Se régalant d'ennemis comme son propre buffet personnel, sa soif de bataille est primordiale. C'est Grendel, le dévoreur, l'insatiable.
Le dîner est mieux servi avec un côté de chaos. Bon appétit, Tenno. |
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– Lotus |
Date de sortie : 31 Octobre 2019
Laissez-vous tenter par la puanteur du combat alors que Grendel, le gourmand vorace, avale avidement des armées entières dans sa gueule insondable. Corpulent et courageux, il consomme ses proies pour se revigorer des guerriers apparentés, ou les régurgite trempés dans de la bile acide putride. Gambadez à travers les forteresses comme une menace sphérique, laissant des cadavres écrasés par son tremblement de terre. La frénésie alimentaire de Grendel a commencé dans la Update 26.0 (10-31-2019) : Le Sang Ancien.
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() 35,000 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 1 |
![]() 3 |
Temps : 72 hrs |
Accélération : ![]() | |||||
![]() Prix : ![]() |
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Grendel - Neuroptiques | |||||
![]() 15,000 |
![]() 2 |
![]() 5 |
![]() 3,500 |
![]() 3,800 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : ![]() | |||||
Grendel - Châssis | |||||
![]() 15,000 |
![]() 25 |
![]() 30 |
![]() 20 |
![]() 15 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : ![]() | |||||
Grendel - Systèmes | |||||
![]() 15,000 |
![]() 1,125 |
![]() 10 |
![]() 125 |
![]() 100 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : ![]() |
Obtention
Pour obtenir Grendel, vous devrez acheter des clés spéciales que vous trouverez dans les récompenses d'Arbitrage chez les Arbitres de Hexis dans les relais. Chaque clé correspond à un partie de Grendel, et coûtent Essence Vitus 25 Essence Vitus chacune. Les Localisateurs s'utilisent dans certaines missions sur Europe.
Le schéma principal est achetable au Marché pour 35,000 .
Acheter un Localisateur débloquera en permanence la mission unique qui lui est associée, ce qui garantit le composant de Grendel associé en récompense. Ces missions auront des ennemis de niveau 30 à 35 et 40 à 45. Cependant, les joueurs ne pourront pas utiliser leur Roue des Consommables, toutes les Warframes et toutes les armes n'auront aucun Mods équipé, et les Opérateurs ne pourront pas être utilisés. Les seules exceptions à ces règles sont les Mods d'Augmentation de Warframe, les Amélioration Arcane, les Préceptes des Sentinelles dont les effets fonctionnent toujours.
- Le Localisateur de Neuroptiques de Grendel qui déverrouille le Cargo-Archaeo, une Survie de 20 minutes, niveau 40-45.
- Le Localisateur de Châssis de Grendel qui déverrouille les Plaines Glacées de Riddah, une Défense de 15 vagues, niveau 40-45.
- Le Localiateur de Système de Grendel qui déverrouille les Mines de Karishh, une mission Excavation, niveau 30-35, où les joueurs doivent collecter 800 Cryotiques.
Les missions des Localisateurs disparaîtront une fois terminées, nécessitant l'achat d'un autre localisateur pour déverrouiller les missions à nouveau. Cependant, un joueur peut inviter une équipe à participer à la mission et la récompense du composant sera attribuée à tous les joueurs participants à la fin.
Lore
Grendel : Primitif. Insatiable. Et pourtant, comme cette exposition le démontrera, une créature d'une compassion surprenante.
Après la chute de l'empire Orokin, un Executeur Orokin survivant - une brute au parfum de violette nommée Karishh - régnait sur Riddha, une ville gelée frappée par la famine sur Europe. Le répugnant Karishh menait une vie somptueuse dans sa demeure fortifiée tandis que la plèbe besogneuse obéissait à chaque décret dans l'espoir de recevoir ses maigres restes en récompense. Alors que la ville entière mourait de faim, Karishh organisa une autre réception fastueuse pour ses courtisans bâfreurs et surtout pour lui même... douze services pour remplir ses nombreux estomacs synthétiques... et aussi... un invité surprise. |
||
– Drusus |
Riddha était une ville gelée et à la famine située sur Europe, dirigée par un Exécuteur Orokin nommé Karishh, un survivant de la chute de l'Empire Orokin, décrit comme une brute.
