La Gram est une arme de mêlée lourde comme le Fragor, Galatine, Jat Kittag, Magistar et la Scindo(Prime).
Acquisition[modifier | modifier le wikicode]
Pré-requis de Fabrication | |||||
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![]() 30,000 |
![]() 3 |
![]() 750 |
![]() 300 |
![]() 80 |
Temps : 12 h |
Rush: ![]() | |||||
Marché ![]() ![]() |
Prix Schéma ![]() ![]() |
Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]
Inflige principalement des dégâts Tranchant .
Avantages:
- Chaque attaque (les Finisher aussi) a une chance de lier les ennemis.
- Une des armes lourdes les plus rapides avec la Galatine.
- Les attaques glissées ont un large rayon (comme la Scindo).
- Triple dégâts contre les Infestés (non Anciens).
- L'attaque sautée renverse les ennemis dans une large zone.
- Beaucoup de customisation.
- La Gram secoue beaucoup moins l'écran que les autres armes lourdes de mêlée.
- Lors de l'attaque glissée, les chances d'être interrompu sont diminuées.
Inconvénients:
- Aucune polarité.
- Faibles dégâts de base.
- Lors de l'attaque glissée, vous allez être réduit à rester sur place (comme les autres armes de mêlée lourde).
- Les attaques normales n'ignorent pas l'armure.
Comparaisons:
- Gram, comparé au Gram Prime:
- Moins de dégâts de base (160.0 vs. 300.0)
- Moins de dégâts Impact
(24.0 vs. 60.0)
- Plus de dégâts Perforation
(24.0 vs. 15.0)
- Moins de dégâts Tranchant
(112.0 vs. 225.0)
- Moins de dégâts Impact
- Moins de Chance de Coup Critique (15% vs. 32%)
- Moins de Multiplicateur de Critique (2.0x vs. 2.6x)
- Moins de Chance de Statut (15% vs. 32%)
- Plus de Vitesse d'Attaque (0.95 vs. 0.8)
- Différente polarité de Posture (
vs.
)
- Polarités différentes (Aucune vs.
)
- Moins de Rang de Maîtrise requis (2 vs. 14)
- Moins de dégâts de base (160.0 vs. 300.0)
Posture[modifier | modifier le wikicode]
- Entaille Tornade
- Grue Déchirante (La polarité correspond)
- Tempo Royal
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- La vitesse d'attaque est approximativement 1,25 atq/sec. Avec Furie au max, elle passera à 1,7.
- Ressemble beaucoup visuellement à l'Épée Plasma.
- Avec Atteinte au max, les attaques normales ont une portée de 3,2m.
Trivia[modifier | modifier le wikicode]
- Cette épée a été nommée d'après l'épée de Siegfried de la mythologie nordique.
Langues :
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