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- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

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  Éditer l'onglet

Engloutisseur des mondes et de tout le reste.
Se régalant d'ennemis comme son propre buffet personnel, sa soif de bataille est primordiale. C'est Grendel, le dévoreur, l'insatiable.

Le dîner est mieux servi avec un côté de chaos. Bon appétit, Tenno.

– Lotus

Date de sortie : 31 Octobre 2019

Laissez-vous tenter par la puanteur du combat alors que Grendel, le gourmand vorace, avale avidement des armées entières dans sa gueule insondable. Corpulent et courageux, il consomme ses proies pour se revigorer des guerriers apparentés, ou les régurgite trempés dans de la bile acide putride. Gambadez à travers les forteresses comme une menace sphérique, laissant des cadavres écrasés par son tremblement de terre. La frénésie alimentaire de Grendel a commencé dans la Mise à jour 26.0 (31-10-2019) : Le Sang Ancien.

Prérequis de Fabrication
Crédits
35,000
Générique - Neuroptiques
1
Générique - Châssis
1
Générique - Systèmes
1
Cellule Orokin
3
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum 50
Marché Marché : Platinum 325 Générique - Schéma Schéma :N/A
Grendel - Neuroptiques
Crédits
15,000
Cristal d'Argon
2
Module de Contrôle
5
Ferrite
3,500
Plaque d'Alliage
3,800
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Grendel - Châssis
Crédits
15,000
Aile de Condroc
25
Griffe Dorsale de Kuaka
30
Yeux de Tralok
20
Foie de Murkray
15
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Grendel - Systèmes
Crédits
15,000
Circuits
1,125
Morphics
10
Viande de Poisson
125
Huile de Poisson
100
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25

Obtention

Pour obtenir Grendel, vous devrez acheter des clés spéciales que vous trouverez dans les récompenses d'Arbitrage chez les Arbitres de Hexis dans les relais. Chaque clé correspond à un partie de Grendel, et coûtent Essence Vitus Essence Vitus 25 Essence Vitus chacune. Les Localisateurs s'utilisent dans certaines missions sur Europe.

Le schéma principal est achetable au Marché pour Crédits 35,000.

Acheter un Localisateur débloquera en permanence la mission unique qui lui est associée, ce qui garantit le composant de Grendel associé en récompense. Ces missions auront des ennemis de niveau 25 à 30. Cependant, les joueurs ne pourront pas utiliser leur Roue des Consommables, toutes les Warframes et toutes les armes n'auront aucun Mods équipé, et les Opérateurs ne pourront pas être utilisés. Les seules exceptions à ces règles sont les Mods d'Augmentation de Warframe, les Amélioration Arcane, les Préceptes des Sentinelles dont les effets fonctionnent toujours.

  • Le Localisateur de Neuroptiques de Grendel qui déverrouille le Cargo-Archaeo, une Survie de 20 minutes.
  • Le Localisateur de Châssis de Grendel qui déverrouille les Plaines Glacées de Riddah, une Défense de 10 vagues.
  • Le Localiateur de Système de Grendel qui déverrouille les Mines de Karishh, une mission Excavation, où les joueurs doivent collecter 800 Cryotiques.

Les missions des Localisateurs disparaîtront une fois terminées, nécessitant l'achat d'un autre localisateur pour déverrouiller les missions à nouveau. Cependant, un joueur peut inviter une équipe à participer à la mission et la récompense du composant sera attribuée à tous les joueurs participants à la fin.


Lore

Grendel : Primitif. Insatiable. Et pourtant, comme cette exposition le démontrera, une créature d'une compassion surprenante.

Après la chute de l'empire Orokin, un Executeur Orokin survivant - une brute au parfum de violette nommée Karishh - régnait sur Riddha, une ville gelée frappée par la famine sur Europe.

Le répugnant Karishh menait une vie somptueuse dans sa demeure fortifiée tandis que la plèbe besogneuse obéissait à chaque décret dans l'espoir de recevoir ses maigres restes en récompense. Alors que la ville entière mourait de faim, Karishh organisa une autre réception fastueuse pour ses courtisans bâfreurs et surtout pour lui même... douze services pour remplir ses nombreux estomacs synthétiques... et aussi... un invité surprise.

– Drusus

Riddha était une ville gelée et à la famine située sur Europe, dirigée par un Exécuteur Orokin nommé Karishh, un survivant de la chute de l'Empire Orokin, décrit comme une brute.

