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- Yazu 15:35 20/01/2022

EN SAVOIR PLUS

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Éditer l'onglet

Engloutisseur des mondes et de tout le reste.
Se régalant d'ennemis comme son propre buffet personnel, sa soif de bataille est primordiale. C'est Grendel, le dévoreur, l'insatiable.

Le dîner est mieux servi avec un côté de chaos. Bon appétit, Tenno.

– Lotus

Date de sortie : 31 Octobre 2019

Laissez-vous tenter par la puanteur du combat alors que Grendel, le gourmand vorace, avale avidement des armées entières dans sa gueule insondable. Corpulent et courageux, il consomme ses proies pour se revigorer des guerriers apparentés, ou les régurgite trempés dans de la bile acide putride. Gambadez à travers les forteresses comme une menace sphérique, laissant des cadavres écrasés par son tremblement de terre. La frénésie alimentaire de Grendel a commencé dans la Update 26.0 (10-31-2019) : Le Sang Ancien.

Prérequis de Fabrication
Crédits.png
35,000
Générique - Casque.png
1
Générique - Châssis.png
1
Générique - Systèmes.png
1
Cellule Orokin.png
3
Temps : 72 hrs
Accélération : Platinum.png 50
Marché.png Marché
Prix : Platinum.png 325
Générique - Schéma.svg Schéma Prix :N/A
Grendel - Neuroptiques
Crédits.png
15,000
Cristal d'Argon.png
2
Module de Contrôle.png
5
Ferrite.png
3,500
Plaque d'Alliage.png
3,800
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Grendel - Châssis
Crédits.png
15,000
Aile de Condroc.png
25
Griffe Dorsale de Kuaka.png
30
Yeux de Tralok.png
20
Foie de Murkray.png
15
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25
Grendel - Systèmes
Crédits.png
15,000
Circuits.png
1,125
Morphics.png
10
Viande de Poisson.png
125
Huile de Poisson.png
100
Temps : 12 hrs
Accélération : Platinum.png 25

Obtention

Pour obtenir Grendel, vous devrez acheter des clés spéciales que vous trouverez dans les récompenses d'Arbitrage chez les Arbitres de Hexis dans les relais. Chaque clé correspond à un partie de Grendel, et coûtent Essence Vitus.png Essence Vitus 25 Essence Vitus chacune. Les Localisateurs s'utilisent dans certaines missions sur Europe.

Le schéma principal est achetable au Marché pour Crédits.png 35,000 .

Acheter un Localisateur débloquera en permanence la mission unique qui lui est associée, ce qui garantit le composant de Grendel associé en récompense. Ces missions auront des ennemis de niveau 30 à 35 et 40 à 45. Cependant, les joueurs ne pourront pas utiliser leur Roue des Consommables, toutes les Warframes et toutes les armes n'auront aucun Mods équipé, et les Opérateurs ne pourront pas être utilisés. Les seules exceptions à ces règles sont les Mods d'Augmentation de Warframe, les Amélioration Arcane, les Préceptes des Sentinelles dont les effets fonctionnent toujours.

  • Le Localisateur de Neuroptiques de Grendel qui déverrouille le Cargo-Archaeo, une Survie de 20 minutes, niveau 40-45.
  • Le Localisateur de Châssis de Grendel qui déverrouille les Plaines Glacées de Riddah, une Défense de 15 vagues, niveau 40-45.
  • Le Localiateur de Système de Grendel qui déverrouille les Mines de Karishh, une mission Excavation, niveau 30-35, où les joueurs doivent collecter 800 Cryotiques.

Les missions des Localisateurs disparaîtront une fois terminées, nécessitant l'achat d'un autre localisateur pour déverrouiller les missions à nouveau. Cependant, un joueur peut inviter une équipe à participer à la mission et la récompense du composant sera attribuée à tous les joueurs participants à la fin.


Lore

Grendel : Primitif. Insatiable. Et pourtant, comme cette exposition le démontrera, une créature d'une compassion surprenante.

Après la chute de l'empire Orokin, un Executeur Orokin survivant - une brute au parfum de violette nommée Karishh - régnait sur Riddha, une ville gelée frappée par la famine sur Europe.

Le répugnant Karishh menait une vie somptueuse dans sa demeure fortifiée tandis que la plèbe besogneuse obéissait à chaque décret dans l'espoir de recevoir ses maigres restes en récompense. Alors que la ville entière mourait de faim, Karishh organisa une autre réception fastueuse pour ses courtisans bâfreurs et surtout pour lui même... douze services pour remplir ses nombreux estomacs synthétiques... et aussi... un invité surprise.

– Drusus

Riddha était une ville gelée et à la famine située sur Europe, dirigée par un Exécuteur Orokin nommé Karishh, un survivant de la chute de l'Empire Orokin, décrit comme une brute.

