Gloire Céleste Envolez-vous avec un pouvoir destructeur. Utilisez le Tir Alternatif pour faire éclater les Jugements, provoquant une explosion de Lumière de Jade. Les ennemis dans le rayon de Jugement de la Lumière renforcent l'explosion. |
Puissance:75 / 100 / 125 / 150 Dégâts de Feu 750 / 1000 / 1,250 / 1,500 Dégâts de Feu du Tir Alternatif | ||
Durée:N/A | |||
Portée:2 m explosion principal 4 m explosion du Tir Alternatif | |||
Divers:50% de réduction des dégâts 10% de chances de jugement sur le tir Principal de Gloire |
- En gravissant l'escalier du paradis, Jade s'élève dans le ciel en déployant ses ailes séraphiques. Sous cette forme, Jade reste en permanence dans les airs et acquiert des capacités de vol vertical et horizontal en utilisant les touches de déplacement (Z Q S D ), de descente (Ctrl), d'ascension (Espace) et d'esquive (Shift), comme pour les Manoeuvres Archwing. En outre, Jade bénéficie d'une réduction des dégâts de 20 % / 25 % / 30 % / 35 % en vol et rengaine ses armes pour équiper son Arme Exaltée secondaire Gloire
- La réduction des dégâts est plafonnée à 50 %, ce qui est possible avec 145 % de Puissance de Pouvoir.
- Gloire a ses propres statistiques :
- Le feu principal tire des projectiles laser.
- Les dégâts de base sont de 75 / 100 / 125 / 150 Feu Pure.
- Les projectiles explosent dans un rayon de 2 mètres à l'impact avec une surface ou un ennemi.
- Le Tir Alternatif fait exploser les Jugements.
- Les dégâts de base sont de 750 / 1 000 / 1 250 / 1 500 Feu.
- Les ennemis détonés explosent dans un rayon de 4 mètres.
- Consomme 25 points d'énergie.
- Peut être lancé une fois par seconde, sans être affecté par la cadence de tir, la vitesse de recharge ou la vitesse de lancement.
- Les tirs ont 15 % de Chance de Coup Critique, un Multiplicateur de Critique de 2x, 20 % de Chance de Statut, une Cadence de Tir de 1,67, des munitions infinies et n'ont pas besoin d'être rechargés.
- Les dégâts sont affectés par la Puissance de Pouvoir des capacités et la plupart des mods d'armes secondaires.
- L'augmentation des dégâts de la Puissance de Pouvoir des capacités est un dégât de base, ce qui signifie que les effets de statut tels que le Feu innée de gloire bénéficient d'une augmentation des dégâts.
- Les mods qui affectent Gloire sont les suivants :
- Tir Principal
- Dégâts (ex: Pistolet amplifié et Nuée de Dards)
- Elémentaire (ex : Convulsion)
- Tir Multiple (ex : Canon à Diffusion)
- Coup Critique (ex : Manoeuvre de Pistolet et Craque-Cibles)
- Chance de Statut (ex : Secousse)
- Cadence de Tir (ex : Pistolero)
- Dégâts de Faction (ex : Expulse-Infestés)
- Rayon d'Explosion (ex : Fulmination)
- Les mods de portée et les bonus de Fulmination se multiplient. L'amre Gloire au niveau maximum avec Fulmination) et Allonge) aura : 2m × (1 + 24%) × (1 + 45%) = 3,6m, mais l'effet de Fulmination ne sera pas reflété sur la description de capacité.
- Tir Principal
- Tir Alternatif
- Elementaire (ex : Convulsion)
- Coup Critique (ex : Manoeuvre de Pistolet et Craque-Cibles)
- Chance de Statut(ex : Secousse)
- Dégâts de Faction (ex : Expulse-Infestés)
- Tir Alternatif
- Gloire ne peut pas être équipée de Mods Acolyte (par exemple, Munitions Aiguisées) ou de Mods Amalgame (ex : Canon à Diffusion Amalgame).
- Le Tir Alternatif ne peut ni déclencher ni bénéficier des arcanes des pistolets Warframe.
- Explosion Secondaire est la SEULE arcane qui l'affecte.
- Les mods Riven ne sont pas générés pour Gloire.
- Gloire Céleste, au Maximum, consomme 25 d'Énergie pour être activée, puis consumme 5 d'énergie par seconde lorsqu'elle est active et le reste jusqu'à ce que l'énergie de Jade soit épuisée ou que la capacité soit désactivée en appuyant à nouveau sur la touche de capacité.
- Jade ne peut pas se réapprovisionner en énergie en utilisant Vampire d'Énergie, Othismos, régénération d'énergie innée du Plan de la Faille de Limbo, Bonus d'équipe Consommables, Siphon d'énergie, Nexus d'Énergie, Lien du Rêveur et/ou Source d'énergie lorsque Gloire Céleste est active.
- Les orbes d'énergie, les restaurations d'énergie de l'Orbe de la Mort du néant d'Orokin, Rage, Adrénaline du Chasseur, Moisson Enchanteresse, Arcane Énergétique et Dissipation d'Émergence peuvent toujours reconstituer l'énergie de Jade lorsqu'elle est en Gloire Céleste.
- Jade ne peut accomplir aucune action nécessitant la touche Utilisation (X par défaut) lorsque Gloire Céleste est active. Elle ne peut donc pas interagir avec les consoles, ramasser des objets de valeur tels que des datamasses ou réanimer directement ses alliés en cas d'Agonie.
- Jade peut ramasser des objets de valeur avant d'activer Gloire Céleste, mais elle ne peut pas les utiliser tant qu'elle n'a pas désactivé la capacité.
- L'Opérateur peut toujours être utilisé en Gloire Céleste et effectuer ses actions sans désactiver la capacité. Cependant, l'épuisement de l'énergie se poursuit en mode Opérateur.
- Synergie des capacités :
- Les tirs primaires ont 10 % de chances d'infliger des jugements, ce qui entraîne une Vulnérabilité aux Dégâts de 50 % pendant 10 secondes.
- Jugement de la Lumière peut appliquer des jugements. Le Feu alternatif bénéficie d'un rayon d'explosion augmenté de 1,5x lorsqu'il se trouve dans le puit de Jugement de la lumière.
- Les ennemis tués alors qu'ils sont débuffés par les jugements prolongent la durée de Symphonie de la miséricorde de 2 secondes.
- Yeux d'Ophanim peut ranimer les alliés pendant Gloire Céleste.