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- Yazu 17:00 01/10/2022

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Ordis

(Qui vous nourrit pendant vos moments de repos ? Qui restaure votre corps déchiré par la bataille, jour après jour après jour ? Dont le lait enrichit votre chair apparentée avec une force et une vigueur sans fin ? Cela ne peut être que moi.)

– Helminth

Helminth est un être résidant dans l'Infirmerie Helminth de l'Orbiteur, derrière une porte scellée qui nécessite des méthodes d'accès spéciales pour entrer. L'Helminth est responsable des "fonctions biologiques" du vaisseau, à savoir la réparation et l'entretien des Warframes.

Alors que l'Infestation dans la pièce dans son ensemble fait probablement partie de l'Helminthe lui-même, le "corps principal" de l'Helminth peut être considéré comme la grande bouche attachée au mur du fond, qu'il utilise pour avaler des ressources. Les Tenno peuvent interagir avec l'Helminth en faisant asseoir leur Warframe sur la chaise infestée au centre de la pièce.

Lore[]

Il est révélé lors de la quête Le Sacrifice par l'Éxécuteur Ballas que l'Helminth a été créé par l'Orokin pour convertir des sujets humains en hybrides infestés, donnant naissance à des Warframes. Selon le Vitruvian de Ballas, lorsqu'un sujet est exposé à une souche Helminth, cela transforme sa peau en acier d'épée, tout en reliant ses organes internes en une résilience indescriptible, tout en empêchant en même temps la même infestation de détruire son esprit.

Kyste d'Helminth[]

HelminthCyst

Kyste Adulte (7 jours après l'infection)

La Salle de l'Helminth devient accessible après la fin de la quête Le Stratagème de Glast, et ne peut initialement être accédée qu'en utilisant Nidus icon Nidus.

Au centre de l'infirmerie Helminth se trouve une chaise sur laquelle Nidus peut s'asseoir. Si le joueur choisit de s'asseoir sur la chaise (malgré les protestations d'Ordis), une aiguille s'injectera dans le côté gauche du cou de Nidus et le relâchera par la suite. Cela l'infectera avec le virus Helminth, et aussi «réveillera» Helminth dans l'infirmerie, déclenchant ses communications avec le Tenno. 24 heures après l'injection, un petit kyste infesté rose commencera à se développer au site d'injection. Le kyste continuera à grossir jusqu'à ce que 7 jours se soient écoulés, moment auquel il sera complètement mûr, comme le montrent les petites vrilles qui jaillissent de sa surface. Le joueur peut drainer le kyste mature pour reproduire un nouveau type de Compagnon, le Chargeur Helminth, à l'aide de l'Incubateur dans l'Orbiteur; à compter qu'un nouveau kyste apparaîtra 24 heures après le retirement de ce dernier.

Tant que Nidus icon Nidus est infecté, toutes les Warframes qui entrent en contact avec lui contracteront également le virus Helminth. Les joueurs sauront s'ils ont été infectés lorsqu'ils entendent un son d'«injection» et sont brièvement entourés d'un nuage brun clair. Après 24 heures, le même kyste apparaîtra sur la Warframe nouvellement infectée. Les Warframes maintenant infectées peuvent également propager le virus à d'autres Warframes de la même manière que Nidus.

Cependant, le virus ne peut «uniquement» se propager pendant les missions, dans le Dojo d'un clan, ou dans l'Orbiteur d'un joueur, et ne peut pas se propager dans les Relais. Les joueurs infectés peuvent également propager le virus aux joueurs qui n'ont pas encore terminé Le Stratagème de Glast ou l'une de ses quêtes requises (à savoir La Guerre Intérieure).

Afin de guérir une Warframe infectée du virus, le joueur peut sélectionner n'importe quelle Warframe portant un kyste, qu'il soit immature ou complètement mûr, se rendre dans l'infirmerie Helminth et interagir avec la chaise et choisir de guérir l'infection. Cela supprime non seulement le kyste de la Warframe, mais les «vaccine» également contre une infection ultérieure. Cela empêche également définitivement la Warframe inoculée (sauf Nidus icon Nidus) d'accéder à l'infirmerie Helminth.

À part affecter l'apparence de la Warframe, le kyste n'a aucun effet positif ou négatif.

Remplacement des Capacités[]

Le Helminth peut remplacer les Capacités de Warframe par celles d'autres Warframes ou même des Capacités Uniques. Il est accessible via l'Infirmerie Helminth dans l'Orbiteur, nécessitant un Segment Helminth dont le schéma peut être acheté auprès du Fils dans le Necralisk contre 15000 Influence chez les Entrati et nécessite le Palier de Maîtrise 8 ainsi que le Rang 3 - Associé chez les Entratis.


Préréquis de Fabrication
Crédits
50 000
Jeton Velocipode Mauve
5
Alliage Adramal
20
Masse Musculaire Saturée
5
Ganglion
15
Temps : 24 hrs
Accélération : PlatinumLarge 50
MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : Influence15 000

Une fois le segment construit, l'Infirmerie Helminth sera ouverte en permanence, même sans le kyste, et la possibilité de voyager rapidement vers le Helminth sera disponible. Une fois assis sur la chaise pour installer le segment, le joueur choisi de nommer son Helminth. Le Helminth peut être renommé librement à l'aide de la console à gauche de l'entrée.

Assimilation des Warframes[]

Toutes les Warframe construites (sauf Primes et Excalibur Umbra icon Excalibur Umbra) peuvent être sacrifiée à l'Helminth, libérant ainsi un emplacement d'inventaire. Après 23 heures, la capacité qui a été récupérée de la Warframe assimilée sera disponible afin d'être utiliser via le système de Chrysalide Helminth. Cela déverrouille de manière permanente la possibilité de remplacer la capacité d'une autre Warframe par ladite capacité récupérée sur la Warframe assimilée. Par exemple, sacrifier une seule Mag icon Mag permettra d'absorber sa capacité Pull Attraction et sera alors débloquée pour être utilisée sur de ,'importe quelle autre Warframe. Les passifs ne sont pas affectés par le système.

Notez que la Warframe n'a pas besoin d'être au rang maximum pour être assimilée. Une seule Warframe peut être assimilée à la fois, et le processus peut être accéléré pour PlatinumLarge 50. Il existe également un nombre limité de capacités assimilées que l'Helminth peut contenir, qui peuvent être augmentées avec le rang de Métamorphose de l'Helminth. La même Warframe ne peut pas être assimilée plus d'une fois.

Pour assimiler une Warframe, la Warframe actuellement équipée doit être apportée à l'Infirmerie Helminth. S'asseoir sur la chaise vous proposera une option "Subsumer la Warframe", avec une note indiquant que la Warframe choisie sera consommée. La sélection de cette option affichera la Warframe qui sera alors sacrifiée et sa capacité récupérée, et invitera le joueur à taper CONFIRMER pour confirmer l'assimilation. La Warframe sacrifiée sera ensuite rendue inerte et maintenue au fond de la pièce par les tentacules de l'Helminth pour être lentement absorbée dans sa biomasse, et le joueur sera automatiquement équipé de sa plus ancienne Warframe.

Une fois entièrement assimilée, une fleur de lotus avec les couleurs correspondant de la Warframe sacrifiée apparaîtra dans la salle. Les pétales correspondront à la couleur principale, les étamines à la couleur secondaire et la tige à la couleur tertiaire. Il y aura également une lueur émise par le centre de la fleur correspondant à la couleur de l'énergie et les veines des pétales utiliseront la couleur d'accentuation énergétique. Si aucune couleur n'a été modifiée, la fleur utilisera les couleurs par défaut de la Warframe.


Secrétions[]

FeedHelminth

Menu de l'Helminth pour le nourrir avec diverses ressources.