Alors que l'Exécuteur vivait une vie luxueuse dans une maison fortifiée de la ville, ses citoyens mouraient de faim, mais l'Exécuteur commandait encore douze repas pour lui-même et ses douze exo-sacs digestifs. Grendel a trouvé Karishh, entraînant le somptueux bourreau à fuir à travers les collines et les montagnes de Riddha en guise de tentative d'évasion. Grendel a poursuivi l'Exécuteur et l'a finalement rattrapé, montrant que la tentative se révéla futile. Pris au piège au sommet d'une montagne, Karishh a trouvé son destin dans le ventre de Grendel.
Notes
- Lorsque Grendel brandit son arme signature : la
Masseter ; il devient immunisé contre les effets de contrôle de foule lorsqu'il effectu des attaques lourdes.
- Grendel possède la 3ème plus haute santé de base derrière
Inaros et
Inaros Prime.
- Les mods de vitesse de sprint ne semblent pas affecter la vitesse de
Pulvérisation, mais
Signal Motus augmente la hauteur du double saut.
- Malgré le maintien de l'UI de la dernière arme équipée, Grendel n'est pas en mesure d'activer les proc de syndicaux lorsqu'il est dans sa forme de
Pulvérisation.
Anecdotes
- Grendel doit son nom au méchant géant dans le poème épique de Beowolf. Parmi les épithètes de Grendel se trouve "le destructeur et le dévoreur de notre genre humain", et est décrit comme mangeant la chair des humains qu'il tue.
- Au cours de son développement, Grendel a été appelé la Warframe "Oni". Dans le folklore japonais, les Oni sont décrits comme des ogres cornus énormes avec un penchant pour la terreur des humains, allant même jusqu'à les dévorer.
- Le casque alternatif "Glutt" de Grendel est dérivé du mot glouton, en référence à sa faim insatiable.
- La pose de Grendel pendant
Ravitaillement est basée sur des lutteurs de sumo.
- Grendel est le 42ème Warframe à être sortie (à l’exclusion des variantes Prime et Umbra).
- Grendel devait à l'origine sortir simultanément avec son meilleur ami
Gauss, mais nécessitait plus de temps pour le développement. Pour marquer leur amitié,
Gauss apparaît dans le profil de Grendel pour recevoir son soutien de Ravitaillement.
- La gueule du ventre de Grendel s'ouvre avec l'utilisation de ses capacités, à savoir
Festin et
Régurgitation.
- Le ventre de Grendel s'agrandit et gagne visuellement en physique lorsque les ennemis sont mangés et stockés avec
Festin.
- Les lignes de dialogues parlées par les ennemis dans l'estomac de Grendel ont une superposition de sons étouffés et de gargouillis.
Passif
Dévorant entière sa proie, Grendel digère lentement les ennemis qu'il avale via
Festin. Pour chaque ennemi encore en vie dans son ventre, Grendel gagne 50 points d'Armure.
- Le bonus d'armure par ennemi n'est pas affecté par les Mods, et le bonus total n'a pas de limite, hormis le drain croissant d'Énergie.
- Le bonus d'armure est ajouté après les mods d'armure comme
Fibre d'Acier. Par exemple, un Grendel équipé d'un Fibre d'Acier de rang 10 et avec 1 ennemi en vie dans son ventre va avoir Armure Totale = (350 × (1 + 1.1)) + 50 = 785
- Le bonus d'armure s'additionne ou se soustrait dépendant du nombre d'ennemis actuellement dans le ventre de Grendel.
- Le bonus d'armure est affiché à côté des barres de santé et de bouclier sur l'ATH.
