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| punch through = |
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| stat proc = 35.0 |
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| notes = |
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| introduced = [[Update 12]] |
| introduced = [[Update 12]] |
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⚫ | |users = [[Lancier d'Élite Kuva]]<br/>[[Lancier d'Élite Nightwatch]]<br/>[[Lancier d'Élite Ivoire]]|augment = [[Séquence Meurtrière]]<br/>[[Grinloké]] Conclave}}{{Codex|D'une précision chirurgicale, le fusil à répétition par levier Grinlok peut facilement trouver le point faible de n'importe quelle cible.}} |
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⚫ | Le '''Grinlok''' est un fusil [[Grineer]] déblocable dans le Laboratoire de Chimie dans le [[Dojo]]. Par nature, le '''Grinlok''' inflige de gros dégâts avec une extrême précision, au prix d'un petit chargeur et d'une faible cadence de tir, faisant de lui, un réel confort pour le combat à moyenne et longue distance.<br />{{BuildRequire|buildcredits = 30,000|build1 = Injecteur de Détonite|build1amount = 2|build2 = Pack Polymère|build2amount = 5,000|build3 = Ferrite|build3amount = 5,000|build4 = Forma|build4amount = 1|buildtime = 24|buildrush = 35|market = 150|blueprint = 15,000|lab = Chimie|researchcredits=5,000|research1 = Ampoule de Détonite|research1amount = 10|research2 = Pack Polymère|research2amount = 500|research3 = Ferrite|research3amount = 400|research4 = Plaque d'Alliage|research4amount=150|researchtime = 72|prereq = [[Injecteur de Détonite]]}} |
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⚫ | Le '''Grinlok''' est un fusil [[Grineer]] déblocable dans le Laboratoire de Chimie dans le [[Dojo]]. Par nature, le '''Grinlok''' inflige de gros dégâts avec une extrême précision, au prix d'un petit chargeur et d'une faible cadence de tir, faisant de lui, un réel confort pour le combat à moyenne et longue distance.<br />{{BuildRequire|buildcredits = 30,000|build1 = Injecteur de Détonite|build1amount = 2|build2 = Pack Polymère|build2amount = 5,000|build3 = Ferrite|build3amount = 5,000|build4 = Forma|build4amount = 1|buildtime = 24|buildrush = 35|market = 150|blueprint = 15,000|lab = Chimie|research1 = Ampoule de Détonite|research1amount = 10|research2 = Pack Polymère|research2amount = 500|research3 = Ferrite|research3amount = 400|research4 = |
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==Caractéristiques== |
==Caractéristiques== |
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Cette arme inflige principalement des dégâts d'{{Impact|text}}.<br /> |
Cette arme inflige principalement des dégâts d'{{Impact|text}}.<br /> |
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+ | * Dégâts de base les plus élevés de tous les fusils semi-automatiques. |
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+ | *Haut multiplicateur critique. |
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+ | *La plus haute chance de [[Statut]] de tous les fusils semi-automatiques. |
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+ | **Peut atteindre un Statut de 100% avec [[Balles de Thermite]], [[Cartouches Givrées]], [[Coup Voltaïque]] et [[Force Maligne]]. |
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*Faible dispersion. |
*Faible dispersion. |
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*Faible zoom permettant d'être utilisé à faible distance. |
*Faible zoom permettant d'être utilisé à faible distance. |
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+ | **Précision légèrement accrue en visée (maj 20.12.0). |
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− | <u>'''Inconvénients</u> :''' |
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*Petit chargeur. |
*Petit chargeur. |
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− | *Faibles dégâts de{{Pénétration|text}}. |
+ | *Faibles dégâts de{{Pénétration|text}} - moins efficaces contre l'[[Armure]]. |
*Le faible zoom peut handicaper le tir à longue distance. |
*Le faible zoom peut handicaper le tir à longue distance. |
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+ | *Faible cadence de tir. |
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==Notes== |
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− | *Parfois, le '''Grinlok''' projette l'ennemi |
