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- Yazu 17:00 01/10/2022

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  Éditer l'onglet

La meilleure défense, c'est l'attaque ! Hildryn puise dans ses Boucliers rechargés par l'Énergie afin d'alimenter ses Pouvoirs.

Date de sortie : 7 mars 2019

Renforcée par son physique vigoureux, la cyborg herculéenne Hildryn renforce les défenses de ses alliés, alors que les barricades ennemies s'effondrent sous sa puissance écrasante. Foncez vers le ciel à pleine puissance, effectuez un vol atmosphérique et lancez des ogives à bouclier pour raser le champ de bataille avec une grande puissance de feu d'artillerie.

Prérequis de Fabrication
Crédits
25,000
Générique - Neuroptiques
1
Générique - Châssis
1
Générique - Systèmes
1
Cellule Orokin
3
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum 50
Marché Marché : Platinum 325 Générique - Schéma Schéma :Influence5,000
Hildryn - Neuroptiques
Crédits
15,000
Tore Lazulite
2
Cristal d'Argon
1
Spore Mytocardia
85
Circuits
1,600
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Hildryn - Châssis
Crédits
15,000
Tore Lazulite
2
Extrait de Nitain
2
Boue Thermique
90
Rubedo
2,300
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Hildryn - Systèmes
Crédits
15,000
Tore Lazulite
2
Tellure
2
Spore Gorgaricus
95
Plastides
1,500
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25

Acquisition

Le schéma d'Hildryn s'obtient auprès de Little Duck contre 5,000 Influence Vox Solaris icon Vox Solaris à condition d'être Rang 2 : Agent sur ce syndicat.

Tous les autres composants s'obtiennent en vainquant l'Orbis Exploiteur.

Anecdotes

  • Hildryn a été révélé pour la première fois dans Devstream 122 avec Wisp.
  • Hildryn possède la plus grande quantité de boucliers disponibles pour une Warframe, avec une base de 1 350 boucliers au rang 30.
  • Hildryn a été la première Warframe à ne pas avoir de jauge d'Énergie.
    • Actuellement, lorsque Hildryn canalise son arme de melee , elle consomme du bouclier .

  Éditer l'onglet

Hildryn Prime prouve que le succès récompense la discipline.
Vous avez fait face à notre pire. Mais j'en ai retenu un, pour me prémunir contre les ennemis à l'intérieur. Elle a envoyé beaucoup de pleurs sur leur chemin. Ce bastion céleste des sagas.

Alors écoutez-moi bien, Hunhow. Lorsque vous spoliez le Réservoir, n'épargnez qu'elle.

Mon fidèle. Ma fille-bouclier. Hildryn.

Ballas

Date de sortie : 15 mars 2023

Hildryn Prime est la variante Prime de Hildryn icon Hildryn, avec des améliorations de la Santé, des Boucliers et de la Vitesse de Sprint. Hildryn Prime est sortie aux côtés de Larkspur Prime Larkspur Prime et Shade Prime Shade Prime.

Prérequis de Fabrication
Crédits
25,000
Générique - Neuroptiques Prime
1
Générique - Châssis Prime
1
Générique - Systèmes Prime
1
Cellule Orokin
5
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum 50
Marché Marché : Platinum N/A Générique - Schéma Schéma :N/A
Hildryn Prime - Neuroptiques
Crédits
15,000
Cristal d'Argon
2
Cryotique
600
Circuits
1,100
Nano Spores
4,975
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Hildryn Prime - Châssis
Crédits
15,000
Tellure
2
Plastides
450
Pack Polymère
1,425
Plaque d'Alliage
5,500
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Hildryn Prime - Systèmes
Crédits
15,000
Extrait de Nitain
2
Neurodes
3
Rubedo
1,250
Récupération
3,800
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25

Obtention

Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Reliques permettant d'obtenir : Hildryn Prime
Générique - Neuroptiques Neuroptiques Schéma Systèmes Schéma Neuroptiques Générique - Systèmes Systèmes Schéma Châssis Schéma
Générique - Relique Lith Lith G10 Inhabituel
Générique - Relique Meso Meso P14 Inhabituel
Générique - Relique Lith Lith A6 Commun
Générique - Relique Lith Lith W3 Commun
Générique - Relique Lith Lith H8 Commun (V)
Générique - Relique Neo Neo C4 Inhabituel (V)
Générique - Relique Neo Neo S17 Inhabituel (V)
Générique - Relique Neo Neo S18 Commun
Générique - Relique Meso Meso C9 Commun (V)
Générique - Relique Meso Meso P11 Inhabituel (V) Générique - Relique Axi Axi H6 Rare
Générique - Relique Meso Meso H5 Rare


Notes

  • Hildryn Prime, comparée à Hildryn icon Hildryn :
  • Si Hildryn brandit ses Armes Signatures :
    • Larkspur Larkspur : Gagne 300 munitions maximum supplémentaires en mode Atmosphérique, pour un total de 700.
      • Larkspur Prime Larkspur Prime : Gagne 300 munitions maximum supplémentaires en mode Atmosphérique, pour un total de 1,000.
  • Comme toutes les Warframes Primes, Hildryn Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'elle entre en contact avec un Orbe de la Mort se voit attribuer 250Orbe d'Énergied'énergie ainsi que pour tous ses alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si cet orbe a été détruit au préalable.
    • Il est à noter que Hildryn Prime est la première Warframe Prime à laquelle cette capacité ne s'applique pas directement, car elle n'utilise pas d'énergie pour ses capacités