Capacités
|
Festin Avalez un ennemi tout entier et gardez-le dans le ventre de Grendel. Pas satisfait? Continuez de manger, mais attention, chaque ennemi dans le ventre de Grendel consume doucement son Énergie. Maintenez pour vomir les ennemis stockés, les recouvrant ainsi d'une bile toxique. Drain d'Énergie par ennemi : 1.5 s-1 Coût en Énergie du Vomit : 0 |
|
- Grendel ouvre son ventre pour 1,5 seconde, ce qui crée un vide puissant qui désintègre les ennemis près de la visée du réticules dans les 10/15/20/25 mètres et les avaler pour les piéger dans l'estomac de Grendel. Pour chaque ennemi avalé par Festin, la gueule de Grendel reste ouverte pendant 1 seconde supplémentaire. Les ennemis mangés perdent de façon permanente 2% / 3% / 4% / 5% de leur total de points d'Armure pour chaque seconde passée piégée dans les entrailles de Grendel.
- La portée de l'hirondelle est affectée par la portée des capacités.
- La suppression d'armure par seconde est affectée par la force de la capacité.
- La durée d'ouverture de la gueule et la durée supplémentaire par ennemi ne sont pas affectées par les Mods .
- Grendel peut avaler plusieurs ennemis en déplaçant le réticule de visée pour marquer de nouvelles cibles avec Festin, alors que sa gueule est toujours ouverte.
- Le nombre d'ennemis mangés est affiché sur l'icône de capacité.
- Festin aspire également des micros et des grenades lancées près du réticule de visée pour Grendel. Les grenades avalées exploseront dans l'estomac de Grendel et n'endommageront que les ennemis proches.
- Draine 1,5 points d' énergie par seconde jusqu'à ce qu'il soit tué ou recraché; Chaque ennemi avalé au-delà de 2 ennemis augmentera le drain de 1,5 énergie supplémentaire . Le drain d'énergie augmente de 0,05 énergie par seconde tant que les ennemis restent dans l'intestin de Grendel.
- L'accélération de la consommation d'énergie n'est pas affectée par le nombre d'ennemis.
- Maintenez la touche de capacité (par défaut 1 ) de vomir violemment tous les ennemis stockés pour sans frais d'énergie, infligeant 250/300/400/500 dégâts
Poison avec 100% de statut chance
Poison des ennemis vomis et des autres ennemis dans un cône de 8 mètres devant Grendel. Grendel vomit également tous les ennemis automatiquement lorsque sa réserve d'énergie est vide.
- La consommation d'énergie par ennemi par seconde et l'augmentation de la consommation d'énergie par seconde sont affectées à la fois par l'efficacité des capacités et la durée des capacités.
- Les dégâts de poison sur le vomi sont affectés par le niveau de l'ennemi et la quantité d'ennemis stockés.
- Les dégâts de poison de Festin sur le vomi bénéficient de la somme des niveaux d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
- Dégâts totaux de poison = Dégâts de base de poison × ((ΣNiveau ennemi - 1) / 15 + 1).
- Avec 10 ennemis dévorés au niveau 101, Grendel infligera 500 × ((101 × 10 - 1) / 15 + 1) = 34133,33 points de dégâts de
Poison sur le vomi. Les dommages qui en résultent sont arrondis au nombre entier inférieur le plus proche.
- L' effet de statut de
Poison inflige 50% des dégâts totaux à chaque tick pendant 6 ticks en 6 secondes. Dans l'exemple ci-dessus, Grendel infligera en outre (34133,33 / 2) = 17066,67 dégâts par tick, 17066,67 × 6 = 102400 dégâts en un seul effet de
Poison, pour un total général de 34133,33 + 102400 = 136533,33 dégâts de
Poison.
- Les dégâts provoqués par le
Poison sont affectés par
Ravitaillement et Théorème Émollient (lorsqu'ils sont générés par une Virémie Résiduelle.
- La chance de statut et la gamme de cônes de vomi ne sont pas affectées par les mods.
