mAucun résumé des modifications |
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+ | {{WeaponInfoboxU11 |
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− | {{Ignis}} |
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+ | | name = Ignis |
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− | {{quote|L'Ignis produit un flux de chaleur intense.|Description du Jeu}}L''''Ignis''' est un lance flamme Grineer, débloquable à partir de la [[Recherches|Recherche]] du Laboratoire Chimique dans le [[Dojo]]. |
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+ | | image = Ignis.png |
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+ | | mastery level = 5 |
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+ | | slot = Principal |
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+ | | type = Lance-Flammes |
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+ | | trigger = Continu |
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+ | | projectile speed = Hit-scan |
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+ | | noise level = |
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+ | | range limit = 20 |
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+ | | disposition = 2 |
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− | ==Caracteristiques== |
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+ | | rate of fire = 8.0 |
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+ | | accuracy = 100 |
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+ | | zoom = |
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+ | | spread = |
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+ | | recoil = |
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+ | | clip = 150 |
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+ | | max ammo = 750 |
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+ | | reload = 2.0 |
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+ | | stat proc = 27.0 |
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+ | | physical damage = |
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+ | | impact damage = |
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− | *Inflige 100% de dégat feu, qui le rend très efficace contre les [[Ennemis|Infestés]] . |
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+ | | puncture damage = |
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+ | | slash damage = |
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− | *Temps de rechargement rapide. |
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+ | | elemental damage type = {{Feu|text}} |
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+ | | elemental damage = 33.0 |
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+ | | crit chance = 11.0 |
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+ | | crit damage = 2.0 |
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+ | | punch through = |
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+ | | charge physical damage = |
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− | '''Inconvéniants:''' |
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+ | | charge impact damage = |
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− | *Un grand nombre d'ennemis ont une grande résistance au feu: |
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+ | | charge puncture damage = |
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− | **Les Ancients infestés,les Grineers avec une armure moyenne ou lourde , les hommes d'équipage Corpus et les MOA. |
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+ | | charge slash damage = |
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− | *Puissance de feu assez faible de 125 Dégats/s. |
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+ | | charge elemental damage type = |
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− | *Courte Portée (8m). |
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+ | | charge elemental damage = |
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+ | | charge speed = |
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− | *Aucun slot de polarité. |
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+ | | charge crit chance = |
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− | *L'utilisation du Mod Gâchette Rapide n'a aucun effet sur cette arme. |
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+ | | charge crit damage = |
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+ | | polarities = Aucune |
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+ | | introduced = [[Update 8]] |
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+ | | notes = |
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+ | | users = [[Brûleur]]<br/>[[Maître Hyekka]]<br/>[[Bourreau Zura]] |
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+ | {{Codex|L'Ignis produit un flux de chaleur intense.}} |
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+ | L''''Ignis''' est un lance flammes utilisé par les [[Brûleur]]s et [[Maître Hyekka|Maîtres Hyekka]], déblocable à partir de la [[Recherches|Recherche]] du Laboratoire Chimique dans le [[Dojo]]. L''''Ignis''' libère un jet continu de flammes dans un cône direct, ce qui le rend particulièrement utile pour le contrôle de foule à courte distance, mais il est incapable d'être efficace à longue distance à cause de la portée limite des flammes.<br /> |
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+ | [https://www.youtube.com/embed/k_az9MVQxTk?vq=hd1080&start=647&end=785 Video de présentation.] |
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+ | {{BuildRequire |
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− | ==Acquisition== |
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+ | |buildcredits= 30,000 |