Alors que l'Exécuteur vivait une vie luxueuse dans une maison fortifiée de la ville, ses citoyens mouraient de faim, mais l'Exécuteur commandait encore douze repas pour lui-même et ses douze exo-sacs digestifs. Grendel a trouvé Karishh, entraînant le somptueux bourreau à fuir à travers les collines et les montagnes de Riddha en guise de tentative d'évasion. Grendel a poursuivi l'Exécuteur et l'a finalement rattrapé, montrant que la tentative se révéla futile. Pris au piège au sommet d'une montagne, Karishh a trouvé son destin dans le ventre de Grendel.

Notes

  • Lorsque Grendel brandit son arme signature : la Masseter Masseter ; il devient immunisé contre les effets de contrôle de foule lorsqu'il effectu des attaques lourdes.
  • Grendel possède la 3ème plus haute santé de base derrière Inaros icon Inaros et Inaros Prime icon Inaros Prime.
  • Les mods de vitesse de sprint ne semblent pas affecter la vitesse de Icon Pulvérisation Pulvérisation, mais Mod TT 20px Signal Motus augmente la hauteur du double saut.
  • Malgré le maintien de l'UI de la dernière arme équipée, Grendel n'est pas en mesure d'activer les proc de syndicaux lorsqu'il est dans sa forme de Icon Pulvérisation Pulvérisation.

Anecdotes

  • Grendel doit son nom au méchant géant dans le poème épique de Beowolf. Parmi les épithètes de Grendel se trouve "le destructeur et le dévoreur de notre genre humain", et est décrit comme mangeant la chair des humains qu'il tue.
    • Au cours de son développement, Grendel a été appelé la Warframe "Oni". Dans le folklore japonais, les Oni sont décrits comme des ogres cornus énormes avec un penchant pour la terreur des humains, allant même jusqu'à les dévorer.
  • Le casque alternatif "Glutt" de Grendel est dérivé du mot glouton, en référence à sa faim insatiable.
  • La pose de Grendel pendant Icon Ravitaillement Ravitaillement est basée sur des lutteurs de sumo.
  • Grendel est le 42ème Warframe à être sortie (à l’exclusion des variantes Prime et Umbra).
  • Grendel devait à l'origine sortir simultanément avec son meilleur ami Gauss icon Gauss, mais nécessitait plus de temps pour le développement. Pour marquer leur amitié, Gauss icon Gauss apparaît dans le profil de Grendel pour recevoir son soutien de Ravitaillement.
  • La gueule du ventre de Grendel s'ouvre avec l'utilisation de ses capacités, à savoir Icon Festin Festin et Icon Régurgitation Régurgitation.
  • Le ventre de Grendel s'agrandit et gagne visuellement en physique lorsque les ennemis sont mangés et stockés avec Icon Festin Festin.
  • Les lignes de dialogues parlées par les ennemis dans l'estomac de Grendel ont une superposition de sons étouffés et de gargouillis.

  Éditer l'onglet

Primaire. Insatiable. Grendel Prime dévore tous ceux qui s'opposent à lui.
Nous sommes en train de perdre cette guerre, dites-vous. Vous chuchotez que mes Warframes sont trop gentilles. Très bien. Finie la chevalerie. Laissez-nous avoir des monstres.

La loi de la massue et du ventre, de la faim et de la fumée. Des bêtes de la caverne et de l'abondance. Je vous prépare un festin cannibale. Un toast à la valeur de l'appétit ! Vous tremblez ! Mais la bave est sur vos mentons.

Car vous l'avez mis au monde, dans toute son innocente obscénité. C'est... ce que vous avez commandé. Grendel.

Ballas


Date de sortie: 18 Octobre 2023

Grendel Prime est la variante Prime de Grendel icon Grendel, possédant une Armure et une Énergie plus élevées. Grendel Prime est sorti avec les armes Zylok Prime Zylok Prime et Masseter Prime Masseter Prime.

Acquisition

Lith, Meso, Neo, et Axi font référence aux Reliques du Néant | (V) indique les Reliques Vaultées | (B) indique les reliques exclusives auprès de Baro Ki'Teer
Reliques permettant d'obtenir : Grendel Prime
Générique - Neuroptiques Neuroptiques Schéma Neuroptiques Générique - Systèmes Systèmes Générique - Châssis Châssis Schéma
Générique - Relique Meso Meso B8 Commun Générique - Relique Meso Meso A5 Commun Générique - Relique Axi Axi G11 Rare Générique - Relique Neo Neo S18 Inhabituel Générique - Relique Lith Lith G8 Rare
Générique - Relique Meso Meso G6 Rare


Fabrication

Prérequis de Fabrication
Crédits
35,000
Générique - Neuroptiques
1
Générique - Châssis
1
Générique - Systèmes
1
Cellule Orokin
5
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum 50
Marché Marché : Platinum 325 Générique - Schéma Schéma :N/A
Grendel Prime - Neuroptiques
Crédits
15,000
Cristal d'Argon
2
Cryotique
600
Circuits
1,100
Nano Spores
4,975
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Grendel Prime - Châssis
Crédits
15,000
Tellure
2
Plastides
450
Pack Polymère
1,425
Plaque d'Alliage
5,500
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25
Grendel Prime - Systèmes
Crédits
15,000
Extrait de Nitain
2
Neurodes
3
Rubedo
1,250
Récupération
3,800
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum 25

Notes

  • Grendel Prime, comparée à Grendel icon Grendel:
    • Meilleure Armure (400 vs. 370)
    • Meilleure Energie (200/250 vs. 190/240)
    • Possède une polarité innée Madurai pol supplémentaire.
  • Si Grendel Prime est équipée de son Arme Signature Zylok Zylok/Zylok Prime Zylok Prime, il est immunisé contre les effets de contrôle des foules lorsqu'il effectue des attaques lourdes.
  • Comme toutes les Warframes Primes, Grendel Prime possède une capacité passive qui, lorsqu'elle entre en contact avec un Orbe de la Mort se voit attribuer 250Orbe d'Énergied'énergie ainsi que pour tous ses alliés proches. Cet effet n'est applicable qu'une seule fois par Orbe même si cet orbe a été détruit au préalable.

Divers

Médias

  Éditer l'onglet

Passif

Dévorant entière sa proie, Grendel icon Grendel digère lentement les ennemis qu'il avale via Icon Festin Festin. Pour chaque ennemi encore en vie dans son ventre, Grendel gagne 50 points d'Armure.

  • Le bonus d'armure par ennemi n'est pas affecté par les Mods, et le bonus total n'a pas de limite, hormis le drain croissant d'Énergie.
  • Le bonus d'armure est ajouté après les mods d'armure comme Mod TT 20px Fibre d'Acier. Par exemple, un Grendel équipé d'un Fibre d'Acier de rang 10 et avec 1 ennemi en vie dans son ventre va avoir Armure Totale = (350 × (1 + 1.1)) + 50 = 785
  • Le bonus d'armure s'additionne ou se soustrait dépendant du nombre d'ennemis actuellement dans le ventre de Grendel.
  • Le bonus d'armure est affiché à côté des barres de santé et de bouclier sur l'ATH.

Capacités

Festin Icon Festin


25 Orbe d'Énergie
TOUCHE
1

Festin
Avalez les ennemis tout entiers et stockez-les dans le ventre de Grendel. Maintenez pour vomir les ennemis stockés en les recouvrant de bile toxique.
Puissance:250 / 300 / 400 / 500 (Dégâts de Poison Poison du vomit)
Durée:N/A
Portée:25 m (portée d'aspiration)
Divers:2 % (Dégâts par seconde)

1.5 s (Durée d'ouverture de la gueule)
1 s (Durée supplémentaire d'ouverture de la gueule par ennemi)
Chance de Statut de Poison Poison lorsqu'on vomit
8 m (portée en cône pour régurgiter)
5 (Maximum d'ennemi dans le ventre)

Info
  • Grendel ouvre son ventre pour 1,5 seconde, ce qui crée un vide puissant qui désintègre les ennemis près de la visée du réticules dans les 10/15/20/25 mètres et les avaler pour les piéger dans l'estomac de Grendel. Pour chaque ennemi avalé par Festin, la gueule de Grendel reste ouverte pendant 1 seconde supplémentaire. Les ennemis mangés perdent de façon permanente 2% / 3% / 4% / 5% de leur total de points d'Armure pour chaque seconde passée piégée dans les entrailles de Grendel.
    • La portée de l'hirondelle est affectée par la portée des capacités.
    • La suppression d'armure par seconde est affectée par la force de la capacité.
    • La durée d'ouverture de la gueule et la durée supplémentaire par ennemi ne sont pas affectées par les Mods .
    • Grendel peut avaler plusieurs ennemis en déplaçant le réticule de visée pour marquer de nouvelles cibles avec Festin, alors que sa gueule est toujours ouverte.
    • Le nombre d'ennemis mangés est affiché sur l'icône de capacité.
    • Festin aspire également des micros et des grenades lancées près du réticule de visée pour Grendel. Les grenades avalées exploseront dans l'estomac de Grendel et n'endommageront que les ennemis proches.
  • Draine 1,5 points d' énergie par seconde jusqu'à ce qu'il soit tué ou recraché; Chaque ennemi avalé au-delà de 2 ennemis augmentera le drain de 1,5 énergie supplémentaire . Le drain d'énergie augmente de 0,05 énergie par seconde tant que les ennemis restent dans l'intestin de Grendel.
    • L'accélération de la consommation d'énergie n'est pas affectée par le nombre d'ennemis.
  • Maintenez la touche de capacité (par défaut 1 ) de vomir violemment tous les ennemis stockés pour sans frais d'énergie, infligeant 250/300/400/500 dégâts Poison Poison avec 100% de statut chance Poison Poison des ennemis vomis et des autres ennemis dans un cône de 8 mètres devant Grendel. Grendel vomit également tous les ennemis automatiquement lorsque sa réserve d'énergie est vide.
    • La consommation d'énergie par ennemi par seconde et l'augmentation de la consommation d'énergie par seconde sont affectées à la fois par l'efficacité des capacités et la durée des capacités.
    • Les dégâts de poison sur le vomi sont affectés par le niveau de l'ennemi et la quantité d'ennemis stockés.
    • Les dégâts de poison de Festin sur le vomi bénéficient de la somme des niveaux d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
      Dégâts totaux de poison = Dégâts de base de poison × ((ΣNiveau ennemi - 1) / 15 + 1).
      • Avec 10 ennemis dévorés au niveau 101, Grendel infligera 500 × ((101 × 10 - 1) / 15 + 1) = 34133,33 points de dégâts de Poison Poison sur le vomi. Les dommages qui en résultent sont arrondis au nombre entier inférieur le plus proche.
      • L' effet de statut de Poison Poison inflige 50% des dégâts totaux à chaque tick pendant 6 ticks en 6 secondes. Dans l'exemple ci-dessus, Grendel infligera en outre (34133,33 / 2) = 17066,67 dégâts par tick, 17066,67 × 6 = 102400 dégâts en un seul effet de Poison Poison, pour un total général de 34133,33 + 102400 = 136533,33 dégâts de Poison Poison.
      • Les dégâts provoqués par le Poison Poison sont affectés par Icon Ravitaillement Ravitaillement et Théorème Émollient (lorsqu'ils sont générés par une Virémie Résiduelle.
    • La chance de statut et la gamme de cônes de vomi ne sont pas affectées par les mods.
    • Les ennemis Sentients avalés par Grendel seront automatiquement expulsés après 8 secondes. La déglutition répétée des mêmes ennemis réduira la durée maximale pendant laquelle ils peuvent rester dans l'estomac de Grendel.
  • Grendel ne peut pas avaler les ennemis attrapée par certaines capacités de Warframe, comme la Larva130xWhite Larve de Nidus icon Nidus, la Bastille130xWhite Bastille de Vauban icon Vauban en mode Vortex ou la Strangledome130xWhite Cage de Fer de Khora icon Khora.
  • Les ennemis régalés sont considérés comme retirés du jeu, ce qui les supprime de l'affichage d'extermination et permet aux vagues de défense d'avancer, même s'ils sont toujours en vie.
  • Synergie des capacités:

Gourmand
Article principal : Gourmand

Gourmand est un Mod d'Augmentation de Warframe pour Icon Festin Festin de Grendel icon Grendel qui consomme de la Santé au lieu d'Énergie et augmente son armure selon les ennemis dans son ventre.

Rang Coût en Santé Armure Bonus Drain
0 300 75 6
1 260 100 7
2 240 125 8
3 200 150 9

Astuces & Conseils
  • Les Coureurs Volatiles avalés par le festin de Grendel ont tendance à exploser de l'intérieur, faisant chanceler Grendel.
  • L'augmentation de la gamme de capacités de Icon Festin Festin augmente la portée de vide effective, ceci est particulièrement utile pour la Survie, car le festin peut être utilisé pour aspirer les micros de soutien à la vie à une distance raisonnable sans avoir à quitter la pièce actuelle.