Pour pouvoir assimiler une Warframe ou remplacer des capacités pour la Warframe, l'Helminth doit être nourri d'un certain nombre de ressources de différentes catégories pour démarrer le processus. Presque toutes les ressources du jeu peuvent être utilisées pour nourrir l'Helminth qui sont ensuite convertis en Sécrétions spécifiques qui sont ensuite dépensées pour diverses fonctions de l'Helminth. Différentes ressources génèrent différents types de sécrétions, qui sont consommées lors de l'alimentation de l'Helminth.


Catégorie Ressources
IconBile
IconBile Bile
IconBiotiques
IconBiotiques Biotiques


IconCalx
IconCalx Calx
IconOxydes
IconOxydes Oxydes


IconPhéromones
IconPhéromones Phéromones
IconSynthétiques
IconSynthétiques Synthétiques
Appétit Sentient
(Débloqué à partir du Niv.8)

Nourrir l'Helminth avec n'importe quelle ressource réduit temporairement sa préférence pour cette ressource. Ainsi, à tout moment, l'Helminth a un régime préféré de ressources qu'il veut, ce qui affecte l'efficacité avec laquelle la ressource est convertie en sécrétions.

  • Une flèche verte vers le haut sur une ressource signifie que l'Helminth préfère cette ressource, doublant ainsi la quantité de sécrétions gagnées, jusqu'à un maximum de 30 %.
  • Une flèche rouge vers le bas signifie que l'Helminth n'a aucun appétit pour cette ressource, ce qui réduit considérablement la quantité de sécrétions converties, à un minimum de 3 %.
    • Si une ressource n'est pas appréciée, l'Helminth peut être nourri avec une ressource d'Appétit Sentient pour restaurer son intérêt pour sa ressource la plus détestée de 50 %. L'Appétit Sentient peut être utilisé jusqu'à ce que la ressource détestée revienne au neutre.
  • Aucune flèche signifie que l'Helminth est neutre vis-à-vis de la ressource, la convertissant en montant standard de 15 %.
    • Les Teroglobe Lumineux Teroglobe Lumineux (résultant en IconCalx Calx), Pustulite Pustulite (résultant en IconBiotiques Biotiques), et en Ganglion Ganglion (résultant en IconBiotiques Biotiques) fournissent toujours deux fois plus de sécrétion (c'est-à-dire jusqu'à un maximum de 60 % lorsque ces ressources sont privilégiées).

L'Helminth appréciera une ressource, puis sera neutre et enfin il perdra de l'appétit si la même ressource lui est donnée consécutivement. L'ordre d'alimentation peut également affecter la quantité de ressources converties : si l'Helminth est nourri avec une ressource qu'il aime, le nourrir avec une autre ressource neutre ou détestée augmentera légèrement le montant de la conversion.

La quantité maximale de toute sécrétion est de 100 %. Le remplir davantage sera un gaspillage.

Au fil du temps, l'appétit d'Helminth pour consommer certaines ressources augmentera progressivement tant que ces ressources ne lui seront pas fournies. Il faudra 24 heures à une ressource pour passer du rouge au neutre et 24 heures supplémentaires du neutre au entièrement au vert.

Injecter et Remplacer une Capacité[]

SubsumeWarframeHelminth
Une fois que l'Helminth a absorbé une capacité, il peut remplacer la capacité de n'importe quelle Warframe choisie y compris les versions Prime et Umbra, via une injection. Cependant, chaque Warframe ne peut avoir qu'une seule capacité venant d'une autre Warframe ou de l'Helminth par configuration. Les joueurs peuvent choisir dans quelles configurations de mod la capacité injectée peut être utilisée. Par exemple, un Excalibur Prime icon Excalibur Prime pourrait avoir Pull Attraction pour remplacer son RadialJavelin130xWhite Javelot Radial, sur le premier emplacement de configuration de mod et garder Javelot Radial sur les deux autres emplacements.

De plus, lorsque vous placez une capacité assimilée sur Chroma icon Chroma, Mirage icon Mirage, Rhino icon Rhino et Octavia icon Octavia Xaku icon Xaku, les capacités augmentant les dégâts telles qu'Eclipse130xWhite Éclipse, Roar130xWhite Rugissement et Murmure de Xata130xWhite Murmure de Xata ne peuvent que remplacer respectivement VexArmor130xWhite Armure d'Épines, Eclipse130xWhite Éclipse, Roar130xWhite Rugissement, Ampli Icon Ampli et Murmure de Xata130xWhite Murmure de Xata respectivement. Il est impossible d'avoir deux capacités d'augmentation de dégâts sur une seule warframe, mais cela permet de laisser le choix au joueur de choisir quelle capacité d'augmentation de dégâts il souhaite obtenir.

Les Mods d'Augmentation de Warframe appropriés peuvent être installés sur la Warframe avec la capacité injectée.

Les changements de capacité sont réversibles, mais les sécrétions consommées lors de l'injection ne sont pas remboursés et la réinjection de la capacité aura toujours un coût. De plus, bien qu'une capacité puisse être injectée dans plusieurs configurations, elle doit toujours occuper l'emplacement de capacité dans lequel elle se trouve. Par exemple, si Attraction est inséré à la place de Javelot Radial, Attraction ne peut pas remplacer les trois autres capacités pour récupérer Javelot Radial, et Attraction ne peut pas non plus être ajouté aux trois autres capacités sur d'autres configurations de mod, jusqu'à ce qu'Excalibur revienne à l'Helminth pour retirer et réinjecter Attraction.

Il n'y a pas d'avertissement lorsque vous placez une capacité sur un emplacement de configuration de module déjà occupé. Le processus d'infusion se déroule comme d'habitude.

Métamorphose[]

Nourrir avec des ressources, assimiler des Warframes et injecter des capacités à l'aide de l'Helminth améliorera son rang de Métamorphose. Chaque rang supplémentaires débloqueront de nouvelles choses tels que l'augmentation de la capacité des emplacements de Warframe assimilable, ou débloqueront de nouvelles capacités Helminth uniques à utiliser.

Rang Expérience Requise Expérience Cumulée Effet
0 0 0 Pouvoir débloqué : Renforcement Renforcement
Augmente la puissance de votre prochain Pouvoir.

Pouvoir débloqué : Mobilité Infestée Mobilité Infestée
Augmente la vitesse de Sprint et de Parkour.

Pouvoir débloqué : Appel du Maître Appel du Maître
Soigne votre compagnon et l'appelle à vos côtés.

1 2 250 2 250 Subsomption de Warframe + 3 Emplacements de Subsomption
Subsumer des Warframes dans le Helminth pour avoir la possibilité d'infuser un de leurs Pouvoirs dans d'autres Warframes..

Confère également 3 emplacements de subsomption, qui sont utilisés quand une Warframe est subsumée.