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+ | |build1amount=2 |
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+ | |build2amount=5,000 |
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+ | |build4= Forma |
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+ | |build4amount=1 |
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+ | |buildrush=35 |
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+ | |blueprint=15,000 |
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+ | |lab=Chimie |
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+ | |researchcredits=5,000 |
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+ | |research1=Ampoule de Détonite |
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+ | |research1amount=10 |
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+ | |research2=Plastides |
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+ | |research2amount=150 |
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+ | |research3=Ferrite |
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+ | |research3amount=400 |
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+ | |research4amount=500 |
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+ | |researchtime=72 |
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+ | |prereq=[[Injecteur de Détonite]] |
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+ | ==Caractéristiques== |
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 300px; float: left;" |
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+ | Cette arme inflige uniquement des dégâts de {{Feu|text}} |
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− | |+Requis pour la Recherche |
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− | |- |
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− | ! scope="col"|Ressources |
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− | ! scope="col"|Quantité |
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− | |- |
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− | |[[Ampoule de Detonite]] |
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− | |100 |
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− | |- |
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− | |[[Plastes]] |
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− | |1,500 |
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− | |4,000 |
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− | |- |
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− | |5,000 |
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− | |- |
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− | |[[Credits]] |
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− | |{{Credits}} 50,000 |
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− | |- |
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− | |72 heures |
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− | {| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" class="article-table" style="width: 300px; float: right;" |
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+ | *Dispose de dégâts de {{Feu|text}} innés, efficace contre les [[Infestés]] et la [[Chair Clonée]]. |
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− | |+Requis pour la construction |
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− | |- |
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+ | *Bonnes chances de [[statut]] par seconde. |
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− | ! scope="col"|Ressources |
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+ | *Peut toucher plusieurs ennemis. |
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− | ! scope="col"|Quantité |
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+ | *Extrêmement précis. |
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+ | **Le malus de [[Gros Calibre]] n'a qu'un impact très réduit sur cette arme. |
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− | |2 |
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+ | *Grande capacité maximale de munitions. |
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− | |- |
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+ | *Possède une [[Pénétration]] naturelle lui permettant de traverser une infinité de corps et une pénétration limité a 2m contre les structures et objets. |
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− | |5,000 |
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+ | *Peut utiliser le mod [[Tempête de Feu]]. |
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− | |- |
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+ | |||
− | |[[Ferrite]] |
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+ | '''Inconvénients''' |
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− | |5,000 |
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+ | *Faibles dégâts contre les cibles uniques. |
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− | |- |
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+ | *Faible chance de critique. |
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− | |[[Forma]] |
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+ | *Les dégâts ne peuvent pas être augmentés avec les mods d'{{Impact|text}}, {{Tranchants|text}} et de {{Pénétration|text}}. |
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− | |1 |
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+ | *Portée limité a 20 mètres. |
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− | |- |
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+ | *Les dégâts diminuent avec la distance.{{clr}} |
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− | |[[Credits]] |
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+ | |||
− | |{{Credits}} 30,000 |
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+ | '''Comparaison''' |
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− | |- |