Alors que l'Exécuteur vivait une vie luxueuse dans une maison fortifiée de la ville, ses citoyens mouraient de faim, mais l'Exécuteur commandait encore douze repas pour lui-même et ses douze exo-sacs digestifs. Grendel a trouvé Karishh, entraînant le somptueux bourreau à fuir à travers les collines et les montagnes de Riddha en guise de tentative d'évasion. Grendel a poursuivi l'Exécuteur et l'a finalement rattrapé, montrant que la tentative se révéla futile. Pris au piège au sommet d'une montagne, Karishh a trouvé son destin dans le ventre de Grendel.

Notes

  • Lorsque Grendel brandit son arme signature : la Masseter.png Masseter ; il devient immunisé contre les effets de contrôle de foule lorsqu'il effectu des attaques lourdes.
  • Grendel possède la 3ème plus haute santé de base derrière Inaros icon.png Inaros et Inaros Prime icon.png Inaros Prime.
  • Les mods de vitesse de sprint ne semblent pas affecter la vitesse de Icon Pulvérisation.png Pulvérisation, mais Mod TT 20px.png Signal Motus augmente la hauteur du double saut.
  • Malgré le maintien de l'UI de la dernière arme équipée, Grendel n'est pas en mesure d'activer les proc de syndicaux lorsqu'il est dans sa forme de Icon Pulvérisation.png Pulvérisation.

Anecdotes

  • Grendel doit son nom au méchant géant dans le poème épique de Beowolf. Parmi les épithètes de Grendel se trouve "le destructeur et le dévoreur de notre genre humain", et est décrit comme mangeant la chair des humains qu'il tue.
    • Au cours de son développement, Grendel a été appelé la Warframe "Oni". Dans le folklore japonais, les Oni sont décrits comme des ogres cornus énormes avec un penchant pour la terreur des humains, allant même jusqu'à les dévorer.
  • Le casque alternatif "Glutt" de Grendel est dérivé du mot glouton, en référence à sa faim insatiable.
  • La pose de Grendel pendant Icon Ravitaillement.png Ravitaillement est basée sur des lutteurs de sumo.
  • Grendel est le 42ème Warframe à être sortie (à l’exclusion des variantes Prime et Umbra).
  • Grendel devait à l'origine sortir simultanément avec son meilleur ami Gauss icon.png Gauss, mais nécessitait plus de temps pour le développement. Pour marquer leur amitié, Gauss icon.png Gauss apparaît dans le profil de Grendel pour recevoir son soutien de Ravitaillement.
  • La gueule du ventre de Grendel s'ouvre avec l'utilisation de ses capacités, à savoir Icon Festin.png Festin et Icon Régurgitation.png Régurgitation.
  • Le ventre de Grendel s'agrandit et gagne visuellement en physique lorsque les ennemis sont mangés et stockés avec Icon Festin.png Festin.
  • Les lignes de dialogues parlées par les ennemis dans l'estomac de Grendel ont une superposition de sons étouffés et de gargouillis.

Éditer l'onglet

Passif

Dévorant entière sa proie, Grendel icon.png Grendel digère lentement les ennemis qu'il avale via Icon Festin.png Festin. Pour chaque ennemi encore en vie dans son ventre, Grendel gagne 50 points d'Armure.

  • Le bonus d'armure par ennemi n'est pas affecté par les Mods, et le bonus total n'a pas de limite, hormis le drain croissant d'Énergie.
  • Le bonus d'armure est ajouté après les mods d'armure comme Mod TT 20px.png Fibre d'Acier. Par exemple, un Grendel équipé d'un Fibre d'Acier de rang 10 et avec 1 ennemi en vie dans son ventre va avoir Armure Totale = (350 × (1 + 1.1)) + 50 = 785
  • Le bonus d'armure s'additionne ou se soustrait dépendant du nombre d'ennemis actuellement dans le ventre de Grendel.
  • Le bonus d'armure est affiché à côté des barres de santé et de bouclier sur l'ATH.

Capacités

Festin.png
TOUCHE
1
Icon Festin.png
ENERGIE
25Orbe d'Énergie.png
Festin
Avalez un ennemi tout entier et gardez-le dans le ventre de Grendel. Pas satisfait? Continuez de manger, mais attention, chaque ennemi dans le ventre de Grendel consume doucement son Énergie. Maintenez pour vomir les ennemis stockés, les recouvrant ainsi d'une bile toxique.