2 3 375 5 625 Pouvoir débloqué : Restauration des Boucliers Restauration des Boucliers
Restaure instantanément vos boucliers.
3 4 500 10 125 Pouvoir débloqué : Restauration des Boucliers Restauration des Boucliers
Réussissez automatiquement votre prochaine tentative de piratage.
4 5 625 15 750 10 Emplacements de Subsomption
Les emplacements utilisées pour subsumer les Warframes dans le Helminth
5 6 750 22 500 Pouvoir débloqué : Munitions Efficaces Munitions Efficaces
Augmentez l'efficacité de votre consommation de munitions.
6 7 875 30 375 Pouvoir débloqué : Ciblé par la Mort Ciblé par la Mort
Étourdit un ennemi ; une partie des prochains dégâts que vous lui infligerez seront infligés à tous les ennemis qui l'entourent.
7 9 000 39 375 20 Emplacements de Subsomption
Les emplacements utilisées pour subsumer les Warframes dans le Helminth
8 10 125 49 500 Appétit Sentient
Donnez des ressources Sentient au Helminth afin d'augmenter son appétit pour une ressource dont il n'avait plus envie.
9 11 250 60 750 Pouvoir débloqué : Souffrance Accélérée Souffrance Accélérée
Affecte les ennemis dans un cône, en supprimant tous Statut de Tranchant w Saignement et de Poison Poison et en leur infligeant tous les dégâts restants non encore subis d'un seul coup.
10 12 375 73 125 Subsomption Libre
Emplacements de Subsomption illimités.
11 13 500 86 625 Pouvoir débloqué : Armure Parasite Armure Parasite
Sacrifiez les Boucliers pour renforcer l'Armure pendant un certain temps.
12 14 625 101 250 Pouvoir débloqué : Résistance Odieuse Résistance Odieuse
Octroyez-vous une immunité aux Effets de Statut.
13 15 750 117 000 Pouvoir débloqué : Métastase Vorace Métastase Vorace
Consommez de l'Énergie pour vous soigner et envoyez une quantité d'Énergie équivalente à chaque allié.
14 16 875 133 875 Pouvoir débloqué : Impulsion Écœurante Impulsion Écœurante
Émet une impulsion qui ajoute des charges aux Effets de Statut qui affectent déjà les ennemis, à l'exception des Effets de Saignement, de Feu Feu et de Poison Poison qui sont dupliqués avec de nouvelles durées.
15 18 000 151 875 Pouvoir débloqué : Instinct Doré Instinct Doré
Envoyez une Étincelle du Néant de courte durée qui est attirée par le Médaillon le plus proche, une Sculpture Ayatan, un Kuria / Fragment non scannés.


Activité Expérience Obtenue
Assimiler une Warframe 1 600 XP
Injecter une Capacité 8 XP par 1 % de matériaux utilisé
Nourrir l'Helminth

6,66~ XP par pourcent obtenu :

  • Aime (30%) : 200 XP
  • Neutre(15%) : 100 XP
  • N'aime pas(7%) : 46 XP
  • Détéste (3%) : 20 XP
Injection par Dynamisation 4,800 XP

Dynamisation[]

Prochainement avec la màj 30.5.

Capacités Assimilables[]

Warframe Capacités
Absorbées
Mods
d'Augmentations
applicables
Notes Secrétions
par Assimilation
Secrétions
par Injection
Expérience Obtenue par Injection
Ash icon Ash Shuriken130xWhite Shuriken Mod TT 20px Shuriken Chercheur - 50% IconCalx Calx
77% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
51% IconOxydes Oxydes
38% IconBiotiques Biotiques
17% IconSynthétiques Synthétiques
848
Atlas icon Atlas Petrify130xWhite Pétrification Mod TT 20px Regard Minéral Pétrifier les ennemis ne lâchera pas de Gravats. 75% IconOxydes Oxydes
57% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconBile Bile
19% IconCalx Calx
19% IconBiotiques Biotiques
60% IconPhéromones Phéromones
784
Banshee icon Banshee Silence130xWhite Silence Mod TT 20px Silence Sauvage - 80% IconBiotiques Biotiques
54% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
52% IconOxydes Oxydes
22% IconCalx Calx
23% IconSynthétiques Synthétiques
776
Baruuk icon Baruuk Lull130xWhite Accalmie Mod TT 20px Accalmie Infinie - 51% IconOxydes Oxydes
79% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconPhéromones Phéromones
33% IconCalx Calx
58% IconBiotiques Biotiques
10% IconBile Bile
808
Caliban icon Caliban Fureur Sentient130xWhite Fureur Sentient Aucun - 71% IconCalx Calx
71% IconSynthétiques Synthétiques
72% IconPhéromones Phéromones
47% IconOxydes Oxydes
14% IconBiotiques Biotiques
37% IconBile Bile
784
Citrine icon Citrine Icon Explosion Fracturée Explosion Fracturée Aucun MODIFIÉ : Puissance diminuée
Dégâts réduits à 125 / 150 / 200 / 250, chances de chute d'Orbe de Santé réduites à 25 % et chances de chute d'Orbe d'Énergie réduites à 10 %.
75% IconOxydes Oxydes
57% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconBile Bile
19% IconCalx Calx
19% IconBiotiques Biotiques
60% IconPhéromones Phéromones
?
Chroma icon Chroma ElementalWard130xWhite Protection Élémentaire Mod TT 20px Protection Éternelle Les différentes versions de Protection Élémentaire sont déterminées par la couleur d'émission principale sélectionnée. 80% IconCalx Calx
48% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconPhéromones Phéromones
32% IconOxydes Oxydes
34% IconBiotiques Biotiques
31% IconBile Bile
776
Ember icon Ember FireBlast130xWhite Souffle de Feu Mod TT 20px Flamme Guérisseuse
Mod TT 20px Flammes Purifiantes
La réduction d'armure par lancer est limitée à 75%, ce qui peut être atteint avec une Puissance de Pouvoir de 100% au rang maximum.
Flamme Guérisseuse soigne de 25 points de vie pour chaque ennemi touché. Le montant des soins est affecté par la Puissance de Pouvoir.
80% IconCalx Calx
49% IconBiotiques Biotiques
80% IconBile Bile
18% IconOxydes Oxydes
18% IconSynthétiques Synthétiques
59% IconPhéromones Phéromones
760
Equinox icon Equinox RestRage130xWhite Obnubilation & Fulmination Mod TT 20px Calme & Frénésie Les versions Obnubilation & Fulmination de la capacité sont déterminées par la couleur d'énergie de la Warframe choisie. 80% IconOxydes Oxydes
62% IconBiotiques Biotiques
64% IconBile Bile
16% IconCalx Calx
15% IconSynthétiques Synthétiques
72% IconPhéromones Phéromones
824
Excalibur icon Excalibur RadialBlind130xWhite Aveuglement Radial Mod TT 20px Bouquet Radial - 80% IconBiotiques Biotiques
52% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
50% IconOxydes Oxydes
27% IconCalx Calx
24% IconSynthétiques Synthétiques
808
Frost icon Frost IceWave130xWhite Vague de Glace Mod TT 20px Vague de Glace Persistante - 68% IconCalx Calx
70% IconSynthétiques Synthétiques
70% IconPhéromones Phéromones
11% IconOxydes Oxydes
61% IconBiotiques Biotiques
30% IconBile Bile
816
Gara icon Gara Spectrorage130xWhite Spectrage Mod TT 20px Spectrosiphon - 77% IconCalx Calx
55% IconBiotiques Biotiques
80% IconBile Bile
28% IconOxydes Oxydes
27% IconSynthétiques Synthétiques
49% IconPhéromones Phéromones
832
Garuda icon Garuda BloodAltar130xWhite Autel Sanglant Aucun - 71% IconCalx Calx
71% IconSynthétiques Synthétiques
72% IconPhéromones Phéromones
47% IconOxydes Oxydes
14% IconBiotiques Biotiques
37% IconBile Bile
784
Gauss icon Gauss Icon Fracture Thermique Fracture Thermique Aucun Inflige des dégâts comme si la batterie était à 50%
225/300/375/450 dégâts de Glace Glace.
450/600/750/900 dégâts de Feu Feu.
46% IconOxydes Oxydes
80% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
50% IconCalx Calx
15% IconBiotiques Biotiques
35% IconSynthétiques Synthétiques
800
Grendel icon Grendel Icon Ravitaillement Ravitaillement Mod TT 20px Portion Copieuse N'a pas d'exigence d'ennemi avalé, car les autres Warframes ne peuvent pas lancer Icon Festin Festin.
S'auto-guérit et fournit uniquement le buff de Frappe Ravitaillé.

La formule d'auto-guérison ne tient pas compte du niveau de l'ennemi avalé et ne s'adapte qu'à la force de la capacité.

53% IconOxydes Oxydes
80% IconBiotiques Biotiques
80% IconSynthétiques Synthétiques
33% IconCalx Calx
16% IconPhéromones Phéromones
50% IconBile Bile
792
Gyre icon Gyre Icon Tristes Spires Tristes Spires Aucun - 67% IconCalx Calx
73% IconBiotiques Biotiques
71% IconPhéromones Phéromones
? ?
Harrow icon Harrow Condemn130xWhite Condamnation Mod TT 20px Tribunal Le Mod d'Augmentation n'a aucun effet sur les autres Warframes. 80% IconOxydes Oxydes
56% IconCalx Calx
80% IconPhéromones Phéromones
20% IconBiotiques Biotiques
62% IconSynthétiques Synthétiques
20% IconBile Bile
816
Hildryn icon Hildryn ShieldPillage130xWhite Pillage Défensif Mod TT 20px Pillage Ardent Draine 50 points d'Énergie au lieu de 50 Boucliers.
Ne génère aucun bouclier pour Inaros icon Inaros et Nidus icon Nidus.
54% IconCalx Calx
74% IconBiotiques Biotiques
80% IconPhéromones Phéromones
52% IconOxydes Oxydes
26% IconSynthétiques Synthétiques
24% IconBile Bile
816
Hydroid icon Hydroid TempestBarrage130xWhite Barrage Tempête Mod TT 20px Barrage Corrosif - 79% IconOxydes Oxydes
80% IconCalx Calx
51% IconSynthétiques Synthétiques
36% IconBiotiques Biotiques
34% IconPhéromones Phéromones
32% IconBile Bile
816
Inaros icon Inaros Dessiccation130xWhite Dessiccation Mod TT 20px Malédiction de la Dessiccation - 73% IconCalx Calx
80% IconBiotiques Biotiques
53% IconBile Bile
17% IconOxydes Oxydes
14% IconSynthétiques Synthétiques
70% IconPhéromones Phéromones
808
Ivara icon Ivara Quiver130xWhite Carquois Mod TT 20px Carquois Surchargé
Mod TT 20px Le Pouvoir des Trois
Appuie de touche pour la Flèche Occultante. Maintenir la touche pour la Flèche Bruyante. Le Mod d'Augmentation n'affecte que les Flèches Occultantes et Câblées. 67% IconCalx Calx
73% IconBiotiques Biotiques
71% IconPhéromones Phéromones
17% IconOxydes Oxydes
71% IconSynthétiques Synthétiques
12% IconBile Bile
800
Khora icon Khora Ensnare130xWhite Ronce de Fer Aucun - 67% IconOxydes Oxydes
70% IconCalx Calx
68% IconSynthétiques Synthétiques
61% IconBiotiques Biotiques
18% IconPhéromones Phéromones
18% IconBile Bile
776
Kullervo icon Kullervo Icon Malédiction Collective Malédiction Collective Aucun MODIFIÉ : Portée et Chances de Coup Critique en Mêlée diminuée Portée réduite à 10 / 11 / 11,5 / 12,5 mètres et Chances de Critique en Mêlée réduites à 25 % / 50 % / 75 % / 100 %. 82.5% IconCalx Calx
55% IconSynthétiques Synthétiques
65% IconPhéromones Phéromones
19% IconCalx Calx
19% IconBiotiques Biotiques
60% IconPhéromones Phéromones
?
Lavos icon Lavos VialRush130xWhite Piège de Cristal Aucun Coûte 0 Énergie avec un temps de recharge de 5 secondes.

La capacité de base n'inclut pas l'incantation maintenue du pouvoir pour imprégner la prochaine capacité lancée avec les dégâts de Glace Glace.

77% IconCalx Calx
55% IconBiotiques Biotiques
80% IconBile Bile
28% IconOxydes Oxydes
27% IconSynthétiques Synthétiques
49% IconPhéromones Phéromones
832
Limbo icon Limbo Banish130xWhite Exil Mod TT 20px Havre de Faille La capacité de base inclus le maintien de la touche pour annuler la capacité, libérant les ennemis affectés de la Faille. 48% IconOxydes Oxydes
80% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconPhéromones Phéromones
30% IconCalx Calx
62% IconBiotiques Biotiques
10% IconBile Bile
816
Loki icon Loki Decoy130xWhite Leurre Mod TT 20px Lien Trompeur
Mod TT 20px Leurre Protecteur
- 53% IconOxydes Oxydes
80% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
59% IconCalx Calx
18% IconBiotiques Biotiques
18% IconSynthétiques Synthétiques
760
Mag icon Mag Pull Attraction Mod TT 20px Attraction Avide - 72% IconOxydes Oxydes
71% IconCalx Calx
68% IconSynthétiques Synthétiques
21% IconBiotiques Biotiques
23% IconPhéromones Phéromones
61% IconBile Bile
840
Mesa icon Mesa ShootingGallery130xWhite Salle de tir Mod TT 20px Tir Flash - 80% IconOxydes Oxydes
80% IconCalx Calx
48% IconBiotiques Biotiques
35% IconSynthétiques Synthétiques
51% IconPhéromones Phéromones
15% IconBile Bile
808
Mirage icon Mirage Eclipse130xWhite Éclipse Mod TT 20px Éclipse Totale Limité à 1 capacité de renforcement des dégâts par Warframe.

Bonus des dégâts de base réduit à ?%/?%/?%/150% et réduction des dégâts limité à 75%.

