Le Gorgon Wraith est la variante Wraith du fusil-mitrailleur Gorgon. Cette variante possède une légère augmentation des dégâts, une meilleure Précision, Cadence de Tir et un plus grand chargeur, le tout au détriment de ses dégâts Perforation et Tranchant.
Cette arme peut être vendue pour 7,500.
Prérequis de Fabrication | |||||
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25,000 |
1 |
1 |
1 |
: 12 h | |
Accélération : 50 | |||||
Marché : Indisponible dans le Marché |
Schéma : Indisponible à l'achat |
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages:
- Forts dégâts d' Impact – efficace contre les boucliers.
- Bonne Chance de Coup Critique.
- Forte Chance de Statut.
- Cadence de Tir élevée.
- Grand chargeur.
Désavantages:
- Faibles dégâts de Perforation et Tranchant – moins efficace contre l'armure et la santé.
- Multiplicateur de Critique en-dessous de la moyenne.
- Possède un temps de chauffe de 6 balles avant d'atteindre la Cadence de Tir maximum.
- Mauvaise Économie de Munitions.
- Rechargement très lent.
Comparaisons:
- Gorgon Wraith (Entièrement chargé), comparée à l'arme Gorgon (Entièrement chargé):
- + dégâts de base par projectile (27.00 vs. 25.00)
- + de Dégâts : Impact ( 22.95 vs. 18.75)
- - de Dégâts : Perforation ( 2.7 vs. 3.75)
- - de Dégâts : Tranchant ( 1.35 vs. 2.5)
- Meilleurs Dégâts totaux (27 vs. 25)
- Plus faibles Chances de Critique (15.00% vs. 17.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (1.90x vs. 1.50x)
- Meilleures Chances de Statut (21.00% vs. 9.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (30.64 vs. 27.12)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (408.49 vs. 339.06)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (282.82 vs. 214.14)
- Meilleure Cadence de Tir (13.330 tirs/sec vs. 12.500 tirs/sec)
- Plus court Temps de Rechargement (3.00 s vs. 4.20 s)
- Plus faible Cadence progressive (6 balles vs. 9 balles)
- Meilleure Précision (16.7 vs. 12.5)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (7 vs. 3)
- Plus faible Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●● (1.40x))
- + dégâts de base par projectile (27.00 vs. 25.00)
- Gorgon Wraith (Entièrement chargé), comparée à l'arme Gorgon Prisma (Entièrement chargé):
- + dégâts de base par projectile (27.00 vs. 23.00)
- + de Dégâts : Impact ( 22.95 vs. 17.25)
- - de Dégâts : Perforation ( 2.7 vs. 3.45)
- - de Dégâts : Tranchant ( 1.35 vs. 2.3)
- Meilleurs Dégâts totaux (27 vs. 23)
- Plus faibles Chances de Critique (15.00% vs. 30.00%)
- Plus petit Multiplicateur de Critique (1.90x vs. 2.30x)
- Meilleures Chances de Statut (21.00% vs. 15.00%)
- Plus de Dégâts approx. par coup (30.64 vs. 31.97)
- Plus de Dégâts par /s (Rafale) (408.49 vs. 453.01)
- Plus de Dégâts par /s (en continu) (282.82 vs. 334.51)
- Plus faible Cadence de Tir (13.330 tirs/sec vs. 14.170 tirs/sec)
- Plus petit Chargeur (90 vs. 120)
- Plus faible Cadence progressive (6 balles vs. 7 balles)
- Plus faible Précision (16.7 vs. 20)
- Plus de Palier de Maîtrise requis (7 vs. 11)
- Meilleure Disposition (●●●●● (1.35x) vs. ●●●●○ (1.30x))
- + dégâts de base par projectile (27.00 vs. 23.00)
Évolutions[]
- L'installation du Gorgon Genesis Incarnon nécessite 20 Pince de Pathos, 60 Rune de Moelle et 60 Extrait de Tasoma.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation Incarnon ; le tir alternatif transmute. Sortir du mode Incarnon dépense toute charge restante.
- Tire des projectiles enflammés qui explosent en infligeant des dégâts de Feu.
- La forme d'Incarnon lance un projectile explosif à retardement, infligeant des dégâts d' Impact, de Perforation et d' Tranchant à l'impact. Après un court délai, il explose dans un rayon de 5 mètres, infligeant des dégâts de Feu avec un Effet de Statut de Feu garanti, mais avec un affaiblissement linéaire des dégâts de 100 % à 90 % à partir de l'impact central.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. 30 tirs à la tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Gorgon utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 0.66 balles jusqu'à un maximum de 20. Une fois les munitions épuisées, le Gorgon reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme Munitions Efficaces).
