Le Gorgon Prisma est la variante Prisma du fusil-mitrailleur Gorgon. Celle-ci possède de meilleures statistiques critiques, Chance de Statut, Cadence de Tir, Précision, un plus grand chargeur et une plus grande réserve de munitions, le tout au dépend de ses dégâts.
Acquisition[]
Caractéristiques[]
Cette arme inflige principalement des dégâts d' Impact.
Avantages :
- Forts dégâts d' Impact – moins efficace contre les boucliers.
- Ex aequo avec le Soma, le Soma Prime et le Boltor Telos pour la seconde plus haute Chance de Coup Critique des fusils automatique, derrière le Battacor et l' Acceltra.
- Haut Multiplicateur de Critique.
- Bonne Chance de Statut.
- Très haute Cadence de Tir.
- Grand chargeur.
- Grande réserve de munitions.
Désavantages:
- Faibles dégâts Tranchant et Perforation – moins efficace contre la santé et l'armure.
- Rechargement très lent.
- Requiert une chauffe de 12 tirs avant d'atteindre la Cadence de Tir maximum.
- Mauvaise Économie de Munitions.
Comparaisons:
- Gorgon Prisma (Entièrement chargé), comparée à l'arme Gorgon (Entièrement chargé):
- - dégâts de base par projectile (23.00 vs. 25.00)
- - de Dégâts : Impact ( 17.25 vs. 18.75)
- - de Dégâts : Perforation ( 3.45 vs. 3.75)
- - de Dégâts : Tranchant ( 2.3 vs. 2.5)
- Plus faibles Dégâts totaux (23 vs. 25)
- Meilleures Chances de Critique (30.00% vs. 17.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.30x vs. 1.50x)
- Meilleures Chances de Statut (15.00% vs. 9.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (31.97 vs. 27.12)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (453.01 vs. 339.06)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (334.51 vs. 214.14)
- Meilleure Cadence de Tir (14.170 tirs/sec vs. 12.500 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (120 vs. 90)
- Plus court Temps de Rechargement (3.00 s vs. 4.20 s)
- Plus faible Cadence progressive (7 balles vs. 9 balles)
- Meilleure Précision (20 vs. 12.5)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (11 vs. 3)
- Plus faible Disposition (●●●●○ (1.30x) vs. ●●●●● (1.40x))
- - dégâts de base par projectile (23.00 vs. 25.00)
- Gorgon Prisma (Entièrement chargé), comparée à l'arme Gorgon Wraith (Entièrement chargé):
- - dégâts de base par projectile (23.00 vs. 27.00)
- - de Dégâts : Impact ( 17.25 vs. 22.95)
- + de Dégâts : Perforation ( 3.45 vs. 2.7)
- + de Dégâts : Tranchant ( 2.3 vs. 1.35)
- Plus faibles Dégâts totaux (23 vs. 27)
- Meilleures Chances de Critique (30.00% vs. 15.00%)
- Plus grand Multiplicateur de Critique (2.30x vs. 1.90x)
- Plus faibles Chances de Statut (15.00% vs. 21.00%)
- Moins de Dégâts approx. par coup (31.97 vs. 30.64)
- Moins de Dégâts par /s (Rafale) (453.01 vs. 408.49)
- Moins de Dégâts par /s (en continu) (334.51 vs. 282.82)
- Meilleure Cadence de Tir (14.170 tirs/sec vs. 13.330 tirs/sec)
- Plus grand Chargeur (120 vs. 90)
- Plus rapide Cadence progressive (7 balles vs. 6 balles)
- Meilleure Précision (20 vs. 16.7)
- Moins de Palier de Maîtrise requis (11 vs. 7)
- Plus faible Disposition (●●●●○ (1.30x) vs. ●●●●● (1.35x))
- - dégâts de base par projectile (23.00 vs. 27.00)
Évolutions[]
Article principal : Gorgon Genesis Incarnon#Évolutions (edit)
- L'installation du Gorgon Genesis Incarnon nécessite 20 Pince de Pathos, 60 Rune de Moelle et 60 Extrait de Tasoma.
- Une fois installé, le premier niveau d'évolution est débloqué. Les niveaux d'évolution suivants, les conditions requises pour les débloquer et les avantages associés sont indiqués ci-dessous ;
- Chaque défi confère en outre 5 000 Affinité à l'arme, affectée par le Booster d'Affinité.
Évolution I[]
- Les coups de tête chargent la Transmutation Incarnon ; le tir alternatif transmute. Sortir du mode Incarnon dépense toute charge restante.
- Tire des projectiles enflammés qui explosent en infligeant des dégâts de Feu.
- La forme d'Incarnon lance un projectile explosif à retardement, infligeant des dégâts d' Impact, de Perforation et d' Tranchant à l'impact. Après un court délai, il explose dans un rayon de 5 mètres, infligeant des dégâts de Feu avec un Effet de Statut de Feu garanti, mais avec un affaiblissement linéaire des dégâts de 100 % à 90 % à partir de l'impact central.
- Le changement de mode n'est pas instantané et a une animation égale à la vitesse de recharge de l'arme.
- La forme Incarnon est activée en remplissant la jauge de transmutation Incarnon qui apparaît sous le réticule en réalisant des tirs à la tête, puis en appuyant sur le bouton de tir alternatif. 30 tirs à la tête rempliront complètement la jauge. Il n'est pas nécessaire de remplir la jauge pour activer la forme Incarnon.
