Les Griffes de Valkyr sont les Armes Exaltées signatures de Valkyr, qui ne peut être utilisée qu'à l'activation d' Hystérie. Cette arme utilise exclusivement la posture Hystérie.
Pour voir les mods ayant une influence sur l'arme, consultez la page Hystérie.
Caractéristiques[]
Cette arme inflige une quantité égale de dégâts physiques.
Avantages :
- Ex aequo avec les Vents du Désert pour la plus grande chance de coups critiques de toutes les Armes de Mêlée.
- Vol de Vie inné de 5%.
- Plus haute vitesse d'attaque de toutes les Armes de Mêlée.
- Trois polarités innées: Madurai Naramon Naramon
Désavantages :
- Faible chance de statut.
- Courte portée.
- Requiert de l'énergie pour rester actif.
- En tant qu'arme exaltée, les mods d'ensemble affectant la mêlée ont un comportement différent selon l'ensemble :
- Les ensembles sacrificiel ainsi que nira fonctionnent sans problèmes.
- Les ensembles carnis, gladiateur, jugulus, ainsi que saxum applique l'effet de set s'ils sont équipés sur le reste de l'arsenal ; les équiper sur l'arme exaltée n'aura aucun effet.
- L'ensemble amar ne fonctionne pas.
- Ne peut pas équiper les mods ci-dessous :
Notes[]
- Les Griffes de Valkyr apparaissent dans l'Arsenal une fois après avoir débloqué Hystérie au niveau 10 de Valkyr.
Divers[]
- Avant l'introduction des Armes Exaltées modulable, les statistiques des Griffes de Valkyr dépendaient des mods équipés sur l'arme de mêlée du joueur.
- Avec Valkyr Prime, l'arme est nommée respectivement Griffes de Valkyr Prime. Ses statistiques sont cependant exactement les mêmes que la version de base.
Historique des correctifs[]
- Correction du fait que déséquiper un scanner ne vous ramenait pas à votre Arme Exaltée active si elle était équipée auparavant.
- Correction des Ensembles de Mods Carnis, Jugulus et Saxum ne pouvant pas être équipés sur une Arme de Mêlée Exaltée.
Mise à jour 29.1.1 (18-09-2020)
- Corrections concernant les Armes Exaltées qui ne sont pas équipées lorsqu'elles sont visualisées via un Lien d'Apparence ou Lien de Mod.
Correctif 28.2.1 (01-08-2020)
- Correction de l'impossibilité de parer en mêlée avec les Armes Exaltées avant que le combo de l'arme normal n'expire.
Correctif 27.4.2 (04-05-2020)
- Suppression de la compatibilité des Formas de Posture avec les Armes Exaltées car les Formas de Posture n'apportaient aucun avantage à ces armes.
Mise à jour 26.0 (31-10-2019)
- Angle de parade de 60°
- Portée augmentée de 0.5 à 1.7
- Dégâts de frappe au sol augmentés de 300 à 750.
Mise à jour 24.4 (08-03-2019)
- REFONTE DE LA MELEE - PHASE 1 - "Flux"
- Echanger entre votre fusil et votre arme de mêlée en un seul bouton, plus besoin de rengainer.
- Changement majeur des raccourcis:
- Le clic gauche de la souris permet désormais de tirer avec son arme, en toute circonstance et instantanément.
- Le clic droit de la souris permet désormais de viser avec son arme, en toute circonstance et instantanément.
- Informations Additionnelles et Changements
- Les armes exaltées vont également bénéficier de la phase 1 de la refonte. Faites attention car l'énergie continuera d'être drainée tant que la capacité n'est pas désactivée, même en changeant d'arme.
Mise à jour 23.0 (15-06-2018)
- Introduction en tant qu'arme modulable.
Mise à jour 11.0 (20-11-2013)
- Introduction.
Voir aussi[]
- Hystérie, la capacité qui invoque cette arme.
- Hystérie, la posture exclusive de cette arme.
- Valkyr, l'utilisatrice de cette arme.