Le Gorgon est une arme primaire puissante avec une cadence de tir rapide et un énorme chargeur. Elle a une petite période de démarrage au cours de laquelle elle tire lentement, mais au bout de quelques balles tirées en rafale elle atteint une bonne cadence de tir.
Préréquis de Fabrication | |||||
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15,000 |
5,000 |
6,000 |
1,000 |
5 |
Temps : 12 hrs |
Accélération : 50 | |||||
Prix dans le Marché : 225 | Prix du Schéma : 15,000 |
Caractéristiques
Avantages
- Forts dégâts par seconde à la cadence maximale.
- Bons dégats d'Impact Modèle:Impact, efficace contre les Bouclier.
- Grande cadence de tir soutenable.
- Grand chargeur.
- Efficace contre les vagues d'ennemis.
- Le maintien de la visée diminue le recul et augmente la précision (maj 22.12.0).
Inconvénients
- Aucune polarité.
- Requière une courte période avant la cadence de tir maximale.
- Forte consommation de munitions.
- Rechargement lent.
- Précision laissant à désirer à moyenne/longue portée une fois la cadence de tir maximale atteinte.
- Dégats par tir relativement faible.
- Taille du chargeur et de la réserve assez faibles comparés aux autres armes du même genre, comme le Supra ou le Kohm.
Comparaisons
- Gorgon comparé au Gorgon Wraith :
- Dégâts de base inférieurs (25.1 vs. 27.0).
- Plus faibles dégâts d'Modèle:Impact (18.8 vs. 23.0).
- Plus hauts dégâts de Modèle:Pénétration (3.8 vs. 2.7).
- Plus hauts dégâts Modèle:Tranchant (2.5 vs. 1.3).
- Plus grandes chances de Coup Critique (17% vs. 15%).
- Plus faibles chances de dégâts critiques (1.5x vs. 1.9x).
- Plus faibles chances de Statut (9% vs. 21%).
- Cadence de tir plus faible (12.5 balles/sec vs. 13.3 balles/sec).
- Plus petite capacité de munitions (540 balles vs. 900 balles).
- Vitesse de rechargement plus lente (4.2 s vs. 3 s).
- Mise en cadence plus lente (15 balles vs. 10 balles).
- Précision moindre (12 vs. 17).
- Rang de Maîtrise inférieur (3 vs. 7).
- Dégâts de base inférieurs (25.1 vs. 27.0).
- Gorgon comparé au Gorgon Prisma :
- Plus hauts dégâts de base (25.1 vs. 23.1).
- Plus hauts dégâts d' Modèle:Impact (18.8 vs. 17.3).
- Plus hauts dégâts de Modèle:Pénétration (3.8 vs. 3.5).
- Plus hauts dégâts Modèle:Tranchant (2.5 vs. 2.3).
- Plus faibles chances de Coup Critique (17% vs. 30%).
- Plus faibles chances de dégâts critiques (1.5x vs. 2.3x).
- Plus faibles chances de Statut (9% vs. 15%).
- Cadence de tir plus lente (12.5 balles/sec vs. 14.17 balles/sec).
- Plus petit chargeur (90 balles vs. 120 balles).
- Plus petite capacité de munitions (540 balles vs. 840 balles).
- Vitesse de rechargement plus lente (4.2 s vs. 3 s).
- Mise en cadence plus lente (15 balles vs. 12 balles).
- Précision moindre (12 vs. 20).
- Rang de Maîtrise inférieur (3 vs. 11).
- Plus hauts dégâts de base (25.1 vs. 23.1).
Notes
- Le Gorgon est très utile pour lutter contre le Jackal, Le Sergent ou tout autre ennemi lourd qui exige des dégâts considérables sans nécessiter une grande précision.
- Les chances de coup critique sont très faible donc il vaut mieux ne pas utiliser les mods Frappe tendue et de Perception vitale avec le Gorgon.
- Possède un Mod d'Augmentation d'Arme de Conclave unique : Frénésie de Gorgone.
- Après le démarrage, il est possible d'utiliser le Gorgon en courtes rafales rapides, vous permettant de garder la cadence de tir élevée, mais avec moins de recul et moins de balles perdues, rendant le Gorgon utilisable à moyenne et longue distance.
- Il est possible d'utiliser le mod Mutation de Munitions de Fusil pour contrer la forte consommation en munitions ou Caisse à Munitions de Carrier.
Divers
- Il est utilisé par Lieutenant Lech Kril et Général Sargas Ruk en combat comme arme longue.
- Cette arme a eu l'habitude d'avoir un bug qui rejette l'utilisation de munitions récupérées.
- Le schéma peut être récupéré sur l'Artilleuse Lourde Grineer, qui utilise aussi cette arme.
Media
Voir aussi
Gorgon Wraith, la version Wraith de cette arme.
Gorgon Prisma, la version Prisma de cette arme.