Anecdotes

Hildryn Prime est la dixième Warframe Prime à avoir des Armes Signatures, après Baruuk Prime icon Baruuk Prime, Revenant Prime icon Revenant Prime, Khora Prime icon Khora Prime, Garuda Prime icon Garuda Prime, Harrow Prime icon Harrow Prime, Gara Prime icon Gara Prime, Octavia Prime icon Octavia Prime, Atlas Prime icon Atlas Prime et Banshee Prime icon Banshee Prime.

Média

  Éditer l'onglet

Matrice de Boucliers

Comme Hildryn icon Hildryn n'a pas de réserve d'énergie, ses capacités sont alimentées par ses boucliers. De plus, ses boucliers possèdent ces pouvoirs supplémentaires :

  • Les Surcharge de Boucliers protègent la barre de Santé d'Hildryn icon Hildryn des types de dégâts qui passent habituellement au travers des boucliers comme le Tranchant w Tranchant ou le Poison Poison.
  • Les Surcharge de Boucliers chargées sur Hildryn icon Hildryn possèdent la capacité de bloquer les dégâts supplémentaires d'un tir qui devrait normalement finir de retirer votre Surcharge de Boucliers. Ainsi, si vous deviez perdre 200 points de bouclier avec une roquette de Bombardier par exemple et qu'il ne vous restait plus que 50 points de Surcharge de Boucliers, vous n'en perdrez que 50. Les boucliers normaux possèdent le même attribut.
  • Hildryn icon Hildryn devient invulnérable à tous les types de dégâts pendant trois secondes une fois sa réserve de boucliers totalement épuisée. Cet effet ne se réinitialise qu'une fois les boucliers totalement réemplis.
    • Une sorte de flash apparaît sur la barre d'énergie d'Hildryn icon Hildryn quand cette protection passive se déclenche.
    • Ce pouvoir passif bénéficie aussi aux Warframes et Compagnon alliés s'ils sont connectés à Hildryn icon Hildryn par le biais du pouvoir Refuge. Mur de boucliers se réinitalise indépendemment de celui d'Hildryn icon Hildryn sur les barre de boucliers des alliées, une fois celles-ci totalement renouvelées.
    • Le temps de l'invulnérabilité procurée par Mur de boucliers n'est pas affectée par les mods de durée.

  • Hildryn icon Hildryn a des mouvements un peu différents des autres Warframe. Elle se peut pas faire de roulade, ces dernières étant remplacées par un élan avec une animation unique. Les pas de côté sont aussi affectés par cette animation unique.

  • Du fait de l'absence de réserve d'énergie sur la warframe Hildryn icon Hildryn, toutes ses capacités d'Hildryn icon Hildryn ainsi que la canalisation d'énergie puisent dans ses surboucliers et ses boucliers.
  • Le ramassage d'orbes d'énergies restaurent instantanément leur équivalent d'énergie en points de boucliers, et le remplissage de la barre de boucliers se fait indépendamment du système d'attente avant la recharge de bouclier quand celui-ci est touché.
    • Il n'est possible de ramasser les orbes d'énergie que quand les boucliers d'Hildryn icon Hildryn ne sont pas remplis au maximum.
    • Les orbes d'énergie ne créent pas de Surcharge de Boucliers si elles ont la capacité remplir plus que le potentiel maximum de boucliers. Exemple : si Hildryn icon Hildryn est à 910 points de boucliers et que son maximum est de 920, si le joueur ramasse une orbe d'énergie, ses boucliers arriveront à 920 points mais pas à 920 points + 15 points de Surcharge de Boucliers.

  • Comme Hildryn icon Hildryn peut toujours ramasser les orbes d'énergie, les Mods ou Arcanes qui ont besoin de ramassage d'orbes d'énergie pour s'activer comme Mod TT 20px Équilibre, Mod TT 20px Conversion d'Énergie ou l'Arcane Énergétique Arcane Énergétique énergétique fonctionnent.
    • Néanmoins, l'Arcane Énergétique Arcane Énergétique n'a pas d'effet sur Hildryn icon Hildryn, bien qu'elle se déclenche quand même (à vérifier).
  • Les mods d'efficacité des pouvoirs affectent le coût en bouclier des pouvoirs d'Hildryn icon Hildryn.
  • Les mods qui convertissent l'énergie utilisée en capacités comme l'aura Mod TT 20px Court Répit ou le set de mods Augure ne réemplissent pas les boucliers.
  • Lors des passages de niveau, la hausse de l'énergie maximum attribuée à une Warframe commune se transforme en hausse du bouclier dans le cas d'Hildryn icon Hildryn. Ainsi, elle obtient au niveau 30 un bonus de +250% de bouclier par rapport à son niveau 0.


