L'Hespar est une Faux Lourde utilisée par les Centurions Thrax.
Prérequis de Fabrication | |||||
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15,000 |
1 |
1 |
50 |
: 24 h | |
Accélération : 35 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
- L'Hespar inflige majoritairement des dégâts de Tranchant.
- La Posture possède une Polarité Madurai Madurai, correspondant à Bourrasque de l'Aube.
Avantages :
- Attaque normale (indice d'attaque wiki 1)
- Chance de critique supérieure à la moyenne (24.00%)
- Dégâts totaux très élevés (280)
- Portée d'attaque élevée (2.80 m)
- Chance de statut supérieure à la moyenne (28.00%)
- Multiplicateur de critique supérieur à la moyenne (2.20x)
Désavantages :
- Attaque normale (indice d'attaque wiki 1)
- Disposition faible (●●●○○ (0.90x))
Acquisition
Le schéma principal de l'Hespar peut être obtenu dans les Mises à Prix de niveau 4 de la Chrysalithe, la Lame en Apocalypse du Néant et le Manche en Cascade du Néant. Tous les composants peuvent être échangés, hormis le schéma principal.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma | 12,99 % | 7 – 8 Mise à Prix - Zariman | 50 ± 17 Mise à Prix - Zariman | |
Lame (Schéma) | 10 % | 10 Apocalypse du Néant (Rotation C) | 66 ± 22 Apocalypse du Néant (Rotation C) | |
Manche (Schéma) | 10 % | 10 Cascade du Néant (Rotation C) | 66 ± 22 Cascade du Néant (Rotation C) |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Bugs[]
- Bug de l'attaque lourde : 1680 × 3 = 5040, soit en fait 1680 ÷ 3 = 560 par coup.
Historique des correctifs[]
- Correction de l'attaque neutre de Hespar déclenchant de nombreux effets de statut involontaires.
Correctif 31.5.7 (06-05-2022)
- Correction de la durée de fabrication du Hespar, qui est de 1 heure au lieu des 12 heures prévues pour ses composants.
Correctif 31.5.6 (04-05-2022)
- Correction des animations de Wisp et Titania qui ne flottent pas lorsque le Hespar est équipé.
Mise à jour 31.5 (27-04-2022)
- Introduction.
Voir aussi[]