Bugs
  • Les dégâts de Vomit Poison Poison ne bénéficient actuellement pas de la Force de compétence, malgré les modifications apportées à la valeur de base des dégâts du Poison Poison par l'infobulle de la compétence.
  • Les ennemis Eximus dans le mode de mission Assaut du Sanctuaire sont immunisés contre Icon Festin Festin.

  • Expand/Collapse



    Ravitaillement Icon Ravitaillement


    50 Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    2

    Ravitaillement
    Régénérez la Santé pendant que Grendel se nourrit des ennemis dans son ventre. Pendant qu'il digère, les ennemis qui attaquent ou sont attaqués par Grendel subissent des Dégâts Viraux et les sources d'Énergie fournissent plus d'Énergie. Ces buffs s'étendent aux coéquipiers.
    Puissance:20 % (Dégâts de digestion)

    600 / 700 / 800 / 1000 (Soin sur soi-même sur incantation)
    1.5 / 1.65 / 1.8 / 2 x (Multiplicateur d'Énergie)
    100 / 150 / 200 / 250 (Dégâts DmgViralSmall64 Viral sur coup)
    +40% / +50% / +60% / +75 % (Bonus de Dégâts DmgViralSmall64 Viral)

    Durée:10 / 15 / 20 / 25 s (durée de bonus)
    Portée:10 / 15 / 20 / 25 m (rayon du bonus)

    12 m (rayon du splash)

    Divers:10 (Stack du Statut DmgViralSmall64 Viral)

    2 s (Recharge de l'explosion)

    Subsumable auprès de l'Helminth

    Portion Copieuse
    Article principal : Portion Copieuse

    Portion Copieuse est un mod d'augmentation de la compétence Icon Ravitaillement Ravitaillement de la Warframe Grendel icon Grendel lui permettant d'annuler les effets de statuts l'affectant ainsi que de s'en prévenir selon le nombre de personne dans son estomac.

    Caractéristiques

    Rang Durée d'immunitée aux
    Statuts par ennemis mangés
    Coût
    0 0.5s 6
    1 1s 7
    2 1.5s 8
    3 2s 9

    Expand/Collapse



    Pulvérisation Icon Pulvérisation


    Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    3

    Pulvérisation
    Grendel se recroqueville en boule. Il se soigne sur la durée et roule sur tout ce qui se trouve sur son chemin. Sauter permet à Grendel de se projeter violemment au sol et de générer une onde de choc infligeant des Dégâts.
    Puissance:25 (Dégâts de Poison Poison par seconde)

    50 / 100 / 150 / 200 (Auto Soin par seconde)
    20 / 30 / 40 / 50% (Strip d'Armure)
    250 - 1,000 / ? - ? / ? - ? / 500 - 2,000 (Dégâts d'Impact w Impact sur collision)
    50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 (Dégâts d'Impact w Impact sur Attaque au Sol)

    Durée:N/A
    Portée:2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15 m (rayon d'attaque au sol)
    Divers:2.5 - 5 m (rayon de collision)

    100 % (Chance de Statut Impact w Impact sur Attaque Plongée)

    Info
    • Engourdi d'ennemis à l'intérieur de son ventre, Grendel se recroqueville dans une sphère itinérante qui change ses commandes de mouvement en un roulement directionnel basé sur la physique. Alors qu'il se déplace, Grendel digère lentement les ennemis à l'intérieur de son estomac, infligeant 25 points de dégâts de Poison Poison par seconde.
      • Les dégâts de Poison Poison par seconde sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
      • Grendel ne peut effectuer qu'une sélection limitée de Mouvements de parkour, telles que le sprint, le saut, le double saut et le saut mural pendant Pulvérisation.
      • Grendel est incapable d'utiliser des armes et certaines capacités pendant Pulvérisation.
      • Grendel accélérera plus rapidement en descente et sortira des obstacles du terrain.
    • Grendel piétine ses ennemis avec différents niveaux de puissance et de portée, en fonction des techniques qu'il utilise et du carburant qu'il contient.