Drain d'Énergie par ennemi : 1.5 s-1
Coût en Énergie du Vomit : 0
Puissance:2 / 3 / 4 / 5 % (armure retirée par seconde)
250 / 300 / 400 / 500 (Dégâts de Poison.svg Poison du vomit)
Durée:N/A
Portée:10 / 15 / 20 / 25 m (portée d'aspiration)
Autre:1.5 s (Durée d'ouverture de la gueule)

1 s (Durée supplémentaire d'ouverture de la gueule par ennemi)
100 % (Chance de Statut de Poison.svg Poison lorsqu'on vomit)
8 m (portée en cône pour régurgiter)

  • Grendel ouvre son ventre pour 1,5 seconde, ce qui crée un vide puissant qui désintègre les ennemis près de la visée du réticules dans les 10/15/20/25 mètres et les avaler pour les piéger dans l'estomac de Grendel. Pour chaque ennemi avalé par Festin, la gueule de Grendel reste ouverte pendant 1 seconde supplémentaire. Les ennemis mangés perdent de façon permanente 2% / 3% / 4% / 5% de leur total de points d'Armure pour chaque seconde passée piégée dans les entrailles de Grendel.
    • La portée de l'hirondelle est affectée par la portée des capacités.
    • La suppression d'armure par seconde est affectée par la force de la capacité.
    • La durée d'ouverture de la gueule et la durée supplémentaire par ennemi ne sont pas affectées par les Mods .
    • Grendel peut avaler plusieurs ennemis en déplaçant le réticule de visée pour marquer de nouvelles cibles avec Festin, alors que sa gueule est toujours ouverte.
    • Le nombre d'ennemis mangés est affiché sur l'icône de capacité.
    • Festin aspire également des micros et des grenades lancées près du réticule de visée pour Grendel. Les grenades avalées exploseront dans l'estomac de Grendel et n'endommageront que les ennemis proches.
  • Draine 1,5 points d' énergie par seconde jusqu'à ce qu'il soit tué ou recraché; Chaque ennemi avalé au-delà de 2 ennemis augmentera le drain de 1,5 énergie supplémentaire . Le drain d'énergie augmente de 0,05 énergie par seconde tant que les ennemis restent dans l'intestin de Grendel.
    • L'accélération de la consommation d'énergie n'est pas affectée par le nombre d'ennemis.
  • Maintenez la touche de capacité (par défaut 1 ) de vomir violemment tous les ennemis stockés pour sans frais d'énergie, infligeant 250/300/400/500 dégâts Poison.svg Poison avec 100% de statut chance Poison.svg Poison des ennemis vomis et des autres ennemis dans un cône de 8 mètres devant Grendel. Grendel vomit également tous les ennemis automatiquement lorsque sa réserve d'énergie est vide.
    • La consommation d'énergie par ennemi par seconde et l'augmentation de la consommation d'énergie par seconde sont affectées à la fois par l'efficacité des capacités et la durée des capacités.
    • Les dégâts de poison sur le vomi sont affectés par le niveau de l'ennemi et la quantité d'ennemis stockés.
    • Les dégâts de poison de Festin sur le vomi bénéficient de la somme des niveaux d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
      Dégâts totaux de poison = Dégâts de base de poison × ((ΣNiveau ennemi - 1) / 15 + 1).
      • Avec 10 ennemis dévorés au niveau 101, Grendel infligera 500 × ((101 × 10 - 1) / 15 + 1) = 34133,33 points de dégâts de Poison.svg Poison sur le vomi. Les dommages qui en résultent sont arrondis au nombre entier inférieur le plus proche.
      • L' effet de statut de Poison.svg Poison inflige 50% des dégâts totaux à chaque tick pendant 6 ticks en 6 secondes. Dans l'exemple ci-dessus, Grendel infligera en outre (34133,33 / 2) = 17066,67 dégâts par tick, 17066,67 × 6 = 102400 dégâts en un seul effet de Poison.svg Poison, pour un total général de 34133,33 + 102400 = 136533,33 dégâts de Poison.svg Poison.
      • Les dégâts provoqués par le Poison.svg Poison sont affectés par Icon Ravitaillement.png Ravitaillement et Théorème Émollient (lorsqu'ils sont générés par une Virémie Résiduelle.
    • La chance de statut et la gamme de cônes de vomi ne sont pas affectées par les mods.
    • Les ennemis Sentients avalés par Grendel seront automatiquement expulsés après 8 secondes. La déglutition répétée des mêmes ennemis réduira la durée maximale pendant laquelle ils peuvent rester dans l'estomac de Grendel.
  • Grendel ne peut pas avaler les ennemis attrapée par certaines capacités de Warframe, comme la Larva130xWhite.png Larve de Nidus icon.png Nidus, la Bastille130xWhite.png Bastille de Vauban icon.png Vauban en mode Vortex ou la Strangledome130xWhite.png Cage de Fer de Khora icon.png Khora.
  • Les ennemis régalés sont considérés comme retirés du jeu, ce qui les supprime de l'affichage d'extermination et permet aux vagues de défense d'avancer, même s'ils sont toujours en vie.
  • Synergie des capacités:

Gourmand.png
Article Principal: Gourmand
GourmandGourmand

  • Les Coureurs Volatiles avalés par le festin de Grendel ont tendance à exploser de l'intérieur, faisant chanceler Grendel.
  • L'augmentation de la gamme de capacités de Icon Festin.png Festin augmente la portée de vide effective, ceci est particulièrement utile pour la Survie, car le festin peut être utilisé pour aspirer les micros de soutien à la vie à une distance raisonnable sans avoir à quitter la pièce actuelle.

