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Éditer l'onglet

La meilleure défense, c'est l'attaque ! Hildryn puise dans ses Boucliers rechargés par l'Énergie afin d'alimenter ses Pouvoirs.

Date de sortie : 7 mars 2019

Renforcée par son physique vigoureux, la cyborg herculéenne Hildryn renforce les défenses de ses alliés, alors que les barricades ennemies s'effondrent sous sa puissance écrasante. Foncez vers le ciel à pleine puissance, effectuez un vol atmosphérique et lancez des ogives à bouclier pour raser le champ de bataille avec une grande puissance de feu d'artillerie.

Prérequis de Fabrication
Crédits.png
25,000
Générique - Casque.png
1
Générique - Châssis.png
1
Générique - Systèmes.png
1
Cellule Orokin.png
3
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum.png 50
Marché.png Marché
Prix : Platinum.png 325
Générique - Schéma.svg Schéma Prix :Influence.svg5,000
Hildryn - Neuroptiques
Crédits.png
15,000
Tore Lazulite.png
2
Cristal d'Argon.png
1
Spore Mytocardia.png
85
Circuits.png
1,600
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Hildryn - Châssis
Crédits.png
15,000
Tore Lazulite.png
2
Extrait de Nitain.png
2
Boue Thermique.png
90
Rubedo.png
2,300
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Hildryn - Systèmes
Crédits.png
15,000
Tore Lazulite.png
2
Tellure.png
2
Spore Gorgaricus.png
95
Plastides.png
1,500
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25

Acquisition

Le schéma d'Hildryn s'obtient auprès de Little Duck contre 5,000 Influence.svg Vox Solaris icon.png Vox Solaris à condition d'être Rang 2 : Agent sur ce syndicat.

Tous les autres composants s'obtiennent en vainquant l'Orbis Exploiteur.

Anecdotes

  • Hildryn a été révélé pour la première fois dans Devstream 122 avec Wisp.
  • Hildryn possède la plus grande quantité de boucliers disponibles pour une Warframe, avec une base de 1 350 boucliers au rang 30.
  • Hildryn a été la première Warframe à ne pas avoir de jauge d'Énergie.
    • Actuellement, lorsque Hildryn canalise son arme de melee , elle consomme du bouclier .

Éditer l'onglet

Matrice de Boucliers

Comme Hildryn icon.png Hildryn n'a pas de réserve d'énergie, ses capacités sont alimentées par ses boucliers. De plus, ses boucliers possèdent ces pouvoirs supplémentaires :

  • Les Surcharge de Boucliers protègent la barre de Santé d'Hildryn icon.png Hildryn des types de dégâts qui passent habituellement au travers des boucliers comme le Tranchant.svg Tranchant ou le Poison.svg Poison.
  • Les Surcharge de Boucliers chargées sur Hildryn icon.png Hildryn possèdent la capacité de bloquer les dégâts supplémentaires d'un tir qui devrait normalement finir de retirer votre Surcharge de Boucliers. Ainsi, si vous deviez perdre 200 points de bouclier avec une roquette de Bombardier par exemple et qu'il ne vous restait plus que 50 points de Surcharge de Boucliers, vous n'en perdrez que 50. Les boucliers normaux possèdent le même attribut.
  • Hildryn icon.png Hildryn devient invulnérable à tous les types de dégâts pendant trois secondes une fois sa réserve de boucliers totalement épuisée. Cet effet ne se réinitialise qu'une fois les boucliers totalement réemplis.
    • Une sorte de flash apparaît sur la barre d'énergie d'Hildryn icon.png Hildryn quand cette protection passive se déclenche.
    • Ce pouvoir passif bénéficie aussi aux Warframes et Compagnon alliés s'ils sont connectés à Hildryn icon.png Hildryn par le biais du pouvoir Refuge. Mur de boucliers se réinitalise indépendemment de celui d'Hildryn icon.png Hildryn sur les barre de boucliers des alliées, une fois celles-ci totalement renouvelées.
    • Le temps de l'invulnérabilité procurée par Mur de boucliers n'est pas affectée par les mods de durée.