- Les ennemis Sentients avalés par Grendel seront automatiquement expulsés après 8 secondes. La déglutition répétée des mêmes ennemis réduira la durée maximale pendant laquelle ils peuvent rester dans l'estomac de Grendel.
- Grendel ne peut pas avaler les ennemis attrapée par certaines capacités de Warframe, comme la
Larve de
Nidus, la
Bastille de
Vauban en mode Vortex ou la
Cage de Fer de
Khora.
- Les ennemis régalés sont considérés comme retirés du jeu, ce qui les supprime de l'affichage d'extermination et permet aux vagues de défense d'avancer, même s'ils sont toujours en vie.
- Synergie des capacités:
- Le passif Glouton de Grendel lui confère 50 points d'armure par ennemi vivant dans son estomac.
- Grendel doit avoir au moins 1 ennemi vivant dans son estomac pour activer
Ravitaillement ,
Régurgitation et
Pulvérisation.
- Les Coureurs Volatiles avalés par le festin de Grendel ont tendance à exploser de l'intérieur, faisant chanceler Grendel.
- L'augmentation de la gamme de capacités de
Festin augmente la portée de vide effective, ceci est particulièrement utile pour la Survie, car le festin peut être utilisé pour aspirer les micros de soutien à la vie à une distance raisonnable sans avoir à quitter la pièce actuelle.

|
Ravitaillement Consomme les ennemis dans l'estomac de Grendel et nourrit d'une amélioration de zone les membres de l'escouade situés aux alentours. Énergie repue - Amélioration affectant l'Énergie Armure repue - Amélioration affectant l'Armure Attaque repue - Amélioration affectant le Multiplicateur de Dégâts Coût en Énergie de sélection d'un cycle : 0 Pré-requis d'activation : 1 ennemi mangé |
|
- Jamais le gourmet si clément dans les ennemis qu'il dévore, Grendel absorbe sélectivement l'un des trois types de Ravitaillement de son contenu de l' estomac en appuyant sur la touche de la capacité (par défaut 2 ), pour faire défiler librement entre le Ravitaillement énergie, le Ravitaillement armure et le Ravitaillement Attaque en buffs.
- La roue de sélection du cycle Ravitaillement buff est affichée au-dessus des icônes de capacité.
- Grendel se nourrit des ennemis qu'il consomme, produisant trois buffs uniques pour lui-même et ses alliés.
- En maintenant les principales causes de la capacité Grendel à piétiner le sol, la digestion de force le premier ennemi mangé dans son tube digestif, infligeant 1000/1500 / 2000/2500 de dommages
Poison à la victime et de la récupération de la santé de Grendel avec 20/30/40/50 échelle de points de santé. Grendel et les allié Warframes proches dans 10/15/20/25 mètres reçoivent le buff Ravitaillement choisi sur une durée de 10/15/20/25 secondes.
- Les dommages causés par la toxine lors de la digestion sont affectés par la force de la capacité.
- L'auto-guérison à l'incantation est affectée par la force de la capacité et le niveau de l'ennemi.
- L'auto-guérison commence à évoluer de manière linéaire au niveau de l'ennemi 15, en utilisant la formule:
- Auto-guérison totale = Valeur des soins × (1 + Puissance de Pourvoir) × (Niveau de l'ennemi / 15)
- Avec une Intensité maxé et un ennemi dévoré au niveau 101, Grendel sera soigné de 50 × (1 + 0.3) × (101 / 15) = 437,667 point de santé.
- Le rayon du buff est affecté par la portée des capacités.
- La durée du buff est affectée par la durée de la capacité.
- Les minuteries du buff Ravitaillement sont affichées sous les icônes dans la roue de sélection de cycle de Grendel. Les alliés reçoivent une icône d'amélioration à côté de leur bouclier et des indicateurs de santé sur le HUD.



- Le multiplicateur d'énergie est affecté par la force de la capacité.
- Les dégâts de poison au toucher sont affectés par la force de la capacité.