  • Les dégâts de Vomit Poison.svg Poison ne bénéficient actuellement pas de la Force de compétence, malgré les modifications apportées à la valeur de base des dégâts du Poison.svg Poison par l'infobulle de la compétence.
  • Les ennemis Eximus dans le mode de mission Assaut du Sanctuaire sont immunisés contre Icon Festin.png Festin.


  • Ravitaillement.png
    TOUCHE
    2
    Icon Ravitaillement.png
    ENERGIE
    50Orbe d'Énergie.png
    Ravitaillement
    Consomme les ennemis dans l'estomac de Grendel et nourrit d'une amélioration de zone les membres de l'escouade situés aux alentours.
    Énergie repue - Amélioration affectant l'Énergie
    Armure repue - Amélioration affectant l'Armure
    Attaque repue - Amélioration affectant le Multiplicateur de Dégâts

    Coût en Énergie de sélection d'un cycle : 0

    Pré-requis d'activation : 1 ennemi mangé

    Puissance:1000 / 1500 / 2000 / 2500 (Dégâts de Poison.svg Poison pendant la digestion)

    20 / 30 / 40 / 50 (Soigne soi-même sur incantation)
    1.1 / 1.15 / 1.2 / 1.25 x (Multiplicateur d'Énergie repue)
    100 / 150 / 200 / 250 (Dégâts de Poison.svg Poison sur coup sur Armure repue)
    1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 x (Multiplicateur de dégâts de Poison.svg Poison sur Attaque repue)

    Durée:10 / 15 / 20 / 25 s (durée de bonus)
    Portée:10 / 15 / 20 / 25 m (rayon du bonus)

    5 / 6 / 7 / 8 m (rayon du splash)

    Autre:1 s (temps de recharge du splash)

    ? % (boost de vitesse de Pulvérisation)

    • Jamais le gourmet si clément dans les ennemis qu'il dévore, Grendel absorbe sélectivement l'un des trois types de Ravitaillement de son contenu de l' estomac en appuyant sur la touche de la capacité (par défaut 2 ), pour faire défiler librement entre le Ravitaillement énergie, le Ravitaillement armure et le Ravitaillement Attaque en buffs.
      • La roue de sélection du cycle Ravitaillement buff est affichée au-dessus des icônes de capacité.
    • Grendel se nourrit des ennemis qu'il consomme, produisant trois buffs uniques pour lui-même et ses alliés.

    • En maintenant les principales causes de la capacité Grendel à piétiner le sol, la digestion de force le premier ennemi mangé dans son tube digestif, infligeant 1000/1500 / 2000/2500 de dommages Poison.svg Poison à la victime et de la récupération de la santé de Grendel avec 20/30/40/50 échelle de points de santé. Grendel et les allié Warframes proches dans 10/15/20/25 mètres reçoivent le buff Ravitaillement choisi sur une durée de 10/15/20/25 secondes.
      • Les dommages causés par la toxine lors de la digestion sont affectés par la force de la capacité.
      • L'auto-guérison à l'incantation est affectée par la force de la capacité et le niveau de l'ennemi.
      • L'auto-guérison commence à évoluer de manière linéaire au niveau de l'ennemi 15, en utilisant la formule:
        • Auto-guérison totale = Valeur des soins × (1 + Puissance de Pourvoir) × (Niveau de l'ennemi / 15)
        • Avec une Intensité maxé et un ennemi dévoré au niveau 101, Grendel sera soigné de 50 × (1 + 0.3) × (101 / 15) = 437,667 point de santé.
      • Le rayon du buff est affecté par la portée des capacités.
      • La durée du buff est affectée par la durée de la capacité.
        • Les minuteries du buff Ravitaillement sont affichées sous les icônes dans la roue de sélection de cycle de Grendel. Les alliés reçoivent une icône d'amélioration à côté de leur bouclier et des indicateurs de santé sur le HUD.