  • Hildryn icon.png Hildryn a des mouvements un peu différents des autres Warframe. Elle se peut pas faire de roulade, ces dernières étant remplacées par un élan avec une animation unique. Les pas de côté sont aussi affectés par cette animation unique.

  • Du fait de l'absence de réserve d'énergie sur la warframe Hildryn icon.png Hildryn, toutes ses capacités d'Hildryn icon.png Hildryn ansi que la canalisation d'énergie puisent dans ses surboucliers et ses boucliers.
  • Le ramassage d'orbes d'énergies restaurent instantanément leur équivalent d'énergie en points de boucliers, et le réemplissage de la barre de boucliers se fait indépendamment du système d'attente avant la recharge de bouclier quand celui-ci est touché.
    • Il n'est possible de ramasser les orbes d'énergie que quand les boucliers d'Hildryn icon.png Hildryn ne sont pas remplis au maximum.
    • Les orbes d'énergie ne créent pas de Surcharge de Boucliers si elles ont la capacité réemplir plus que le potentiel maximum de boucliers. Exemple : si Hildryn icon.png Hildryn est à 910 points de boucliers et que son maximum est de 920, si le joueur ramasse une orbe d'énergie, ses boucliers arriveront à 920 points mais pas à 920 points + 15 points de Surcharge de Boucliers.

  • Comme Hildryn icon.png Hildryn peut toujours ramasser les orbes d'énergie, les mods ou arcanes qui ont besoin de ramssage d'orbes d'énergie pour s'activer comme Équilibre, Conversion d'Énergie ou l'arcane énergétique fonctionnent.
    • Néanmoins, l'arcane énergétique n'a pas d'effet sur Hildryn icon.png Hildryn, bien qu'elle se déclenche quand même (à vérifier).
  • Les mods d'efficacité des pouvoirs affectent le coût en bouclier des pouvoirs d'Hildryn icon.png Hildryn, et les mods d'efficacité de canalisation affectent le coût en bouclier de la mêlée canalisée.
  • Les mods qui convertissent l'énergie utilisée en capacités comme l'aura Court Répit ou le set de mods Augure ne réemplissent pas les boucliers.
  • Lors des passages de niveau, la hausse de l'énergie maximum attribuée à une Warframe commune se transforme en hausse du bouclier dans le cas d'Hildryn icon.png Hildryn. Ainsi, elle obtient au niveau 30 un bonus de +250% de bouclier par rapport à son niveau 0.

  • BalefireModx256.png
    TOUCHE
    1
    Balefire130xWhite.png
    ENERGIE
    0Orbe d'Énergie.png
    Incandescence
    Charge et lance des boules incandescentes dévastatrices.

    Drain Bouclier pour Activation: 50
    Drain Bouclier par Tir: 100 - 450
    Puissance:N/A
    Durée:N/A
    Portée:1 / 2 / 2 / 3 m (rayon explosion)
    Autre:100% (chance de projeter les ennemis touchés avec de l'exobouclier)

    • Hildryn s'équipe de son Chargeur Incandescent exalté, un pistolet à énergie qui tire des projectiles explosifs qui infligent des dégâts de zone avec effet sur l'impact. Les Chargeurs Incandescent peuvent également être chargés avant le tir pour augmenter leurs dégâts.
      • Incandescence consomme les boucliers lorsqu'il est activé et à chaque coup.
      • Incandescence peut être modifié comme une arme séparée dans l'écran d'Arsenal de Hildryn.

    Chargeur Incandescent.pngChargeur IncandescentLe Chargeur Incandescent.png Chargeur Incandescent est l'Arme Exaltée d'Hildryn icon.png Hildryn qu'elle ne peut utilisée que lorsque sa Capacité Balefire130xWhite.png Incandescence est active. Se pistolet projette des carreaux Electrique.svg Électrique qui infligent des dégâts sur une large zone à l'impact, et qui peuvent être chargés pour infliger plus de dégâts. Ses forts dégâts de base sont contrebalancés par sa faible Chance de Coup Critique, son faible Multiplicateur Critique et sa faible Chance de Statut.

