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*Les dégâts augmentent de 25% à 100% en 0,6 seconde lors du tir. Après que le tir s'arrête pendant 0,8 seconde, les dégâts diminuent à 25% en 2 secondes. |
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*Faibles chances de [[Coup Critique]]s. |
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Version du 3 décembre 2020 à 17:38
Modèle:InfoBox/Arme
Le Fusil à Flux est un fusil Corpus déblocable dans les Recherches du Laboratoire d'Énergie au Dojo. Le fusil à flux tire un faisceau soutenu avec des dégâts de Modèle:Tranchant élevés. Il dispose également d'une batterie qui régénère automatiquement les munitions après que l'utilisateur cesse de tirer pendant une seconde. Cette arme produit un rayon laser long de 25 mètres qui vise précisément sur le réticule du joueur, infligeant des dégâts en continu.
Modèle:DataBox/BuildRequire
Cette arme peut être vendue pour 7,500.
Caractéristiques
Avantages
- Fort dégâts Modèle:Tranchant - efficace contre la Chair, la Chair Clonée et les Infestés.
- Très bonne Chance de Statut.
- Précision parfaite.
- Cadence de Tir élevée.
- Perforation innée de 0,5 mètre.
- Chargeur relativement élevé.
- Consomme 0,5 munition par tick de dégâts.
- N'utilise pas de munitions, elles se régénèrent avec le temps.
- A un délai de 1 seconde après que l'arme cesse de tirer avant de régénérer les munitions.
- Régénère 40 munitions par seconde; prend 1,25 seconde pour régénérer un chargeur complètement déchargée à l'exclusion du délai.
- A un délai de 1 seconde après que l'arme cesse de tirer avant de régénérer les munitions.
- Bénéficie du Mod exclusif Surcharge de Flux.
Inconvénients
- Faibles dégâts de Modèle:Perforation et pas de dégâts d'Modèle:Impact - peu efficace contre l'Amure et les Boucliers.
- Les dégâts augmentent de 25% à 100% en 0,6 seconde lors du tir. Après que le tir s'arrête pendant 0,8 seconde, les dégâts diminuent à 25% en 2 secondes.
- Faibles chances de Coup Critiques.
- Laser fin et continu à courte portée, requiert beaucoup de précision.
- Portée limitée de 30 mètres.
- Ne bénéficie pas des Mods qui augmentent le maximum de munitions, en raison du manque de réserve de munitions.
- Ne bénéficie pas des Mods avec effets déclenchés sur le rechargement comme Chambre sur Ressorts.
- Pas de polarité.
Astuces
- Similairement aux Arch-Fusils ou aux Remparts, les munitions vont commencer à se remplir automatiquement après 1 seconde sans tirer. Le taux de restauration est de 40 munitions par seconde.
- Le délai à la restauration est affecté par les Mods de vitesse de Rechargement comme Mains Rapides.
- Certaines compétences de Warframes comme Protection Élémentaire de Chroma en élément poison, Pénitence de Harrow ou Vitesse de Volt permettent d'influer sur le temps de recharge.
- Utiliser Pointe Métallique ou Charpie sont des Mods de choix permettant de toucher plusieurs ennemis en même temps, utile pour les combats contre les groupes d'ennemis.
- Gros Calibre réduit drastiquement la précision et n'est pas recommandé dans une optique de faire des tirs à la tête.
- Compte tenu du fait que les 50 tirs comptent comme faisant partie d'un seul et même chargeur à la place d'un chargeur et d'une réserve de munitions derrière, les Mods comme Tambour de Munitions n'ont aucun effet.
Notes
- Peut démembrer et trancher les ennemis, ce qui facilite la coupe d'une ligne d'ennemis au lieu de tirer sur leurs cadavres en premier lieu.
- Cela est également utile à la compétence Profanation de Nekros.
- Depuis l'Update 9, l'image du laser s'aligne correctement avec le réticule ; ainsi que l'augmentation des dégâts de 80 / s à 200 / s avec une consommation de munitions accrue.
- Malgré la portée de 25 mètres du laser, celui-ci peux paraître aller plus loin, rendant difficile de savoir si la cible est atteinte.
Divers
- Le Fusil à Flux était le premier fusil à ne pas suivre la convention de dénomination des armes Modèle:Corpus ; typiquement un mot latin avec deux syllabes se terminant par un "a". D'autres incluent le Detron et l' Amprex.
- Le Fusil à Flux était à l'origine censé être une arme Modèle:Grineer, comme le montre la galerie d'art du Codex.
- Lors de son introduction initiale, la description du fusil à flux était "FLUX RIFLE", vraisemblablement un oubli du développeur.
- Le Fusil à Flux a un petit frère, le Spectra, une arme secondaire similaire introduite avec l'Update 9.
- Le faisceau du Fusil à Flux présente une similitude esthétique avec les faisceaux laser des Orbe de la Mort présents dans le Néant.
- Il est probable que cette arme et l'arme principale du MOA Fusion aient été des tentatives de répliquer cette technologie.
- Le Fusil à Flux lui-même n'a jamais été utilisé par le Modèle:Corpus jusqu'à ce que l'Operation Arid Fear introduise l'Homme d'Équipage d'Élite, plusieurs mois après l'ajout de l'arme.
- Jusqu'au Correctif 11.3.3 (13-12-2013), les Mods de Cadence de Tir comme Détente Rapide, Charpie ou encore Infâme Accélération avaient peu (voir pas du tout) d'impact sur la vitesse à laquelle le fusil à flux consommait des munitions. Cela était également vrai pour d'autres armes à tir continu de l'époque comme l' Ignis ou le Synapse.
Bugs
- Lorsque vous utilisez Modèle:Pet, maintenir le bouton de tir enfoncé, puis vous rapprocher des ennemis vous masquera et vous continuerez à être masqué jusqu'à ce que votre chargeur soit vidé et que vous deviez recharger. Cette tactique utilise des munitions très rapidement, mais peut être utile contre des adversaires lourds car vous pouvez infliger de lourds dégâts sans qu'ils ne ripostent. Si vous souhaitez utiliser cette tactique, équipez Mutation de Chargeur et / ou Traînée de Poudre pour augmenter la durée du temps passé masqué avant de devoir recharger.
- Lors d'une mission en solo lorsque le jeu est mis en pause lors du tir du fusil à flux, on peut voir à la fois le flash et le faisceau de l'arme clignoter.
Galerie
Modèle:HistoPatch