  • L'énergie Repue augmente de manière multiplicative les points d'Energie gagnés ou rechargés de n'importe quelle source pour le joueur amélioré de 1,1x / 1,15x / 1,2x / 1,25x . Cela inclut les collectes d'orbe d'énergie, les gains de capacités tels que EnergyVampire130xWhite.png Vampire d'Énergie, les effets modulaires tels que Mod TT 20px.png Rage et la restauration d'énergie par seconde à partir des auras ( Mod TT 20px.png Siphon d'énergie ) et du Focus Zenurik ( Focus/Zenurik#Elan Energisant ).
  • L' Armure Repue réagit aux dommages de l'ennemi entrant et tués par les joueurs, décharge une touche de poison qui inflige 100/150/200/250 de dégâts Poison.svg Poison aux ennemis dans un rayon de 5/6/7/8 mètres autour du joueur meulé. Les éclaboussures de poison ne peuvent se déclencher qu'une fois toutes les 1 seconde.
    • Les dégâts de poison au toucher sont affectés par la force de la capacité.
    • Le rayon Splash est affecté par la portée des capacités.
    • Le temps de recharge Splash n'est pas affecté par les Mods .
    • Les dégâts de l'armure Ravitaillé ont une chance modérée de faire reculer les ennemis.

  • Frappe Repue inflige des dégâts de Poison.svg Poison supplémentaires aux armes du joueur de 1,2x / 1,3x / 1,4x / 1,5x . Le bonus de Poison.svg Poison est appliqué aux armes de la même manière que les mods de dégâts élémentaires, s'empilant de manière additive avec ces mods et se combinant avec d'autres types élémentaires sur l'arme le cas échéant.


    • Synergie des capacités:
      • Ravitaillement nécessite au moins 1 ennemi vivant avalé par la capacité Icon Festin.png Festin de Grendel, afin de fournir le buff sélectionné et de soigner Grendel.
      • Grendel peut sélectionner et activer les buffs Ravitaillement pendant Icon Pulvérisation.png Pulvérisation, tout en s'octroyant un bonus de vitesse de déplacement de ?% Sous sa forme de sphère.
    • Peut être refondu lorsqu'il est actif, infligeant des dégâts à l'ennemi dévoré, soignant Grendel, améliorant de nouveaux alliés à portée et actualisant la durée du buff sélectionné s'il est actif.
    • Subsumer Grendel à l'Helminth offrira Ravitaillement et ses augmentations pour être utiliser par d'autres Warframes.
      • Les autres Warframes sont omises de l'exigence de l'ennemi avalé, en raison de leur incapacité à lancer Icon Festin.png Festin
      • Seuls les effets d'auto-guérison et de frappe Ravitaillé sont disponibles à partir du Système Helminth de Icon Ravitaillement.png Ravitaillement.
        • Comme les autres Warframes ne peuvent pas avaler les ennemis, la formule d'auto-guérison omet le niveau de l'ennemi et évolue uniquement avec la force de capacité.

    Portion Copieuse.png
    Article Principal: Portion Copieuse

    Portion Copieuse est un mod d'augmentation de la compétence Icon Ravitaillement.png Ravitaillement de la Warframe Grendel icon.png Grendel lui permettant d'annuler les effets de statuts l'affectant ainsi que de s'en prévenir selon le nombre de personne dans son estomac.

    Caractéristiques

    Rang Durée d'immunitée aux
    Statuts par ennemis mangés
    Coût
    0 0.5s 6
    1 1s 7
    2 1.5s 8
    3 2s 9


    Régurgitation.png
    TOUCHE
    3
    Icon Régurgitation.png
    ENERGIE
    0Orbe d'Énergie.png
    Régurgitation
    Régurgite violemment un ennemi couvert de bile, transformant ainsi la pauvre victime en un projectile toxique.

    Pré-requis d'activation : 1 ennemi mangé
    Puissance:300 / 500 / 1,000 / 1,200 (Dégât de Poison.svg Poison à l'impact)
    Durée:N/A
    Portée:3 / 4 / 5 / 5 m (rayon du splash)
    Autre:? m/s (vitesse du projectile)

    1.0x (Multiplicateur de dégâts par 10 niveaux d'ennemis)