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+ | *comparé à l'[[ignis Wraith]] : |
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− | |Temps |
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+ | **Dégâts de base plus faibles (33.0 vs 35.0). |
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− | |24 heures |
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+ | **Chance de statut plus faible (27.0% vs 29.0%). |
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− | |- |
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+ | **Chance de [[Coup Critique]] plus faible (11.0% vs 17%). |
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− | |Construction Accélérée |
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+ | **Multiplicateur de Critique plus faible (2x vs 2,5x). |
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− | |{{platinum}} 35 |
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+ | **Chargeur plus petit (150 vs 200). |
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+ | **Capacité de munitions moins grande (750 vs 800). |
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− | {{clr}} |
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+ | **Rechargement plus lent (2s vs 1,7s). |
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+ | **Rang de maîtrise plus faible (5 vs 9). |
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+ | **Porté plus réduite (20m vs 30m). |
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==Notes== |
==Notes== |
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+ | *Inflige des dégâts de {{Feu|text}}, ce qui peut créer des combinaisons d'éléments, comme avec la {{Glace|text}} pour l'{{Explosif|text}}. Cependant, l'Ignis ne fera plus de dégâts originaux de {{Feu|text}}, perdant son bonus contre la [[Chair Clonée|chair clonée]] (+25%) et les [[Infestés]] (+50%), il est donc conseillé de garder le {{Feu|text}} comme élément à part quand vous combattez les [[Grineer]], et d'ajouter des dégâts de {{Poison|text}} pour créer des dégâts de {{Gaz|text}} contre les [[Infestés]]. |
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+ | *Depuis l'[[Update 11#3.3|Update 11.3.3]], la cadence de tir peut être modifié par les mods. |
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+ | *[[Fantôme]] de [[Shade]] peut s'activer pendant que l''''Ignis''' tire, et aussi longtemps que le bouton de tir sera maintenu. |
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*Utilise les Mods et les munitions des Fusils. |
*Utilise les Mods et les munitions des Fusils. |
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− | *Offre de gros Dégats contre les Infestés a cause de leur faiblesse au feu. |
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− | * |
+ | *La Pénétration peut être augmentée avec les mods [[Pointe métallique]] ou [[Charpie]]. |
+ | *L''''Ignis''' peut détruire les roquettes des [[Bombardier]]s, des [[Napalm]]s et de l'[[Ogris]] de [[Spark]]. |
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− | *There is currently no fire rate cap on the weapon when fired in semi-auto form, so an autofire macro would allow players to effectively instantly dump the entire contents of their magazine into a single enemy. This is most assuredly a bug. |
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+ | *L''''Ignis''' peut infliger des tirs à la tête et cibler les points faibles des ennemis. |
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− | *Un Bug avec le [[Volt (Warframe)|Bouclier éléctrique de Volt]] acctuellement (25/06/13) donne une portée incroyable à cette arme, et les dégats sont augmentés. It will also be pinpoint accurate as long as there is no lag to give the 'bullets' trouble while trying to reach the target. |
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+ | |||
+ | ==Astuces== |
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+ | *[[Traînée de Poudre]] et [[Feu des Enfers]] appliquent l'élément de feu sur l'arme. Ils ne se comportent pas comme une augmentation des dégâts de base, mais plutôt comme un cumul sur les dégâts de {{Feu|text}} innés. |
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+ | *Ajouter des dégâts de type {{Corrosif|text}},{{Magnétique|text}} ou {{Gaz|text}} aux dégâts de {{Feu|text}} fait de l''''Ignis''' une arme efficace contre les [[Grineer]], [[Corpus]] ou [[Infestés]]. |
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+ | *Il est conseillé d'équiper une arme secondaire avec une bonne portée lorsque vous utilisez l''''Ignis'''. |
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+ | *La zone d'effet (AoE) de l''''Ignis''' est traitée comme de la [[Pénétration]] à cause des flammes qui sont considérées comme des explosions. |
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+ | **[[Tempête de Feu]] donne à l''''Ignis''' une plus grande zone d'effet (AoE) lors du tir, jusqu'à +24% de bonus. |
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+ | **Grâce à sa zone d'effet (AoE), l'arme est particulièrement efficace pour détruire les projectiles ennemis en plein vol. |
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+ | *Le mod [[Portée Sinistre]] peut être équipé, augmentant considérablement son efficacité à plus grande portée, ce qui réduit visuellement son rayon. |
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+ | **Il sera cependant plus difficile de faire des tirs en pleine tête. |
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+ | *L''''Ignis''' commence à faire des dégâts dans un petit rayon quand le flux sort d'environ un mètre du canon, ce qui explique le fait que les dégâts n'affectent pas directement l'utilisateur mais plutôt les ennemis autour. Ceci peut être un avantage contre les unités de mêlée, comme les [[Infestés]]. |