    • Sous forme de sphère, Grendel émet constamment un champ cinétique avec un rayon de mise à l'échelle de 2,5 à 5 mètres, qui réagit à son mouvement pour infliger 250-1 000/250 - 2000/500 - 3 000/500 - 4 000 dégâts d'Impact w Impact contre les ennemis venant à portée. Les ennemis qui entrent en collision avec Grendel reçoivent des dégâts et sont expulsés de son chemin.
      • Les dégâts d'Impact w Impact en cas de collision sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi et le nombre d'ennemis stockés dans son ventre (plafonné à 10 ).
      • Les dégâts d'Impact w Impact en cas de collision bénéficient de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
        Total Dégâts d'impact = [Dégâts de base d'impact + (Nombre d'ennemis stockés≤10 × 350)] × (1 + Puissance de Pouvoir) × Multiplicateur de niveau de l'ennemi
        • Multiplicateur de niveau de l'ennemi = ceil(niveau de l'ennemi ÷ 10). Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).

    Avec une Mod TT 20px Intensité maxé, 10 ennemis dévorés au niveau 101 , Grendel infligera [500 + (10 × 350)] × (1 + 0.3) × (11) = 57 200 de dégâts d'Impact w Impact

      • Les dommages d'Impact w Impact en cas de collision ne se produisent pas si Grendel est à l'arrêt.
      • Le rayon de collision est affecté par le nombre d'ennemis mangés dans l'intestin de Grendel, atteignant le rayon maximum avec 10 ennemis. La taille du modèle de sphère de Grendel augmente également considérablement en fonction du nombre d'ennemis mangés.
    • Les dégâts de collision et les valeurs de portée sont calculés lorsque Pulvérisation est activé. Toute modification de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés après l'activation de la capacité n'affectera pas les dégâts et la portée que Grendel utilise actuellement pour Pulvériser.

  • Atterrir sur des surfaces depuis les airs fait claquer Grendel dans le sol, infligeant 50 - 200/100 - 300/100 - 400/150 - 500 de dégâts d'échelle d'Impact w Impact aux ennemis à l'intérieur de son estomac et à tous les ennemis dans un 2 - 6/3 - 8 / Rayon de mise à l'échelle 4 - 10/5 - 15 mètres. Les ennemis dans le rayon de slam ont 100% de chances de recevoir un effet de statut d'Impact w Impact.
    • Les dégâts d'Impact w Impact sur les coups au sol sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi et le nombre d'ennemis stockés dans son ventre (plafonné à 10 ).
    • Les dégâts d'Impact w Impact sur les coups au sol bénéficient de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et du nombre d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
      Total Dégâts d'impact = [Dégâts de base d'impact + (Nombre d'ennemis stockés≤10 × 35)] × (1 + Puissance de Pouvoirh) × Multiplicateur de niveau de l'ennemi
      • Multiplicateur de niveau de l'ennemi = ceil(niveau de l'ennemi ÷ 10) . Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
  • Avec une Mod TT 20px Intensité maxé, 10 ennemis dévorés au niveau 101 , Grendel infligera [150 + (10 × 35)] × (1 + 0.3) × (11) = 7 150 points de dégâts Impact w Impact.

      • Le rayon de claquement au sol est affecté à la fois par la Portée de Pouvoir et par le nombre d'ennemis mangés dans l'intestin de Grendel, atteignant le rayon maximum avec 10 ennemis.
      • Les chances de statut d'Impact w Impact ne sont pas affectées par les mods.
    • Les dégâts au sol et les valeurs de portée sont calculés lorsque Pulvérisation est activé. Toute modification de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés après l'activation de la compétence n'affectera pas les dégâts et la portée que Grendel utilise actuellement pour Pulvériser.


    • Si l'estomac de Grendel se vide pendant Pulvérisation, il commence à se vider ? /? /? / 10 énergie par seconde pour maintenir sa forme de sphère, augmentant jusqu'à ? d'énergie par seconde, plus Pulvérisation reste actif.
    • La consommation d'énergie par seconde est affectée à la fois par l'Efficacité de Pouvoir et la Durée de Pouvoir.
      • Appuyez à nouveau sur la touche de capacité (par défaut 4 ) pour désactiver cette capacité plus tôt. Pulvérisation se désactivera automatiquement lorsque Grendel sera à court d'énergie, provoquant le déploiement de Grendel et le vomissement de tous les ennemis mangés, ainsi que l'étourdissement d'une animation de vertiges pendant 2 secondes.
    • Synergie des capacités:
      • Pulvérisation nécessite au moins 1 ennemi avalé par Icon Festin Festin dans les entrailles de Grendel afin de s'activer. Pour que Pulvérisation atteigne son maximum de dégâts potentiels et sa portée, Grendel doit consommer et stocker au moins 10 ennemis dans son estomac.
      • Grendel peut sélectionner et activer les buffs Icon Ravitaillement Ravitaillement pendant Pulvérisation, à condition qu'il ait au moins un ennemi dans son ventre. Lancer Ravitaillement confère également un bonus de vitesse de déplacement de ?% à sa forme de sphère

