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{{ennemi
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{{Ennemi
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| name = Homme d'Équipage
|image = 250px-CrewmanDE.png
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| image = 250px-CrewmanDE.png
|faction = Corpus
 
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| planet = [[Venus]]<br/>[[Mars]]<br/>[[Jupiter]]<br/>[[Neptune]]<br/>[[Pluton]]<br/>[[Eris]]<br/>[[Europe]]<br/>[[Phobos]]<br/>[[Lua]]<br/>[[Néant]]
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| weapon = [[Dera]]
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|multiplicateur_special = Casque 0x/Tête x2
 
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|mod_drop = {{#tag:tabber|
 
Dera = [[Tambour de munitions]] <br> [[Coeur de fusion]] <br> [[Atteinte]] <br> [[Excalibur (Capacités) Tab|Elan Tranchant]] <br> [[Furie]] <br> [[Sans retour]] <br> [[Saryn (Capacités) Tab|Contagion]]
 
{{!}}-{{!}}Detron = [[Coeur de fusion]] <br /> [[Déchiqueteur]] <br /> [[Valkyr (Capacités) Tab|Ligne d'Arrachage]] <br /> [[Prouesse de Mêlée]] <br /> [[Balles de Commotion]] <br /> [[Chargeur Infecté]]}}
 
|name = Homme d'Equipage}}
 
L'Homme d'&Eacute;quipage standard utilise le fusil Dera dans une version moins puissante et moins précise que celle utilisée par les Tenno. Ils sont faibles et faciles à vaincre individuellement, mais peuvent submerger le joueur si ils sont en groupe.
 
   
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Depuis la MaJ 11 une nouvelle version de l'homme d'équipage en gris est visible dans les citées aériennes de Jupiter. Il utilise une sorte de canon à main, le [[Detron]], très efficece à courte portée.
 
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Après la MaJ 12, le casque est devenue déstructible modifiant les multiplicateur de dégâts:
 
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*Les dégâts infligés au casque sont:
 
**doublé sur le bouclier.
 
**absorbé jusqu'à déstruction quand le bouclier est désactivé.
 
*Une fois le casque détruit un tir à la tête inflige le double de dégâts quelque soit la bouclier.<br />
 
Le Casque du Sgt. Nef Anyo a le même comportement.
 
   
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| baseexperience = 50
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| baselevel = 1
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| unprotectedbodyparts = Torse
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| codex_scans = 20
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| mod_drops = [[Tambour de Munitions]]<br>[[Endo]]<br>[[Atteinte]]<br>[[Furie]]<br>[[Sans Retour]]<br>[[Fauchage Tournoyant]]
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}}
 
L''''Homme d'Équipage ''' standard est une unité {{Corpus|text}} qui utilise le fusil [[Dera]] dans une version moins puissante et moins précise que celle utilisée par les {{Tenno|text}}. Ils sont faibles et faciles à vaincre individuellement, mais peuvent submerger le joueur s'ils sont en groupe.
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Depuis l'[[Update 11]] une nouvelle version de l'homme d'équipage en gris. Il utilise le [[Detron]], une arme de type canon très efficace à courte portée.
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== Aptitudes et Compétences ==
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'''L'Homme d'Équipage '''possède une combinaison noire et marron, avec quelques parties métalliques, notamment les pieds. Il possède un casque unique et très facile à distingué, avec un trait de couleur bleu. Cela veut tout simplement dire qu'il possède des yeux bleus. Derrière cette combinaison se trouve un humain.
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Au niveau de son arsenal, il possède son unique [[Dera]]. Cette arme possède une bonne cadence de tir avec une puissance d'attaque moyenne, mais surtout, possède des dégâts de {{Pénétration|text}} pour contrer les {{Grineer|text}} et {{Tenno|text}} principalement.
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Cependant, cette arme possède une réelle faiblesse, qui est la précision lors des combats à longues distances. En effet, il sera plutôt rare qu'il vous touche lorsqu'il y a une assez grande distance entre le joueur et l'ennemi. De plus, l'IA de l'Homme d'Équipage ne lui permet pas d'utiliser une cadence de tir trop élevé, ce qui avantage le joueur.
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Ils possèdent les mêmes tactiques que celles des {{Grineer|text}}, c'est à dire se protéger dans un lieu sûr et tirer, ou alors tirer tout en fuyant pour que le combat soit le plus éloigné.
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Si il arrive que vous soyez au combat rapproché avec ce dernier, il vous frappera avec un coup de coude puis vous attaquera avec son arme.
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Après l'[[Update 12]], le casque est devenue destructible modifiant les multiplicateurs de dégâts :
 
*Les dégâts infligés au casque sont :
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**Doublés sur le [[Bouclier]].
 
**Absorbés jusqu'à destruction quand le [[Bouclier]] est désactivé.
 
*Une fois le casque détruit, un tir à la tête inflige le double de dégâts quelque soit le bouclier.
 
