Froid pénétrant augmente les dégâts de Glace de 15% par rang pour les pistolets et armes secondaires, jusqu'à un maximum de 90%.
Statistiques
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Rang | Effect | Coût | Conclave |
---|---|---|---|
0 | +15% | 6 | C8 |
1 | +30% | 7 | C8 |
2 | +45% | 8 | C11 |
3 | +60% | 9 | C14 |
4 | +75% | 10 | C17 |
5 | +90% | 11 | C20 |
Notes
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- Ralentit et ajoute un effet visuel sur la cible.
- Les dégâts de
Glace doublent les dégâts infligés à tous les boucliers.
- Additionner les dégâts
Glace avec des dégâts
Électrique donnera des dégâts
Magnétique
- Additionner les dégâts de
Glace avec des dégâts
Feu donnera des dégâts
Explosif
- Renverse les ennemis dans une certaine zone au point d'impact.
- Utile contre les Rollers.
- Additionner les dégâts
Glace avec des dégâts
Poison donnera des dégâts
Viral
- Très utile contre tout les types d'ennemis à Chair en divisant par 2 leur maximum de vie pendant 6 secondes.
- Très efficace contre les Grineers et leur chair clonée.
Voir Aussi
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- Convulsion, l'équivalent de ce mod pour les dégâts
Électrique.
- Charge de Chaleur, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de
Feu.
- Balles Pathogènes, l'équivalent de ce mod pour les dégâts de
Poison.
- Dégâts 2.0.
- Mods.
Galerie
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