67% IconOxydes Oxydes
72% IconCalx Calx
68% IconBile Bile
50% IconBiotiques Biotiques
34% IconSynthétiques Synthétiques
16% IconPhéromones Phéromones
800
Nekros icon Nekros Terrify130xWhite Terreur Mod TT 20px Terreur Insidieuse - 80% IconOxydes Oxydes
80% IconBiotiques Biotiques
52% IconPhéromones Phéromones
15% IconCalx Calx
12% IconSynthétiques Synthétiques
71% IconBile Bile
784
Nezha icon Nezha FireWalker130xWhite Danse du Feu Mod TT 20px Flux Pyroclastique - 68% IconOxydes Oxydes
68% IconCalx Calx
68% IconSynthétiques Synthétiques
34% IconBiotiques Biotiques
34% IconPhéromones Phéromones
33% IconBile Bile
808
Nidus icon Nidus Larva130xWhite Larve Mod TT 20px Éclatement de Larve Rayon réduit à 5.33/6/6.67/8m. 80% IconBiotiques Biotiques
80% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
80% IconOxydes Oxydes
31% IconCalx Calx
10% IconSynthétiques Synthétiques
968
Nova icon Nova NullStar130xWhite Etoile Vide Mod TT 20px Étoile à Neutrons - 80% IconOxydes Oxydes
69% IconBiotiques Biotiques
63% IconSynthétiques Synthétiques
22% IconCalx Calxs
18% IconPhéromones Phéromoness
58% IconBile Bile
784
Nyx icon Nyx MindControl130xWhite Contrôle Mental Mod TT 20px Caprice Mental - 80% IconOxydes Oxydes
80% IconBiotiques Biotiques
49% IconBile Bile
32% IconCalx Calx
32% IconSynthétiques Synthétiques
30% IconPhéromones Phéromones
752
Oberon icon Oberon Smite130xWhite Châtiment Mod TT 20px Infusion de Châtiment - 80% IconCalx Calx
49% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
14% IconOxydes Oxydes
80% IconBiotiques Biotiques
13% IconSynthétiques Synthétiques
856
Octavia icon Octavia Resonator130xWhite Résonateur Mod TT 20px Chef d'Orchestre - 80% IconCalx Calx
60% IconBiotiques Biotiques
73% IconBile Bile
34% IconOxydes Oxydes
36% IconSynthétiques Synthétiques
32% IconPhéromones Phéromones
816
Protea icon Protea Icon Dispensaire Dispensaire Mod TT 20px Dispensaire de Réparation Durée réduite à 5/7.5/10/12.5 secondes. 58% IconCalx Calx
80% IconBiotiques Biotiques
74% IconSynthétiques Synthétiques
21% IconOxydes Oxydes
23% IconPhéromones Phéromones
60% IconBile Bile
832
Revenant icon Revenant Reave130xWhite Pillage Mod TT 20px Pillage Aveuglant - 80% IconOxydes Oxydes
80% IconCalx Calx
55% IconBile Bile
35% IconBiotiques Biotiques
32% IconSynthétiques Synthétiques
34% IconPhéromones Phéromones
808
Rhino icon Rhino Roar130xWhite Rugissement Mod TT 20px Rugissement Perçant Limité à 1 capacité de renforcement des dégâts par Warframe.
Bonus des dégâts de base réduit à 2%/9%/15%/30%.
80% IconOxydes Oxydes
80% IconBiotiques Biotiques
80% IconPhéromones Phéromones
37% IconCalx Calx
12% IconSynthétiques Synthétiques
77% IconBile Bile
1,008
Saryn icon Saryn Molt130xWhite Mue Mod TT 20px Mue Régénérante - 80% IconBiotiques Biotiques
80% IconPhéromones Phéromones
52% IconBile Bile
14% IconOxydes Oxydes
46% IconCalx Calx
35% IconSynthétiques Synthétiques
760
Sevagoth icon Sevagoth Gloomx130 Linceul Aucun - 77% IconCalx Calx
55% IconBiotiques Biotiques
80% IconBile Bile
28% IconOxydes Oxydes
27% IconSynthétiques Synthétiques
49% IconPhéromones Phéromones
832
Styanax Styanax Frappe de Tharros130xWhite Frappe de Tharros Aucun - 80% IconBiotiques Biotiques
52% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
? ?
Titania icon Titania Spellbind130xWhite Enchantement Mod TT 20px Moisson Enchanteresse - 63% IconOxydes Oxydes
80% IconCalx Calx
66% IconBile Bile
16% IconBiotiques Biotiques
12% IconSynthétiques Synthétiques
70% IconPhéromones Phéromones
784
Trinity icon Trinity WellOfLife130xWhite Puits de Vie Mod TT 20px Bassin de Vie Pouvoir de base amélioré ; effectue désormais une petite quantité de soins sur la durée à longue portée. Si vous touchez un ennemi, un % des dégâts infligés est converti en soins de zone. 50% IconOxydes Oxydes
80% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconBile Bile
38% IconCalx Calx
17% IconBiotiques Biotiques
52% IconPhéromones Phéromones
856
Valkyr icon Valkyr Warcry130xWhite Cri de Guerre Mod TT 20px Guerre Éternelle Bonus de Vitesse d'Attaque de base réduit à ?%/?%/?%/30%. 72% IconOxydes Oxydes
68% IconBiotiques Biotiques
68% IconPhéromones Phéromones
30% IconCalx Calx
59% IconSynthétiques Synthétiques
10% IconBile Bile
792
Vauban icon Vauban TeslaNervos130xWhite Nervos Tesla Mod TT 20px Banque Tesla - 48% IconOxydes Oxydes
80% IconCalx Calx
80% IconBiotiques Biotiques
52% IconSynthétiques Synthétiques
23% IconPhéromones Phéromones
23% IconBile Bile
784
Volt icon Volt Shock130xWhite Choc Mod TT 20px Unité de Choc - 80% IconOxydes Oxydes
48% IconBiotiques Biotiques
80% IconPhéromones Phéromones
31% IconCalx Calx
10% IconSynthétiques Synthétiques
61% IconBile Bile
816
Voruna icon Voruna Icon Traque de Lycath Traque de Lycath Aucun MODIFIÉ : Passif supprimé
Les Chances de drop des Orbes de Santé et d'Énergie sont réduites à 50 % et ne peuvent pas activer le passif d'Efficacité d'Attaque Lourde.
72% IconOxydes Oxydes
68% IconBiotiques Biotiques
68% IconPhéromones Phéromones
30% IconCalx Calx
59% IconSynthétiques Synthétiques
10% IconBile Bile
?
Wisp icon Wisp BreachSurge130xWhite Surcharge de Faille Mod TT 20px Surcharge Critique Les autres Warframes ne peuvent pas bénéficier de l'augmentation Mod TT 20px Surcharge Critique, en raison de leur incapacité à lancer Reservoirs130xWhite Réservoirs. 45% IconOxydes Oxydes
80% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconBile Bile
23% IconCalx Calx
26% IconBiotiques Biotiques
51% IconPhéromones Phéromones
800
Wukong icon Wukong DefyIcon Défi Aucun Armure limitée à 750. 80% IconSynthétiques Synthétiques
80% IconPhéromones Phéromones
80% IconBile Bile
30% IconOxydes Oxydes
62% IconCalx Calx
29% IconBiotiques Biotiques
968
Xaku icon Xaku Murmure de Xata130xWhite Murmure de Xata Aucun Limité à 1 capacité de renforcement des dégâts par Warframe. 53% IconOxydes Oxydes
80% IconCalx Calx
80% IconBile Bile
19% IconBiotiques Biotiques
22% Synthetiques
57% IconPhéromones Phéromones
784
Yareli icon Yareli Aqualames130xWhite Aqualames Aucun - 60% IconCalx Calx
60% IconPhéromones Phéromones
60% IconBile Bile
36% IconBiotiques Biotiques
34% IconPhéromones Phéromones
32% IconBile Bile
800
Zephyr icon Zephyr Airburst130xWhite Rafale Mod TT 20px Rafale de Coups La capacité de base comprend l'appuie de la touche pour l'aspiration du vent, et le maintiens de la touche pour l'explosion du vent. 80% IconOxydes Oxydes
80% IconBiotiques Biotiques
47% IconBile Bile
33% IconCalx Calx
14% IconSynthétiques Synthétiques
47% IconPhéromones Phéromones
752


Sécrétions[]

Renforcement Renforcement


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
N/A

Renforcement
Augmente la puissance de votre prochain Pouvoir.


Métamorphose : Rang 0
Coût d'infusion:

  • 18 % IconCalx Calx
  • 6 % IconPhéromones Phéromones
  • 6 % IconBile Bile
Puissance:N/A
Durée:N/A
Portée:N/A
Divers:+ 20 / 30 / 40 / 50 % (Bonus de Puissance)

∞ (Durée du bonus)

    Expand/Collapse



    Mobilité Infestée Mobilité Infestée


    50 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    N/A

    Mobilité Infestée
    Augmente la vitesse de Sprint et de Parkour.


    Métamorphose : Rang 0
    Coût d'infusion:

    • 10 % IconCalx Calx
    • 14 % IconPhéromones Phéromones
    • 7 % IconBile Bile
    Puissance:35 / 45 / 50 / 60 % (Bonus de Vitesse de Sprint)

    15 / 20 / 25 / 30 % (Bonus de Vélocité de Parkour)

    Durée:5 / 6 / 7 / 8 s
    Portée:N/A
      Expand/Collapse



      Appel du Maître Appel du Maître


      50 Orbe d'Énergie
      TOUCHE
      N/A

      Appel du Maître
      Soigne votre compagnon et l'appelle à vos côtés.


      Métamorphose : Rang 0
      Coût d'infusion:

      • 6 % IconOxydes Oxydes
      • 12 % IconCalx Calx
      • 5 % IconBile Bile
      Puissance:N/A
      Durée:N/A
      Portée:N/A
      Divers:25 / 50 / 75 / 100 % (Restauration Santé et Boucliers)

      ∞ (Portée de téléportation)

        Expand/Collapse



        Restauration des Boucliers Restauration des Boucliers


        50 Orbe d'Énergie
        TOUCHE
        N/A

        Restauration des Boucliers
        Restaure instantanément les boucliers.


        Métamorphose : Rang 2
        Coût d'infusion:

        • 14 % IconCalx Calx
        • 13 % IconPhéromones Phéromones
        • 24 % IconBile Bile
        Puissance:N/A
        Durée:N/A
        Portée:N/A
        Divers:25 / 50 / 75 / 100 % (Restauration de Boucliers)

        12 s (Délai de recharge)

          Expand/Collapse



          Perspicacité Perspicacité


          25 Orbe d'Énergie
          TOUCHE
          N/A

          Perspicacité
          Votre prochain piratage sera automatique.


