupés.
- L'ajout de
Gros Calibre en tant que deuxième
Dentelure entraîne une augmentation des dégâts. La réduction de la précision fera légèrement vaciller le faisceau, ce qui est négatif pour la plupart des armes, mais est sans doute un avantage pour l'Ignis Wraith car la propagation effective de la zone d'application s'élargira légèrement.
- La perte de précision est suffisamment faible pour que le faisceau central effectue toujours des tirs à la tête à une distance maximale, même avec
Portée Sinistre équipé.
- La perte de précision est suffisamment faible pour que le faisceau central effectue toujours des tirs à la tête à une distance maximale, même avec
Tempête de Feu
(Accrue) donne à l'Ignis une plus grande zone d'effet (AoE) lors du tir.
- Le mod
Portée Sinistre peut être équipé, augmentant considérablement son efficacité à plus grande portée, ce qui réduit visuellement son rayon.
- Il sera cependant plus difficile de faire des tirs en pleine tête.
- Grâce à sa zone d'effet (AoE), l'arme est particulièrement efficace pour détruire les projectiles ennemis en plein vol.
- L'Ignis est conçu pour faire face aux foules d'ennemis, faisant de faibles dégâts, mais en étant capable de toucher plusieurs ennemis en même temps, où les autres armes (outre les armes infligeant des zones d'effet (AoE) comme les
Explosif) touchent une ou plusieurs cibles. En d'autres termes, plus la foule est grande, meilleure l'arme est.
Fantôme de Shade peut s'activer pendant que l'Ignis Wraith tire, et aussi longtemps que le bouton de tir sera maintenu.
Divers[]
- Cette arme a été annoncée par [DE] Rebecca dans un post forum en stipulant que l'Ignis Wraith arriverait par le biais d'un événement.
Galerie[]
Historique de Patch[]
- Le Schéma de l'ignis Wraith a été ajouté aux missions Railjack Grineers en tant que récompense de Point d'Intérêt !
Update 25.5 (07-31-2019)
- Correction des nouveaux membres de Clan étant capables de lancer la recherche de l'Ignis Wraith dans un Clan n'ayant pas accès à cette Recherche spécifique.
Hotfix 24.2.10 (01-23-2019)
- Introduit dans les rotations de Baro Ki'Teer.
Update 22.14 (03-01-2018)
- CHANGEMENTS DES ARMES A RAYONS
- Correction des armes à rayons ne pouvant infliger de dégâts aux ennemis (vivant mais étant projetés) lorsqu'ils sont affectés par certaines capacités de contrôle des foules.
- Les dégâts augmentent après 0.6s, et après s'être déplacé de la cible il y a un délai de 0.8s avant qu'ils ne diminuent en 2s.
- Toutes les armes à rayons commencent leur augmentation de dégâts à 20% (au lieu de 10%), mais il y a des exceptions.
- Les chances de tir multiple s'appliquent maintenant de manière plus constante aux armes à rayons.
- Les Mods de portée d'armes (comme Portée Sinistre) n'affectent plsu la distance des enchaînements pour les armes à rayons pouvant en déclencher (comme l'Amprex). La distance du rayon principal est toujours affectée.
- Correction des armes à rayons tirant continuellement en faisant des coups rapides en mêlée.
Hotfix 22.13.4 (02-22-2018)
- Augmentation du temps d'accélération des dégâts de l'arme du faisceau de 0,8 à 1 seconde.
- Correction de l'augmentation des dégâts des armes à faisceau ne se produisant pas par cible.
Hotfix 22.13.3 (02-21-2018)
- Une précision parfaite et une cadence de tir élevée sont équilibrées par une portée limitée et des dégâts augmentant de 10% à 100% en 0,8 seconde lors du tir et diminuant à 10% en 1 seconde après l'arrêt.
- Le rang de maîtrise est passé de 6 à 9.
- Dégâts augmentés de 25 de feu par sec à 35 de feu par tick.
- La cadence de tir a été réduite de 10 à 8.
- Chance de statut passée de 30% par seconde à 29% par tick de dégâts.
- Chance critique augmentée de 12% à 17%.
- Les dégâts critiques ont été augmentés de 2,0x à 2,5x.
- Portée augmentée de 20m à 27m.
- La flamme traverse tous les avatars en les endommageant mais sera maintenant arrêtée par la géométrie du niveau et nécessitera des Mods de pénétration pour passer au travers.
- Zoom ciblé réduit de 2,23x à 1,2x.
Update 19.12 (03-02-2017)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Ignis, la version originale de l'arme.