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Les Fugitif de Saturne Six sont des unités IconGrineerOnGrineer spéciales liés aux défis des Ondes Nocturnes.

Des groupes de 3 Fugitifs ont une chance d'apparaître dans la plupart des missions, généralement après avoir accompli l'objectif principal (dans le cas de missions non infinies), et peuvent apparaître plusieurs fois au cours d'une même mission. Contrairement aux Assassins (y compris le Loup de Saturne Six), ils peuvent apparaître dans des missions Syndicats, des missions Assassinat et dans les Explorations Libre.

Ils seront marqués par une icône de point de repère de cible lorsqu'ils se trouveront à proximité. Ils seront alliés avec toutes les unités normales de la mission, y compris avec les Corpus, Infesté et Corrompus.

Ils peuvent apparaître en tant que variante à distance utilisant un Karak 250px-Karak, ou en tant qu’unité de mêlée armée d’un Sheev Sheev. Ils sont également capables de lancer une grenade incendiaire Molotov qui peut endommager les Warframes.

Malgré leur apparence en lambeaux et sans armure, avec leurs classes de Santé et d'Armure utilisant la Chair Clonée, ils sont relativement résistant.

Lorsqu'ils apparaissent avec le Loup de Saturne Six, les Fugitifs sont invulnérables tant que le Loup n'est pas vaincu, même s'ils peuvent toujours être affectés par les effets de statut et les capacités de contrôle de Warframe.

Notes Modifier

  • Peut se faire neutraliser comme une cible de Capture à la "mort", chaque fugitifs capturés rapportent 50 ReputationLarge du syndicat Ondes Nocturnes, pour un total de 150 ReputationLarge si vous capturez les les 3 membres de la meute qui patrouillent ensemble.
    • Il peuvent mourir lors d'une capture si le joueur qui les capture meurt ou s'ils restent trop longtemps dans leur état de saignement (mise à terre). Ils ne donneront aucun point s'ils meurent.
  • Les points obtenus ne sont pas affecté par le Charme du Kavat Smeeta ou par un quelconque Booster.
    • Les points obtenus sont affectés par les événements; par exemple, lors de l'événement de Booster de ressources sur la Vallée Orbis, les fugitifs capturés sur la Vallée Orbis se sont vu attribuer le double du nombre de points standard.
  • Il est possible qu'un groupe de fugitifs puisse apparaître plusieurs fois dans la même mission.


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