    • Grendel secoue son estomac alors que sa gueule s'ouvre, expulsant violemment un ennemi dévoré imbibé de bile acide de l'intérieur de son intestin. L'ennemi est lancé vers le réticule de visée comme un projectile vivant, voyageant à une vitesse de ? mètres par seconde dans une trajectoire d'arc. En cas de collision directe avec d'autres ennemis, les obstacles ou les surfaces, l'ennemi lancé souffre 300/500 / 1000/1200 dégâts de Poison.svg Poison d'échelle et inflige 1200 dégâts de Poison.svg Poison à tous les ennemis dans un rayon de 3/4/5/5 mètres autour du point d'impact. En outre, Régurgitation inflige 250/300/400/500 dégâts de Poison.svg Poison avec 100% chance de statut Poison.svg Poison aux ennemis à moins de 8 mètres dans un cône devant Grendel.
      • Les dégâts du cône sont affectés par la force de la capacité mais pas par le niveau de l'ennemi.
      • Les dégâts de Poison.svg Poison à l'impact sont affectés par la force de la capacité et le niveau de l'ennemi.
      • Les dégâts du Poison.svg Poison radiale sont affectés par la force de la capacité, le niveau de l'ennemi, Icon Ravitaillement.png Ravitaillement, Arcane Arachne et Théorème Émollient.
      • Les dégâts de Poison.svg Poison de Régurgitation sur les ennemis impactés et les dégâts radiaux de Poison.svg Poison bénéficient de la force de la capacité et du niveau de l'ennemi en utilisant l'expression suivante:
        Dégâts totaux de Poison = dégâts de Poison × (1 + Puissance de Pouvoir) × multiplicateur de niveau ennemi
        • Multiplicateur de niveau ennemi = ceil(niveau ennemi ÷ 10). Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
        • Avec une Mod TT 20px.png Intensité maxé et un ennemi dévoré au niveau 101 , Grendel infligera 1 200 × (1 + 0,3) × (11) = 17 160 points de dégâts de Poison.svg Poison à l'ennemi lancé.
      • Le rayon des éclaboussures est affecté par la portée des capacités.
      • L'ennemi lancé voyage dans un état ragdoll et doit récupérer une fois qu'il atterrit.
    • Synergie des capacités:
      • Régurgitation expulse le prochain ennemi disponible avalé par Icon Festin.png Festin, nécessitant au moins 1 ennemi dans les entrailles de Grendel pour être lancé.
      • Les dégâts radiale de Poison.svg Poison sont affectés par la frappe nourrie de Icon Ravitaillement.png Ravitaillement.

    Aucun mod d'Augmentation trouvé.


    Pulvérisation.png
    TOUCHE
    4
    Icon Pulvérisation.png
    ENERGIE
    0Orbe d'Énergie.png
    Pulvérisation
    Gorgé de nourriture, Grendel se recroqueville en boule et roule sur tout ce qui se trouve sur son chemin. Sauter permet à Grendel de se projeter violemment au sol et de générer une onde de choc infligeant des dégâts.

    Pré-requis d'activation : 1 ennemi mangé
    Drain d'Énergie sur estomac vide : ? / ? / ? / 10 s-1
    Puissance:25 (Dégâts de Poison.svg Poison par seconde)
    250 - 1,000 / 250 - 2,000 / 500 - 3,000 / 500 - 4,000 (Dégâts d'Impact.svg Impact sur collision)
    50 - 200 / 100 - 300 / 100 - 400 / 150 - 500 (Dégâts d'Impact.svg Impact sur attaque au sol)
    Durée:N/A
    Portée:2 - 6 / 3 - 8 / 4 - 10 / 5 - 15 m (rayon d'attaque au sol)
    Autre:2.5 - 5 m (rayon de collision)

    10 (Échelle de bonus du cap ennemi)
    1.0x (Multiplicateur de dégâts par 10 niveaux d'ennemis)
    100 % (Chance de Statut Impact.svg Impact sur Attaque Plongée)
    ? % (Boost de Vitesse de Ravitaillement)

    • Engourdi d'ennemis à l'intérieur de son ventre, Grendel se recroqueville dans une sphère itinérante qui change ses commandes de mouvement en un roulement directionnel basé sur la physique. Alors qu'il se déplace, Grendel digère lentement les ennemis à l'intérieur de son estomac, infligeant 25 points de dégâts de Poison.svg Poison par seconde.
      • Les dégâts de Poison.svg Poison par seconde sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
      • Grendel ne peut effectuer qu'une sélection limitée de Mouvements de parkour, telles que le sprint, le saut, le double saut et le saut mural pendant Pulvérisation.
      • Grendel est incapable d'utiliser des armes et certaines capacités pendant Pulvérisation.
      • Grendel accélérera plus rapidement en descente et sortira des obstacles du terrain.
    • Grendel piétine ses ennemis avec différents niveaux de puissance et de portée, en fonction des techniques qu'il utilise et du carburant qu'il contient.

    • Sous forme de sphère, Grendel émet constamment un champ cinétique avec un rayon de mise à l'échelle de 2,5 à 5 mètres, qui réagit à son mouvement pour infliger 250-1 000/250 - 2000/500 - 3 000/500 - 4 000 dégâts d'Impact.svg Impact contre les ennemis venant à portée. Les ennemis qui entrent en collision avec Grendel reçoivent des dégâts et sont expulsés de son chemin.
      • Les dégâts d'Impact.svg Impact en cas de collision sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi et le nombre d'ennemis stockés dans son ventre (plafonné à 10 ).
      • Les dégâts d'Impact.svg Impact en cas de collision bénéficient de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
        Total Dégâts d'impact = [Dégâts de base d'impact + (Nombre d'ennemis stockés≤10 × 350)] × (1 + Puissance de Pouvoir) × Multiplicateur de niveau de l'ennemi
        • Multiplicateur de niveau de l'ennemi = ceil(niveau de l'ennemi ÷ 10). Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).