- Les charges et la forme Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le rengainement, l'Agonie ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme Incarnon disparaissent à la mort.
- Passer de la forme Incarnon à la forme normale et vice-versa permet de recharger complètement le chargeur de la forme normale.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Mantra du chasseur
- Gorgon :
- Augmente les dégâts de +10
- Avec la capacité canalisée active : +3 Pénétration, +40% de précision
- Gorgon Wraith et Prisma :
- Augmente les dégâts de +5
- Avec capacité canalisée active : +3 coups de poing, +40% de précision
- Gorgon :
- Vertu de l'hoplite
- Gorgon :
- Augmente les dégâts de +10
- En cas de bouclier brisé : Augmente les dégâts de +13 pendant 8s
- Gorgon Wraith et Prisma :
- Augmente les dégâts de +5
- Sur bouclier brisé : Augmentation des dégâts de +8 pendant 8s
- Gorgon :
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Restauration résonnante :
- Lors d'un rechargement à partir d'un chargeur vide : Augmente la capacité du chargeur de +15. Se cumule jusqu'à 3 fois.
- Perk 2 : Renforcement rapide :
- +50% de vitesse de rechargement
- Perk 3 : Guidance du néant :
- -50% de recul de l'arme
Évolution IV[]
- Défi : Tuer 30 ennemis sans recharger.
- Avantage du survivant
- Gorgon :
- +8% de chances de critique
- +9% de chances de statut
- Gorgon Wraith :
- +8% de chances de critique
- +6% de chances de statut
- Gorgon Prisma :
- +2% de chances de critique
- +6% de chances de statut
- Gorgon :
- Equilibre élémentaire
- Gorgon :
- +16% de chances de statut
- Gorgon Wraith :
- +14% de chances de statut
- Gorgon Prisma :
- +12% de chances de statut
- Gorgon :
- Vaillance absolue
- Gorgon :
- +14% de chances de coup critique
- Gorgon Wraith :
- +14% de chances de coup critique
- Gorgon Prisma :
- +6% de chances de coup critique
- Gorgon :
Acquisition[]
Acquisition
Le schéma et les différentes parties sont disponibles en récompense d'Invasion Razorback. Tout les composants sont échangeable, il faut cependant le Palier de Maîtrise 7 pour obtenir le schéma de cette manière.
Élément | Source | Chance | Attendu | Presque garanti |
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Schéma Principal | Razorback | 18,97 % | 5 – 6 éliminations | 33 ± 11 éliminations |
Canon | Razorback | 18,97 % | 5 – 6 éliminations | 33 ± 11 éliminations |
Crosse | Razorback | 18,97 % | 5 – 6 éliminations | 33 ± 11 éliminations |
Culasse | Razorback | 18,97 % | 5 – 6 éliminations | 33 ± 11 éliminations |
Toutes les données concernant les sources d'obtention sont obtenues depuis la Table de récompense officielle de Warframe.
Attendu fait référence au nombre total de parties jouées estimée pour recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Presque garanti fait référence au nombre total de parties dont un joueur a besoin pour obtenir une probabilité de 99%, 99,9% et 99,99% de recevoir au moins un exemplaire de chaque élément lâché.
Pour des définitions plus détaillées et des informations sur la manière dont ces chiffres ont été obtenus, visitez cet article anglais.
Astuces[]
- Après le temps de chauffe, il est possible d'utiliser le Gorgon par petites rafales, permettant de garder la cadence de tir maximale mais avec moins de recul et moins de munitions gâchées, rendant possible l'utilisation du Gorgon à portée moyenne et portée un peu plus longue.
- Vous pouvez retenir la 'charge' de la cadence de tir en sprintant. En faisant ça le Gorgon arrête de tirer mais aussi longtemps que vous retenez le bouton de tir (défaut BSG), la cadence de tir ne sera pas remise à zéro et le Gorgon recommencera à tirer dès que vous arrêterez de courir.
- Utiliser Mutation de Fusil permet de compenser la faible économie en munitions de cette arme. Une solution alternative est l'utilisation de Caisse à Munitions de Carrier.
- Détente Rapide réduit considérablement le temps de chauffe, mas augmente la cadence de tir rendant l'arme encore moins économe en munitions et moins précise avec encore plus de recul. Pensez à tirer par rafales.
Divers[]
- Le Gorgon Wraith est la deuxième arme principale Wraith introduite, après le Strun Wraith.
Aspects[]
Vanilla (25-10-2012)
- Historique des correctifs par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)
Voir aussi[]
- Gorgon, la variante classique de cette arme.
- Gorgon Prisma, la variante Prisma de cette arme.