          Métamorphose : Rang 3
          Coût d'infusion:

          • 5 % IconOxydes Oxydes
          • 5 % IconPhéromones Phéromones
          • 15 % IconBile Bile
          Puissance:N/A
          Durée:N/A
          Portée:N/A
          Divers:25 / 50 / 75 / 100 % (Chance de piratage)

          ∞ (Durée de la chance)

            Expand/Collapse



            Munitions Efficaces Munitions Efficaces


            50 Orbe d'Énergie
            TOUCHE
            N/A

            Munitions Efficaces
            Imprègne vos armes de munitions efficaces.


            Métamorphose : Rang 5
            Coût d'infusion:

            • 5 % IconOxydes Oxydes
            • 15 % IconCalx Calx
            • 10 % IconSynthétiques Synthétiques
            Puissance:N/A
            Durée:3 / 3.5 / 4 / 5 s
            Portée:N/A
            Divers:75 % (Efficacité des munitions)
              Expand/Collapse



              Ciblé par la Mort Ciblé par la Mort


              50 Orbe d'Énergie
              TOUCHE
              N/A

              Ciblé par la Mort
              Étourdit un ennemi ; les prochains dégâts que vous lui infligerez seront infligés à tous les ennemis qui l'entourent.


              Métamorphose : Rang 6
              Coût d'infusion:

              • 15 % IconCalx Calx
              • 15 % IconSynthétiques Synthétiques
              • 50 % IconBile Bile
              Puissance:35 / 45 / 60 / 75 % (Dégâts)
              Durée:N/A
              Portée:7 / 8 / 9 / 10 m (Portée d'explosion)

              15 / 20 / 25 / 30 m (Portée d'incantation)

              Divers:1 (Cibles maximum)

              ∞ (Durée de la marque)

                Expand/Collapse



                Souffrance Accélérée Souffrance Accélérée


                50 Orbe d'Énergie
                TOUCHE
                N/A

                Souffrance Accélérée
                Frappe les ennemis en cône ; les ennemis affectés verront leur Statut de Saignement et de Poison supprimé et les dégâts restants leurs seront infligés en un coup.


                Métamorphose : Rang 5
                Coût d'infusion:

                • 10 % IconOxydes Oxydes
                • 37 % IconBiotiques Biotiques
                • 30 % IconSynthétiques Synthétiques
                Puissance:1 x (Multiplicateur de dégât)
                Durée:N/A
                Portée:6 / 8 / 10 / 12 m
                Divers:45° (Angle du cône)

                100 % (Étourdissement sur coup)

                  Expand/Collapse


                  Armure Parasite Résistance Odieuse Métastase Vorace Impulsion Écœurante


                  Instinct Doré Instinct Doré


                  50 Orbe d'Énergie
                  TOUCHE
                  N/A

                  Instinct Doré
                  Envoyez une Étincelle du Néant de courte durée qui est attirée par le Médaillon le plus proche, une Sculpture Ayatan, une Cache rare, un Kuria / Fragments non scannés.


                  Métamorphose: 15
                  Coût d'infusion:
                  25% Oxydes, 25% Biotiques, 25% Synthétiques

                  Puissance:N/A
                  Durée:N/A
                  Portée:200m

                  Info

                  Astuces & Conseils
                • Équiper Mod TT 20px Étroit d'Esprit sur une Warframe possédant Instinct Doré peut aider dans certains cas, étant donné qu'il réduit grandement la portée de détection de l'étincelle et donc réduit la zone a explorer pour trouver l'objet, à l'opposé d'une grande portée qui donne une plus grande zone à fouiller.

                • Expand/Collapse



                  Mods de Puissance

                  Intensité

                  Mods de Durée

                  Continuité

                  Mods de Portée

                  Allonge.

                  Mobilité Infestée Mobilité Infestée
                  Munitions Efficaces
                  Ciblé par la Mort Ciblé par la Mort
                  Souffrance Accélérée Souffrance Accélérée
                  Armure Parasite Armure Parasite
                  Résistance Odieuse
                  Métastase Vorace Métastase Vorace
                  Impulsion Écœurante Impulsion Écœurante
                  Instinct Doré

                  Dynamisation[]

                  En plus des capacités d'injection, l'Helminth peut être encore amélioré pour revigorer une Warframe, fournissant des bonus temporaires sélectionnés au hasard. Les Dynamisations nécessitent l'installation du Segment de Dynamisation Helminth, dont le schéma peut être acheté auprès de Fils dans le Necralisk pour 30,000 Influence et nécessite un Palier de Maîtrise 8 ainsi que le Rang 5 - Famille avec les Entrati.

                  Préréquis de Fabrication
                  Crédits
                  50 000
                  Jeton Predasite Vizir
                  5
                  Bapholite Trempée
                  20
                  Nodule Cognitif Purulent
                  10
                  Pustulite
                  15
                  Temps : 24 hrs
                  Accélération : PlatinumLarge 50
                  MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : Influence30 000

                  Trois Warframes aléatoires, chacune avec son propre ensemble aléatoire composé d'un bonus offensif et un bonus utilitaire listés dans le tableau ci-dessous, sont choisis pour recevoir des Dynamisations chaque semaine à partir de Lundi à 0h00 UTC. Les bonus durent sept jours.

                  Après dix Dynamisations, le compteur de Dynamisation est remplacé par un bouton "Override Warframe" qui permet au joueur de changer l'une des trois Warframes proposées générées aléatoirement par sa Warframe actuellement équipée, y compris en une qui a déjà reçu des Dynamisations. Cependant, les Warframes ne peuvent pas recevoir une deuxième Dynamisation lorsqu'elles en ont déjà une précédente active. Une fois que cette option a été utilisée, le compteur de Dynamisation se réinitialise et le joueur devra avoir besoin à nouveau de dix Dynamisations pour réactiver le remplacement. Cela permet également à quatre warframes d'être dynamisées cette semaine (jusqu'à sept en même temps).


                  Poids des Warframes[]

                  La chance qu'une Warframe spécifique soit choisie pour recevoir une Dynamisation pour la semaine est pondérée. Une Warframe avec une pondération de 1,00 est neutre, une pondération supérieure à 1,00 augmente ses chances d'être sélectionnée pour la semaine, et une pondération inférieure à 1,00 diminue ses chances d'être sélectionnée pour la semaine.

                  Poids Warframe
                  2.00 Atlas icon AtlasBanshee icon BansheeGaruda icon GarudaGrendel icon GrendelHarrow icon HarrowHydroid icon HydroidNyx icon Nyx
                  1.00 Ash icon AshBaruuk icon BaruukChroma icon ChromaEmber icon EmberEquinox icon EquinoxExcalibur icon ExcaliburFrost icon FrostHildryn icon HildrynInaros icon InarosIvara icon IvaraLavos icon LavosLimbo icon LimboLoki icon LokiMag icon MagMirage icon MirageNekros icon NekrosNezha icon NezhaNidus icon NidusNova icon NovaOberon icon OberonOctavia icon OctaviaProtea icon ProteaRevenant icon RevenantRhino icon RhinoSevagoth icon SevagothTitania icon TitaniaTrinity icon TrinityValkyr icon ValkyrVauban icon VaubanXaku icon XakuYareli icon YareliZephyr icon Zephyr
                  0.75 Gauss icon Gauss
                  0.50 Khora icon KhoraMesa icon MesaSaryn icon SarynVolt icon VoltWisp icon WispWukong icon Wukong

                  Bonus possibles[]

                  Offensif Utilitaire

                  Affecte les Armes Exaltées de la classe appropriée. Par exemple, les bonus pour arme principale affecteront l'Arc d'Artémis Arc d'Artémis et les bonus pour arme Secondaire affecteront Chargeur Incandescent Chargeur Incandescent. Les capacités de Warframe qui héritent des statistiques modifiées des armes de mêlée hériteront également du bonus de dynamisation (par exemple Whipclaw130xWhite Fouet Acéré et Landslide130xWhite Éboulement)
                  Non éligible pour Hildryn icon Hildryn et Lavos icon Lavos
                  * Se cumule avec les bonus du même type
                  ^ Augmentation forfaitaire de la valeur après l'application de tous les bonus

                  Coût de la Dynamisation[]

                  Dynamiser une Warframe consommera deux types de sécrétions différents, chacun variant entre 20 % et 90 %. Les coûts sont aléatoires à chaque fois qu'une Warframe et ses bonus sont disponibles pour la dynamisation.