  • BalefireModx256 Balefire130xWhite


    0 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    1

    Incandescence
    Charge et lance des boules incandescentes dévastatrices.
    Drain d'Énergie : Drain Bouclier pour Activation: 50
    Drain Bouclier par Tir: 100 - 450
    Puissance:N/A
    Durée:N/A
    Portée:1 / 2 / 2 / 3 m (rayon explosion)
    Divers:100% (chance de projeter les ennemis touchés avec de l'exobouclier)

    Info
    • Hildryn s'équipe de son Chargeur Incandescent exalté, un pistolet à énergie qui tire des projectiles explosifs qui infligent des dégâts de zone avec effet sur l'impact. Les Chargeurs Incandescent peuvent également être chargés avant le tir pour augmenter leurs dégâts.
      • Incandescence consomme les boucliers lorsqu'il est activé et à chaque coup.
      • Incandescence peut être modifié comme une arme séparée dans l'écran d'Arsenal de Hildryn.

    Chargeur Incandescent Chargeur Incandescent
    Le Chargeur Incandescent Chargeur Incandescent est l'Arme Exaltée d'Hildryn icon Hildryn qu'elle ne peut utilisée que lorsque sa Capacité Balefire130xWhite Incandescence est active. Se pistolet projette des carreaux Electrique Électrique qui infligent des dégâts sur une large zone à l'impact, et qui peuvent être chargés pour infliger plus de dégâts. Ses forts dégâts de base sont contrebalancés par sa faible Chance de Coup Critique, son faible Multiplicateur Critique et sa faible Chance de Statut.

    Surcharge Incandescente
    Article principal : Surcharge Incandescente
    Surcharge Incandescente est un Mods d'Augmentation de Warframe pour Balefire130xWhite Incandescence de Hildryn icon Hildryn qui lui permet de restaurer les boucliers sur les coups directs des tirs à pleine charge, et lui donne la possibilité de détruire instantanément les boucliers d'annulation. .

    Expand/Collapse



    ShieldPillageModx256 ShieldPillage130xWhite


    0 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    2

    Pillage Défensif
    Pille un pourcentage des boucliers et de l'armure des ennemis à proximité pour régénérer les boucliers et les exoboucliers de Hildryn. Retire également tous les effet de statut affligeant Hildryn et ses alliés.
    Puissance:10% / 15% / 20% / 25% (bouclier/armure drainés par ennemi)
    Durée:2s (expansion)
    Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon initial de l'onde)
    Divers:100% (purification des effets de statuts)

    Pillage Ardent
    Article principal : Pillage Ardent

    Mod TT 20px Pillage Ardent est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Hildryn icon Hildryn qui fait que les ennemis affectés par Haven130xWhite Refuge subissent des dégâts de Feu Feu avec un proc garanti et restaurent les Boucliers d'Hildryn quand ils sont touchés par ShieldPillage130xWhite Pillage Défensif.


    Rang Dégâts de Feu Feu Boucliers restaurés Coût
    0 50 20 6
    1 100 30 7
    2 150 40 8
    3 200 50 9

    Expand/Collapse



    HavenModx256 Haven130xWhite


    0 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    3

    Refuge
    Crée une aura protectrice autour des alliés. Les ennemis s'en approchant subiront des dégâts.
    Drain d'Énergie : Coût en Bouclier pour Activer: 250
    Drain de Bouclier par Allié: 5 s-1
    Drain de Bouclier par Ennemi: 25 s-1
    Puissance:150 / 250 / 300 / 500 (boucliers bonus alliés)
    100 / 125 / 150 / 200 dégâts/s (DmgRadiationSmall64 Radiation)
    Durée:+50% / +60% / +70% / +80% (vitesse de rechargement des boucliers alliés)
    Portée:8 / 10 / 12 / 15 m (rayon lien)
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      AegisStormModx256 AegisStorm130xWhite


      0 Orbe d'Énergie
      TOUCHE
      4

      Tempête de l'Égide
      Prenez votre envol et faites jaillir du sol des geysers meurtiers. Les ennemis à proximité sont empalés et font tomber des Orbes d'Énergie à intervalles réguliers. Une fois l'Énergie épuisée, les ennemis s'écrasent au sol.
      Drain d'Énergie : Coût Bouclier à l'activation: 100
      Drain Bouclier par seconde: 25 s-1
      Drain Bouclier par Ennemi: 25 s-1
      Puissance:100 / 125 / 150 / 200 (DmgRadiationSmall64 Radiation dégâts/seconde)
      100 / 300 / 400 / 500 (dégâts d'Impact w Impact sur désactivation)
      Durée:N/A
      Portée:8 / 10 / 12 / 15 m (rayon champ énergétique)
      Divers:?% (chance d'orbe d'énergie)
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          Éditer l'onglet

        Hildryn icon Hildryn peut s'équiper des objets suivants :

        Cosmétiques

        Mods d'Augmentation

        Voir Aussi

          Éditer l'onglet

        Vanilla (25-10-2012)

        • Historique des correctifs par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)

          Éditer l'onglet

        Images

        Vidéos


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