- Le rayon Splash est affecté par la portée des capacités.
- Le temps de recharge Splash n'est pas affecté par les Mods .
- Les dégâts de l'armure Ravitaillé ont une chance modérée de faire reculer les ennemis.
Frappe Repue inflige des dégâts de Poison supplémentaires aux armes du joueur de 1,2x / 1,3x / 1,4x / 1,5x . Le bonus de
Poison est appliqué aux armes de la même manière que les mods de dégâts élémentaires, s'empilant de manière additive avec ces mods et se combinant avec d'autres types élémentaires sur l'arme le cas échéant.
- Le multiplicateur de dégâts de la toxine est affecté par la force de la capacité.
- Synergie des capacités:
- Ravitaillement nécessite au moins 1 ennemi vivant avalé par la capacité
Festin de Grendel, afin de fournir le buff sélectionné et de soigner Grendel.
- Grendel peut sélectionner et activer les buffs Ravitaillement pendant
Pulvérisation, tout en s'octroyant un bonus de vitesse de déplacement de ?% Sous sa forme de sphère.
- Ravitaillement nécessite au moins 1 ennemi vivant avalé par la capacité
- Peut être refondu lorsqu'il est actif, infligeant des dégâts à l'ennemi dévoré, soignant Grendel, améliorant de nouveaux alliés à portée et actualisant la durée du buff sélectionné s'il est actif.
- Subsumer Grendel à l'Helminth offrira Ravitaillement et ses augmentations pour être utiliser par d'autres Warframes.
- Les autres Warframes sont omises de l'exigence de l'ennemi avalé, en raison de leur incapacité à lancer
Festin
- Seuls les effets d'auto-guérison et de frappe Ravitaillé sont disponibles à partir du Système Helminth de
Ravitaillement.
- Comme les autres Warframes ne peuvent pas avaler les ennemis, la formule d'auto-guérison omet le niveau de l'ennemi et évolue uniquement avec la force de capacité.
- Les autres Warframes sont omises de l'exigence de l'ennemi avalé, en raison de leur incapacité à lancer
- Article Principal: Portion Copieuse
Portion Copieuse est un mod d'augmentation de la compétence Ravitaillement de la Warframe
Grendel lui permettant d'annuler les effets de statuts l'affectant ainsi que de s'en prévenir selon le nombre de personne dans son estomac.
Caractéristiques
Rang | Durée d'immunitée aux Statuts par ennemis mangés |
Coût |
---|---|---|
0 | 0.5s | 6 |
1 | 1s | 7 |
2 | 1.5s | 8 |
3 | 2s | 9 |
|
Régurgitation Régurgite violemment un ennemi couvert de bile, transformant ainsi la pauvre victime en un projectile toxique. Pré-requis d'activation : 1 ennemi mangé |
|
- Grendel secoue son estomac alors que sa gueule s'ouvre, expulsant violemment un ennemi dévoré imbibé de bile acide de l'intérieur de son intestin. L'ennemi est lancé vers le réticule de visée comme un projectile vivant, voyageant à une vitesse de ? mètres par seconde dans une trajectoire d'arc. En cas de collision directe avec d'autres ennemis, les obstacles ou les surfaces, l'ennemi lancé souffre 300/500 / 1000/1200 dégâts de
Poison d'échelle et inflige 1200 dégâts de
Poison à tous les ennemis dans un rayon de 3/4/5/5 mètres autour du point d'impact. En outre, Régurgitation inflige 250/300/400/500 dégâts de
Poison avec 100% chance de statut
Poison aux ennemis à moins de 8 mètres dans un cône devant Grendel.
- Les dégâts du cône sont affectés par la force de la capacité mais pas par le niveau de l'ennemi.
- Les dégâts de
Poison à l'impact sont affectés par la force de la capacité et le niveau de l'ennemi.
- Les dégâts du
Poison radiale sont affectés par la force de la capacité, le niveau de l'ennemi,
Ravitaillement, Arcane Arachne et Théorème Émollient.