                  Fragments d'Archonte[]

                  L'Helminth peut être encore amélioré pour imprégner les Fragments d'Archonte obtenus à partir des Chasses aux Archontes sur la Warframe actuellement équipée, offrant des bonus de statistiques permanents. L'imprégnation de Fragment d'Archonte nécessite l'installation du Segment Helminth de Fragments d'Archonte, dont le schéma est obtenu à la fin de la quête Brise-Voile.

                  Préréquis de Fabrication
                  Crédits
                  50 000
                  Lanterne Entrati
                  2
                  Namalon Dévolu
                  10
                  Sporange
                  5
                  Plasma Thrax
                  50
                  Temps : 24 hrs
                  Accélération : PlatinumLarge 50
                  MarketIcon2 Prix dans le Marché : N/A Blueprint2 Prix du Schéma : N/A

                  Chaque Fragment fournit une sélection parmi cinq statistiques et un seule peut être choisie, et chaque Warframe dispose de 5 emplacements de Fragments disponibles. La variante Fragment d'Archonte Tauforgé, qui a 20 % de chances d'être lâchés dans la Chasse aux Archontes, fournit des boosts 1,5 fois plus puissants que leurs homologues normaux. Les fragments peuvent être retirés et renvoyés au prix de 50 % de IconBile Bile.

                  Une fois qu'un fragment a été inséré, il apparaîtra dans l'Arsenal de cette Warframe pour un accès plus rapide au système d'imprégnation.

                  Fragment d'Archonte Écarlate Fragment d'Archonte Écarlate
                  (Archonte Amar)
                  Fragment d'Archonte Ambre Fragment d'Archonte Ambre
                  (Archonte Nira)
                  Fragment d'Archonte Azur Fragment d'Archonte Azur
                  (Archonte Boréal)
                  • +30% (+45%) de l'Énergie Maximale est remplie dés l'apparition *‡
                  • +100% (+150%) Efficacité sur les Orbes de Santé *
                  • +50% (+75%) Efficacité sur les Orbes d'Énergie *
                  • +25% (+37.5%) Vitesse d'Incantation *
                  • +15% (+22.5%) Vélocité de Parkour *
                  • +150 (+225) Santé ^
                  • +150 (+225) Capacité de Bouclier
                  • +50 (+75) Énergie Max ^‡
                  • +150 (+225) Armure ^
                  • +5 (+7.5) Régénération de Santé /s ^
                  • Les statistiques entre parenthèses font référence aux Fragments d'Archonte Tauforgé.

                  Affecte les Armes Exaltées de la classe appropriée. Par exemple, les bonus pour arme principale affecteront l'Arc d'Artémis Arc d'Artémis et les bonus pour arme Secondaire affecteront Chargeur Incandescent Chargeur Incandescent. Les capacités de Warframe qui héritent des statistiques modifiées des armes de mêlée hériteront également du bonus de dynamisation (par exemple Whipclaw130xWhite Fouet Acéré et Landslide130xWhite Éboulement)
                  Non éligible pour Hildryn icon Hildryn et Lavos icon Lavos
                  § Non éligible pour Inaros icon Inaros et Nidus icon Nidus
                  * Se cumule avec les bonus du même type
                  ^ Augmentation forfaitaire de la valeur après l'application de tous les bonus

                  Notes[]

                  • Une Warframe entièrement subsumée laissera derrière elle une fleur de lotus qui hérite des couleurs de la Warframe.
                    • La partie supérieure et large des pétales (limbe) utilise la couleur primaire.
                    • La partie inférieure et étroite des pétales (onglet) et du pistil utilise la couleur secondaire.
                    • La tige utilise la couleur tertiaire.
                    • La lueur énergétique utilise la couleur énergétique.
                    • Les veines des pétales utilisent une couleur d'accentuation énergétique.
                  • Si la subsumation se termine à bord de l'orbiteur, la fleur n'apparaîtra que la prochaine fois que le joueur entrera dans son orbiteur. La Warframe subsumée disparaîtra également tout simplement.
                  • Sur les 6 principales sécrétions utilisées par l'Helminth, la subsumation d'une Warframe en utilisera trois et l'Infusion de cette capacité utilisera les trois autres.
                    • Par exemple, subsumer Excalibur icon Excalibur coûte des Biotiques, des Phéromones et de la Bile, et infuser sa capacité RadialBlind130xWhite Aveuglement Radial coûte des Oxydes, du Calcium et des Synthétiques.
                  • Les leurres laissés par Decoy130xWhite Leurre et Molt130xWhite Mue ont leur apparence modifiée pour correspondre à la Warframe qui les utilise.
                    • Cela inclut le Lato Lato de Decoy130xWhite Leurre sur les Warframes normales et Lex Prime Lex Prime sur les Warframes Prime.

                  Interactions de Subsumation Uniques[]

                  Certaines Warframes ont des mécanismes uniques qui affectent les capacités injectées. Alternativement, ils peuvent perdre l'accès à ces mécanismes lors du remplacement d'une capacité :

                  • Excalibur Umbra icon Excalibur Umbra utilisera MindControl130xWhite Contrôle Mental lorsqu'il est autonome, cependant, il se terminera prématurément si le joueur revient du mode Opérateur, ou vice versa. C'est la même chose avec toutes les capacités englobées, Umbra préférant utiliser sa première capacité lorsqu'elle est invoquée.
                  • Spectrorage130xWhite Spectrage de Gara icon Gara ne semble pas pouvoir affecter l'absorption des dégâts sur MindControl130xWhite Contrôle Mental.
                  • Les capacités subsumées injectées dans Hildryn icon Hildryn coûteront des points de bouclier au lieu d'énergie, leurs coûts étant multipliés par 10.
                  • Le remplacement de Venari130xWhite Venari de Khora icon Khora ne supprimera que la capacité de commander Venari, de changer sa posture, de la réinvoquer et la possibilité d'équiper le Mod TT 20px Garde du Corps Venari. Venari sera toujours présente et augmentera la vitesse de déplacement de Khora de son vivant, car elle fait également partie de son passif.
                  • Les capacités subsumées injectées dans Lavos icon Lavos ne coûtent pas d'énergie, mais ont un temps de recharge de 10 secondes qui commence après que la capacité ait été lancée.
                    • La réduction du temps de recharge de TransmutationProbe130xWhite Sonde de Transmutation affecte les capacités englobées.
                    • Sur les capacités non relançable (par exemple Roar130xWhite Rugissement), le temps de recharge commence après l'expiration de la durée de la capacité, à moins qu'elle ne soit modifiée avec une augmentation qui lui permet d'être relancée (par exemple, Mod TT 20px Rugissement Perçant).
                    • Sur les capacités canalisées (par exemple Gloomx130 Linceul), elles ont à la place une durée de base de 12 secondes, affectée par la Durée de Pouvoir.
                    • Les capacités subsumées suppriment la capacité de Lavos icon Lavos à imprégner élémentairement la capacité d'origine qu'il a remplacée. De plus, Lavos ne peut pas imprégner de capacités élémentaires.
                  • Le remplacement de l'ExaltedShadowx130 Ombre Exaltée de Sevagoth icon Sevagoth supprimera sa jauge Puits des Âmes ainsi que sa capacité à utiliser Embracex130 Étreinte, Consume130x Ravage, DeathsHarvest130x Moisson Mortelle, Reunite130x Réunion et Griffes de l'Ombre Griffes de l'Ombre. Cependant, Sevagoth entrera toujours dans sa pierre tombale, commandera son ombre et utilisera Ravage pendant le saignement, car cela fait également partie de son passif.
                    • Les capacités de l'Ombre de Sevagoth ne peuvent pas être remplacées par Helminth.
                  • Les capacités de renforcement élémentaires telles que Smite130xWhite Châtiment avec Mod TT 20px Infusion de Châtiment ajouteront des dégâts et des effets de statut au Whipclaw130xWhite Fouet Acéré de Khora icon Khora et à l'Landslide130xWhite Éboulement d'Atlas icon Atlas.
                  • Les ennemis sous BloodAltar130xWhite Autel Sanglant de Garuda icon Garuda ne seront pas ciblés par NullStar130xWhite Etoile Vide, ce qui le rend viable sur Nova icon Nova sans craindre de perdre la réduction des dégâts de la capacité.