    Avec une Mod TT 20px.png Intensité maxé, 10 ennemis dévorés au niveau 101 , Grendel infligera [500 + (10 × 350)] × (1 + 0.3) × (11) = 57 200 de dégâts d'Impact.svg Impact

      • Les dommages d'Impact.svg Impact en cas de collision ne se produisent pas si Grendel est à l'arrêt.
      • Le rayon de collision est affecté par le nombre d'ennemis mangés dans l'intestin de Grendel, atteignant le rayon maximum avec 10 ennemis. La taille du modèle de sphère de Grendel augmente également considérablement en fonction du nombre d'ennemis mangés.
    • Les dégâts de collision et les valeurs de portée sont calculés lorsque Pulvérisation est activé. Toute modification de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés après l'activation de la capacité n'affectera pas les dégâts et la portée que Grendel utilise actuellement pour Pulvériser.

  • Atterrir sur des surfaces depuis les airs fait claquer Grendel dans le sol, infligeant 50 - 200/100 - 300/100 - 400/150 - 500 de dégâts d'échelle d'Impact.svg Impact aux ennemis à l'intérieur de son estomac et à tous les ennemis dans un 2 - 6/3 - 8 / Rayon de mise à l'échelle 4 - 10/5 - 15 mètres. Les ennemis dans le rayon de slam ont 100% de chances de recevoir un effet de statut d'Impact.svg Impact.
    • Les dégâts d'Impact.svg Impact sur les coups au sol sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi et le nombre d'ennemis stockés dans son ventre (plafonné à 10 ).
    • Les dégâts d'Impact.svg Impact sur les coups au sol bénéficient de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et du nombre d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
      Total Dégâts d'impact = [Dégâts de base d'impact + (Nombre d'ennemis stockés≤10 × 35)] × (1 + Puissance de Pouvoirh) × Multiplicateur de niveau de l'ennemi
      • Multiplicateur de niveau de l'ennemi = ceil(niveau de l'ennemi ÷ 10) . Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
  • Avec une Mod TT 20px.png Intensité maxé, 10 ennemis dévorés au niveau 101 , Grendel infligera [150 + (10 × 35)] × (1 + 0.3) × (11) = 7 150 points de dégâts Impact.svg Impact.

      • Le rayon de claquement au sol est affecté à la fois par la Portée de Pouvoir et par le nombre d'ennemis mangés dans l'intestin de Grendel, atteignant le rayon maximum avec 10 ennemis.
      • Les chances de statut d'Impact.svg Impact ne sont pas affectées par les mods.
    • Les dégâts au sol et les valeurs de portée sont calculés lorsque Pulvérisation est activé. Toute modification de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés après l'activation de la compétence n'affectera pas les dégâts et la portée que Grendel utilise actuellement pour Pulvériser.


    • Si l'estomac de Grendel se vide pendant Pulvérisation, il commence à se vider ? /? /? / 10 énergie par seconde pour maintenir sa forme de sphère, augmentant jusqu'à ? d'énergie par seconde, plus Pulvérisation reste actif.
    • La consommation d'énergie par seconde est affectée à la fois par l'Efficacité de Pouvoir et la Durée de Pouvoir.
      • Appuyez à nouveau sur la touche de capacité (par défaut 4 ) pour désactiver cette capacité plus tôt. Pulvérisation se désactivera automatiquement lorsque Grendel sera à court d'énergie, provoquant le déploiement de Grendel et le vomissement de tous les ennemis mangés, ainsi que l'étourdissement d'une animation de vertiges pendant 2 secondes.
    • Synergie des capacités:
      • Pulvérisation nécessite au moins 1 ennemi avalé par Icon Festin.png Festin dans les entrailles de Grendel afin de s'activer. Pour que Pulvérisation atteigne son maximum de dégâts potentiels et sa portée, Grendel doit consommer et stocker au moins 10 ennemis dans son estomac.
      • Grendel peut sélectionner et activer les buffs Icon Ravitaillement.png Ravitaillement pendant Pulvérisation, à condition qu'il ait au moins un ennemi dans son ventre. Lancer Ravitaillement confère également un bonus de vitesse de déplacement de ?% à sa forme de sphère

    Catapulte.png
    Article Principal: Catapulte

    Catapulte est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la Icon Pulvérisation.png Pulvérisation de Grendel icon.png Grendel, qui permet de se lancer dans la diréction visée.

    Rang Coût en énergie Coût
    0 30 6
    1 20 7
    2 15 8
    3 10 9



    Mods de Puissance

    Intensité.png

    Mods de Durée

    Continuité.png

    Mods de Portée

    Allonge.png.