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+ | *L''''Ignis''' est conçu pour faire face aux foules d'ennemis, faisant de faibles dégâts, mais en étant capable de toucher plusieurs ennemis en même temps, où les autres armes ''(outre les armes infligeant des zones d'effet (AoE) comme les {{Explosifs|text}})'' touchent une ou plusieurs cibles. En d'autres termes, plus la foule est grande, meilleure l'arme est. |
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+ | *Il peut être recommandé d'équiper le mod [[Mutation de Munitions de Fusil]] ou le mod d'aura [[Récupérateur de Fusil]] afin de compenser sa forte consommation de munitions lors d'une utilisation prolongée. |
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+ | ==Divers== |
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+ | *"Ignis" signifie "Feu" en latin. |
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+ | *Avant l'[[Update 17#.8.0|Update 17.8.0]], l''''Ignis''' ressemblait a un [[Grakata]] modifié. |
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+ | *Il a été vu pour la première fois dans le [[Livestream 5]]. |
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+ | *Le volume de carburant contenu dans le chargeur de l''''Ignis''' est physiquement impossible, la durée du tir continu de la totalité du chargeur dure beaucoup plus longtemps que les lance-flammes réels. Cela signifie que le carburant utilisé ''(éventuellement un dérivé de la Détonite)'' est extrêmement efficace. |
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+ | *La partie avant du canon se réchauffe grâce au tir continu de l'arme, visible après qu'environ 25 munitions ont été consumées. |
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+ | == Voir aussi == |
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+ | *[[Ignis Wraith]] variante de l'arme. |
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+ | *[[Tempête de Feu]], un mod unique spécifique à des armes, notamment l'Ignis. |
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− | ==Astuce== |
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− | *Un Mod de Gel peut être très utile pour l'Ignis, car ils peut aider à prévenir les ennemis en dehors de la portée de l'arme. |
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− | *L'un des plus gros inconvéniant de cette arme est sa courte portée, qui peut vous placer dans des positions défavorables. Pensez à l'utiliser sur une Warframe résistance (comme par exemple Rhino) pour minimiser les risques dans ce genre de situations. |
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− | *Quand vous utilisez l'Ignis, pensez à prendre une Arme secondaire à longue portée. |
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− | *Il est fortement recommander de prendre des boites de munitions de fusil quand vous utilisez l'Ignis. |
||
− | *Pendant que vous tirer un flux devant vous, la vue est frotement abaisser surtout si vous zoomez. |
||
− | *Afin de maximizer les dommages, pensez à prendre des Mods comme Dentelure, Chambre à Part et tout les mods de dégats élémentaire. Les mods comme Perception Vital et Frappe Tendu ont peu d'effet et Gachette Rapide n'en a aucun. |
||
+ | {{WeaponNav}} |
||
− | ==Trivia== |
||
+ | __NOTOC__ |
||
− | *Il a été dévoilé pendant le Developer Livestream #5. |
||
+ | [[en: Ignis]] |
||
− | *Même si l'Ignis tire du feu, on peut y ajouter le Mod Balles Cryogéniques pour geler les ennemis avec du feu. |
||
+ | [[Catégorie:Armes]] |
||
− | *Il a l'apparence un peu modifié du [[Grakata]]. |
||
+ | [[Catégorie:Arme Principale]] |
||
− | {{ResearchNav}} |
||
+ | [[Catégorie:Grineer]] |
||
+ | [[Catégorie:Recherche]] |
||
+ | [[Catégorie:Arme Spéciale]] |
||
+ | [[Catégorie:Fusils]] |
||
+ | [[Catégorie:Dégâts de Feu]] |
||
+ | [[Catégorie:Update 8]] |
Version du 31 mai 2019 à 10:38
L'Ignis est un lance flammes utilisé par les Brûleurs et Maîtres Hyekka, déblocable à partir de la Recherche du Laboratoire Chimique dans le Dojo. L'Ignis libère un jet continu de flammes dans un cône direct, ce qui le rend particulièrement utile pour le contrôle de foule à courte distance, mais il est incapable d'être efficace à longue distance à cause de la portée limite des flammes.
Video de présentation.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
30,000 |
2 |
5,000 |
5,000 |
1 |
Temps : 24 hrs |
Accélération : 35 | |||||
Prix dans le Marché : N/A | Prix du Schéma : 15,000 | ||||
Recherche Laboratoire Chimie | |||||
5,000 |
10 |
150 |
400 |
500 |
Time: 72 hrs |
Prereq: Injecteur de Détonite | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques
Cette arme inflige uniquement des dégâts de Modèle:Feu
Avantages
- Dispose de dégâts de Modèle:Feu innés, efficace contre les Infestés et la Chair Clonée.
- Les dégâts de feu peuvent faire paniquer les ennemis.
- Bonnes chances de statut par seconde.
- Peut toucher plusieurs ennemis.
- Extrêmement précis.
- Le malus de Gros Calibre n'a qu'un impact très réduit sur cette arme.
- Grand chargeur.
- Grande capacité maximale de munitions.
- Bonne économie de munitions.
- Possède une Pénétration naturelle lui permettant de traverser une infinité de corps et une pénétration limité a 2m contre les structures et objets.
- Peut utiliser le mod Tempête de Feu.
Inconvénients
- Faibles dégâts contre les cibles uniques.
- Faible chance de critique.
- Les dégâts ne peuvent pas être augmentés avec les mods d'Modèle:Impact, Modèle:Tranchants et de Modèle:Pénétration.
- Portée limité a 20 mètres.
- Les dégâts diminuent avec la distance.
Comparaison
- comparé à l'ignis Wraith :
- Dégâts de base plus faibles (33.0 vs 35.0).
- Chance de statut plus faible (27.0% vs 29.0%).
- Chance de Coup Critique plus faible (11.0% vs 17%).
- Multiplicateur de Critique plus faible (2x vs 2,5x).
- Chargeur plus petit (150 vs 200).
- Capacité de munitions moins grande (750 vs 800).