                  Anecdotes[]

                  • Le mot Helminth (du grec: "ver intestinal") est un terme utilisé pour décrire superficiellement des organismes ressemblant à des vers, dont certains sont strictement parasites ou vers.
                  • Bien que la communauté le compare à un virus, Helminth peut être décrit plus précisément comme une maladie infectieuse. Incluant une majorité d'agents infectieux, y compris des virus, des fléaux et helminths.
                  • Helminth possède des citations qui ne peuvent être entendues qu'en fonction de l'alignement moral du joueur tel que déterminé à partir des décisions qu'il a choisies dans les quêtes La Guerre Intérieure, Le Stratagème de Glast et Le Sacrifice. Actuellement, Helminth est le seul personnage à en prendre compte.
                  • Si Nidus s'approche de l'un des organismes Infesté du vaisseau, ses mutations s'activeront.
                  • Lors de sa première révélation à la TennoCon 2020, il a été nommé Système Chrysalide Helminth. "Chrysalide" a été abandonnée car le nom était trop long.
                    • Une chrysalide est la chrysalide d'un papillon dans laquelle elle se métamorphose.
                  • Au lancement du Cœur de Deimos, il y aura 44 Warframes de base disponibles, ce qui signifie qu'il y aura également au plus 44 × (42 + 8 - 1) × 4 + 40 × (2) × 4 + 2 × (2) + 2 = 8,950 combinaisons différentes de Capacités de Warframe (en comptant Xaku et la restriction d'une seule capacité de renforcement des dégâts étant autorisée).

                  Bugs[]

                  • Le joueur peut voir le kyste dans sa forme complètement mûrie «avant» que l'infection n’atteigne sept jours lors du basculement entre les formes jour et nuit d'Equinox icon Equinox.
                  • Si le joueur a été infecté «avant» de terminer Le Stratagème de Glast, les textes d'Helminth ne s'afficheront pas.
                    • Pour corriger ce bug, faites simplement retirer le kyste mature du cou de Nidus, quittez la pièce, entrez à nouveau et faites réinfecter Nidus. Helminth va alors "se réveiller".
                  • S'asseoir sur la chaise avec Nidus peut immédiatement déclencher le retrait du kyste, bien que Nidus ne se soit pas assis dans la chaise pour recevoir le kyste en premier lieu. Par la suite, Nidus ne pourra plus s'asseoir sur la chaise pour recevoir le kyste et ne pourra plus être infecté par le kyste par d'autres moyens.
                  • Le joueur peut voir le kyste complètement mûri en regardant le profil de quelqu'un si cette personne a une Warframe avec le kyste à n'importe quel stade (cela inclut également le propre profil du joueur)

                  Historique des correctifs[]

                  Correctif 28.3.2 (12-08-2020)
                  • Correction du Helminth n'ayant aucune collision (et apparemment un mauvais plan dentaire).

                  Mise à jour 28.3 (12-08-2020)

                  • L'Infirmerie Helminth a été agrandie visuellement! Familiarisez-vous avec Helminth avant le lancement de THE HELMINTH avec le Cœur de Deimos. Pour l'instant, vous aurez toujours besoin d'un kyste pour entrer dans la pièce afin que vous puissiez simplement regarder l'Helminth avec admiration.

                  Correctif 28.0.6 (24-06-2020)

                  • Correction du kyste d'Helminth se trouvant du mauvais côté du cou de Protea.

                  Mise à jour 27.4 (01-05-2020)

                  • Les kystes Helminth peuvent désormais être supprimés dans l'infirmerie Helminth après un jour au lieu d'attendre une semaine entière.
                  • Correction de la possibilité de "clip" (glitch de texture) à travers le fauteuil de l'infirmerie Helminth après avoir retiré le kyste Helminth.

                  Correctif 27.3.15.1 (17-04-2020)

                  • Correction d'une erreur de script liée à la présence d'un kyste.

                  Correctif 27.3.15 (17-04-2020)

                  • Correction d'une erreur de script avec le kyste Helminth.

                  Correctif 23.3.2 (13-08-2018)

                  • Correction de l'utilisation de la chaise Helminth qui n'alignait pas la caméra au début de l'animation.

                  Mise à jour 23.0 (15-06-2018)

                  • Correction des effets de brouillard de l'infirmerie Helminth qui rampaient plus dans le couloir que prévu.

                  Mise à jour 22.16 (15-03-2018)

                  • Correction des joueurs piégés dans l'infirmerie Helminth lorsqu'ils visitaient l'orbiteur d'un joueur.

                  Mise à jour 22.10 (25-01-2018)

                  • Correction de l'interaction avec votre compagnon dans l'infirmerie Helminth après avoir retiré le kyste, ce qui bloquait la porte.

                  Mise à jour 21.0 (29-06-2017)

                  • Correction de l'impossibilité de s'asseoir dans la chaise de l'infirmerie Helminth en tant que Nidus.

                  Mise à jour 20.2 (12-04-2017)

                  • Correction de l'interaction avec votre Kubrow/Kavat dans l'infirmerie Helminth provoquant la fermeture/la semi-fermeture de la porte sur vous.

                  Correctif 19.11.5 (28-02-2017)

                  • Correction des incohérences de visibilité / échelle pour le kyste helminth lorsque l'Archwing est équipé.

                  Correctif 19.9.3 (07-02-2017)

                  • Correction de la chaise dans l'infirmerie Helminth qui ne guérissait pas votre Warframe du kyste.

                  Correctif 19.6.3 (17-01-2017)

                  • Plus d'optimisations de performances pour l'infirmerie Helminth.

                  Correctif 19.6.1 (13-01-2017)

                  • Correction des compagnons fermant la porte de l'infirmerie Helminth et vous piégeant à l'intérieur.

                  Mise à jour 19.6 (11-01-2017)

                  • The Helminth Cure: As stated and shown on Devstream #85, the Helminth Cure is here. By now, a majority of Tenno have been faced with a persistent and protruding infection on numerous Warframes. For those with a fully 7-day matured Helminth Cyst, the individual permanent cure awaits you in the Helminth Infirmary. The completion of Glast Gambit is not required to have your Helminth Cyst removed, and once the cure has been administered that Warframe will not be granted access back into the room and can no longer be infected. Keep in mind that breeding a Helminth Charger requires a mature Helminth Cyst to be drained- the choice is yours!
                  • Fix: Correction d'un script faisant crash le jeu si vous vous approchiez de votre Opérateur dans votre vaisseau avec le kyste Helminth.

                  Correctif 19.5.4 (03-01-2017)

                  • Correction de l'Opérateur ayant une «infection» qui a entraîné un crash et n'était pas prévue.

                  Mise à jour 19.5 (22-12-2016)

                  • Introduit.


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