- Les dégâts de
Poison de Régurgitation sur les ennemis impactés et les dégâts radiaux de
Poison bénéficient de la force de la capacité et du niveau de l'ennemi en utilisant l'expression suivante:
- Dégâts totaux de Poison = dégâts de Poison × (1 + Puissance de Pouvoir) × multiplicateur de niveau ennemi
- Multiplicateur de niveau ennemi = ceil(niveau ennemi ÷ 10). Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
- Avec une
Intensité maxé et un ennemi dévoré au niveau 101 , Grendel infligera 1 200 × (1 + 0,3) × (11) = 17 160 points de dégâts de
Poison à l'ennemi lancé.
- Le rayon des éclaboussures est affecté par la portée des capacités.
- L'ennemi lancé voyage dans un état ragdoll et doit récupérer une fois qu'il atterrit.
- Synergie des capacités:
- Régurgitation expulse le prochain ennemi disponible avalé par
Festin, nécessitant au moins 1 ennemi dans les entrailles de Grendel pour être lancé.
- Les dégâts radiale de
Poison sont affectés par la frappe nourrie de
Ravitaillement.
- Régurgitation expulse le prochain ennemi disponible avalé par
Aucun mod d'Augmentation trouvé.
|
Pulvérisation Gorgé de nourriture, Grendel se recroqueville en boule et roule sur tout ce qui se trouve sur son chemin. Sauter permet à Grendel de se projeter violemment au sol et de générer une onde de choc infligeant des dégâts. Pré-requis d'activation : 1 ennemi mangé Drain d'Énergie sur estomac vide : ? / ? / ? / 10 s-1 |
|
- Engourdi d'ennemis à l'intérieur de son ventre, Grendel se recroqueville dans une sphère itinérante qui change ses commandes de mouvement en un roulement directionnel basé sur la physique. Alors qu'il se déplace, Grendel digère lentement les ennemis à l'intérieur de son estomac, infligeant 25 points de dégâts de
Poison par seconde.
- Les dégâts de
Poison par seconde sont affectés par la Puissance de Pouvoir.
- Grendel ne peut effectuer qu'une sélection limitée de Mouvements de parkour, telles que le sprint, le saut, le double saut et le saut mural pendant Pulvérisation.
- Grendel est incapable d'utiliser des armes et certaines capacités pendant Pulvérisation.
- Grendel accélérera plus rapidement en descente et sortira des obstacles du terrain.
- Les dégâts de
- Grendel piétine ses ennemis avec différents niveaux de puissance et de portée, en fonction des techniques qu'il utilise et du carburant qu'il contient.
- Sous forme de sphère, Grendel émet constamment un champ cinétique avec un rayon de mise à l'échelle de 2,5 à 5 mètres, qui réagit à son mouvement pour infliger 250-1 000/250 - 2000/500 - 3 000/500 - 4 000 dégâts d'
Impact contre les ennemis venant à portée. Les ennemis qui entrent en collision avec Grendel reçoivent des dégâts et sont expulsés de son chemin.
- Les dégâts d'
Impact en cas de collision sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi et le nombre d'ennemis stockés dans son ventre (plafonné à 10 ).
- Les dégâts d'
Impact en cas de collision bénéficient de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
- Total Dégâts d'impact = [Dégâts de base d'impact + (Nombre d'ennemis stockés≤10 × 350)] × (1 + Puissance de Pouvoir) × Multiplicateur de niveau de l'ennemi
- Multiplicateur de niveau de l'ennemi = ceil(niveau de l'ennemi ÷ 10). Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
- Les dégâts d'
Avec une Intensité maxé, 10 ennemis dévorés au niveau 101 , Grendel infligera [500 + (10 × 350)] × (1 + 0.3) × (11) = 57 200 de dégâts d'
Impact
- Les dommages d'
Impact en cas de collision ne se produisent pas si Grendel est à l'arrêt.