    Catapulte
    Article principal : Catapulte

    Catapulte est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la Icon Pulvérisation Pulvérisation de Grendel icon Grendel, qui permet de se lancer dans la diréction visée.

    Rang Coût en énergie Coût
    0 30 6
    1 20 7
    2 15 8
    3 10 9

    Expand/Collapse



    Régurgitation Icon Régurgitation


    Orbe d'Énergie
    TOUCHE
    4

    Régurgitation
    Régurgite violemment un ennemi couvert de bile, le transformant en un projectile toxique. Les ennemis proches sont ralentis par la bile qui s'attaque aussi à leur Armure.
    Puissance:1,000 / 1,250 / 1,600 / 2,000 (Dégât de Poison Poison à l'impact)

    75 % (Strip d'Armure)

    Durée:N/A
    Portée:3 / 4 / 5 / 6 m (rayon du splash)
    Divers:? m/s (vitesse du projectile)

    10% (Bonus de Dégâts sur la Santé de l'ennemi lorsque régurgités)
    80% (Ralentissement)
    6 s (Durée de Ralentissement)
    0.61s (Temps d'Incantation)

    Info
    • Grendel secoue son estomac alors que sa gueule s'ouvre, expulsant violemment un ennemi dévoré imbibé de bile acide de l'intérieur de son intestin. L'ennemi est lancé vers le réticule de visée comme un projectile vivant, voyageant à une vitesse de ? mètres par seconde dans une trajectoire d'arc. En cas de collision directe avec d'autres ennemis, les obstacles ou les surfaces, l'ennemi lancé souffre 300/500 / 1000/1200 dégâts de Poison Poison d'échelle et inflige 1200 dégâts de Poison Poison à tous les ennemis dans un rayon de 3/4/5/5 mètres autour du point d'impact. En outre, Régurgitation inflige 250/300/400/500 dégâts de Poison Poison avec 100% chance de statut Poison Poison aux ennemis à moins de 8 mètres dans un cône devant Grendel.
      • Les dégâts du cône sont affectés par la Puissance de Pouvoir mais pas par le niveau de l'ennemi.
      • Les dégâts de Poison Poison à l'impact sont affectés par la Puissance de Pouvoir et le niveau de l'ennemi.
      • Les dégâts du Poison Poison radiale sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi, Icon Ravitaillement Ravitaillement, Arcane Arachné Arcane Arachné et Théorème Émollient Théorème Émollient.
      • Les dégâts de Poison Poison de Régurgitation sur les ennemis impactés et les dégâts radiaux de Poison Poison bénéficient de la Puissance de Pouvoir et du niveau de l'ennemi en utilisant l'expression suivante:
        Dégâts totaux de Poison = dégâts de Poison × (1 + Puissance de Pouvoir) × multiplicateur de niveau ennemi
        • Multiplicateur de niveau ennemi = ceil(niveau ennemi ÷ 10). Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
        • Avec une Mod TT 20px Intensité maxé et un ennemi dévoré au niveau 101 , Grendel infligera 1 200 × (1 + 0,3) × (11) = 17 160 points de dégâts de Poison Poison à l'ennemi lancé.
      • Le rayon des éclaboussures est affecté par la Portée de Pouvoir.
      • L'ennemi lancé voyage dans un état de Projection Projection et doit récupérer une fois qu'il atterrit.
    • Synergie des capacités:
      • Régurgitation expulse le prochain ennemi disponible avalé par Icon Festin Festin, nécessitant au moins 1 ennemi dans les entrailles de Grendel pour être lancé.
      • Les dégâts radiale de Poison Poison sont affectés par la frappe nourrie de Icon Ravitaillement Ravitaillement.

    Expand/Collapse



    Mods de Puissance

    Intensité

    Mods de Durée

    Continuité

    Mods de Portée

    Allonge.

