L'Halikar Wraith est la version Wraith du Halikar, faisant office d'amélioration directe.
Statistiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts de Perforation.
Avantages :
- Haut dégâts de
Perforation – efficace contre l'Armure.
- Les frappes au sol infligent des dégâts
Magnétique de manière innée – efficace contre les Boucliers et Proto-Boucliers.
- Hautes chances de coups critiques.
- Haut multiplicateur critique.
- Haute Chance de Statut.
- À égalité avec le
Xoris et l'
Halikar pour la seconde plus haute Vitesse d'Attaque de touts les glaives ; derrière le
Glaive Prime.
- Peut être utilisé en tandem avec une arme secondaire à une main.
- Maintenir le bouton d'attaque de mêlée lance le glaive, qui peut rebondir jusqu'à 3 fois ou se déplacer jusqu'à 30 mètres avant de revenir à l'utilisateur, blessant les ennemis sur son passage. Utiliser l'attaque de mêlée alors que le glaive est en plein vol lui ordonne de revenir.
- Les armes principals et secondaires peuvent tirées et être rechargées normalement pendant que le glaive est en vol ; récupérer le glaive n'interrompt pas ces actions. Des lancers supplémentaires peuvent également être "stockés" pendant que le glaive est en plein vol, lesquels se réaliseront une fois le glaive revenu.
- Lorsque lancé, le glaive possède un proc d'
Impact garanti.
- Le lancer du Halikar a une chance de désarmer les adversaires; les armes ne peuvent pas être récupérées et utilisées.
- Possède 1 mètre de Pénétration de manière innée.
- Le lancer du glaive est silencieux.
- L'attaque lourde lorsque le glaive est en vol provoquera une explosion de 5.1 mètres de rayon et force le glaive à revenir.
- L'explosion inflige un proc d'
Impact garanti.
- Aucune réduction de dégâts en fonction de la distance.
- L'explosion inflige un proc d'
- Peut utiliser les mods exclusif aux glaives :
Combo Furie,
Lancer Puissant,
Rebond (
Volatil),
Retour Rapide (
Volatil) et
Tourbillon.
- Possède de manière innée deux polarités en
et une en
.
Désavantages :
- Faibles dégâts d'
Impact et de
Tranchant – moins efficace contre les Boucliers et la Santé.
- Les frappes au sol infligent des dégâts
Magnétique de manière innée – moins efficace contre les armures en alliage.
- Impossible d'attaquer en mêlée ou de bloquer les tirs adverses lorsque le glaive est en vol.
- L'explosion inflige une déstabilisation au joueur si celui ci se trouve dans la zone d'explosion.
Comparaisons:
- Halikar Wraith (Lancer chargé - Explosion du rappel), comparée à l'arme Halikar (Lancer chargé - Explosion du rappel):
- + dégâts de base par projectile (1314 vs. 894)
- + de Dégâts :
Explosif (1314 vs. 894)
- + de Dégâts :
- Meilleurs Dégâts totaux (1314 vs. 894)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.5x vs. 2.3x)
- Meilleures Chances de Statut (41.00% vs. 33.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (1727.91 vs. 1138.06)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (1439.34 vs. 948.00)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (1439.92 vs. 948.38)
- Plus de Polarités (
vs.
)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (13 vs. 7)
- Plus faible Disposition (●●●○○ (1.00x) vs. ●●●●● (1.44x))
- + dégâts de base par projectile (1314 vs. 894)
Acquisition[]
Cette arme peut être achetée au auprès du marchand du néant Baro Ki'Teer pour 350,000 et
450 . Notez que les offres de Baro Ki'Teer changent à chaque apparition et que cet objet peut ne pas être disponible à chaque fois.
Cette arme peut être échangée mais uniquement les exemplaires de niveaux 0 et sans Forma ou
Catalyseur Orokin d'installés. Le destinataire de l'échange devra obligatoirement être Rang de Maîtrise 13 ou plus.
Notes[]
- En équipant l'Halikar Wraith, le joueur peut le lancer, puis appuyer sur le bouton d'attaque lourde pour le faire exploser, infligeant des dégâts de zone élevés et le faisant retournant immédiatement au joueur. Ceci est vrai pour toutes les armes de mêlée lancées.
- Ceci est très utile pour régénérer la santé avec
Frappe Vitale.
- Il peut exploser de cette manière lorsqu'il n'est pas équipé et lancé, mais le moment de l'explosion ne peut pas être contrôlé et l'utilisateur sera souvent étourdi dans les zones proches.
- Ceci est très utile pour régénérer la santé avec
- Il convient cependant de noter que les attaques furtives peuvent toujours être exécutées lorsque l'arme est en vol.
- Le Halikar Wraith est la deuxième arme (après le
Halikar) capable de désarmer un ennemi ; ce qui en fait une arme relativement unique. Cette capacité était initialement réservée aux pouvoirs de Warframes, comme
Désarmement Radial.
- Le Halikar Wraith a une portée de base similaire au
Kestrel, soit 3/4 de celle du
Glaive. Comme avec d'autres armes lancées, l'utilisation de
Tourbillon sur le Halikar Wraith augmentera vitesse de vol ainsi que la distance parcourue, car le temps de vol est constant. Avec
Tourbillon monté au niveau maximal, la distance maximale augmentera à environ 63 mètres.
- Lorsqu'il est utilisé dans les Duels de Clan, l'ennemi verra son arme retirée définitivement et le porteur verra son emplacement d'arme remplacé par l'arme volée.
- L'arme d'origine et l'arme volée seront rendues à la sortie du Dojo.
Astuces[]
- Bien que difficile à réaliser, il est possible de désarmer plusieurs ennemis d'un seul coup.
Tourbillon peut apporter plus de facilité à réaliser des tirs à la tête.
- Pour que cela fonctionne autrement qu'en espérant des rebonds chanceux, on peut soit utiliser
Lancer Puissant pour des coups directs, soit un
Retour Rapide à plein niveau pour les frapper sur le retour, car il aura un chemin de retour prévisible et infligera de la Pénétration aux ennemis sur le chemin du retour.
- Ce dernier fonctionne encore mieux en combinaison avec
Tourbillon lorsque vous visez un groupe d'ennemis alignés sur un mur proche et que vous poursuivez avec un pas de côté rapide.
- L'utilisation de
Tourbillon est fortement recommandée car elle permet de réaliser des headshots plus facilement.
- L'utilisation de
- Pour que cela fonctionne autrement qu'en espérant des rebonds chanceux, on peut soit utiliser
Divers[]
- Le nom Halikar est dérivé de Chalikar qui est un autre nom pour Chakrams, une arme de lancer à partir de laquelle sont basées les armes de type Glaive.
Historique de Patch[]
- Correction du Halikar Wraith n'ayant pas la bonne Disposition Riven.
- Correction de l'impossibilité de mettre le Halikar Wraith en lien dans le tchat.
- Correction de problèmes audio avec le Halikar Wraith.
Update 29.10.10 (04-05-2021)
- Introduction
Voir Aussi[]
Halikar, la version standard de cette arme.
Armes Dégâts Comparaison des Armes Cosmétiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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