    Surcharge Incandescente.png
    Article Principal: Surcharge Incandescente
    Surcharge Incandescente est un Mods d'Augmentation de Warframe pour Balefire130xWhite.png Incandescence de Hildryn icon.png Hildryn qui lui permet de restaurer les boucliers sur les coups directs des tirs à pleine charge, et lui donne la possibilité de détruire instantanément les boucliers d'annulation. .


    ShieldPillageModx256.png
    TOUCHE
    2
    ShieldPillage130xWhite.png
    ENERGIE
    0Orbe d'Énergie.png
    Pillage Défensif
    Pille un pourcentage des boucliers et de l'armure des ennemis à proximité pour régénérer les boucliers et les exoboucliers de Hildryn. Retire également tous les effet de statut affligeant Hildryn et ses alliés.
    Puissance:10% / 15% / 20% / 25% (bouclier/armure drainés par ennemi)
    Durée:2s (expansion)
    Portée:5 / 6 / 7 / 8 m (rayon initial de l'onde)
    Autre:100% (purification des effets de statuts)

    Pillage Ardent.png
    Article Principal: Pillage Ardent

    Mod TT 20px.png Pillage Ardent est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Hildryn icon.png Hildryn qui fait que les ennemis affectés par Haven130xWhite.png Refuge subissent des dégâts de Feu.svg Feu avec un proc garanti et restaurent les Boucliers d'Hildryn quand ils sont touchés par ShieldPillage130xWhite.png Pillage Défensif.


    Rang Dégâts de Feu.svg Feu Boucliers restaurés Coût
    0 50 20 6
    1 100 30 7
    2 150 40 8
    3 200 50 9


    HavenModx256.png
    TOUCHE
    3
    Haven130xWhite.png
    ENERGIE
    0Orbe d'Énergie.png
    Refuge
    Crée une aura protectrice autour des alliés. Les ennemis s'en approchant subiront des dégâts.

    Coût en Bouclier pour Activer: 250
    Drain de Bouclier par Allié: 5 s-1
    Drain de Bouclier par Ennemi: 25 s-1
    Puissance:150 / 250 / 300 / 500 (boucliers bonus alliés)
    100 / 125 / 150 / 200 dégâts/s (DmgRadiationSmall64.png Radiation)
    Durée:+50% / +60% / +70% / +80% (vitesse de rechargement des boucliers alliés)
    Portée:8 / 10 / 12 / 15 m (rayon lien)

    Aucun mod d'Augmentation trouvé.


    AegisStormModx256.png
    TOUCHE
    4
    AegisStorm130xWhite.png
    ENERGIE
    0Orbe d'Énergie.png
    Tempête de l'Égide
    Prenez votre envol et faites jaillir du sol des geysers meurtiers. Les ennemis à proximité sont empalés et font tomber des Orbes d'Énergie à intervalles réguliers. Une fois l'Énergie épuisée, les ennemis s'écrasent au sol.

    Coût Bouclier à l'activation: 100
    Drain Bouclier par seconde: 25 s-1
    Drain Bouclier par Ennemi: 25 s-1
    Puissance:100 / 125 / 150 / 200 (DmgRadiationSmall64.png Radiation dégâts/seconde)
    100 / 300 / 400 / 500 (dégâts d'Impact.svg Impact sur désactivation)
    Durée:N/A
    Portée:8 / 10 / 12 / 15 m (rayon champ énergétique)
    Autre:?% (chance d'orbe d'énergie)

    Aucun mod d'Augmentation trouvé.


    Éditer l'onglet

    Hildryn icon.png Hildryn peut s'équiper des objets suivants :

    Cosmétiques

    Mods d'Augmentation

    Surcharge Incandescente
    Surcharge Incandescente.png
    Balefire130xWhite.png Incandescence
    Pillage Ardent
    Pillage Ardent.png
    ShieldPillage130xWhite.png Pillage Défensif

    Voir Aussi

    Éditer l'onglet

    Vanilla (10-25-2012)

    • Historique de Patch par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)

    Éditer l'onglet

    Images

    Vidéos


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