La Gram est une arme de mêlée lourde comme le Fragor, Galatine, Jat Kittag, Magistar et la Scindo(Prime).
Acquisition[]
Prérequis de Fabrication | |||||
---|---|---|---|---|---|
30,000 |
3 |
750 |
300 |
80 |
: 12 h |
Accélération : 30 | |||||
Marché : 150 | Schéma : 15,000 |
Caractéristiques[]
Inflige principalement des dégâts Tranchant.
Avantages:
- Chaque attaque (les Finisher aussi) a une chance de lier les ennemis.
- Une des armes lourdes les plus rapides avec la Galatine.
- Les attaques glissées ont un large rayon (comme la Scindo).
- Triple dégâts contre les Infestés (non Anciens).
- L'attaque sautée renverse les ennemis dans une large zone.
- Beaucoup de customisation.
- La Gram secoue beaucoup moins l'écran que les autres armes lourdes de mêlée.
- Lors de l'attaque glissée, les chances d'être interrompu sont diminuées.
Désavantages:
- Aucune polarité.
- Faibles dégâts de base.
- Lors de l'attaque glissée, vous allez être réduit à rester sur place (comme les autres armes de mêlée lourde).
- Les attaques normales n'ignorent pas l'armure.
Comparaisons:
- Gram (Attaque de base), comparée à l'arme Gram Prime (Attaque de base):
- - dégâts de base par projectile (160.00 vs. 300.00)
- - de Dégâts : Impact ( 24 vs. 60)
- + de Dégâts : Perforation ( 24 vs. 15)
- - de Dégâts : Tranchant ( 112 vs. 225)
- Plus faibles Dégâts totaux (160 vs. 300)
- Plus faibles Chances de Critique (15.00% vs. 32.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (2.00x vs. 2.60x)
- Plus faibles Chances de Statut (15.00% vs. 32.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (184 vs. 453.6)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (174.8 vs. 362.88)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (174.8 vs. 362.88)
- Plus petite Portée (2.80 m vs. 2.90 m)
- Meilleure Vitesse d'Attaque (0.950 tirs/sec vs. 0.800 tirs/sec)
- Différente Polarité de Posture ( vs. )
- Plus de Palier de Maîtrise requis (2 vs. 14)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.44x) vs. ●●○○○ (0.75x))
- - dégâts de base par projectile (160.00 vs. 300.00)
Posture[]
- Entaille Tornade
- Grue Déchirante (La polarité correspond)
- Tempo Royal
Notes[]
- La vitesse d'attaque est approximativement 1,25 atq/sec. Avec Furie au max, elle passera à 1,7.
- Ressemble beaucoup visuellement à l'Épée Plasma.
- Avec Atteinte au max, les attaques normales ont une portée de 3,2m.
Divers[]
- Cette épée a été nommée d'après l'épée de Siegfried de la mythologie nordique.