+ | *Parfois, le '''Grinlok''' projette l'ennemi lors de l'impact d'un tir mortel, il s'agit d'un effet secondaire des dégâts d'{{Impact|text}} : le corps vole en ligne droite et peut endommager d'autres ennemis (effet ''ragdoll''). |
*Le '''Grinlok''' inflige principalement des dégâts {{Tranchant|text}} et d'{{Impact|text}}, ce qui le rend plus efficace contre les [[Infestés]] et les [[Corpus]]. |
*Le '''Grinlok''' inflige principalement des dégâts {{Tranchant|text}} et d'{{Impact|text}}, ce qui le rend plus efficace contre les [[Infestés]] et les [[Corpus]]. |
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*Le '''Grinlok''' semble avoir des "ratés" au niveau du chargeur, alors que tout les tirs sont précis, il semble avoir au moins plusieurs fois où la balle atterrira plus loin que l'endroit visé. |
*Le '''Grinlok''' semble avoir des "ratés" au niveau du chargeur, alors que tout les tirs sont précis, il semble avoir au moins plusieurs fois où la balle atterrira plus loin que l'endroit visé. |
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* Bien qu'il soit similaire au [[Latron]], il dispose d'un faible chargeur et d'une faible cadence de tir, ce qui rend encore plus punitif les tirs manqués. Visez directement la tête ou les points faibles. |
* Bien qu'il soit similaire au [[Latron]], il dispose d'un faible chargeur et d'une faible cadence de tir, ce qui rend encore plus punitif les tirs manqués. Visez directement la tête ou les points faibles. |
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* Avec les mods [[Force Maligne]], [[Haute Tension]], [[Balles de Thermite]], [[Cartouches Givrées]], [[Marteau pilon]] et [[Aptitude au Fusil]] équipés, le '''Grinlok''' peut ainsi obtenir une chance de statut de 100%, faisant de chaque tir, un statut. Bien que les chances de statut actuel sont d'environ 138,25%, l'interface du jeu ne montre pas les valeurs de chances de statut au dessus de 100%, comme toute valeur supérieure n'a aucun effet sur les chances de statut. |
* Avec les mods [[Force Maligne]], [[Haute Tension]], [[Balles de Thermite]], [[Cartouches Givrées]], [[Marteau pilon]] et [[Aptitude au Fusil]] équipés, le '''Grinlok''' peut ainsi obtenir une chance de statut de 100%, faisant de chaque tir, un statut. Bien que les chances de statut actuel sont d'environ 138,25%, l'interface du jeu ne montre pas les valeurs de chances de statut au dessus de 100%, comme toute valeur supérieure n'a aucun effet sur les chances de statut. |
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− | ** Avec [[Chambre divisée]], la seconde balle tirée aura le même statut que la première. |
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* [[Charpie]] est un mod recommandé si l'utilisateur préfère le contrôle de foule, il augmente la cadence de tir tout en perforant les larges groupes d'ennemis avec facilité. |
* [[Charpie]] est un mod recommandé si l'utilisateur préfère le contrôle de foule, il augmente la cadence de tir tout en perforant les larges groupes d'ennemis avec facilité. |
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+ | * En utilisant Séquence Meurtrière, il est possible pour les joueurs de créer une version hybride viable pour le Grinlok (+200% de chances de critique, effet Séquence et dégâts de {{Radiation|text}}). |
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* [[Marelok]], l'équivalent en pistolet. |
* [[Marelok]], l'équivalent en pistolet. |
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* [[Marelok Vaykor]], l'équivalent utilisé par le [[Méridien d'Acier]]. |
* [[Marelok Vaykor]], l'équivalent utilisé par le [[Méridien d'Acier]]. |
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− | * [[Séquence Meurtrière]], le mod de [[Syndicats|Syndicat]] exclusif au ''' |
+ | * [[Séquence Meurtrière]], le mod de [[Syndicats|Syndicat]] exclusif au '''Grinlok'''. |
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− | ==Galerie== |
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− | [[Fichier:Grinlock-codex01.jpg|thumb|left|299px]][[Fichier:Tenno Reinforcements - Grinlok|thumb|right|335 px]] |
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{{WeaponNav}} |
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Version du 17 février 2018 à 19:52
Le Grinlok est un fusil Grineer déblocable dans le Laboratoire de Chimie dans le Dojo. Par nature, le Grinlok inflige de gros dégâts avec une extrême précision, au prix d'un petit chargeur et d'une faible cadence de tir, faisant de lui, un réel confort pour le combat à moyenne et longue distance.
Préréquis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
30,000 |
2 |
5,000 |
5,000 |
1 |
Temps : 24 hrs |
Accélération : 35 | |||||
Prix dans le Marché : 150 | Prix du Schéma : 15,000 | ||||
Recherche Laboratoire Chimie | |||||
5,000 |
10 |
500 |
400 |
150 |
Time: 72 hrs |
Prereq: Injecteur de Détonite | |||||
x1 x3 x10 x30 x100 |
Caractéristiques
Cette arme inflige principalement des dégâts d'Modèle:Impact.
Avantages :
- Dégâts de base les plus élevés de tous les fusils semi-automatiques.
- Haut multiplicateur critique.
- La plus haute chance de Statut de tous les fusils semi-automatiques.
- Peut atteindre un Statut de 100% avec Balles de Thermite, Cartouches Givrées, Coup Voltaïque et Force Maligne.
- Peu ou pas de recul.
- Faible dispersion.
- Grande précision.
- Faible zoom permettant d'être utilisé à faible distance.
- Précision légèrement accrue en visée (maj 20.12.0).
- Très bonne économie de munitions (utilise les munitions de fusil).
- Peut être équipé du mod de la Séquence Perrin, Séquence Meurtrière et du mod exclusif Conclave, Grinloké.
Inconvénients :
- Petit chargeur.
- Faibles dégâts deModèle:Pénétration - moins efficaces contre l'Armure.
- Le faible zoom peut handicaper le tir à longue distance.
- Faible cadence de tir.
Notes
- Parfois, le Grinlok projette l'ennemi lors de l'impact d'un tir mortel, il s'agit d'un effet secondaire des dégâts d'Modèle:Impact : le corps vole en ligne droite et peut endommager d'autres ennemis (effet ragdoll).
- Le Grinlok inflige principalement des dégâts Modèle:Tranchant et d'Modèle:Impact, ce qui le rend plus efficace contre les Infestés et les Corpus.
- Le Grinlok semble avoir des "ratés" au niveau du chargeur, alors que tout les tirs sont précis, il semble avoir au moins plusieurs fois où la balle atterrira plus loin que l'endroit visé.
- Ceci n'est pas confirmé, mais cela peut expliquer les résultats contradictoires de précision entre les joueurs.
Astuces
- Bien qu'il soit similaire au Latron, il dispose d'un faible chargeur et d'une faible cadence de tir, ce qui rend encore plus punitif les tirs manqués. Visez directement la tête ou les points faibles.
- Avec les mods Force Maligne, Haute Tension, Balles de Thermite, Cartouches Givrées, Marteau pilon et Aptitude au Fusil équipés, le Grinlok peut ainsi obtenir une chance de statut de 100%, faisant de chaque tir, un statut. Bien que les chances de statut actuel sont d'environ 138,25%, l'interface du jeu ne montre pas les valeurs de chances de statut au dessus de 100%, comme toute valeur supérieure n'a aucun effet sur les chances de statut.
- Avec Chambre divisée, la seconde balle tirée aura généralement le même statut que la première.
- Charpie est un mod recommandé si l'utilisateur préfère le contrôle de foule, il augmente la cadence de tir tout en perforant les larges groupes d'ennemis avec facilité.
- En utilisant Séquence Meurtrière, il est possible pour les joueurs de créer une version hybride viable pour le Grinlok (+200% de chances de critique, effet Séquence et dégâts de Modèle:Radiation).
Divers
- Le nouvel onglet de l'interface appelle cette arme à tort "Grinlock"
- Le nom de cette arme, peut être la combinaison de "Grineer" et de "Flintlock" dont le mécanisme de mise à feu repose sur la friction de deux morceaux de silex. Il était utilisé sur les armes datant du 17e, 18e et 19e siècles.
- Malgré les combinaisons inhabituelles de technologies évoquées, un fusil à levier fonctionnant au silex ne peut exister dans la vie réelle.
Voir aussi
- Marelok, l'équivalent en pistolet.
- Marelok Vaykor, l'équivalent utilisé par le Méridien d'Acier.
- Séquence Meurtrière, le mod de Syndicat exclusif au Grinlok.
- Grinloké, le mod exclusif au Conclave.