    Icon Festin.png Icon Festin.png Icon Festin.png
    Icon Ravitaillement.png Icon Ravitaillement.png Icon Ravitaillement.png
    Icon Régurgitation.png Icon Régurgitation.png
    Icon Pulvérisation.png Icon Pulvérisation.png Icon Pulvérisation.png

    Éditer l'onglet

    Grendel icon.png Grendel peut s'équiper des objets suivants :

    Cosmétiques

    Mods d'Augmentation

    Portion Copieuse
    Portion Copieuse.png
    Icon Ravitaillement.png Ravitaillement
    Catapulte
    Catapulte.png
    Icon Pulvérisation.png Pulvérisation
    Gourmand
    Gourmand.png
    Icon Festin.png Festin

    Voir Aussi

    Éditer l'onglet

    Historique de Patch

    Hotfix 29.5.3 (11-23-2020)
    • Correction d'un crash potentiel avec les Clients jouant en tant que Grendel.

    Update 27.4 (05-01-2020)

    • Changement de la description du pouvoir Ravitaillement de Grendel en "Inflige des Dégâts de Poison sur les ennemis digérés dans l'estomac de Grendel, un par un, adsorbant la nourriture pour améliorer les alliés. Sélectionnez pour faire défiler les améliorations et maintenez pour les lancer."

    Hotfix 27.3.16 (04-22-2020)

    • Correction de Grendel pouvant se régaler via Festin sur des pièges déployés par Vauban; une collation qui ne contient aucune valeur nutritive.

    Hotfix 27.3.14 (04-15-2020)

    • Grendel - Mod d'Augmentation pour Pulvérisation - Catapulte
      • Tir secondaire pour lancer Grendel dans votre direction de visée. Coûte 10 Énergie.

    Hotfix 27.3.8 (04-02-2020)

    • Correction des roues de Buff de Titania / Grendel apparaissant lorsque le Pouvoir n'a pas encore été déverrouillé. Correction également des buffs grisés jusqu'à ce que vous ayez suffisamment progressé.

    Update 27.3 (03-24-2020)

    • Changements concernant Grendel:
      • Ravitaillement de Grendel imite désormais le sélecteur de buffs de Tribut de Titania.
        • Si vous n'êtes pas familier avec le sélecteur de buff de Tribut de Titania, cela signifie que Ravitaillement est une commande pour faire défiler / sélectionner le buff avant de maintenir pour lancer. C'est l'inverse de la façon dont il fonctionnait avant cette mise à jour.
      • Lorsqu'ils sont consommés par Grendel, les Sentients ont maintenant une durée maximale pendant laquelle ils peuvent être ingérés avant de sortir.
        • Cette modification a été apportée pour empêcher Grendel de bloquer les missions où tous les Sentients doivent être exterminés pour que la mission soit réussie.
      • Grendel peut désormais consommer des grenades - et sans brûlures d'estomac!

    Hotfix 27.2 (03-05-2020)

    • Correction de Grendel se transformant en une masse de polygones lors de l'immersion avec Pulvérisation actif. Comme mentionné ici (eng)
    • Correction de polygones inversés sur le corps de Grendel qui laissaient un trou dans son maillage.

    Hotfix 27.1.2 (02-18-2020)

    • Correction de l'impossibilité de sauter ou d'utiliser les Pouvoirs de Grendel (y compris Pulvérisation) après s'être écrasé sur un rebord sous la forme de boule de Pulvérisation de Grendel.

    Hotfix 27.0.9 (01-09-2020)

    • Correction d'un problème avec le zoom de la caméra trop proche de Grendel après avoir utilisé Transférence + Pulvérisation.

    Hotfix 26.0.5 (11-06-2019)

    • Changements & Corrections au niveau de Grendel:
      • Grendel peut maintenant lancer Ravitaillement pendant que Pulvérisation est actif - ce à quoi nous avons ajouté un nouveau son!
      • Les ennemis expulsés par Festin infligent des dégâts augmentés selon le nombre et le niveau des ennemis. Inflige également les mêmes dégâts en tant que dégâts de zone.
      • Le rayon des Dégâts de Régurgitation passe de 3/3/3/3 à 3/4/5/5 et l'échelle des dégâts est augmentée.
      • Pulvérisation ne se termine plus quand Grendel n'a plus d'ennemis à avaler. À la place son Énergie est drainée comme l'Immolation d'Ember.
      • Grendel obtient également une accélération en extra pour Pulvérisation s'il utilise Ravitaillement pendant ce temps-là.
      • Ajout d'un son quand Grendel trébuche car il n'a plus d'Énergie.
      • Correction de Grendel ayant des jambes rapides après avoir utilisé Pulvérisation.

    Update 26.0 (10-31-2019)

    • Introduction

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    Images

    Vidéos


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