- Le rayon de collision est affecté par le nombre d'ennemis mangés dans l'intestin de Grendel, atteignant le rayon maximum avec 10 ennemis. La taille du modèle de sphère de Grendel augmente également considérablement en fonction du nombre d'ennemis mangés.
- Les dommages d'
- Les dégâts de collision et les valeurs de portée sont calculés lorsque Pulvérisation est activé. Toute modification de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés après l'activation de la capacité n'affectera pas les dégâts et la portée que Grendel utilise actuellement pour Pulvériser.
- Les dégâts d'
Impact sur les coups au sol sont affectés par la Puissance de Pouvoir, le niveau de l'ennemi et le nombre d'ennemis stockés dans son ventre (plafonné à 10 ).
- Les dégâts d'
Impact sur les coups au sol bénéficient de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et du nombre d'ennemis stockés en utilisant l'expression suivante:
- Total Dégâts d'impact = [Dégâts de base d'impact + (Nombre d'ennemis stockés≤10 × 35)] × (1 + Puissance de Pouvoirh) × Multiplicateur de niveau de l'ennemi
- Multiplicateur de niveau de l'ennemi = ceil(niveau de l'ennemi ÷ 10) . Le multiplicateur n'augmente qu'après 1 niveau au-delà de la marque par 10 niveaux (par exemple les niveaux 11, 21, 31, 41, etc.).
Avec une Intensité maxé, 10 ennemis dévorés au niveau 101 , Grendel infligera [150 + (10 × 35)] × (1 + 0.3) × (11) = 7 150 points de dégâts
Impact.
- Le rayon de claquement au sol est affecté à la fois par la Portée de Pouvoir et par le nombre d'ennemis mangés dans l'intestin de Grendel, atteignant le rayon maximum avec 10 ennemis.
- Les chances de statut d'
Impact ne sont pas affectées par les mods.
- Les dégâts au sol et les valeurs de portée sont calculés lorsque Pulvérisation est activé. Toute modification de la Puissance de Pouvoir, du niveau de l'ennemi et de la quantité d'ennemis stockés après l'activation de la compétence n'affectera pas les dégâts et la portée que Grendel utilise actuellement pour Pulvériser.
- Si l'estomac de Grendel se vide pendant Pulvérisation, il commence à se vider ? /? /? / 10 énergie par seconde pour maintenir sa forme de sphère, augmentant jusqu'à ? d'énergie par seconde, plus Pulvérisation reste actif.
- La consommation d'énergie par seconde est affectée à la fois par l'Efficacité de Pouvoir et la Durée de Pouvoir.
- Appuyez à nouveau sur la touche de capacité (par défaut 4 ) pour désactiver cette capacité plus tôt. Pulvérisation se désactivera automatiquement lorsque Grendel sera à court d'énergie, provoquant le déploiement de Grendel et le vomissement de tous les ennemis mangés, ainsi que l'étourdissement d'une animation de vertiges pendant 2 secondes.
- Synergie des capacités:
- Pulvérisation nécessite au moins 1 ennemi avalé par
Festin dans les entrailles de Grendel afin de s'activer. Pour que Pulvérisation atteigne son maximum de dégâts potentiels et sa portée, Grendel doit consommer et stocker au moins 10 ennemis dans son estomac.
- Grendel peut sélectionner et activer les buffs
Ravitaillement pendant Pulvérisation, à condition qu'il ait au moins un ennemi dans son ventre. Lancer Ravitaillement confère également un bonus de vitesse de déplacement de ?% à sa forme de sphère
- Pulvérisation nécessite au moins 1 ennemi avalé par
- Article Principal: Catapulte
Catapulte est un Mod d'Augmentation de Warframe pour la Pulvérisation de
Grendel, qui permet de se lancer dans la diréction visée.
Rang | Coût en énergie | Coût |
---|---|---|
0 | 30 | 6 |
1 | 20 | 7 |
2 | 15 | 8 |
3 | 10 | 9 |
Mods de Puissance | Mods de Durée | Mods de Portée |
---|---|---|
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Historique de Patch
- Correction d'un crash potentiel avec les Clients jouant en tant que Grendel.