- Rechargement plus lent (2s vs 1,7s).
- Rang de maîtrise plus faible (5 vs 9).
- Porté plus réduite (20m vs 30m).
Notes
- Inflige des dégâts de Modèle:Feu, ce qui peut créer des combinaisons d'éléments, comme avec la Modèle:Glace pour l'Modèle:Explosif. Cependant, l'Ignis ne fera plus de dégâts originaux de Modèle:Feu, perdant son bonus contre la chair clonée (+25%) et les Infestés (+50%), il est donc conseillé de garder le Modèle:Feu comme élément à part quand vous combattez les Grineer, et d'ajouter des dégâts de Modèle:Poison pour créer des dégâts de Modèle:Gaz contre les Infestés.
- Depuis l'Update 11.3.3, la cadence de tir peut être modifié par les mods.
- Fantôme de Shade peut s'activer pendant que l'Ignis tire, et aussi longtemps que le bouton de tir sera maintenu.
- Utilise les Mods et les munitions des Fusils.
- Cette arme est classée comme "arme en tir continu". Elle utilise 10 munitions/seconde et prend 0.15s pour atteindre le maximum de sa portée.
- La Pénétration peut être augmentée avec les mods Pointe métallique ou Charpie.
- L'Ignis peut détruire les roquettes des Bombardiers, des Napalms et de l'Ogris de Spark.
- L'Ignis peut infliger des tirs à la tête et cibler les points faibles des ennemis.
Astuces
- Traînée de Poudre et Feu des Enfers appliquent l'élément de feu sur l'arme. Ils ne se comportent pas comme une augmentation des dégâts de base, mais plutôt comme un cumul sur les dégâts de Modèle:Feu innés.
- Ajouter des dégâts de type Modèle:Corrosif,Modèle:Magnétique ou Modèle:Gaz aux dégâts de Modèle:Feu fait de l'Ignis une arme efficace contre les Grineer, Corpus ou Infestés.
- Il est conseillé d'équiper une arme secondaire avec une bonne portée lorsque vous utilisez l'Ignis.
- La zone d'effet (AoE) de l'Ignis est traitée comme de la Pénétration à cause des flammes qui sont considérées comme des explosions.
- Tempête de Feu donne à l'Ignis une plus grande zone d'effet (AoE) lors du tir, jusqu'à +24% de bonus.
- Grâce à sa zone d'effet (AoE), l'arme est particulièrement efficace pour détruire les projectiles ennemis en plein vol.
- Le mod Portée Sinistre peut être équipé, augmentant considérablement son efficacité à plus grande portée, ce qui réduit visuellement son rayon.
- Il sera cependant plus difficile de faire des tirs en pleine tête.
- L'Ignis commence à faire des dégâts dans un petit rayon quand le flux sort d'environ un mètre du canon, ce qui explique le fait que les dégâts n'affectent pas directement l'utilisateur mais plutôt les ennemis autour. Ceci peut être un avantage contre les unités de mêlée, comme les Infestés.
- L'Ignis est conçu pour faire face aux foules d'ennemis, faisant de faibles dégâts, mais en étant capable de toucher plusieurs ennemis en même temps, où les autres armes (outre les armes infligeant des zones d'effet (AoE) comme les Modèle:Explosifs) touchent une ou plusieurs cibles. En d'autres termes, plus la foule est grande, meilleure l'arme est.
- Il peut être recommandé d'équiper le mod Mutation de Munitions de Fusil ou le mod d'aura Récupérateur de Fusil afin de compenser sa forte consommation de munitions lors d'une utilisation prolongée.
Divers
- "Ignis" signifie "Feu" en latin.
- Avant l'Update 17.8.0, l'Ignis ressemblait a un Grakata modifié.
- Il a été vu pour la première fois dans le Livestream 5.
- Le volume de carburant contenu dans le chargeur de l'Ignis est physiquement impossible, la durée du tir continu de la totalité du chargeur dure beaucoup plus longtemps que les lance-flammes réels. Cela signifie que le carburant utilisé (éventuellement un dérivé de la Détonite) est extrêmement efficace.
- La partie avant du canon se réchauffe grâce au tir continu de l'arme, visible après qu'environ 25 munitions ont été consumées.
Voir aussi
- Ignis Wraith variante de l'arme.
- Tempête de Feu, un mod unique spécifique à des armes, notamment l'Ignis.