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Fusil amplifié est une Aura qui augmente les dégâts des Fusils.

StatistiquesModifier

Rang Effet Coût
0 4.5% -2*
1 9% -3*
2 13.5% -4*
3 18% -5*
4 22.5% -6*
5 27% -7*

* Les mods d'Aura augmentent la capacité de mods.

NotesModifier

  • Comme indiqué dans la description du mod, Fusil Amplifié augmente les dégâts des Fusils, mais il affecte également les arcs, fusils de sniper (voir Tireur d'élite Icon Mods pour un bonus spécifique plus élevé) et les Lanceurs (Ogris OgrisNew, Penta Penta, etc.). Par contre, les fusils à pompe ne bénéficient pas de ce mod (voir Fusil à pompe amplifié Icon Mods).
    • Les dégâts de l'Arch-Fusil ne semblent pas être augmentés par ce mod. (À vérifier)
    • De plus, l'aura ne semble pas affecter les Arch-Fusils en mode Arme lourde. (À vérifier)
  • Fusil amplifié s'ajoute aux dégâts de base, de la même façon que les mods Dentelure Icon Mods et Gros Calibre Icon Mods.
    • Dégâts du fusil = Dégâts de base * (1 + Dentelure + Gros Calibre + Fusil Amplifié)
    • Ainsi, le bonus réel d'un Fusil Amplifié au rang max est seulement de +(27 ÷ (1 + Bonus de Dégâts ))%, où Bonus de Dégâts est le bonus de dégâts de Dentelure et Gros Calibre sous forme d'une fraction décimale. Cela fait +12.3% pour une Dentelure rang 7/10, +10.2% pour une Dentelure rang max, et +6.3% pour une Dentelure et un Gros Calibre maxés.
    • En supposant une Dentelure rang max et pas de Gros Calibre d'équipé sur le fusil, sans modificateur de type de dégâts, contre un ennemi en armure, le fusil infligera plus de dégâts avec Projection Corrosive Icon Mods qu'avec Fusil Amplifié si l'armure de la cible est supérieure à 134. Pour un type de dégâts ayant ++75% de bonus contre le type d'armure ciblé, Projection Corrosive surpasse Fusil Amplifié si l'armure est supérieure à 536. (Ces informations peuvent varier depuis la refonte des effets de statut)
  • Peut être cumulé avec les autres membres de l'escouade utilisant cette aura, pour un maximum de +108%.

AstucesModifier

  • Tireur d'élite Icon Mods est un mod aura qui augmente les dégâts des Fusils de Sniper uniquement, mais avec un pourcentage plus élevé que Fusil Amplifié (52.5% contre 27%).
    • Ainsi, il peut être plus intéressant d'utiliser le mod pour Sniper si vous ne pensez utiliser que ce type d'arme, ou utiliser Fusil Amplifié pour un build plus générique.

Voir AussiModifier

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