Update 27.4 (05-01-2020)
- Changement de la description du pouvoir Ravitaillement de Grendel en "Inflige des Dégâts de Poison sur les ennemis digérés dans l'estomac de Grendel, un par un, adsorbant la nourriture pour améliorer les alliés. Sélectionnez pour faire défiler les améliorations et maintenez pour les lancer."
Hotfix 27.3.16 (04-22-2020)
- Correction de Grendel pouvant se régaler via Festin sur des pièges déployés par Vauban; une collation qui ne contient aucune valeur nutritive.
Hotfix 27.3.14 (04-15-2020)
- Grendel - Mod d'Augmentation pour Pulvérisation - Catapulte
- Tir secondaire pour lancer Grendel dans votre direction de visée. Coûte 10 Énergie.
Hotfix 27.3.8 (04-02-2020)
- Correction des roues de Buff de Titania / Grendel apparaissant lorsque le Pouvoir n'a pas encore été déverrouillé. Correction également des buffs grisés jusqu'à ce que vous ayez suffisamment progressé.
Update 27.3 (03-24-2020)
- Changements concernant Grendel:
- Ravitaillement de Grendel imite désormais le sélecteur de buffs de Tribut de Titania.
- Si vous n'êtes pas familier avec le sélecteur de buff de Tribut de Titania, cela signifie que Ravitaillement est une commande pour faire défiler / sélectionner le buff avant de maintenir pour lancer. C'est l'inverse de la façon dont il fonctionnait avant cette mise à jour.
- Lorsqu'ils sont consommés par Grendel, les Sentients ont maintenant une durée maximale pendant laquelle ils peuvent être ingérés avant de sortir.
- Cette modification a été apportée pour empêcher Grendel de bloquer les missions où tous les Sentients doivent être exterminés pour que la mission soit réussie.
- Grendel peut désormais consommer des grenades - et sans brûlures d'estomac!
- Ravitaillement de Grendel imite désormais le sélecteur de buffs de Tribut de Titania.
Hotfix 27.2 (03-05-2020)
- Correction de Grendel se transformant en une masse de polygones lors de l'immersion avec Pulvérisation actif. Comme mentionné ici (eng)
- Correction de polygones inversés sur le corps de Grendel qui laissaient un trou dans son maillage.
Hotfix 27.1.2 (02-18-2020)
- Correction de l'impossibilité de sauter ou d'utiliser les Pouvoirs de Grendel (y compris Pulvérisation) après s'être écrasé sur un rebord sous la forme de boule de Pulvérisation de Grendel.
Hotfix 27.0.9 (01-09-2020)
- Correction d'un problème avec le zoom de la caméra trop proche de Grendel après avoir utilisé Transférence + Pulvérisation.
Hotfix 26.0.5 (11-06-2019)
- Changements & Corrections au niveau de Grendel:
- Grendel peut maintenant lancer Ravitaillement pendant que Pulvérisation est actif - ce à quoi nous avons ajouté un nouveau son!
- Les ennemis expulsés par Festin infligent des dégâts augmentés selon le nombre et le niveau des ennemis. Inflige également les mêmes dégâts en tant que dégâts de zone.
- Le rayon des Dégâts de Régurgitation passe de 3/3/3/3 à 3/4/5/5 et l'échelle des dégâts est augmentée.
- Pulvérisation ne se termine plus quand Grendel n'a plus d'ennemis à avaler. À la place son Énergie est drainée comme l'Immolation d'Ember.
- Grendel obtient également une accélération en extra pour Pulvérisation s'il utilise Ravitaillement pendant ce temps-là.
- Ajout d'un son quand Grendel trébuche car il n'a plus d'Énergie.
- Correction de Grendel ayant des jambes rapides après avoir utilisé Pulvérisation.
Update 26.0 (10-31-2019)
- Introduction