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== Tactiques ==
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* Les Hommes d'Équipages étant relativement faible à bas niveau, il suffit simplement de tirer sur le casque afin de multiplier les dommages. Même si son casque est retiré, vous infligerez toujours autant plus de dégâts.
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** Parmi les niveaux élevés, il devient une menace importante. Sa Dera peut lui donner la possibilité de vous battre d'une rapidité incroyable. Si vous vous battez contre un Homme d'Équipage Detron, attendez vous à une menace encore pire lors des combats rapprochés.
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** Pour contrer cela, il faut esquiver tous les tirs, puis se rapprocher de ce dernier, le renverser et le terminer à un coup de grâce, si vous aviez une bonne arme de mêlée.
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* Étant une grande menace aux hauts niveaux, il vous faut utiliser des capacités de ralentissement pour éviter plus facilement ses tirs, et de le neutraliser par la suite. [[Amorce Moléculaire]], [[Piétinement Rhino]], [[Lances Célestes]], [[Cri de Guerre]] sont largement des choix possibles. Il en existe bien évidemment d'autre, comme [[Secousse Sonique]].
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* Parmi les dégâts élémentaires, préférez les dégâts de {{Glace|text}}, de {{Radiation|text}} et de {{Magnétique|text}}. Ce sont les effets élémentaires les plus viables face aux Hommes d'Équipages et à la majorité des autres {{Corpus|text}}.
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* Contrairement aux [[MOA]], ils laissent les robots au champ de bataille, puis va se protéger dans un lieu sûr et vous attaquer, comme en tant que support. Pour éviter qu'ils tirent trop, il y a plusieurs solutions :
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** Les détruire les plus rapidement possible, quitte à ignorer les autres ennemis.
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** Utiliser ses pouvoirs ayant un AoE comme {{WF|Volt}}.
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** Utiliser une arme comme le [[Simulor]] et donc de le tuer, en plus d'autres ennemis.
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== Notes ==
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* Il possède une arme efficace contre les {{Grineer|text}}, ce qui est plutôt rare, étant donné que leur arsenal est bien plus utile contre leur propre faction.
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* C'est un humanoïde.
 
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[[Catégorie:Homme d'Équipage]]

Version du 23 janvier 2020 à 23:57

L'Homme d'Équipage standard est une unité Modèle:Corpus qui utilise le fusil Dera dans une version moins puissante et moins précise que celle utilisée par les Modèle:Tenno. Ils sont faibles et faciles à vaincre individuellement, mais peuvent submerger le joueur s'ils sont en groupe.

Depuis l'Update 11 une nouvelle version de l'homme d'équipage en gris. Il utilise le Detron, une arme de type canon très efficace à courte portée.

Aptitudes et Compétences

L'Homme d'Équipage possède une combinaison noire et marron, avec quelques parties métalliques, notamment les pieds. Il possède un casque unique et très facile à distingué, avec un trait de couleur bleu. Cela veut tout simplement dire qu'il possède des yeux bleus. Derrière cette combinaison se trouve un humain.

Au niveau de son arsenal, il possède son unique Dera. Cette arme possède une bonne cadence de tir avec une puissance d'attaque moyenne, mais surtout, possède des dégâts de Modèle:Pénétration pour contrer les Modèle:Grineer et Modèle:Tenno principalement.

Cependant, cette arme possède une réelle faiblesse, qui est la précision lors des combats à longues distances. En effet, il sera plutôt rare qu'il vous touche lorsqu'il y a une assez grande distance entre le joueur et l'ennemi. De plus, l'IA de l'Homme d'Équipage ne lui permet pas d'utiliser une cadence de tir trop élevé, ce qui avantage le joueur.

Ils possèdent les mêmes tactiques que celles des Modèle:Grineer, c'est à dire se protéger dans un lieu sûr et tirer, ou alors tirer tout en fuyant pour que le combat soit le plus éloigné.

Si il arrive que vous soyez au combat rapproché avec ce dernier, il vous frappera avec un coup de coude puis vous attaquera avec son arme.

Après l'Update 12, le casque est devenue destructible modifiant les multiplicateurs de dégâts :

  • Les dégâts infligés au casque sont :
    • Doublés sur le Bouclier.
    • Absorbés jusqu'à destruction quand le Bouclier est désactivé.
  • Une fois le casque détruit, un tir à la tête inflige le double de dégâts quelque soit le bouclier.

Le casque du Sergent a le même comportement.

Tactiques

  • Les Hommes d'Équipages étant relativement faible à bas niveau, il suffit simplement de tirer sur le casque afin de multiplier les dommages. Même si son casque est retiré, vous infligerez toujours autant plus de dégâts.
    • Parmi les niveaux élevés, il devient une menace importante. Sa Dera peut lui donner la possibilité de vous battre d'une rapidité incroyable. Si vous vous battez contre un Homme d'Équipage Detron, attendez vous à une menace encore pire lors des combats rapprochés.
    • Pour contrer cela, il faut esquiver tous les tirs, puis se rapprocher de ce dernier, le renverser et le terminer à un coup de grâce, si vous aviez une bonne arme de mêlée.
  • Étant une grande menace aux hauts niveaux, il vous faut utiliser des capacités de ralentissement pour éviter plus facilement ses tirs, et de le neutraliser par la suite. Amorce Moléculaire, Piétinement Rhino, Lances Célestes, Cri de Guerre sont largement des choix possibles. Il en existe bien évidemment d'autre, comme Secousse Sonique.
  • Parmi les dégâts élémentaires, préférez les dégâts de Modèle:Glace, de Modèle:Radiation et de Modèle:Magnétique. Ce sont les effets élémentaires les plus viables face aux Hommes d'Équipages et à la majorité des autres Modèle:Corpus.
  • Contrairement aux MOA, ils laissent les robots au champ de bataille, puis va se protéger dans un lieu sûr et vous attaquer, comme en tant que support. Pour éviter qu'ils tirent trop, il y a plusieurs solutions :
    • Les détruire les plus rapidement possible, quitte à ignorer les autres ennemis.
    • Utiliser ses pouvoirs ayant un AoE comme Volt icon Volt.
    • Utiliser une arme comme le Simulor et donc de le tuer, en plus d'autres ennemis.

Notes

  • Il possède une arme efficace contre les Modèle:Grineer, ce qui est plutôt rare, étant donné que leur arsenal est bien plus utile contre leur propre faction.
  • C'est un humanoïde.