Wiki Warframe

Utilisation du Wiki

Pour une meilleure utilisation du Wiki Warframe FR, merci d'activer les scripts Javascript lors de la consultation de certains pages, pour assurer le fonctionnement de certaines fonctionnalités.
Si vous souhaitez contribuer au Wiki, rejoignez-nous sur le Discord Warframe FR (espace wiki)

- Yazu 17:00 01/10/2022

EN SAVOIR PLUS

Wiki Warframe
Wiki Warframe
Advertisement

La Garde Renforcée est un buff de santé spécial qui confère à son porteur une immunité à la plupart des effets de contrôle des foules.

Mécaniques[]

Modèle:HealthModifierTable

La Garde Renforcée est un type de "santé" spécial qui n'est ni une Santé, ni un Bouclier, ni une Armure, et en tant que tel ne subit pas de dégâts accrus de la part des procs DmgViralSmall64 Viral ou DmgMagnetiqueSmall64 Magnétique. Cependant, il est 50% vulnérable aux dégâts de Néant Néant, et les unités d'Eximus touchées par Mod TT 20px Audit Zéro perdent également 50% de leur barre de Garde Renforcée.

La Garde Renforcée n'est pas affectée par la Réduction des dégâts des armures ou des mods tels que Mod TT 20px Adaptation. Elle ne bloque pas non plus les débuff tels que la vulnérabilité aux dégâts ou le retrait du bouclier ou de l'armure.

Joueur[]

Sur les joueurs, la Garde Renforcée annule tout Effet de Statut. Il y a également un portail d'invulnérabilité de 0,5 seconde lorsqu'elle est complètement épuisée, empêchant tout dommage excessif de s'infiltrer dans leur bouclier ou leur réserve de santé.

Seules les Warframes peuvent bénéficier de la Garde Renforcée. Les capacités qui accordent cette Garde ne s'appliquent pas aux Compagnons, Spectres, Objets de Défense, ou autres PNJ alliés.

Ennemi[]

Sur les ennemis, les effets de contrôle de foule que les unités protégées par la Garde Renforcée ignoreront incluent Panel Déstabilisation, Knockdown w Renversement, Panel Étourdissement, Contrôle Mental, Confusion (y compris les procs DmgRadiationSmall64 Radiation), Panel Ralentissement, Projection Projection, RadialBlind130xDark Aveuglement, et Soulèvement Soulèvement, et ne peut recevoir qu'un maximum de 4 procs Glace Glace. Une fois la Garde retirée, l'unité subira le contrôle des foules et les effets de statut comme d'habitude.

La Garde Renforcée est indépendante de la graduation de la santé et du bouclier de l'ennemi. La Garde est calculée en fonction du niveau, mais elle est identique pour tous les types d'ennemis Eximus.

En raison de leur immunité au contrôle des foules, les ennemis en Garde Renforcée sont une menace à laquelle il faut donner la priorité; le contrôle des foules affectera toujours leurs alliés et ils cibleront toujours les unités confuses et contrôlées par l'esprit, ce qui contribue à uniformiser les règles du jeu. Dans le cas de l'Ancien Guérisseur, qui fournit une Garde Renforcée à ses propres alliés mais pas à lui-même lorsqu'il est vivant, l'Ancien recevra toujours le contrôle des foules comme d'habitude et devrait être ciblé à la place. Tirer sur le casque d'un Nox enlèvera immédiatement sa Garde Renforcée.

Échelle[]

Article principal : Enemy Level Scaling#Overguard (edit)

Enemy Level Scaling

Ennemis avec Garde Renforcée[]

  • Tous les Eximus sauf en Archwing, Surveillant et Procureur Eximus. Leur Garde Renforcée de base est de 12.
  • Ancien Guérisseur - Accorde aux ennemis proches une Garde Renforcée égale à 9x les points de vie de l'Ancien Guérisseur. Les Anciens Guérisseurs eux-mêmes ne peuvent pas recevoir de Surveillances de leur propre aura.
  • Archonte Amar - Dans la Chasse aux Archontes, gagne une très petite quantité de Garde Renforcée lorsqu'il est protégé par ses clones et son mur de chaleur. L'épuisement de la Garde Renforcée annule la capacité.
  • Archonte Boréal - Dans la Chasse aux Archontes, bénéficie d'une Garde Renforcée extrêmement faible lorsqu'il est protégé par son cri. L'épuisement de la Garde Renforcée annule la capacité.
  • Archonte Nira - Dans la Chasse aux Archontes, gagne une Garde Renforcée extrêmement faible lorsqu'il est protégé par sa barrière frontale et son champ toxique. L'épuisement de la Garde Renforcée annule la capacité.
  • Cible Corpus Cestra
  • Cible Corpus Sniper
  • Cible Supra Corpus
  • Corpus Trencher Target
  • Dax Malleus - Uniquement dans l'Hypogée / Le Circuit.
  • Trokarian Kuva
  • Nox (sauf Nox#Démolisseur) - Briser le casque de verre d'un Nox lui enlèvera immédiatement toute sa Garde Renforcée.
  • Centurion Thrax
  • Legatus Thrax
  • Apocalypse du Néant - Toutes les unités Icon Grineer Grineer Icon Corpus Corpus reçoivent une Garde Renforcée lorsqu'elles détruisent un Exodamper pour le reste du round.

Contrôle des foules que la Garde Renforcée n'ignorera pas[]

Capacités qui ont des interactions uniques avec la Garde Renforcée[]

Voici une courte liste de capacités de Warframe qui ralentiront les ennemis avec Garde Renforcée jusqu'à ce qu'elle soit enlevée, après quoi la capacité les affectera comme d'habitude :

Sources de Garde Renforcée du joueur[]

Notes[]

  • Les joueurs avec une Garde Renforcée seront immunisés contre l'effet de sangsue énergétique des attaques de Ancien Disruptif et contre les infestés proches qui sont renforcés par cette aura.

Sources de contrôle des foules[]

Notez que les effets non-CC (par exemple les dégâts, la suppression d'une armure/bouclier) de ces capacités s'appliqueront toujours aux ennemis avec une Garde Renforcée active.

Article principal : Buff & Debuff/Debuffs/CC (edit)

Buff & Debuff/Debuffs/CC

Bugs[]

Historique des Correctifs[]

Advertisement