- Les charges ne sont générées que pour les tirs à la tête, et non pour les autres points faibles, tels que les sacs à dos de la plupart des variantes de MOA. De même, tirer sur des points faibles générés par Sonar ou Détection de Vulnérabilité ailleurs que sur des têtes n'aura aucun effet.
- Les tirs de tête sur des cadavres ne génèrent pas de charge.
- Les balles individuelles du Tir Multiple peuvent générer des charges.
- Au lieu de puiser des munitions dans ses réserves, la forme Incarnon du Gorgon utilise un " chargeur " séparé, chaque charge produisant 0.66 balles jusqu'à un maximum de 20. Une fois les munitions épuisées, le Gorgon reprend sa forme normale.
- Le chargeur de la forme Incarnon n'est pas affecté par les mods.
- La forme Incarnon n'est pas affectée par l'efficacité des munitions (comme Munitions Efficaces).
- Les charges et la forme Incarnon persistent à travers toutes les activités, telles que le rengainement, l'Agonie ou le désarmement. Cependant, les charges et la forme Incarnon disparaissent à la mort.
- Passer de la forme Incarnon à la forme normale et vice-versa permet de recharger complètement le chargeur de la forme normale.
Évolution II[]
- Défi : Terminez une mission en solo avec cette arme équipée.
- Mantra du chasseur
- Gorgon :
- Augmente les dégâts de +10
- Avec la capacité canalisée active : +3 Pénétration, +40% de précision
- Gorgon Wraith et Prisma :
- Augmente les dégâts de +5
- Avec capacité canalisée active : +3 coups de poing, +40% de précision
- Gorgon :
- Vertu de l'hoplite
- Gorgon :
- Augmente les dégâts de +10
- En cas de bouclier brisé : Augmente les dégâts de +13 pendant 8s
- Gorgon Wraith et Prisma :
- Augmente les dégâts de +5
- Sur bouclier brisé : Augmentation des dégâts de +8 pendant 8s
- Gorgon :
Évolution III[]
- Défi : Tuez 100 ennemis avec la forme Incarnon de cette arme.
- Perk 1 : Restauration résonnante :
- Lors d'un rechargement à partir d'un chargeur vide : Augmente la capacité du chargeur de +15. Se cumule jusqu'à 3 fois.
- Perk 2 : Renforcement rapide :
- +50% de vitesse de rechargement
- Perk 3 : Guidance du néant :
- -50% de recul de l'arme
Évolution IV[]
- Défi : Tuer 30 ennemis sans recharger.
- Avantage du survivant
- Gorgon :
- +8% de chances de critique
- +9% de chances de statut
- Gorgon Wraith :
- +8% de chances de critique
- +6% de chances de statut
- Gorgon Prisma :
- +2% de chances de critique
- +6% de chances de statut
- Gorgon :
- Equilibre élémentaire
- Gorgon :
- +16% de chances de statut
- Gorgon Wraith :
- +14% de chances de statut
- Gorgon Prisma :
- +12% de chances de statut
- Gorgon :
- Vaillance absolue
- Gorgon :
- +14% de chances de coup critique
- Gorgon Wraith :
- +14% de chances de coup critique
- Gorgon Prisma :
- +6% de chances de coup critique
- Gorgon :
Notes[]
- Alors que le Gorgon Prisma a le même recul vertical que le Gorgon et le Gorgon Wraith, il possède un recul horizontal moindre, qui, combiné avec ses statistiques de précision plus élevés, rend l'ensemble plus précis à longue portée.
Astuces[]
- Comme le Gorgon et le Gorgon Wraith, le Gorgon Prisma dispose d'un délai dans lequel il peut conserver sa cadence de tir maximale après avoir relâché le déclencheur: tirer avec l'arme à cadence de tir maximale, relâcher la gâchette, puis tirer en rafale pour maintenir sa cadence maximale.
- Tirer par rafale est essentiel pour la conservation des munitions lorsqu'il est utilisé contre des groupes d'ennemis plus faibles .
- Les mods Détente Rapide et Charpie accélèrent la cadence de tir, ce qui réduit par la suite le temps nécessaire pour atteindre la cadence maximale mais augmente la consommation des munitions.
Divers[]
- Le Gorgon Prisma a été divulgué et pouvait être aperçu bien avant sa sortie en allant dans la section Profil du joueur puis Equipement.
- La cadence de tir du Gorgon Prisma fait consommer énormément de munitions, pour combler ce malus, le mod Mutation de Fusil ou le mod d'aura Récupérateur de Fusil peuvent être utilisés pour maintenir une réserve stable de munitions. Une solution alternative reste d'utiliser des Restaurations de munitions ou l'utilisation de Caisse à Munitions de Carrier.
- Les parties du Gorgon Prisma ont des textures animées pour le différencier des précédentes variantes.
- Le Gorgon Prisma a également un bruit de tir modifié ressemblant à une arme Prime.
- À la différence du Detron Mara (vendu également par le Marchand du Néant), le Gorgon Prisma peut être équipé des apparences Camouflage Désert et Day of The Dead.
Média[]
Images[]
Vanilla (25-10-2012)
- Historique des correctifs par défaut. (ce dernier est manquant ou pas encore complété)
Voir aussi[]
- Gorgon, la variante standard de cette arme.
- Gorgon Wraith, la variante Wraith de cette arme.