    Icon Festin Icon Festin Icon Festin
    Icon Ravitaillement Icon Ravitaillement Icon Ravitaillement
    Icon Régurgitation Icon Régurgitation
    Icon Pulvérisation Icon Pulvérisation Icon Pulvérisation

      Éditer l'onglet

    Grendel icon Grendel peut s'équiper des objets suivants :

    Cosmétiques

    Mods d'Augmentation

    Voir Aussi

      Éditer l'onglet

    Historique des correctifs

    Correctif 29.5.3 (23-11-2020)
    • Correction d'un crash potentiel avec les Clients jouant en tant que Grendel.

    Mise à jour 27.4 (01-05-2020)

    • Changement de la description du pouvoir Ravitaillement de Grendel en "Inflige des Dégâts de Poison sur les ennemis digérés dans l'estomac de Grendel, un par un, adsorbant la nourriture pour améliorer les alliés. Sélectionnez pour faire défiler les améliorations et maintenez pour les lancer."

    Correctif 27.3.16 (22-04-2020)

    • Correction de Grendel pouvant se régaler via Festin sur des pièges déployés par Vauban; une collation qui ne contient aucune valeur nutritive.

    Correctif 27.3.14 (15-04-2020)

    • Grendel - Mod d'Augmentation pour Pulvérisation - Catapulte
      • Tir secondaire pour lancer Grendel dans votre direction de visée. Coûte 10 Énergie.

    Correctif 27.3.8 (02-04-2020)

    • Correction des roues de Buff de Titania / Grendel apparaissant lorsque le Pouvoir n'a pas encore été déverrouillé. Correction également des buffs grisés jusqu'à ce que vous ayez suffisamment progressé.

    Mise à jour 27.3 (24-03-2020)

    • Changements concernant Grendel:
      • Ravitaillement de Grendel imite désormais le sélecteur de buffs de Tribut de Titania.
        • Si vous n'êtes pas familier avec le sélecteur de buff de Tribut de Titania, cela signifie que Ravitaillement est une commande pour faire défiler / sélectionner le buff avant de maintenir pour lancer. C'est l'inverse de la façon dont il fonctionnait avant cette mise à jour.
      • Lorsqu'ils sont consommés par Grendel, les Sentients ont maintenant une durée maximale pendant laquelle ils peuvent être ingérés avant de sortir.
        • Cette modification a été apportée pour empêcher Grendel de bloquer les missions où tous les Sentients doivent être exterminés pour que la mission soit réussie.
      • Grendel peut désormais consommer des grenades - et sans brûlures d'estomac!

    Mise à jour 27.2 (05-03-2020)

    • Correction de Grendel se transformant en une masse de polygones lors de l'immersion avec Pulvérisation actif. Comme mentionné ici (eng)
    • Correction de polygones inversés sur le corps de Grendel qui laissaient un trou dans son maillage.

    Correctif 27.1.2 (18-02-2020)

    • Correction de l'impossibilité de sauter ou d'utiliser les Pouvoirs de Grendel (y compris Pulvérisation) après s'être écrasé sur un rebord sous la forme de boule de Pulvérisation de Grendel.

    Correctif 27.0.9 (09-01-2020)

    • Correction d'un problème avec le zoom de la caméra trop proche de Grendel après avoir utilisé Transférence + Pulvérisation.

    Correctif 26.0.5 (06-11-2019)

    • Changements & Corrections au niveau de Grendel:
      • Grendel peut maintenant lancer Ravitaillement pendant que Pulvérisation est actif - ce à quoi nous avons ajouté un nouveau son!
      • Les ennemis expulsés par Festin infligent des dégâts augmentés selon le nombre et le niveau des ennemis. Inflige également les mêmes dégâts en tant que dégâts de zone.
      • Le rayon des Dégâts de Régurgitation passe de 3/3/3/3 à 3/4/5/5 et l'échelle des dégâts est augmentée.
      • Pulvérisation ne se termine plus quand Grendel n'a plus d'ennemis à avaler. À la place son Énergie est drainée comme l'Immolation d'Ember.
      • Grendel obtient également une accélération en extra pour Pulvérisation s'il utilise Ravitaillement pendant ce temps-là.
      • Ajout d'un son quand Grendel trébuche car il n'a plus d'Énergie.
      • Correction de Grendel ayant des jambes rapides après avoir utilisé Pulvérisation.

    Mise à jour 26.0 (31-10-2019)

    • Introduction

      Éditer l'onglet

    Images

    Vidéos


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