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L'Harpak est un fusil harpon d'origine Grineer ajouté lors de la Mise à jour 17.0 (31-07-2015). Il possède 2 modes de tirs, dans le premier, il tire 3 harpons d'un coup. Dans le second, il charge pour tirer un harpon avec une chaîne qui fait des dégâts tout en ramenant la cible vers le joueur.
Prérequis de Fabrication | |||||
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30,000 |
2 |
5 |
6,000 |
3,600 |
: 24 h |
Accélération : 25 | |||||
Marché : 225 | Schéma : 40,000 |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation
Avantages : :
- Les deux modes de tir Infligent des dégâts de Perforation - efficaces contre la plupart des Grineer et l'Armure.
- Le tir secondaire permet de tirer la cible vers vous, la faisant tomber, permet d'effectuer un coup de grâce en mêlée.
- Peut également tirer des cibles volantes (comme l'Hellion).
- Peut arrêter les attaques des ennemis, comme le rayon du MOA à Canon Électrique.
- Les ennemis peuvent être tirés dans des fosses sans fond ou des zones inaccessibles, les tuant instantanément.
- Chance de Coup Critique élevée pour une arme à rafale.
- Multiplicateur de dégâts critiques supérieur à la moyenne sur les deux modes de tir.
- Projectiles rapides.
- Les harpons peuvent toucher plusieurs cibles à la fois grâce à l'empalement, les corps volent en ligne droite et peuvent endommager d'autres ennemis (effet ragdoll).
- Une polarité Madurai
- Le tir chargé dispose de 100% de précision, inflige tous les dégâts de l'arme, et garantit le Statut. Perforation.
- La rafale de trois balles inclut un compteur de burst garantissant la conservation des dégâts physiques : 50 x3 = 150.
Désavantages : :
- Faible précision du tir principal pour une arme à rafale.
- Les deux modes de tir ont de faibles dégâts Tranchant - moins efficaces contre la Santé.
- Le tir secondaire dispose d'une portée assez faible, et peut ne pas fonctionner sur des ennemis comme les Osprey.
- Ne permet pas d'attirer des ennemis derrière des murs.
- Les projectiles disposant d'un temps de trajet, les cibles lointaines sont difficiles à atteindre.
- Moins efficace sur cible unique : parfois une cible ne peut mourir qu'avec 4 projectiles, ce qui nécessite une seconde rafale complète et la perte de 2 harpons.
Notes[]
- Le mode de tir secondaire du Harpak (MB 3 par défaut) tire un harpon attaché qui peut attirer les ennemis vers le joueur et infliger un proc de Perforation . Le harpon coûte 1 munition et nécessite également un court temps de chargement avant de pouvoir être tiré.
- Le mode de tir secondaire a une portée maximale de 50 mètres. Alors que le harpon atteindra toujours les ennemis à sa portée maximale, il ne les tirera que s'ils sont à une distance inférieure ou égale à 30 mètres.
- L'effet ragdoll qui entraîne loin les ennemis tués, inflige un élan significatif qui peut permettre de tuer ou blesser un ennemi se trouvant derrière la première cible.
- Le bruit de tir du Harpak augmente à mesure que le chargeur s'épuise.
- D'un point de vue mécanique, le Harpak est presque identique au Paracyst précédemment introduit, car les deux fusils sont des armes à projectiles qui tirent des harpons tireurs en mode de tir secondaire.
Comparaison[]
- Harpak comparé au Paracyst :
- Dégâts de base supérieurs (50/100 vs. 33/33 Poison).
- Plus hautes chances de Coup Critique (20/25% vs. 10/10%).
- Plus faibles chances de Statut (17/13% vs. 30/30%).
- Cadence de tir inférieure (6 vs.11.11/11.11).
- Cadence de tir en rafale inférieure (5.0 vs. 8.33).
- Précision moindre (18.2 vs. 25).
- Chargeur plus petit (45 vs. 60).
- Fabrication onéreuse du Paracyst : prérequis Laboratoire Bio Quanta Mutaliste; Fonderie 1 Forma.
Divers[]
- L'Harpak à tout d'abord été présenté dans le Site de l'Update 17, mais son nom est resté inconnu avant l'arrivée de la vidéo de démonstration d'Echoes of the Sentient.
- Le nom du Harpak est dérivé du Harpoon (harpon), un long instrument semblable à une lance utilisé dans la pêche, la chasse à la baleine, la chasse au phoque et d'autres activités de chasse marine.
- Les caractères Grineer sur le canon se traduisent par "Grineer".
- C'est l'une des rares armes de conception Grineer dans le jeu qui peut être utilisée efficacement contre cette faction, car elle inflige principalement des dégâts de Perforation . Un autre exemple est le Nukor.
Bugs[]
- Bizarrement, le tir secondaire du Harpak peut être vu ricochant des ennemis quand ils sont déjà sous les effets d'un contrôle de foule ou d'un étourdissement par un proc d' Impact : le harpon flottera inoffensivement dans l'air loin de la cible pendant quelques secondes.
- Contrairement aux armes à projectiles le précédant, les harpons du Harpak ne partagent pas la même couleur que celles choisies pour ses attaques principale et secondaire.
Historique des correctifs[]