FANDOM


(Ajout de catégories)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{WeaponInfoboxU11
+
{{Top|Arme|Armes|Armes|Prime|Prime|Prime}}
| name = Gram
+
{{InfoBox/Arme}}
| image = Gram.png
+
{{Codex|L'épée lourde à deux mains dénommée GRAM requiert une certaine force pour être maniée mais est reconnue pour sa capacité à fendre les ennemis.}}
| mastery level = 2
 
| slot = Mêlée
 
| type = Lourde
 
| stat proc = 15
 
 
| physical damage = 100
 
| impact damage = 15.0
 
| puncture damage = 15.0
 
| slash damage = 70.0
 
| crit chance = 15
 
| crit damage = 200.0
 
| attack rate = 1
 
 
| jump physical damage = 90.0
 
| jump crit chance = 5.0
 
| jump crit damage = 150.0
 
 
| slam physical damage = 90.0
 
| slam radius = 5
 
 
| slide physical damage = 90.0
 
| slide crit chance = 5.0
 
| slide crit damage = 150.0
 
 
| finisher damage = 200.0
 
| max targets = 3
 
| cleave radius = 2
 
| conclave = 50
 
| polarities = Aucune
 
| stance = {{Vpol}}
 
| introduced = [[Update 6|Update 6.2]]
 
| notes =
 
}}{{Codex|L'épée lourde à deux mains dénommée GRAM requiert une certaine force pour être maniée mais est reconnue pour sa capacité à fendre les ennemis.}}
 
   
 
La Gram est une arme de mêlée lourde comme le [[Fragor]], [[Galatine]], [[Jat Kittag]], [[Magistar]] et la [[Scindo]]([[Scindo Prime|Prime]]).
 
La Gram est une arme de mêlée lourde comme le [[Fragor]], [[Galatine]], [[Jat Kittag]], [[Magistar]] et la [[Scindo]]([[Scindo Prime|Prime]]).
Ligne 7 : Ligne 7 :
 
Peut être vendu pour {{cc|5,000}}
 
Peut être vendu pour {{cc|5,000}}
 
==Acquisition==
 
==Acquisition==
{| border="1" class="foundrytable"
+
{{DataBox/BuildRequire|type = Weapon}}
|-
 
! scope="col" colspan="6" align="center" | Matériaux requis
 
|- align="center"
 
| rowspan="2" style="height:50px; width:50px;" |{{cc|30,000}}
 
| rowspan="2" style="height:50px; width:50px;" |[[Fichier:Gallium64.png|x32px|link=Gallium]]<br />3
 
| rowspan="2" style="height:50px; width:50px;" |[[File:Récupération.png|x32px|link=Récupération]]<br />750
 
| rowspan="2" style="height:50px; width:50px;" |[[Fichier:Rubedo64.png|x32px|link=Rubedo]]<br />300
 
| rowspan="2" style="height:50px; width:50px;" |[[Fichier:AlloyPlate64.png|x32px|link=Plaque d'Alliage]]<br />80
 
| style=" text-align:left;" |<small>Temps : 12 h</small>
 
|-
 
| style=" text-align:left;" |<small>Rush : {{Platinum}}30</small>
 
|-
 
| scope="col" colspan="3" align="center" |<small>Prix dans le [[Marché]] : {{Platinum}}150</small>
 
| scope="col" colspan="3" align="center" |<small>Prix du [[Schéma]] : {{cc|15,000}}</small>
 
|}
 
   
 
==Caractéristiques==
 
==Caractéristiques==
Ligne 43 : Ligne 43 :
 
{{WeaponNav}}
 
{{WeaponNav}}
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
[[Catégorie:Hache et Épée Lourde]]
 
[[Catégorie:Armes]]
 
[[Catégorie:Arme de Mêlée]]
 
[[Catégorie:Armes à Dégâts Tranchants]]
 

Version du octobre 6, 2019 à 19:35

L'épée lourde à deux mains dénommée GRAM requiert une certaine force pour être maniée mais est reconnue pour sa capacité à fendre les ennemis.

La Gram est une arme de mêlée lourde comme le Fragor, Galatine, Jat Kittag, Magistar et la Scindo(Prime).

Peut être vendu pour Credits 32px 5,000

Acquisition

Pré-requis de Fabrication
Credits64
30,000
Gallium64
3
Salvage64
750
Rubedo64
300
AlloyPlate64
80
Temps : 12 h
Rush: Platinum64 30
Marché MarketIcon2: Platinum64150 Prix Schéma Blueprint2: Credits6415,000


Caractéristiques

Inflige principalement des dégâts Icon proc tranchant blanc Tranchant.

Avantages:

  • Chaque attaque (les Finisher aussi) a une chance de lier les ennemis.
  • Une des armes lourdes les plus rapides avec la Galatine.
  • Les attaques glissantes ont un large rayon (comme la Scindo).
  • Triple dégâts contre les Infestés (non Anciens).
  • L'attaque sautée renverse les ennemies dans une large zone.
  • Beaucoup de customisation.
  • La Gram secoue beaucoup moins l'écran que les autres armes lourdes de mêlée.
  • Lors de l'attaque glissantes les chances d'être interrompue sont diminuées.

Inconvénients:

  • Aucune polarité.
  • Faibles dégâts de base.
  • Lors de l'attaque glissante, vous allez être réduit à rester sur place (comme les autres armes de mêlée lourde).
  • Les attaques normales n'ignorent pas l'armure.

Posture

Notes

  • La vitesse d'attaque est approximativement 1,25 atq/sec. Avec Furie au max, elle passera à 1,7.
  • Ressemble beaucoup visuellement à l'Épée Plasma.
  • Avec Atteinte au max, les attaques normales ont une portée de 3,2m.

Trivia

  • Cette épée a été nommée d'après l'épée de Siegfried de la mythologie nordique.
ArmesDégâtsComparaison des Armes

* DIVULGATION : Certains des liens ci-dessus sont des liens d'affiliation, ce qui signifie que, sans frais supplémentaires pour vous, Fandom percevra une commission si vous cliquez et effectuez un achat.Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .